バンダイナムコグループ()は、バンダイナムコホールディングスを中核とする日本のエンターテインメント企業グループ。略称は「バンナム」。
主に玩具・模型を中心としたトイホビー事業、家庭用ゲーム・携帯電話ゲームを中心としたゲーム事業、アニメ・映像・音楽を中心とした映像音楽事業、アミューズメント施設・業務用ゲームを中心としたアミューズメント事業を展開しているのが特徴である。
概要 グループ全体の経営・管理を担うバンダイナムコホールディングスを頂点とし、玩具や模型の企画・製造・販売などを担うバンダイ、家庭用ゲームや携帯電話ゲームの開発・運営・発売などを担うバンダイナムコエンターテインメント、アニメをはじめとした映像作品の企画・製作・販売などを担うバンダイナムコフィルムワークス、アミューズメント施設や業務用ゲームの企画・開発・運営などを担うバンダイナムコエクスペリエンスが中心となって形成している企業グループである。
バンダイとしては仮面ライダーシリーズやウルトラシリーズ、スーパー戦隊シリーズの3大特撮ヒーローに機動戦士ガンダムシリーズ、ゴジラシリーズ、ガメラシリーズ、ドラゴンボール等の商品化権利を独占的に所有している。これらに関連する玩具・キャラクターグッズの取引により、東映グループ・円谷プロダクションやサンライズなどと関係が緊密で、こうしたキャラクター玩具の分野では国内随一といえる。また、1980年代以降の経営多角化の一環で、これらキャラクターを題材にした映像・音楽ソフト・ゲームの各種事業に参入。現在では連結子会社バンダイナムコミュージックライブの音楽レーベル・ランティスが、業界大手のアニメソングレーベルに成長した。またバンダイナムコエンターテインメントの持つ、ゲーム開発の技術力の高さやこれまでの作品のキャラクター資産、そしてアミューズメント施設、特に近年ではフードテーマパークの運営ノウハウを持つバンダイナムコアミューズメントなど、価値のある分野が多い。さらに現在では、子供向け商材のみならずアイドルマスターシリーズやラブライブ!シリーズ、アイドリッシュセブンなどのアニメファンやマニア層向けの有力なコンテンツを豊富に持っており、それらのコンテンツを核としたゲーム・アニメ・イベントなどの展開も盛んにおこなわれている。
統合後しばらくはナムコの方が日本国外での知名度が高いためか、グループ企業の多くの英語名は「」の順であった(同じような例は三井住友銀行などにもある)が、2014年に「」の順に統一した。またナムコブランド他が併存していた作品のレーベルもバンダイナムコブランドに統一された。グループ名については以前から「」の順である。また、ナムコの看板キャラクター兼、企業アイコンであったパックマンは統合後から今日までグループのマスコットキャラクターであり続けている。
組織再編 2005年9月に持株会社バンダイナムコホールディングスを設立し、バンダイとナムコとの間で経営統合を行った。2006年4月にコンピュータゲーム部門をバンダイナムコゲームスに統合、2007年には上場していたバンプレスト、バンダイロジパル、バンダイビジュアル、バンダイネットワークスをTOBにて完全子会社化。さらにバンプレストのゲーム事業をバンダイナムコゲームスに移管・統合し、アミューズメント系子会社もナムコ傘下に移動するなどの再編があった。
2015年4月1日付でコンテンツSBU(戦略ビジネスユニット)の中核企業であるバンダイナムコゲームスが、バンダイナムコエンターテインメント(BNEI)に社名変更。同時に、BNEIを中核とするコンテンツSBUと、ナムコを中核とするアミューズメントSBUが再編され、BNEIを中核企業とする「ネットワークエンターテインメントSBU」と、バンダイビジュアルを中核企業とする「映像音楽プロデュースSBU」に再編された。
2018年4月1日付でグループ体制を再編し、トイホビーSBUのうちバンダイのプラモデル・フィギュア等のハイターゲット向け事業とバンプレストのコンビニエンスストア等向け景品事業を統合したBANDAI SPIRITSを設立。BNEIからアミューズメント機器事業部門を分離してナムコに統合すると共に商号をバンダイナムコアミューズメントに変更。同社を主幹とする「リアルエンターテインメントユニット」が発足した。同時にバンダイビジュアルとランティスを合併し、バンダイナムコアーツに商号変更。映像音楽プロデュースSBUから独立する形でサンライズが主幹となって新規IPを創出する「IPクリエイションユニット」を発足させ、トイホビー・ネットワークエンターテインメント・リアルエンターテインメント・映像音楽プロデュース・IPクリエイションの5ユニット体制に改められたバンダイビジュアルとランティスが合併へ ライブ強化、ITmedia ビジネスオンライン、2018年2月9日。
