『ファンタシースターオンライン』(Phantasy Star Online)は、ソニックチームが開発し、セガが運営していたオンラインゲームである。2000年12月21日にドリームキャスト用ソフトとして発売された。略称は「PSO」。ロールプレイングゲーム「ファンタシースターシリーズ」の一作であるが、物語上の過去作との直接的なつながりは限定的である。

2000年の第5回日本ゲーム大賞を受賞している。その後、不具合の修正や難易度・レアアイテムなどの追加・変更を施した『Ver.2』をはじめ、複数のプラットフォーム向けに移植・拡張版が発売された。

2010年12月27日に、Windows版を最後として一連の『PSO』関連作品の公式オンラインサービスは終了した。

なお、『ファンタシースターオンライン2』のサービス開始以降は『PSO』以降のファンタシースターシリーズ全作が「PSOシリーズ」と呼称されることもある。本項では、狭義のPSOシリーズについて記述する。

各バージョン 本作は複数のプラットフォームで移植・拡張版が発売され、バージョンごとに収録内容やオンラインサービスの運営期間が異なる。

PHANTASY STAR ONLINE(ドリームキャスト) 2000年12月21日発売。シリーズ最初のバージョンで、エピソード1を収録するドリームキャスト向け作品として発売された。オンラインサービスは2007年3月31日をもって終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Ver.2(ドリームキャスト) 2001年6月7日発売。バトルモード、チャレンジモード、最高難易度のアルティメットモードなどが追加された。オンラインサービスは初代版と同様に2007年3月31日をもって終了した。 PHANTASY STAR ONLINE(Windows) 2001年12月20日発売。ドリームキャスト版Ver.2を基にしたWindows版で、エピソード1を収録し、グラフィックなどが調整された。オンラインサービスは2003年12月31日をもって終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Episode1&2(ゲームキューブ) 2002年9月12日発売。エピソード1に加えて、新たなストーリーとマップからなるエピソード2、新規クラス、オフラインでの画面分割による最大4人プレイなどが追加された。発売後にはオンライン機能を調整したVer.1.1への無償交換が行われ、旧Ver.1.0サーバーは2004年3月26日に閉鎖された。Ver.1.1以降のGC版ネットワークサービスは2007年3月31日をもって終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Episode1&2(Xbox) 2003年1月16日発売。ゲームキューブ版と同様にエピソード1・2を収録し、Xbox Liveとボイスチャットに対応した。国内のネットワークサービスは2008年1月31日に終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Episode1&2 Plus(ゲームキューブ) 2003年11月27日発売。ゲームキューブ版Ver.1.1を基に、それまでオンラインで配信されていた一部クエストやチャレンジモードをオフラインでも利用できるようにしたバージョンである。ネットワークサービスは2007年3月31日をもって終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Episode3 カードレボリューション(ゲームキューブ) 2003年11月27日発売。従来のアクションRPGではなく、カードゲーム形式を採用した作品。ネットワークサービスは2007年3月31日をもって終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst(Windows) 2004年7月8日に正式サービスを開始した。PC向けパッケージ版は同年7月15日に発売されている。Xbox版『Episode1&2』を基にしたオンライン専用版で、セーブデータの保存方式が従来のローカル保存からサーバー保存へ変更され、チームシステムやメインクエストなどが導入された。サービスは2010年12月27日に終了した。 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE IV(Windows) 2005年2月3日発売。『Blue Burst』にエピソード4を追加する拡張版で、新たなストーリーやエリアなどが加えられた。『Blue Burst』本体とともに2010年12月27日にサービスを終了した。

ゲームシステム 本作は、惑星ラグオルの各エリアを探索し、敵との戦闘や仕掛けの操作を経て最深部のボスを倒すことを基本とするアクションRPGである。『ブルーバースト』を除く各版にはオフラインモードとオンラインモードがあり、オンラインでは最大4人でパーティを組んで冒険できる。マップは複数の部屋と通路から構成され、敵の撃破やスイッチ操作によって先へ進む。

