『上海』(シャンハイ)は、1986年7月にアメリカ合衆国のアクティビジョンから発売されたMacintosh用パズルゲーム。

積み上げられた麻雀牌の山から、ある一定のルールに従って牌を取り除いていく、「Mahjong solitaire」とも呼ばれるソリティアの一種である。パッケージに「the ancient Chinese game of Mah-jongg」と表記され、あたかも中国に古くからあるゲームであるかのように装っていた。

開発はアクティビジョンが行い、ゲーム・デザインおよびプログラムはが担当している。ロッカードは後にパソコン用ソフト『』(1990年)の開発にも携わっている。

同年にAmiga、Atari ST、Atari 8ビット・コンピュータ、コモドール64、PC/AT互換機、Apple IIなどのパソコン各機種に移植され、翌1987年にPC-9801などの国産パソコンやファミリーコンピュータ、PCエンジンなどの家庭用ゲーム機でも発売され、日本国内でも広く知られるようになった。2001年よりサン電子が総代理店に指定され、2005年のニンテンドーDS移植版以降、家庭用(コンシューマー)および業務用(アーケード)ゲーム版の新規開発・リリースはサクセスが行っている。

ゲーム内容 最初は、季節牌4枚(春、夏、秋、冬)、花牌4枚(梅、蘭、菊、竹)を含む合計144枚の麻雀牌が積み上げられた状態が表示される。

その牌の山の中から、同じ牌を2枚選ぶと、その牌を取り除くことができる(季節牌と花牌は、季節牌同士、花牌同士であれば良い)。ただし、左右両方に隣接する牌がある場合や、上に牌が乗っている場合はその牌を選ぶことはできない。

144枚全てを取り除くことができればゲームクリア、牌が残っているにもかかわらず、取り除くことのできる牌がなくなったら手詰まりでゲームオーバーとなる。

牌の配列によって難易度が異なり、様々な配列が考案されている。最も代表的な「DRAGON(龍配列)」の他、TIGER(虎配列)、MONKEY(猿配列)、SNAKE(蛇配列)などが知られ、また名称不明な配列も数多くある。中には144枚より少ない牌で構成された配列もあり、それらの難易度はより低くなっている。

作品によっては、時間制限があるモードや時間制限なしでゆったり攻略できるもの、通常より牌の数が少ないがどちらが早く取り除けるかを競う対戦プレイモードが用意してある。また、プレイヤーの手助けとしての回数制限ありのヒントといった初心者に配慮した機能を多くの作品で採用されている。ただし、ヒント機能はその時点で取れる牌の組み合わせを教えるだけであり、必ずしもそれを利用したところでクリアできるとは限らない。

他機種版 タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考 出典 1 Shanghai Apple II アクティビジョン アクティビジョン フロッピーディスク 2 Shanghai AmigaAtari STコモドール64 アクティビジョン アクティビジョン フロッピーディスク 3 Shanghai PC/AT互換機 Programming Services アクティビジョン フロッピーディスク 4 Shanghai Apple IIgs Manley & Associates アクティビジョン フロッピーディスク 5 上海 PC-8801PC-9801 システムソフト システムソフト 3.5インチフロッピーディスク5インチフロッピーディスク 6 上海 X1 システムソフト システムソフト フロッピーディスク 7 上海 PCエンジン アルファ・システム ハドソン 2メガビットHuCARD 本体と同時発売 8 上海 ファミリーコンピュータ サンソフト サンソフト 1メガビット+64キロRAMロムカセット PC版からの移植 9 上海 X68000 システムソフト システムソフト 5インチフロッピーディスク 10 Shanghai 文豪mini システムソフト システムソフト フロッピーディスク 11 Shanghai TRS-80 Color Computer アクティビジョン アクティビジョン フロッピーディスク 12 上海 アーケード サクセス サンソフトエイブルコーポレーション 業務用基板(384キロバイト) 13 Shanghai セガ・マスターシステム セガ セガ ロムカセット 変換アダプターによる起動で日本版マスターシステムおよびセガ・マークIIIのFMサウンドユニットによるFM音源、日本語表記に対応日本でも発売が予定されていた。 14 Shanghai Amstrad CPCAtari 8ビット・コンピュータ アクティビジョン アクティビジョン フロッピーディスク 15 上海 MSX2 システムソフト システムソフトホット・ビィ 3.5インチフロッピーディスクロムカセット 16 上海 FMR-50 システムソフト システムソフト フロッピーディスク 17 Shanghai Macintosh II アクティビジョン アクティビジョン フロッピーディスク 18 上海 ゲームボーイ HAL研究所 256キロビットロムカセット 19 上海 FM TOWNS アクティビジョン アスキー CD-ROM 20 Shanghai Atari Lynx アクティビジョン アタリ ロムカセット 21 上海 Wii サクセス D4エンタープライズ ダウンロード(バーチャルコンソールアーケード) アーケード版の移植2019年1月31日 配信・販売終了

