Silent Hill: Homecoming é um jogo eletrônico de survival horror de 2008 desenvolvido pela Double Helix Games e publicado pela Konami. O sexto título da série Silent Hill, Homecoming acompanha a jornada de Alex Shepherd, um soldado que retorna da guerra para sua cidade natal, Shepherd's Glen, onde encontra a cidade em desordem e seu irmão mais novo desaparecido. Conforme continua sua busca pelo irmão, ele descobre mais sobre a Ordem, a história da cidade e seu próprio passado.

O jogo foi lançado em 30 de setembro de 2008 na América do Norte para PlayStation 3 e Xbox 360, e a versão para Windows foi lançada na América do Norte em 6 de novembro de 2008, exclusivamente através do serviço digital Steam, da Valve.Silent Hill: Homecoming finalmente chega ao Steam Kotaku. Visitado em 12 de Janeiro de 2008. Versões foram lançadas simultaneamente na Europa, incluindo uma versão comercial para Windows, em 27 de fevereiro de 2009. O lançamento japonês foi cancelado. Em 25 de julho de 2018, o jogo, juntamente com Silent Hill HD Collection, tornou-se retrocompatível no Xbox One.

Jogabilidade O jogador assume o papel do protagonista, Alex Shepherd, um soldado das Forças Especiais que está retornando à sua casa após um período que passou no hospital causado por ferimentos durante uma guerra. Ao chegar em casa, ele descobre que seu pai e seu irmão estão desaparecidosAnálise de Silent Hill: Homecoming no Xbox 360 TeamXbox. Visitado em 15 de Fevereiro de 2009. e que sua mãe ficou catatônica.Silent Hill: Homecoming no G4TV X-Play. Visitado em 15 de Fevereiro de 2009. Então, Alex começa a procurar por seu irmão desaparecido, o que acaba levando-o para Silent Hill, após procurá-lo por sua cidade natal de Shepherd's Glen.

No geral, a jogabilidade é similar aos outros jogos da série. O jogador, controlando Alex, explora vários ambientes e diferentes locais procurando por pistas para avançar na história, como fotografias, desenhos e outros itens que serão postos no diário de Alex, para que possa ser lido a qualquer hora.Análise de Silent Hill Homecoming da 1UP 1UP. Visitado em 15 de Fevereiro de 2008. Para ajudar o jogador, Alex irá virar sua cabeça na direção de itens e pistas para informá-lo que este objeto pode ser pegado, assim como outros itens, incluindo armas, munição e kits médicos, que irão brilhar para que fique mais fácil de visualizá-lo. Quebra-cabeças também fazem parte do jogo, e o diário do Alex pode ser usado como referência para lembrar de pistas através de fotografias e outros itens, que poderão ajudar a desvendar números de painéis, por exemplo. Pela primeira vez na série, o jogador também pode escolher as suas respostas nos diálogos com outras pessoas ao encontrá-las durante o jogo, o que fará o jogador ter uma visão diferente da história e que poderá, inclusive, mudar o seu final.

Trabalhando em conjunto com a exploração, o combate é outro grande elemento que foi melhorado, o jogador irá lutar contra diversos monstros que aparecerão. Diferente dos outros protagonistas inexperientes, o combate em Homecoming leva em conta a experiência de Alex como soldado. O jogador pode realizar ataques rápidos e fracos ou ataques demorados e fortes, fazendo assim uma combinação deles,Análise de Silent Hill: Homecoming Cheat Code Central. Visitado em 15 de Fevereiro de 2009. além de fazer uma variedade de movimentos de finalização, para certificar-se de que os monstros estão mortos. Cada arma branca tem um movimento de finalização diferente para cada inimigo. Ao atacar um inimigo, ele ficará com marcas de ferimentos no exato local onde Alex deu o golpe. Controlando Alex, o jogador pode realizar novos movimentos, como a mira manual, esquiva de ataques e até fazer contra-ataques. Assim como as armas brancas, também estão disponíveis várias armas de fogo, como pistolas, rifles e espingardas, que podem ser melhoradas por versões mais fortes ao passar do jogo. Fora da área de combate, diferente dos outros jogos da série, o jogador pode controlar a câmera livremente, girando-a em 360 graus; um analógico controla os movimentos do jogador, enquanto o outro controla a câmera.Análise de Silent Hill: Homecoming no PlayStation 3 Game Revolution. Visitado em 15 de Fevereiro de 2009.

História Silent Hill Homecoming segue a história de Alex Shepherd, um soldado ferido numa guerra que foi recentemente liberado do hospital. No início do jogo, o jogador controla Alex durante um pesadelo que ele teve sobre o seu irmão mais novo, Josh, até Alex acordar no banco de carona do caminhão de Travis Grady, o protagonista de Silent Hill: Ørigins, que está levando-o de volta a sua cidade natal de Shepherd's Glen.Travis: Teve um pesadelo? Alex: Sim. Eles chegam em Shepherd's Glen. Travis: É a sua cidade natal? Alex: Pode se dizer que sim. Travis: Bem, boa sorte, soldado. Alex: Obrigado. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) A cidade, que recebeu o sobrenome de um antecessor antigo de Alex que ajudou a fundá-la,Alex: Este é o meu tatatatataravô, Isaac Shepherd. Ele foi um dos fundadores, por isso deram o nome da cidade graças a ele. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) está agora coberta de névoa e está completamente deserta, com várias ruas quebradas. Ao chegar em casa, ele descobre que sua mãe está num estado próximo à catatonia, falando sobre seu pai ter saído em busca de Josh.Mãe do Alex: Alex. O que você está fazendo aqui? Alex: Eu recebi alta do hospital. Eu estive lá por um tempo, mas já estou bem agora. Mãe do Alex: Você esteve fora por muito tempo. Alex: Sim. Onde está todo mundo? Onde está o Josh? Mãe do Alex: Eu não sei. Seu pai foi procurá-lo. Mas agora ele se foi. Todo mundo se foi. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) Após prometer à sua mãe que encontraria Josh, Alex sai.Mãe do Alex: Eu sinto falta do seu irmão, Alex. Alex: Olha, eu irei encontrá-lo. Eu tive um sonho que... Eu sinto que ele está com problemas. Mas não se preocupe, eu irei achar o Joshua. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008)