難易度は「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」「アルティメット(ドリームキャスト版Ver.2以降)」に分かれ、ゲームの進行に応じて上位の難易度を選択できるようになる。基本的なストーリー展開は難易度によって変化せず、オフラインとオンラインではステージ進行や利用可能なエリア・クエストの条件に一部差がある。

オンラインモードには通常の冒険のほか、Ver.2以降にプレイヤー同士で対戦する「バトルモード」と、限られたレベル・装備・アイテムで課題の達成を目指す「チャレンジモード」が追加された。チャレンジモードではクリアタイムに応じてランクや報酬が設定されている。ネットワーク接続を通じて追加クエストが配信されたバージョンもある。

本作では、画面右下の「アクションパレット」に攻撃、アイテム、テクニックなどのアクションを割り当て、ボタン操作で直接実行する。通常パレットと「裏パレット」を合わせて最大6種類のアクションを登録できる。通常攻撃には、命中率を重視する「ノーマルアタック」、威力を重視する「ヘビーアタック」、武器に付与された特殊能力を発動する「エクストラアタック」がある。武器によって攻撃速度や攻撃回数も異なる。

テクニックは、伝説や物語に登場する「魔法」を科学技術によって再現した能力で、テクニックポイントを消費して使用する。使用可否や修得上限はキャラクタークラスによって異なる。テクニックは「ディスク」を使用して習得し、炎・雷・氷の攻撃系には初級・中級・上級の各系統がある。

アンドロイド系キャラクターが使用するトラップには、「ダメージトラップ」「フリーズトラップ」「コンフューズトラップ」があり、バトルモードには専用のトラップも存在する。また、戦闘中には毒、感電、麻痺、混乱、スロー、凍結、拘束、テクニック使用不可などの状態異常が発生するほか、シフタ・デバンドによる能力上昇、ジェルン・ザルアによる能力低下も存在する。毒はHPを徐々に減少させ、感電・麻痺・凍結・拘束などは行動を制限するなど、それぞれ異なる効果を持つ。

戦闘不能になった場合は、その場で蘇生を受けるか、パイオニア2へ戻って再開する。デスペナルティはバージョンによって異なり、ドリームキャスト版Ver.1・Ver.2および旧Windows版では装備武器と所持メセタをその場に落とす仕様だったが、後のバージョンでは変更された。

武器には複数のランクがあり、同系統の上位武器ほど威力や命中率が高くなる。独自のグラフィックを持つ「スペシャルウェポン」も存在し、鑑定によって性能が判明する。一部の武器は「モノグラインダー」などで強化できる。エネミーは「Native」「A.Beast」「Machine」「Dark」などに分類され、武器にはこれらに対応する属性や、命中力に関係する「Hit」が付加される場合がある。また、エクストラアタックに特殊効果を与える「エレメント」も存在する。防具には「鎧」と「盾」があり、鎧のスロットに「ユニット」を装着することで能力値の上昇や状態異常への耐性などの効果を付加できる。

特殊な防具として「マグ」が存在する。マグはプレイヤーの周囲に浮遊して能力値を補助し、アイテムを与えることで成長・進化して外見も変化する。進化によって「フォトンブラスト」を習得する場合があり、専用ゲージが蓄積すると召喚生物「フォトンミラージュ」による攻撃や能力強化などを発動できる。オンラインでは、複数のプレイヤーがフォトンブラストを連携して発動する「チェイン」や、他のプレイヤーを補助する「ディバイド」も存在する。マグの自発的な支援行動にはIQ(知性)とシンクロ(親密度)が関係する。また、キャラクターの能力値そのものを上昇させる「マテリアル」も存在する。

オンラインモードでは、サーバー(SHIP)へ接続すると「ビジュアル・ロビー」に入り、他のプレイヤーとの交流や冒険への参加を行う。GC版以降では季節に応じてロビーの装飾が変更され、一部にはボールとゴールを備えた「サッカーロビー」も設けられた。