2020年8月7日にユニットを再編する予定であることを公表。2021年4月にトイホビーとネットワークエンターテインメントを統合し『エンターテインメントユニット』に、映像音楽プロデュースとIPクリエイションを統合して『IPプロデュースユニット』に、また、リアルエンターテインメントを『アミューズメントユニット』に改称。以上により、エンターテインメント・IPプロデュース・アミューズメントの3ユニット体制に改められた次期中期計画スタート年度の延期とグループの組織の再編について、バンダイナムコホールディングス、2020年8月7日。
2022年4月1日にはIPプロデュースユニットに属する企業の再編が行われた。サンライズを存続会社としてバンダイナムコアーツの映像事業とバンダイナムコライツマーケティングを統合した映像事業会社であるバンダイナムコフィルムワークスと、バンダイナムコアーツを存続会社としてサンライズミュージックとバンダイナムコライツクリエイティブを統合した音楽・ライブイベント事業会社であるバンダイナムコミュージックライブの2社体制に移行した完全子会社間の吸収分割と吸収合併による組織再編のお知らせ IP軸戦略のさらなる強化を目的に、映像事業会社3社の統合と音楽・ライブイベント事業会社3社の統合を実施、バンダイナムコホールディングス、2021年10月19日完全子会社間の吸収分割と吸収合併による組織再編のお知らせ、バンダイナムコホールディングス、2022年2月8日。
2025年4月1日にはユニットの組織体制を変更。エンターテインメントユニットを分割し、デジタル事業とトイホビー事業をそれぞれ単独のユニットにするほか、IPプロデュースユニットの名称を映像音楽ユニットに変更。アミューズメントユニットでは、新たにユニット統括と施設・業務用機器コンテンツの企画・販売を担うバンダイナムコエクスペリエンスを設立し、バンダイナムコホールディングスから統括業務を分割承継、バンダイナムコアミューズメントは施設運営業務に特化させる事になっているバンダイナムコHD、新たな中期計画に向けてグループの組織体制を変更 トイホビー、デジタル、映像音楽、アミューズメントの4ユニット体制に,gamebiz,2025年2月5日バンダイナムコHD、新設子会社バンダイナムコエクスペリエンスにバンダイナムコAMの全株式を承継 AM機器企画・販売と施設運営の役割を分離・明確化,gamebiz,2025年2月5日。
グループ会社 太字は各ユニットの事業統括会社。 持株会社 バンダイナムコホールディングス
トイホビーユニット バンダイ メガハウス サンスター文具(旧セイカを統合、2013年10月1日より連結入り) ハート(食玩事業) プレックス バンダイナムコクラフト2022年4月1日付でシーズから社名変更。 BANDAI SPIRITS バンダイナムコプライズマーケティング2022年4月1日付でバンプレスト販売から社名変更。 バンダイナムコヌイ2023年4月1日付でサンライズ(バンダイナムコフィルムワークスが使用する同名のアニメ制作ブランドとは無関係)から社名変更。 アートプレスト(印刷・デザイン)
デジタルユニット バンダイナムコエンターテインメント バンダイナムコスタジオ バンダイナムコフォージデジタルズ バンダイナムコ研究所 ディースリー・パブリッシャー バンダイナムコネットワークサービス バンダイナムコセブンズ バンダイナムコネクサス バンダイナムコエイセス(イルカとの合弁会社) バンダイナムコ島根スサノオマジック(プロバスケットボールチーム)