Ele logo descobre que a maioria das pessoas desapareceram de Shepherd's Glen desde que ele foi embora, até que ele acha uma velha amiga de infância, Elle Holloway, colocando cartazes de "desaparecido" num mural perto da delegacia de polícia.Elle cai da cadeira que estava usando para alcançar o mural. Elle: Que droga! Alex: Você sempre foi boba assim. Você está bem? Elle: Alex? Ai, meu Deus, Alex! Alex: Oi, Elle. Sua mãe me disse que eu poderia te achar por aqui. Elle: Ai, meu Deus, é tão bom te ver! Parece que faz uma eternidade. [...] Alex Deus. O que diabos está acontecendo aqui? Elle: Eu não sei. A cada dia tem mais cartazes para pôr, a cada dia mais pessoas desaparecem. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) Após Alex explorar a cidade, ele vai parar em Silent Hill, onde presencia a morte do desiludido prefeito Bartlett e do doutor Fitch, em locais diferentes, por criaturas gigantescas nas versões alternativas dos mesmos locais. Ambos tiveram um filho desaparecido.Alex: Prefeito Bartlett? Prefeito Bartlett, Eu preciso falar com você. [...] Onde está o seu filho? Você não quer protegê-lo? Prefeito Bartlett: Meu filho? Eu não fiz muitas coisas para ele, mas eu comprei para ele algumas coisas legais... Lembra-se do Joey? Lembra-se daquele presente que eu comprei para ele? Alex: Eu estou procurando pelo meu irmão Joshua, e eu sei que ele era amigo do seu filho. Você não viu nenhum deles dois? Prefeito Bartlett: Joey? Ham... Joey não quer brincar com você. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008)Alex: Doutor, você está precisando de ajuda? Você está sangrando muito. Dr. Fitch: Não toque em mim! Estou sangrando pelos meus pecados, mas vou melhorar depois. Então eu devo deixar sangrar todos os dias. Alex: Eu posso parar o sangramento. Dr. Fitch: Eu não quero a sua ajuda! Esses ferimentos não podem ser curados. Alex: Por que você veio para este lugar? Dr. Fitch: Eu vim até aqui para me lembrar do meu eu. Este é o único lugar para onde posso ir que ela me escuta. Alex: Quem te escuta? Scarlet? Ela está aqui? Dr. Fitch: Ela está aqui comigo, agora. Meu bebê... Minha filha linda. Papai esqueceu de lhe trazer o seu presente hoje. Ela ama bonecas. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) De volta a Shepherd's Glen, Alex encontra o policial Wheeler na delegacia de polícia.Alex: Policial Wheeler? Wheeler: Ora, ora. De volta a terra dos vivos. [...] Alex: Da última vez que eu o vi, ele estava completamente bêbado. [...] Eu só estou tentando achar o meu irmão, tudo bem? Eu pensei que o prefeito fosse saber de alguma coisa. O filho dele também está desaparecido. [...] Wheeler: Então você vê essas criaturas também...? (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) Após um tempo, Alex descobre que seu pai está envolvido nos mistérios da cidade e que ele saiu de lá para resolver os problemas de Shepherd's Glen,Carta do Adam: Eu falhei, e eles sabem disso. Eles me culpam. Eles devem. Eu jurei proteger esta cidade, mas não consegui. As ruas desapareceram diante de nossos olhos. A maldição que sempre temiamos, está vindo atrás de nós. Pior ainda, A Ordem voltou, sequestrando e assassinando com impunidade [...] Mas eles levaram nossas pessoas. A única coisa que me resta é encarar a fonte de todo esse mal, lutar contra ela, e rezar que alguma esperança seja restaurada. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008) mas antes que Alex pudesse conseguir as respostas de sua mãe, em casa, ele é atacado por alguns membros da Ordem, o culto que venera o deus de Silent Hill e tem levado pessoas da cidade e sua mãe é sequestrada.Mãe do Alex: Você não sabe de nada sobre Silent Hill! Alex: Eu sei que o meu pai foi para lá. Ele foi lutar contra alguma coisa. Ele foi buscar o Joshua? É lá onde o Joshua está? Pelo amor de Deus, me diga! Mãe do Alex: Ah, Alex. Me desculpe. Alex: Pare de fingir que você se importa comigo! Comece a me dizer o que está acontecendo! Joshua é o único filho que você gostava, e eu posso ajudá-lo, se você me disser o que está acontecendo! Os membros da Ordem aparecem com roupas protetoras, sequestrando a sua mãe, e batendo em Alex para que ele não possa seguí-los. Membro da Ordem: Esqueça o filho dos Shepherds, vamos embora. (Silent Hill: Homecoming, Double Helix, Konami, 30 de Setembro de 2008)