コミュニケーション手段として、文字入力のほか「ワードセレクトシステム」と「シンボルチャット」が用意されている。ワードセレクトシステムは文型と単語を組み合わせて定型文を作る機能で、表示言語の設定に応じて自動翻訳されるため、異なる言語を使用するプレイヤー間でも利用できた。シンボルチャットは、図形、線、点、吹き出し、効果音などを組み合わせて画像を作り、感情表現などに使用する機能である。家庭用ゲーム機版では独自の日本語変換辞書やソフトキーボードも搭載されていた。

キャラクタークリエイション 本作では、ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターを作成する。プレイヤーキャラクターはハンターズギルドに所属するパイオニア2の住人という基本設定を持つが、それ以外の人物設定は固定されていない。

キャラクタークラス 本作には「ヒューマン」「アンドロイド」「ニューマン」の3種族と、「ハンター」「レンジャー」「フォース」の3職業があり、種族・職業・性別の組み合わせによってキャラクタークラスが決まる。職業および種族・性別には固有の略称があり、例えばヒューマンの男性ハンターは「ヒューマー(HUmar)」と呼ばれる。

職業の略称はハンターがHU、レンジャーがRA、フォースがFOである。種族・性別の略称は、男性ではヒューマンがmer/mar、アンドロイドがcast、ニューマンがnewm、女性ではヒューマンがmarl、アンドロイドがcaseal、ニューマンがnewearlとなる。

種族・職業・性別の組み合わせには制限があり、ドリームキャスト版と旧Windows版では9種類、GC/Xbox/Windows版『ブルーバースト』では12種類のクラスから選択する。アンドロイドのフォースやニューマンのレンジャーなど、種族特性と職業特性の組み合わせによって用意されていないクラスもある。

「ヒューマンの女性ハンター」や「ニューマンの男性ハンター」など、本作では選択できない組み合わせも存在する。『ファンタシースターオンライン完全設定資料集』によれば、開発初期にはより多くのクラスが検討され、一部は後発作品で採用された。

作中設定では種族ごとに社会的な扱いの差が描かれるが、プレイヤーキャラクターのクエスト進行には種族による制限は設けられておらず、主な差異は能力や使用可能な要素に表れる。 ヒューマー(HUmar) ヒューマンの男性ハンター。接近戦、銃火器、テクニックをいずれも使用できる。 ハニュエール(HUnewearl) ニューマンの女性ハンター。物理攻撃力は低めに設定されている一方、精神力と補助テクニックに優れる。 ヒューキャスト(HUcast) アンドロイドの男性ハンター。攻撃力と耐久力が高い一方、テクニックは使用できない。デザインは忍者をモチーフとしている。 ヒューキャシール(HUcaseal) アンドロイドの女性ハンター。ヒューキャストより攻撃力と耐久力が低い一方、命中力と回避力が高い。デザインはくのいちをモチーフとしている。 レイマー(RAmar) ヒューマンの男性レンジャー。各能力が比較的均等に設定されており、銃器に加えて一部のテクニックも使用できる。 レイキャスト(RAcast) アンドロイドの男性レンジャー。HPと命中力に優れ、テクニックは使用できない。バージョンアップによってトラップ攻撃が追加された。 レイキャシール(RAcaseal) アンドロイドの女性レンジャー。HP・命中力・防御力が高い一方、攻撃力は低めに設定されている。メイド風の外観を持つ。 レイマール(RAmarl) ヒューマンの女性レンジャー。EP2以降に追加された。遠距離攻撃に加え、一定水準のテクニックを使用できる。 フォマール(FOmarl) ヒューマンの女性フォース。回復・補助テクニックを得意とし、他のフォースと比べて接近戦にも対応できる。司祭やシスターをモチーフとした衣装を持つ。 フォニューム(FOnewm) ニューマンの男性フォース。攻撃テクニックを得意とし、中級・上級の範囲攻撃系テクニックに適性を持つ。 フォニュエール(FOnewearl) ニューマンの女性フォース。精神力が高く、初級攻撃テクニックと回復系テクニックを得意とする。道化師をモチーフとした衣装を持つ。 フォーマー(FOmar) ヒューマンの男性フォース。EP2以降に追加された。フォースの中では物理攻撃力が高めに設定され、中級攻撃テクニックと補助テクニックを得意とする。