開発 オリジナルであるPLATO版は、ハワイ在住のゲームデザイナー、によってつくられたShanghai’s Untold Story。 スタンフォード大学在学中、体操の選手だったが、トランポリンの練習中に首の骨を折り、首から下に麻痺が残ってしまった。このため『上海』のプログラミングも、全て口を使って行われたと、元アクティビジョンのプロデューサー、ブラッド・フレガーは証言している月刊ログイン1986年9月号P218。 彼はのちに、アコレイドから『』も発表している。

アーケードへの進出 サクセス社内ではPC-98版『上海』が人気だったことから、創業者の吉成隆杜はアーケードに移植したら売れると考えた。

問い合わせた時点では既に当時のパブリッシャーがサン電子に許諾を与えた後だったが、そのサン電子からサクセスへ「半年の間に、基板とソフト両方の開発をしてほしい」と相談が寄せられた。サクセスはPC-98に似た基板の開発と並行して、ソフトの開発をPC-98上で行うことで、サン電子からの要求を実現した。

こうして、アーケード版『上海』は、AOU88アミューズメントエキスポに出展されたのち、1988年3月中旬に稼働開始した。

スタッフ Macintosh版 ゲーム・デザイン、プログラム: アート:ブロディー・ロッカード、ドン・ウー タイトル・スクリーン:デヴィッド・マクマッキン

PCエンジン版 音楽:前野知常

ファミリーコンピュータ版 ディレクター:CHO MUSOU プログラマー:DON GAVACHO(こまだよしあき) プログラム・ディレクター:HIRO-KUN(東谷浩明) アート・ディレクター:IKKO.(おくむらかずあき) タイトル:CHIAO、ASSHI(酒井敦史) 音楽:小高直樹、諸田直久 エンド・タイトル:こばやしかつのり アシスタント:KITACHAN(北角浩一)、LITTLE STONE、NORIBOU トレーダー:DAIREN タイトル・デザイン:DON GAVACHO(こまだよしあき)、KAZ(すぎうらかずゆき)、HCM-PIO SAKAI(さかいりえこ) パッケージ・デザイン:NAC スペシャル・サンクス:A・T(竹内昭人)、NOMU(野村雅仁)、NAOCHAN、MAC、HACKER-FUJI(ふじいひろかつ) オリジナル・ゲーム・デザイン:ブロディー・ロッカード

評価

+ 「ゲーム通信簿」評価 項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 PCE版 2.54 3.08 3.16 3.65 3.25 3.45 19.13 FC版 2.39 2.80 3.03 3.35 2.88 3.38 17.83 GB版 2.92 3.33 3.37 3.37 3.26 3.34 19.59 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、ファミリーコンピュータ版は合計28点(満40点)で高得点となったが、ゲームボーイ版は合計23点(満40点)と標準的な評価となった。