映像音楽ユニット バンダイナムコフィルムワークス2021年4月1日付でバンダイナムコアーツの映像部門を承継するとともにバンダイナムコライツマーケティングを吸収合併し「サンライズ」から社名変更。 バンダイナムコピクチャーズ スタジオダブ アクタス エイトビット エコーズ バンダイナムコミュージックライブ2018年4月1日付でバンダイビジュアルがランティスと合併して社名変更し「バンダイナムコアーツ」となった後、2022年4月1日付で旧バンダイビジュアル事業をバンダイナムコフィルムワークスへ吸収分割で承継した上で、バンダイナムコライブクリエイティブとサンライズミュージックを吸収合併し現社名へ変更。 バンダイナムコミュージックフロンティア バンダイナムコベース 創通放送代理事業・スポーツ広告事業。TOBにより2019年12月に連結入り、2020年3月に完全子会社化。
アミューズメントユニット バンダイナムコエクスペリエンス バンダイナムコアミューズメント 花やしき バンダイナムコアミューズメントラボ バンダイナムコテクニカ
関連事業会社 バンダイロジパル(物流) ロジパルエクスプレス(運送) バンダイナムコビジネスアーク(人事・経理財務・情報システム・総務)グループの管理業務を受託、かつては人材派遣業だった。バナレックスとナムコ・サポーターズが合併し2007年3月1日設立。2012年4月1日にバンダイナムコビジネスサービスから社名変更。株式会社バンダイナムコホールディングス 平成19年3月期 決算短信。2012年12月2日確認バンダイナムコビジネスアーク ホームページ、NEWS欄。2012年12月2日確認 ジェイ・ブロードバンダイナムコグループ入りする前は創通の子会社だった。(就職・採用支援) バンダイナムコウィル(障がい者雇用促進を目的とした特例子会社) ハピネット(総合商社)
過去のグループ会社 ポピー(→プレックス) セイカ(サンスター文具に事業譲渡) バンダイネットワークス(バンダイナムコゲームスに吸収合併) バンダイ・デジタル・エンタテイメント サンライズインタラクティブ(廃業し解散) アニメチャンネル(バンダイビジュアルに吸収合併) ミューラス(廃業し解散) エモーション(バンダイビジュアルに吸収合併) 科研(メガハウスに吸収合併) ビーアイ(メガハウスに吸収合併) エンジェル(メガハウスに吸収合併) ベック(バンプレソフトと合併しB.B.スタジオへ移行) バンプレソフト(ベックと合併しB.B.スタジオへ移行) ディースリー(2010年4月にディースリー・パブリッシャーと合併) エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング(2010年4月にディースリー・パブリッシャーと合併) ナムコ・テイルズスタジオ(バンダイナムコゲームスに吸収合併後、バンダイナムコスタジオとして再編成) プロダクション リード(現・葦プロダクション)旧葦プロダクション、かつて事業提携に伴う資本介入の経緯あり。提携先でもある取引先で玩具・コンテンツ開発会社のウィズへ売却ののち再独立 日活経営統合事前後に再建スポンサーとなっていた。その後インデックス・ホールディングス傘下を経て現在は日本テレビホールディングス傘下 イタリアントマト飲食店フランチャイズ。旧ナムコの子会社で現在はキーコーヒーの傘下にあるが、バンダイナムコホールディングスの持分法適用会社 セリウスソニー・コンピュータエンタテインメントとの合弁会社。2007年3月設立、2012年2月解散 BNDeNADeNAとの合弁会社。2011年10月設立、2014年3月解散 アイウィル(ハイウェイスターに吸収合併) ランティス(2018年4月1日付でバンダイビジュアルを存続会社に合併し解散) アニメコンソーシアムジャパン海外での国内アニメ配信・流通等の事業を展開。2014年度秋の設立当初はADK及びアニメ制作・配給会社中心による合弁形態だったが2017年にBNHDが完全子会社化していた。2018年4月1日付でバンダイナムコライツマーケティングに吸収合併され解散。 バンプレスト(2019年4月1日にBANDAI SPIRITSに吸収合併され解散) ウィズ(2019年4月1日にプレックスに吸収合併され解散)2016年3月9日に、バンダイナムコホールディングスがTOBを実施し完全子会社化を発表。同年4月14日に、第一回株式公開買付けの結果、横井昭裕などから55.02%の株式を取得し連結子会社化。同年5月25日に、第二回株式公開買付けの結果、87.38%の株式を取得。