GC/Xbox版以降では、クラスごとの得意テクニック、アンドロイドのHP自動回復、ニューマンのTP自動回復など、種族・クラス固有の特性が追加・調整された。

身長、体幅、カラーリング、衣装 プレイヤーはクラスを選択した後、髪型・髪色・顔などを設定し、身長や体格を調整できる。パッケージイラストなどに描かれたキャラクターはゲーム中ではNPCとして登場するが、用意された初期設定を選択することで、その外見を再現できる。

体格の調整には、セガサターン用ソフト『AZEL -パンツァードラグーン RPG-』で用いられたモーフィング技術が応用されている。

名前とセクションID プレイヤーキャラクターの名前を設定する。各コンシューマー版では日本語や中国語などの2バイト文字を使用できなかったが、Windows版『ブルーバースト』では日本語などの文字も使用可能となった。設定した名前に応じて10種類のセクションIDのいずれかが割り当てられ、そのIDを示すマークと色がプレイヤーキャラクターの胸部に表示される。

セクションIDによってゲーム中に出現するアイテムの傾向が異なり、鑑定士の外見も変化する。オンラインプレイでは、ルームに設定されたセクションIDがアイテムの出現傾向に反映される。

同名かつ同一外見のキャラクターを作成することも可能だが、プレイヤーの識別はログイン用アカウント単位で行われる。

セクションIDは10種類あり、それぞれ固有の名称と色を持つ。アイテムの出現傾向はIDごとに異なり、バージョンによって一部の仕様も変更されている。

設定 本作はサイエンスフィクションを基調とし、エネルギー粒子「フォトン」を社会基盤や武器に利用する文明が描かれる。また、かつての魔法技術を科学的に再現した「テクニック」が存在する。

物語の背景には、人口増加と環境悪化が進んだ母星コーラルからの移住を目的とする「パイオニア計画」がある。先行移民船パイオニア1が惑星ラグオルの調査と開拓を担当し、後続のパイオニア2には多数の一般市民が乗船している。パイオニア2では総督府やハンターズギルドなどが社会機構を構成し、ハンターズは調査・護衛・戦闘などを請け負う存在としてラグオルの調査にも従事する。

作中の主要な種族はヒューマン、ニューマン、アンドロイドである。ニューマンはヒューマンから作られた亜人種、アンドロイドはヒューマンを補助するために作られた人造人間として設定されている。作中社会ではニューマンへの差別や、アンドロイドに対する社会的な制約も描かれている。

コーラル本星の10カ国連盟政府や軍部のほか、政府直属の秘密実行部隊「ブラックペーパー」、正規軍の部隊「WORKS」などの組織が登場する。これらはラグオルの調査やD因子をめぐる研究・軍事利用に関与している。

物語の中心となるD因子は、隕石から発見された高エネルギー粒子で、「異常フォトン」とも呼ばれる。フォトンに似た性質を持つ一方で生物を侵食・融合する性質があり、侵食された生物細胞は「D細胞」または「D型寄生細胞」と呼ばれる。D因子の解明と技術利用を目的とする「MOTHER計画」も進められ、その研究からマグやD因子を制御する「エモーショナルAI」などの技術が生まれた。