徳間書店のゲーム誌における読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は、PCエンジン版は『PC Engine FAN』において右記の通り19.13点(満30点)で標準的な評価となり、ファミリーコンピュータ版は『ファミリーコンピュータMagazine』において右記の通り17.83点(満30点)で低評価、ゲームボーイ版は『ファミリーコンピュータMagazine』において右記の通り19.59点(満30点)と標準的な評価となった。PCエンジン版はPCエンジン全ソフトの中で総合388位(485本中、1993年時点)の結果となった他、ファミリーコンピュータ版は同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」において、他機種と比較して高さの違いを色で表現している点に関して「画面が見にくい」と否定的に評価され、ゲームボーイ版は同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」において、液晶画面のために牌の高さが理解しにくいと否定的に評価された。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」(1988年度)において、年間ヒットゲームで17位を獲得、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、ライターのずるずるはいかに早く同じ絵柄の牌を揃えて消去するという点と、麻雀牌が4つ1組であることから組み合わせが必ず2つ存在し、牌が3つ見えている状態の組み合わせ方などを考慮しないと手詰まりとなる点が本作の面白さであると指摘した。一方で、配置によっては完全に手詰まりとなり強制的にゲームオーバーとなる点について苦言を呈した他、非常にシビアなゲームであり、華やかな演出もないことを指摘した。その他、稼働当時は昼間にサラリーマンが時間潰しにプレイしていることが多く、どこのゲームセンターにおいても必ずプレイ中であり、1人のプレイヤーが何度もコンティニューするためにプレイするチャンスが無かったと述懐した。また、ゲーム本『甦る 20世紀アーケードゲーム大全 Vol.2 アクションゲーム・シューティングゲーム熟成期編』では、オリジナル版と比較して牌が立体的になっており見やすくなっている点や、操作性が優れていたとして肯定的に評価した。また、アーケード版は牌の並べ方が1通りしかないにも拘わらず人気が高かったと総括した。

関連作品 続編

タイトル 発売日 対応機種 発売元備考上海II1989年3月22日「上海」をバージョンアップ 牌の配列増やし サン電子「上海II」基板ゲームマシン第654号,1989年4月1日、2026年4月12日閲覧]アーケード開発:サクセス 販売:サンソフト 上海II 1989年PC-9800シリーズシステムソフト日本オリジナルの続編。牌の積み方が6種類(帝、蠍、猿、蛇、豹、龍)に増加。制限時間内にステージをクリアしていくキャンペーンモード搭載。上海II 1989年MSX2システムソフト上海II 1989年X68000ハドソン上海II1990年4月13日PCエンジンCD-ROM²ハドソン上海II1990年8月24日ファミリーコンピュータサンソフト上海II1990年12月27日ゲームギアサンソフト1991年6月28日(PC-9800シリーズ版)1991年(FM-TOWNS版、PC-8800シリーズ版、X68000版、MSX2版)1992年4月28日(スーファミ版)1992年7月24日(AC版)ホット・ビィ 海外版「上海II ドラゴンズアイ」の移植。すでに日本オリジナルの続編「上海II」が出ていたため、「スーパー上海 ドラゴンズアイ」のタイトルで発売された。PC-8800シリーズ版、X68000版、MSX2版はソフトベンダーTAKERUで販売ドラゴンズアイ プラス上海III1991年11月2日メガドライブ ホームデータ上海III ドラゴンズアイ(バトル上海 ドラゴンズアイ)1992年12月18日PCエンジンCD-ROM²アスク講談社 製品名は「上海III ドラゴンズアイ」となっているが、パッケージやタイトル画面では「バトル上海 ドラゴンズアイ」という名称がメイン表記になっている。上海IIIアーケードアーカイブス 上海III(PS4・Switch)1993年11月(AC版)1994年9月15日(スーファミ版)2015年7月3日(PS4版)2020年12月31日(Switch版)開発:サクセス 販売:サンソフト(AC版)サンソフトオリジナルツールの『GE』でグラフィックを作成したのち、各機種の担当プログラマによる移植作業が行われた。一方、2Dのゲームであるという理由からアメリカでの販売が認められなかったと吉成隆杜はのちに述懐している。上海IV 竜門飛躍2023年3月16日アーケード開発:サクセス 販売:サンソフト開発・販売企業が同じであるアーケード版『上海III』の系譜を受け継ぐという意味で『IV』とナンバリングされている。上海Refresh2018年11月29日(Switch版)2019年9月12日(Steam版)サンソフト Nintendo SwitchSteamアーケード版『上海』、『上海I』、『上海II』、『上海III』のステージを収録

