Вештерот 3: Див лов () — акциона видеоигра со отворен свет, создадена од полскиот производител на игри „CD Projekt RED“. Најавена во февруари 2013, излегла за Microsoft Windows, PlayStation 4, и Xbox One на 19 мај 2015. Играта е третата во серијалот, а претходните се Вештерот и Вештерот 2: Атентатори на кралеви, кои се засновани врз книжевен серијал со истото име од полскиот автор Анджеј Сапковски, но сите направени според нив.
Играта се одвива во измислен свет на фантазија заснован на словенската митологија. Играчите го контролираат Гералт од Ривија, ловец на чудовишта, познат како Вештер, и ја бараат неговата посвоена ќерка, која е во бегство од вонземскиот Див лов. Играчите се борат против многуте опасности во играта со оружје и магија, комуницираат со ликови кои не фигурираат и исполнуваат задачи за стекнување искуство и злато, што се користат за зголемување на способностите на Гералт и за набавка на опрема. Приказната за играта има три можни завршетоци, определени од изборот на играчот во клучните точки во нарацијата.
Развојот започнал во 2011 година и траел три и пол години. Културите од Средишна и Северна Европа ја содале основата на светот на играта. „REDengine 3“ му овозможил на инвеститорот да создаде комплексна приказна без да го загрози отворениот свет на играта. Музиката првенствено ја компонирал Марцин Пшибилович и ја извел државниот оркестар на Бранденбург.
Вештерот 3: Див лов била објавена за Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One во мај 2015 година, со верзија на Nintendo Switch објавена во октомври 2019 година, и верзии на PlayStation 5 и Xbox Х/S се планирани да бидат објавени во 2021 година. Видео играта добила признанија од критичарите, со пофалби за нејзината игра, наративот, светскиот дизајн, борбеноста и визуелноста, иако добила мала критика заради технички проблеми. Добила бројни награди за игра на годината и била наведена како една од најдобрите видео игри досега направени. Објавени се и две критички признаени проширувања: Срца од камен и Крв и вино. Изданието „Игра на годината“ било објавено во август 2016 година, со основната игра, проширувањата и целата содржина за преземање. Играта испорачала над 28 милиони примероци, што ја прави една од најпродаваните видео игри на сите времиња.
Начин на игра
Вештерот 3: Див лов е акциона игра со улоги со гледиште од трето лице. Играчите го контролираат Гералт од Ривија, убиец на чудовишта познат како Вештер. Гералт оди, трча, се тркала и избегнува и (за прв пат во серијалот) скока, се искачува и плива. Тој има разновидно оружје, вклучувајќи бомби, самострел и два меча (еден челичен и еден сребрен). Челичниот меч се користи првенствено за убивање луѓе, додека сребрениот меч е поефикасен против суштества и чудовишта. Играчите можат да извлекуваат, да менуваат и да ги обвиткуваат своите мечеви по своја волја. Постојат два режима на напад со ладно оружје; лесните напади се брзи, но слаби, а тешките напади се бавни, но силни. Играчите можат да блокираат и да се спротивстават на непријателските напади со мечеви. Мечевите имаат ограничена издржливост и бараат редовна поправка. Покрај физичките напади, Гералт има на располагање и пет магични знаци: Аард, Акси, Игни, Ирден и Квен. Аард го поттикнува Гералт да испушти телекинетичка експлозија, Аксии ги збунува непријателите, Игни ги гори, Ирден ги успорува и Квен им нуди на играчите привремен заштитен штит. Знаците трошат од издржливоста и не можат да се користат на неодредено време. Играчите можат да користат мутагени за да ја зголемат магичната моќ на Гералт. Гералт го губи здравјето кога е нападнат од непријатели, иако носењето оклоп може да помогне да се намали загубата на здравјето. Здравјето се обновува со медитација или потрошлив материјал, како што се храна и напивки. Играчите повремено ја контролираат Сири, посвоената ќерка на Гералт која може да телепортира на кратки растојанија.