あらすじ エピソード1 人口増加と環境破壊によって母星コーラルが衰退した人類は、外宇宙への移住を目的とする「パイオニア計画」を開始する。先行移民船パイオニア1は居住可能な惑星ラグオルへ到着し、セントラルドームを建設した。数年後、一般移民を乗せたパイオニア2がラグオルの衛星軌道へ到着するが、パイオニア1との通信を開始しようとした直後、セントラルドームを中心に「ブルーバースト」と呼ばれる大爆発が発生し、地表との連絡が途絶える。

パイオニア2総督府は、パイオニア1の消息を調査するためハンターズをラグオルへ派遣する。調査を進めるうちに、原生生物の凶暴化や地下施設の存在、パイオニア1でD因子を利用した研究が進められていたことが判明する。

一方、パイオニア1の英雄リコ・タイレルは独自にラグオルを調査し、地下遺跡へ到達していた。遺跡にはD因子の大元であるダークファルスが封印されており、パイオニア1の乗員を侵食して封印を解かせていた。最終的にダークファルスはリコを依り代として復活し、遺跡最深部でハンターズと対峙する。

エピソード2 ダークファルスとの戦いの後、パイオニア2の民間人エリ・パーソンのもとへ、死亡したとされるヒースクリフ・フロウウェンを名乗る人物から通信が届く。パイオニア2ラボは発信源を調査し、パイオニア1がガル・ダ・バル島で秘密実験を行っていたことを突き止め、ハンターズを派遣する。

島を調査したハンターズは、フロウウェンがかつてダークファルスとの戦闘でD因子に侵食され、その肉体に超高性能AI「オル・ガ」を組み込む実験が行われていたことを知る。しかし実験は失敗し、両者は融合して人工のダークファルス「オルガ・フロウ」となっていた。フロウウェンの自我をわずかに残したオルガ・フロウは、自らを倒せる存在を求めてパイオニア2へ通信を送り続けており、ハンターズはガル・ダ・バル島の最深部でこれと対峙する。

エピソード4 ダークファルスとの戦闘からしばらく後、パイオニア2がラグオルへの移民再開を進める中、ラグオル近傍を通過する巨大隕石が地表から放たれた光線によって軌道を変え、惑星へ落下する。総督府はハンターズをクレーターへ派遣し、隕石にもコーラルへ飛来したものと同様のD因子が含まれていることを突き止める。

事件の背後では、宇宙軍空間機動歩兵第32分隊「WORKS」の前隊長レオ・グラハートが、D因子を利用した兵器開発「ヘブンストライカー計画」を進めていた。さらに、以前ラグオルで救出されたルピカがD因子を制御する能力を持つ「ネオ=ニューマン」であることが判明し、レオとWORKSは彼女を計画の要として狙う。隕石の軌道変更も計画の一環であり、ハンターズはクレーターと地下砂漠を調査しながら、隕石由来のD因子から成長した巨大生命体と、計画を進めるWORKSに対峙する。

