thumb|250px|Simulação de um tecido, feito no Blender 2.43, por SoylentGreen. Dinâmica de corpo macio, do inglês soft body dynamics, é a área da física que simula objetos flexíveis, isto é, objetos deformáveis, que podem ter suas posições mudadas. É usado em animações 3D e jogos.

Há muitas forças que influenciam diretamente na aparência do objeto: fricção, gravidade, colisão, vento, etc. Usando a dinâmica de corpo flexível é possível criar a ilusão de um objeto maleável, como roupas, cabelo, areia e água.

Motores de física que o suportam Blender Bullet OpenTissue PAL (Physics Abstraction Layer) PhysX FastLSM Phyz (Dax Phyz) SOFA (Simulation Open Framework Architecture) Unreal Engine

Ver também Dinâmica de corpo rígido Mecânica dos fluidos

Categoria:Mecânica clássica Motores de física Categoria:Computação gráfica 3D