Играта има респонзивна, напредна вештачка интелигенција (АИ) и динамична средина. Дневниот и ноќниот циклус влијае на некои чудовишта; врколаците стануваат моќни во текот на ноќта на полна месечина. Играчите можат да научат за своите непријатели и да се подготват за борба со читање на бестијаријата во играта. Кога убиваат непријател, можат да му го ограбат трупот за скапоцености. Вештерските чувства на Гералт им овозможува на играчите да најдат предмети од интерес, вклучително и предмети што можат да се соберат или избришат. Предметите се зачувани во пописот, што може да се прошири со купување надградби. Играчите можат да продаваат предмети на продавачи или да ги користат за изработка на напивки и бомби. Тие можат да ги посетат ковачите за да направат ново оружје и оклопи за да направат нов оклоп со она што го собрале. Цената на една ставка и трошоците за изработка на тоа зависат од локалната економија на регионот. Играчите заработуваат искуствени бодови со завршување на мисиите. Кога играчот заработува доволно искуство, нивото на Гералт се зголемува и играчот добива бодови за способност. Овие точки можат да се користат на четири ограноци со вештини: борбени, знаковни, алхемиски и општо. Надградбите за борба ги подобруваат нападите на Гералт и отклучуваат нови борбени техники; надградбите со знаци му овозможуваат поефикасно да ја користи магијата, а надградбите за алхемијата ги подобруваат способностите за изработка. Општите надградби имаат различни функции, од подигање на виталноста на Гералт до зголемување на оштетувањето на самострел.
Играта се фокусира на наративот и има дрво на дијалог што им овозможува на играчите да изберат како да одговорат на ликовите што не се играчи. Гералт мора да донесе одлуки што ја менуваат состојбата на светот и доведуваат до 36 можни завршетоци, што влијае на животот на ликовите во играта. Тој може да има романтична врска со некои од женските ликови на играта со завршување на одредени потраги. Покрај главните потраги, книгите нудат повеќе информации за светот на играта. Играчите можат да започнат странични потраги по посетата на градската табла. Овие странични мисии вклучуваат Witcher Contracts (елаборатни мисии со кои се бара играчите да ловат чудовишта) и потраги со Treasure Hunt, кои ги наградуваат играчите со врвно оружје или оклоп. Отворениот свет на играта е поделен на неколку региони. Гералт може да го истражува секој регион пеш или со превоз, како што е брод. Роуч, неговиот коњ, може да биде повикан по своја волја. Играчите можат да убијат непријатели со меч додека јаваат на Роуч, но непријателското присуство може да го исплаши коњот и да го оддалечи Гералт. Точки на интерес може да се најдат на мапата, а играчите добиваат искуствени бодови по завршувањето на мини мисиите во овие региони. Играчите можат да откријат места на моќност за дополнителни бодови за способност. Други активности вклучуваат трки со коњи, бокс и играње со карти; механиката за играње карти подоцна била проширена во самостојна игра.
Содржина Средина
Играта е сместена на континентот, фантастичен свет опкружен со паралелни димензии и вондимензионални светови. Луѓе, виленици, џуџиња, чудовишта и други суштества коегзистираат на Континентот, но не-луѓето често се прогонувани поради нивните различности. Континентот е зафатен со војна меѓу империјата на Нилфгард предводена од императорот Емир вар Емреис (Чарлс Денс), кој ги нападнал Северните кралства - и Реданија, управувана од кралот Радовид V. Ce појавуваат неколку локации, вклучувајќи го слободниот град Новиград, реданскиот град Оксенфурт, ничија земја Велен, градот Визима (поранешна престолнина на неодамна освоената Темерија), островите Скелиге (дом на неколку Кланови на нордиско-галските викинзи) и упориштето на вештерите Кер Морен.
Главниот лик е Вештерот, Гералт од Ривија (Даг Кокл), ловец на чудовишта обучен уште од детството на борба, следење, алхемија и магија, и станал посилен, побрз и отпорен на токсини од мутагени. Му помага неговата љубовничка, моќната волшебничка Јенефер од Венгерберг (Дениз Гоф), неговата поранешна љубовница Трис Мериголд (Џејми Барбакоф), бардот Јаскер (Џон Шваб), џуџестиот воин Золтан Чивај (Александар Мортон), и менторот на Гералт по вештерство, Весемир (Вилијам Робертс). Гералт е поттикнат на дело со повторното појавување на неговата посвоена ќерка, Сири (Џо Вајат). Сири е видовита, родена со вродени (и потенцијално огромни) волшебни способности; по наводната смрт на нејзините родители, таа била обучена како вештерка, додека Јенефер ја научила магија. Сири исчезнала пред години за да избега од Дивиот лов, група спектрални воини предводени од кралот на дивиот лов: виленикот Ередин, од паралелна димензија.