主な登場キャラクター パイオニア2 パイオニア2に乗船している人物。ハンターズのほか、ラグオルの調査や事件に関わる民間人も含まれる。

アッシュ・カナン 経験の浅いヒューマー。任務中に負傷したところをプレイヤーキャラクターとキリークに救われ、その後は経験を積んだハンターとして再登場する。 アナ・ウェインズ、クロエ・ウェインズ ハニュエールの双子の姉妹。 バーニィ 政府が秘密裏に進める「MOTHER計画」を追うレイマー。計画に批判的で、ゾーク・ミヤマらと行動する。本名ではなく通り名である。 ルピカ フォニュエール。プレイヤーキャラクターとバーニィに救出され、パイオニア2総督府の保護下に置かれる。D因子を制御する能力を持つ「ネオ=ニューマン」で、EP4ではウルトの奪取に失敗したレオ・グラハートと「WORKS」から、「ヘブンストライカー計画」の要として狙われる。 アリシア・バズ フロウウェンの養女で、パイオニア1出発時にドノフへ預けられた。生物研究施設に勤務していたが、ラグオル原生生物に関する研究方針に疑問を抱き、施設を離れる。 ドノフ・バズ フロウウェンの親友で、アリシアを預かった元軍人。病を患って一度は戦いから退いていたが、アッシュを指導する中で再びハンターとして活動する。 ゾーク・ミヤマ 軍人を輩出するミヤマ家出身の元軍人で、剣術に優れる。フロウウェンやドノフとは旧知の間柄で、政府が進める計画に反対して軍を離れ、ハンターズとなってバーニィらとその実態を追う。 シノ(紫乃) ミヤマ家に3代にわたって仕えるアンドロイドで、アンドロイドに人権が認められる以前に製造された旧式機。ゾークとの連絡が途絶えたため、ハンターズに救出を依頼する。 マァサ・グレイブ パイオニア1に参加した科学者夫妻の娘。両親の不在中は執事のブラントが父親代わりとなっており、そのブラントが消息を絶ったため、ハンターズに捜索を依頼する。 ブラント グレイブ家に仕える元レンジャーで、両親と離れて暮らすマァサの父親代わりを務めていた。ブルーバースト後にグレイブ夫妻の研究を調べるため単身でラグオルへ向かい、洞窟で力尽きる。 ホプキンス フォトン工学者バガニーニの息子。父から受け取った武器をラグオルで失い、たびたびハンターズに回収を依頼する。 ガロン パイオニア2の店員。ハンターズに映画撮影を依頼し、EP2ではラボ周辺で店舗を営む。 ギゼル 武器を頻繁に買い替えるハンター。そのため、妻がハンターズギルドに説得を依頼する。 ガルス 生物学者。ラグオルの原生生物を調査するため地表へ降り、行方不明となったため捜索対象となる。 ライオネル ヒューキャスト。ラグオルで身体を分断され、自力で帰還できなくなったためハンターズに救助を求める。 ラクトン・ベッカリー ラグオルの土地を確保しようと地表へ降りて帰還できなくなり、息子から救出を依頼される。 シシル・パティス フォマール。結婚資金を得るためラグオルで活動し、ハンターズに護衛を依頼する。 モーム 生物学者。オスト博士の研究データや実験生物デ・ロル・レを調査し、その解析をモンタギュー博士に依頼する。 ナウラ三姉妹 ラグオルの洞窟でケーキを販売する三姉妹。 オズワルド パイオニア2の刀剣工。ラグオルの素材を用いた武器製作のため、ハンターズに材料収集を依頼する。 秋子おばさん 武器愛好家集団「秘密組織ウェポンズ」の代表。

パイオニア2 総督府 パイオニア2の行政を担う機関。

コリン・タイレル パイオニア2総督で、リコ・タイレルの父。かつてハンターズに所属しており、ラグオル調査ではハンターズへ依頼を行う。後に総督職を失って環境局局長へ降格し、その後失踪する。 アイリーン・セパ コリンの秘書。コリンの降格に伴い環境局へ異動する。 モモカ コリンの秘書の一人。実際にはドル・グリセンによって総督府へ送り込まれたスパイである。