同年9月30日に、株式併合により完全子会社化。 VIBE(2021年3月31日解散) ハイウェイスター(2021年4月1日付で独立) バンダイナムコライツマーケティング(2022年4月1日付でバンダイナムコフィルムワークスに吸収合併され解散) バンダイナムコライブクリエイティブイベント・ライブの企画・制作、イベント・ライブ映像制作、グッズ企画・製作・販売、チケット販売など(2022年4月1日付でバンダイナムコミュージックライブに吸収合併され解散) サンライズミュージック2019年4月1日付でサンライズ音楽出版から社名変更(2022年4月1日付でバンダイナムコミュージックライブに吸収合併され解散) かいかや(介護福祉事業、2022年3月31日付で会社解散) SUNRISE BEYOND(2024年4月1日付でバンダイナムコフィルムワークスに吸収合併され解散) シー・シー・ピー(2024年10月にデンキョーグループホールディングスへ全株式を売却) Evolving G(GUNDAM FACTORY YOKOHAMAの運営会社。2025年2月28日付で解散) ピープル(2025年3月19日付で資本業務提携契約を解消) バンダイナムコオンライン(2025年4月1日付でバンダイナムコエンターテインメントに吸収合併され解散) プレジャーキャスト(旧・バンプレストアミューズメント事業部。2025年4月1日付でバンダイナムコアミューズメントに吸収合併され解散)
主な取引先・提携先 ゲーム アークシステムワークス アートディンク アカツキ Winning Entertainment Group KADOKAWA スパイク・チュンソフト フロム・ソフトウェア カプコン ガンホー・オンライン・エンターテイメント KLab グリー コーエーテクモゲームス コナミグループ コナミアミューズメント コロプラ エイティング MAGES. サイバーエージェント QualiArts Cygames スクウェア・エニックス タイトー セガ アトラス セガ フェイブ ソニー・インタラクティブエンタテインメント DeNA DMM.com EXNOA ディンプス テンセントゲームス ドリコム 日本マイクロソフト 任天堂 ニンテンドースターズ ポケモン モノリスソフト ハムスター Phoenixx フリュー LINE NHN PlayArt レベルファイブ
映像音楽 ADKホールディングス ADKエモーションズ 日本アドシステムズ 石森プロ ウォルト・ディズニー・ジャパン ウドー音楽事務所 エイベックス エイベックス・ピクチャーズ NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン Gaudiy Group KADOKAWA ドワンゴ カラー キングレコード シンエイ動画 スタジオぴえろ studioMOTHER セガ トムス・エンタテインメント ソニーグループ ソニー・ミュージックエンタテインメント アニプレックス A-1 Pictures CloverWorks タツノコプロ ツインエンジン 円谷フィールズホールディングス 円谷プロダクション つむぎ秋田アニメLab 電通 東映 東映アニメーション 東映エージエンシー 東宝 TOHO animation 東北新社 日本コロムビア(コロムビアハウス) 博報堂DYミュージック&ピクチャーズ ビクターエンタテインメント フライングドッグ プロダクション・アイジー マーベラス ランドック・スタジオ ワーナー ブラザース ジャパン
トイホビー アニメイト グッドスマイルカンパニー サンエックス サンリオ ブシロード
出版 秋田書店 KADOKAWA KADOKAWA Game Linkage 富士見書房 メディアファクトリー 講談社 一迅社 集英社 小学館 小学館集英社プロダクション 双葉社 ポプラ社 マッグガーデン
放送 NHKエンタープライズ TBS 毎日放送 テレビ朝日 朝日放送テレビ ABCアニメーション メ〜テレ テレビ東京 TOKYO MX 日本テレビ 読売テレビ 日本BS放送 フジテレビ
食品 第一パン 日本水産 日本マクドナルド プリマハム 丸大食品 丸美屋食品 森永製菓 山崎製パン
脚注
注釈
出典
外部リンク