派生作品 この形のゲームはコンピュータゲームの一つの定番として、様々な機種やOSに移植され、いわゆるクローンゲームやフリーソフトも多数存在する。また少しずつ異なるルールによる、やはり麻雀牌の山から2つずつ次いで消してゆくゲームも色々作られた。それらの多くは中国の地名(四川省、香港など)をその名に持っていた。パソコン用ソフトでは『青海』(ちんはい)が有名であった。このソフトでは、画面上の牌をすべて消したとき、中央に「竜の画像予定地」と書かれた画面が出てきて、オリジナルの『上海』でクリアした際に龍の画像が表示されるのに対するパロディであることを意思表示していた。

また、下記以外にも、iアプリ・S!アプリ・EZアプリ向けに『上海』『上海DX』『上海DXII』『上海DXIII』『上海EX』『上海☆娘』などが配信された。加えて、Microsoft Windows Vista・7(一部の下位エディションを除く)には同様のゲーム「Mahjong Titans」が標準で含まれていたほか、2018年現在はMicrosoft Casual Gamesの一つとして「Microsoft Mahjong」がMicrosoftストアで配信されている。

タイトル 発売日発売元 対応機種備考サンリオ上海1994年8月31日 キャラクターソフトスーパーファミコンサンリオのキャラクターを使った作品で、低年齢層をターゲットにしているため、牌の数が少ない。ゲームの鉄人 THE上海 1995年10月13日 サンソフト「上海」のほか、「龍龍」と「紫禁城」も収録されている 1995年(PC版)1996年11月15日(SS版)1997年1月17日(PS版) ゲームバンク(PC版)サンソフト(家庭用版)上海Pocket1998年8月6日サンソフトゲームボーイスーパーゲームボーイ対応ソフト。アメリカなど海外ではゲームボーイカラー専用ソフトとして発売され、画面表記は日本語のままだが表示されるテキストがすべて英語に置き換えられた。1998年8月6日(AC版)1998年9月23日(PS版)サンソフトアーケード PlayStation上海Pocket1999年4月1日サンソフトワンダースワン1999年7月29日SNKネオジオポケット上海 ダイナスティ2000年3月16日サクセス ドリームキャスト value 1500 the 上海 2000年5月2日サンソフトPlayStation上海フォーエレメント 2000年9月28日サンソフト PlayStation 2上海 〜昇龍再臨〜2000年7月10日(AC版)「Gネット」でTVパズルシリーズ新作 神経衰弱モード タイトーから童製「上海 - 昇龍再臨」、ゲームマシン613号14頁、2000年7月1日、2026年4月15日閲覧2001年6月7日(PS版)開発:童 販売:タイトー(AC版)タイトー(PS版)アーケードPlayStation神経衰弱の要素を取り入れた「陰と陽」、その対人版である「パンダモニアム陰と陽」を導入。SuperLite 1500 上海 ダイナスティ 2001年3月22日サクセスPlayStation上海アドバンス 2001年12月14日サンソフトゲームボーイアドバンス通信ケーブル対応上海アドバンス,任天堂、2026年5月18日閲覧、2003年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ上海 〜三国牌闘儀〜2002年2月5日(AC版)タイトーから「上海 -三国牌闘儀-」牌パズルで合戦 「ハードパンチャー はじめの一歩2」もゲームマシン第654号、2002年3月15日、2026年4月12日閲覧]2002年12月19日(PS2版)上海 〜三国牌闘儀〜,2026年4月11日閲覧、2004年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年3月1日(モバイル版)2009年9月8日(iOS版)開発:童 販売:サンソフト(AC版)サンソフト(PS2版,モバイル版,iOS版)「上海クラシック」と呼ばれる作品群に加え、童による新規ステージを採用。また、童によるGネット採用作品の一つでもある。上海2003年8月18日(505i対応版以外) 2023年9月19日(505i対応版)サンソフトmova 504iシリーズFOMA 2051/2102V/2701シリーズ(iアプリ)ゲーム専門サイト「ドキドキSUNSOFT」にて配信 上海 2003年9月22日サンソフトザウルスみんなのソフトシリーズ 上海2003年10月31日みんなのソフトシリーズ 上海,2026年4月12日閲覧サクセスゲームボーイアドバンス上海 2004年2月19日タイトーBREW対応機種(EZアプリ)上海 ドラゴンズアイ2004年11月19日メディアカイトWindows 98〜XPメディアカイトによる「おやじシリーズ」の一環として発売スーパー上海2005スターフィッシュ(PS2版)エイブルコーポレーション(AC版)PlayStation 2アーケード上海2005年12月22日サクセスニンテンドーDS上海2006年3月23日サクセスPlayStation Portable上海2007年12月13日サクセスWii上海Mahjong Solitaire(英語版)2008年7月11日サンソフトiPhone/iPod touch2011年3月18日より3月31日まで、東日本大震災復興支援のため値下げされたみんなで対戦パズル 上海Wii2009年4月7日 サンソフトWiiウェアVocaloanthems上海2010年9月公開EXIT TUNESWebゲームアルバム『EXIT TUNES PRESENTS Vocaloanthems feat.初音ミク』の公式ホームページ内コンテンツとして公開されていた上海DS22010年9月23日サンソフトニンテンドーDS上海アミーゴ2010年12月20日(iOS版)2011年4月15日(Android版)サンソフトiOSAndroidBluetoothによる対戦ゲーム上海 臥龍天昇2011年2月アーケード上海3Dキューブ2011年3月3日サンソフトニンテンドー3DS裸眼立体視機能に対応上海3D2014年2月12日 アークシステムワークスニンテンドー3DSダウンロード専用 上海 〜十二支(鼠編)〜2015年7月17日サンソフトMicrosoft Windows 7〜上海LEGEND2023年12月7日サンソフトNintendo Switch