パイオニア2ラボ EP2でハンターズにガル・ダ・バル島などの調査を依頼する研究機関。

ナターシャ・ミラローズ モンタギュー博士失踪後の組織再編でラボ長官となった人物。かつてフロウウェンの部下で、ガル・ダ・バル島の調査を指揮する。 エリ・パーソン 「カル・ス」と名乗る相手と通信していた民間人。のちにラボへ入り、プレイヤーキャラクターのナビゲーターを務める。 ノル・リネイル 元新聞記者。ブルーバースト後のラグオルを取材するためハンターズに扮して地表へ赴くが、現地の状況を知って記事の公表を見送り、その後新聞社を離れてラボに加わる。 カル・ス(CAL-SCALUS/または.I. CALUS)とも パイオニア1に搭載されていた、オル・ガやボル・オプトと並ぶ超高性能AIの一つで、セントラルドーム地下坑道の管理を担当していた。ダークファルスの干渉を受けて自己停止した後、エリとの通信をきっかけに回収され、パイオニア2ラボのメインコンピュータとなる。 ジャンカルロ・モンタギュー 生体工学と機械工学の権威で、マグの共同開発者。D因子を制御する「エモーショナルAI」を研究し、ウルトとエルノアを開発した。パイオニア2ラボのリーダーを務めていたが、ウルトの拉致事件を契機にエルノアとともに失踪する。 エルノア・カミュエル モンタギューが開発した新型アンドロイドで、ウルトの妹。エモーショナルAIを搭載し、マグと意思疎通できる。 ウルト・カミュエル モンタギューが開発した新型アンドロイドで、エルノアの姉。エモーショナルAIを搭載した試作機で、後に「WORKS」に拉致される。 シモンズ・オロ モンタギュー博士の助手。 バガニーニ ホプキンスの父で、フォトン工学の権威。

ブラックペーパー キリーク ブラックペーパー所属の暗殺者で、「ブラックハウンド」の異名を持つヒューキャスト。過去にレオ・グラハートの父が率いた「TEAM00」を壊滅させ、「ヘブンストライカー」の設計図を奪取したほか、レオ本人にも重傷を負わせている。EP4ではスゥの上司として行動する。 スゥ ブラックペーパーの小隊長。一度組織を離れた後、目的のために復帰した経歴を持つ。プレイヤーキャラクターと接触し、組織の任務に携わるほか、モンタギュー博士らとも行動を共にする。EP3では組織内で地位を上げている。

パイオニア1 パイオニア2に先行してラグオルへ到着した移民船と、その乗組員。

リコ・タイレル 声:水樹奈々(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ) 「赤い輪のリコ(レッドリング・リコ)」の異名を持つヒューマール。コリン・タイレルの娘で、フロウウェンに剣術を学んだ著名なハンターであり、学術的な知識も有する。ラグオルの調査に参加している。 ヒースクリフ・フロウウェン 声:若本規夫(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ) コーラルで高名な軍人で、リコの剣術の師。パイオニア1では陸軍副司令を務める。 オスト・ハイル パイオニア1ラボの長官で、モンタギュー博士とともにマグを開発した科学者。D細胞を利用した新生物やD因子制御に関する研究を進める。 グレイブ夫妻 マァサの両親で、夫は生物学者、妻は物理学者。研究の危険性を認識していたため、娘を同行させないようブラントに警告していた。パイオニア1の研究計画に参加し、オスト博士の研究やオルガ・フロウの開発に関与した後、ブルーバースト以降は行方不明となる。

軍部 レオ・グラハート 宇宙軍空間機動歩兵第32分隊「WORKS」の前隊長。軍部技術部隊「TEAM00」のリーダーを父に持ち、その壊滅後に部隊の再興を目指して「WORKS」を率いた。後に10カ国連盟政府の高官となり、EP4では「ヘブンストライカー計画」を主導する。 カレン・グラハート レオの娘でレイマール。EP4では物語の展開によって父レオと対峙する。 ギリアム カレンに同行するレイキャスト。 サコン 「WORKS」の隊員。MOTHER計画の軍事利用を推進し、エモーショナルAIの試作機ウルトの拉致に関与する。

敵キャラクター デ・ロル・レ オスト博士がD細胞を利用して作り出した実験生物。原生生物を変異獣(アルタード・ビースト)へ変異させる能力を持つ。 ガル・グリフォン オスト博士によって作り出された新生物で、ガル・ダ・バル島の中央管理区に生息する。 ボル・オプト(Vol-Opt) セントラルドーム地下坑道を管理していた超高性能AI。ダークファルスの干渉を受け、施設の機械群を制御してハンターズと敵対する。 ダークファルス セントラルドーム地下の「遺跡」に封じられていた未知の存在で、D因子の大元とされる。EP1における主要な敵。 オル・ガ(Ol-Ga)