Заплет
Во градот Бел Овоштарник, Гералт се обединил со својота долго изгубена љубовничка, Јенефер. Таа го информира Гералт дека царот Емир го повикал во градот Визима. Таму, Емир му дава задача на Гералт да ја пронајде Сири, која неодамна била забележана на различни локации. Сири е дете од старешинска крв, последниот наследник на древна виленичка крвна линија која и дава моќ да манипулира со просторот и времето.
Гералт најпрво следи траги дека Сири била во Велен кај Чавкино Седало, тврдината на Крвавиот Барон. Баронот одбива да помогне, но познаничката на Гералт, волшебничката Кира Мец, го известува дека виленичкиот маѓепсник, Авалак, трагал по Сири. Кира го насочува Гералт кон Крониите од мoчуриштето Крокбек, злобни, древни духови кои живеат во близина на Велен. Крониите откриваат дека ја фатиле Сири заради Дивиот лов пред таа да избега и дека ја поробиле исчезнатата сопруга на Баронот, Ана. Откако ја утврдил судбината на Ана, Гералт се вратил кај Баронот кој му кажал дека Сири отишла во Новиград. Во Новиград, Гералт се забавува со својата поранешна љубовница Трис Мериголд и дознава дека Сири стапила во контакт со неговиот пријател Јаскер. По спасувањето на Јаскер од криминалното подземје на Новиград, тој открива дека Сири се телепортирала во архипелагот Скелиге.
Откако отпловил кон Скелиге, Гералт се соединил со Јенефер која истражувала волшебна експлозија поврзана со Сири. Двојката ги следи движењата на Сири до островот Лофотен и дознава дека Дивиот лов таму нападнал. Следејќи ги трагите, тие сфаќаат дека Ума, разобличеното, проколнато суштество кај Чавкиино Седало, било присутно по бегството на Сири. Двојката го повлекува Ума во напуштената вештерска школа во Кер Морен, каде Јенефер успешно го отстранува проклетството на Ума, претворајќи го во Авалак. Тој открива дека ја телепортирал Сири на Магловитите Острови за да ја спаси од нападот во Лофотен. Гералт патува на Островот и ја наоѓа Сири во состојба на смрт, сè додека не ја разбуди магијата на Авалак. Сири открива дека домашниот свет на Ередин, кралот на дивиот лов, е уништен од мака позната како Белиот мраз, и тој ја сака моќта на Сири со цел да го освои континентот. Сири и Гералт се телепортираат до Кер Морен прогонувани од Дивиот лов. По краткото обединување со Јенефер, Трис и нивниот ментор вештерот Весемир, поворката напаѓа. Весемир е убиен заштитувајќи ја Сири и нејзината вознемиреност предизвикува таа неконтролирано да ја ослободи својата Старешинска моќ од што ги тера Ередин и поворката да се повлечат.
Сири и Гералт патуваат во Новиград и им помагаат на Трис и Јенефер да ја реформираат Ложата на волшебничките за да помогнат во нивната борба. Тие исто така учат за Сончевиот Камен, моштите што можат да го намамат Ередин и да го врзат за некоја локација. На Скилешкиот остров Ундвик, Авалак го користи Сончевиот Камен за да ја навлече поворката и нивната флота. Гералт, Сири, нивните сојузници и флотата Нилфгард се борат со поворката, пред Гералт да се соочи со Ередин во борба и да излезе како победник. Додека Белиот мраз се спушта на Скелиге, Сири инсистира на тоа дека мора да се спротивстави на тоа со нејзината старешинска крв со влегување во портал пред мразот да го поништи животот на секој еден свет. Сири влегува во порталот и го победува Белиот мраз, ставајќи крај на заканата.