派生ルール カッコ内は初登場した作品。

ドラゴンズアイ(スーパー上海 ドラゴンズアイ) 対戦型上海。牌を全部取るのが目的の「ドラゴンスレイヤー」と、牌を置いて場を埋め尽くすのが目的の「ドラゴンマスター」に分かれる。 タイムアタック(スーパー上海 ドラゴンズアイ) 上海にタイムアタック要素が加わっているルール。全ての牌を取るまでのタイムを競う。 青島(上海III) 対戦型上海。先に黄金牌を取った方が勝ちとなる。万里の長城から対戦相手の山からも牌を奪える仕様が追加。真的武勇では特殊牌(アイテム)を使用し様々な効果が起こすことができる。 北京(上海 万里の長城) 牌をスライドさせて同じ牌同士を隣接させることでその牌が取れる。 グレートウォール(上海 万里の長城) 牌は壁状に積まれている。各段の端にある牌だけが取れる。 楼蘭上海(上海 真的武勇) 立方体に並んでいる牌を左右に回転させ、同じ絵柄の牌を取っていく。取れる牌は、牌の片側または両側が開いていて、牌が上に乗っていない物だけとなっている。 ダイナスティ(上海 ダイナスティ) 対戦型上海。先に牌を全て取った方が勝ちとなる。幻獣牌(アイテム)を使用し様々な効果が起こすことができる。 パンダモニアム(上海 〜昇龍再臨〜) 対戦型上海。青島とは違い一つの山から複数のプレイヤーが牌を取り合い、最終的に取れた数で競う。 キャンドルライト(上海 フォーエレメント) ルールは上海と同じだが、時間経過とともに山の周囲に立てられたロウソクが短くなり見づらくなる。風牌を取るとその方向のロウソクの火が1本消え、三元牌を取ると消えたロウソクに再び火が点く。 フロート(上海 フォーエレメント) 牌山が水中に沈んでいるという体で、牌を消すと下の牌が水面に浮かんでくる。 ウインドストーム(上海 フォーエレメント) ルールは上海と同じだが、風牌か三元牌を取ると牌の取れる条件が変わる。 二角取り(上海 ※DS版) 詳細は「四川省 (ゲーム)」を参照 キューブ上海(上海3Dキューブ) 上海と楼蘭上海を掛け合わせたようなルール。色んな角度に牌が置かれている。取り方は上海と同じである。

脚注

注釈

出典

参考文献

外部リンク

パズルゲーム上海 オフィシャルウェブサイト(サン電子) バーチャルコンソールアーケード 上海

PlayStation公式サイト ゲームアーカイブス value 1500 The 上海