『サバイバルキッズ』は、コナミデジタルエンタテインメントが開発したコンピューターゲームのシリーズで、第1作は1999年6月17日に発売された(第1作発売当時の社名はコナミ株式会社)。ゲームボーイ用。無人島に流れ着いた主人公が同じく島に流れ着いた仲間と島でサバイバル生活をし、手に入れたものを組み合わせ道具を作り食料を調達して無人島からの脱出を目指す。

コナミ公式ではジャンルは「サバイバルシミュレーション」としている。

2008年に発売されたのを最後に、シリーズは途絶えていたが、2025年4月にNintendo Switch 2用ソフトでの新作発売が発表され、同年6月に発売された。しかし、従来のシリーズと比べて完全な別物であった。

シリーズ作品一覧 サバイバルキッズ 孤島の冒険者 (1999年6月17日発売 ゲームボーイ用ソフト) 2025年5月23日より『ゲームボーイ Nintendo Classics』収録ソフトの一つとして配信開始。 サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! (2000年7月19日発売 ゲームボーイ用ソフト) サバイバルキッズ -LOST in BLUE- (2005年8月25日 ニンテンドーDS用ソフト) サバイバルキッズ -LOST in BLUE 2- (2007年3月15日発売 ニンテンドーDS用ソフト) サバイバルキッズ 小さな島の大きな秘密!? (2007年12月20日発売 ニンテンドーDS用ソフト) サバイバルキッズWii(2008年8月7日発売 Wii用ソフト) サバイバルキッズ(2025年6月5日発売 Nintendo Switch 2用ソフト)

作品解説 サバイバルキッズ 孤島の冒険者 シリーズ初作品。 主人公としてコウ、ナミのどちらかを選べるが、どちらを選んでもキャラが違うだけでストーリーは変わらない。条件によってはストーリーが進むと2人は出会うことになる。2人のキャラクター設定は、主人公として選んだ場合と、選ばない場合で入れ替わる。 コウ(初期設定) 10歳。男の子の主人公。ちょっとドジな男の子。 ナミ(初期設定) 10歳。女の子の主人公。活発な女の子。 主人公として選択したキャラの設定 冒険家の父に憧れ、自身も冒険家になる夢を抱く。その影響か、子供ながらサバイバルの知識や技術をある程度は持ち合わせている。 主人公の10歳の誕生日祝いに父と船旅に出るが、嵐に遭い船が転覆し、無人島に流れ着く。たった一人で無人島に流れ着いても、前向きに逞しく生きていく。 主人公として選択しなかったキャラの設定 主人公と同じ船に乗っており、沈没の際に同じく無人島に流れ着く。一人でも何とか生きていたが、主人公と違いサバイバルの知識も技能も乏しく、衰弱して倒れているところを主人公に助けられることになる。 体調がよくないために主人公と一緒に出掛けることは無く、古代船(二つ目の拠点)で留守番をしている。食料などを渡すと好感度が上昇する。出会っているか否か、好感度が高いか等の条件がエンディングに影響し、一緒に島で暮らす、脱出時に死亡してしまう、後に主人公と結婚するといった結末に分岐する。 ラッキー(初期設定) 主人公が流れ着いた無人島に生息している野生の猿。最初はリュックを盗むなどのイタズラをはたらくが、後に嵐で崩れた家の残骸から助けたことをきっかけに友達になる。以降は常に主人公に同行し、アイテムを取ってくれたり、冒険を手助けしてくれる。餌などは特に必要ない。 助けずにストーリーを進めると、一度目の島脱出時にバッドエンドとなってしまう。 主人公の父(名前不明) 冒険家をしている主人公の父親。OPでのみの登場で、顔は描かれていない。 海難事故以降は、消息不明だったが、特定のEDにより無事に生存していることが明かされる。

サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! シリーズ第2作。機能が向上し、新たに宝探しの要素が追加された。今作のみ通信により他のプレイヤーとアイテムの交換が可能となっている。交換しないと手に入らないアイテムも存在する。

夏休みのキャンプに出かける前に、祖父が言っていた戦時中の南の島にある財宝のことを話していると、ヘリコプターに乗って現れた謎の3人組BB団に連れ去らわれてしまう。主人公は前作と同じく選択可能。ヘリコプター内での選択肢でストーリーが、ヘリコプターから落ちて無人島の浜辺に流れ着くか、3人組がアジトにしている元軍基地の牢屋に捕われるかのどちらかになり、スタート地点が別の場所になる。 ヤマト(初期設定) 12歳。頼れる双子の兄。ドジな弟のことを心配している。 ムサシ(初期設定) 12歳。双子の弟。ちょっとドジな活発な男の子。 選ばなかった方のキャラ 選ばなかった方は、ストーリーが進むと、主人公と別のスタート地点で合流する。前作と違い常に一緒に行動するが、食事等は不要。合流する事で行けるようになる場所がある。 パロ(初期設定) 島に住んでいるオウム。人間の言葉を達者に話せる。主人公の仲間になりアイテムを取ってきてくれたりと冒険を手助けしてくれる。前作のラッキー同様、餌はいらないが、アイテムと引き換えに情報をくれる(あまり役に立たない情報が大半だが、稀に重要な情報をくれることも)。 キリー/レイ/チャック 2人を拉致した謎の組織「BB団」のメンバー3人組。島の元軍基地をアジトにして、島に隠された宝を探している。

サバイバルキッズ -LOST in BLUE- 前作『脱出!!双子島!』以来となる、約5年ぶりの完全新作。DSの機能によりシステム、グラフィックなどが大幅に向上している。初期2作に比べ、内容もリアリティのあるものになっている。前作と違い、パートナーのパロメーターも管理する必要がある。イラストは加茂が担当KONAMIケータイ LOST in BLUE Mobile まりな&りく編。

嵐に遭い船が沈没してしまい、だいちは無人島の浜辺に流れ着く。同じ船に乗船していたが、沈没時に救命ボートで脱出し島に流れ着いたあおいと話が進むと合流する。本編をクリアするとあおい視点の「彼女のサバイバルモード」が追加される。

だいち 主人公。中学3年生。スポーツは得意だが、優しい性格が原因で強くなれない、優柔不断で携帯電話の無い生活は考えられないという、今時の男の子。チャレンジ精神旺盛な楽天家。本編では、基本的に操作できるのは彼だけである。「彼女のサバイバルモード」では、1人で島の探検に出て行き、頼めば食料や薪などを拾ってきてくれる。 また、あおい同様携帯ゲーム版『LOST in BLUE Mobile』にも登場する。 あおい ヒロインであり、もう1人の主人公。中学2年生。年齢はだいちの一つ下。親に子供として見てもらえなかったという、孤独な子供時代を過ごしたために、性格は少し大人びており、将来について悩んでいる。最初は敬語で話していたが、親密度の高まりによって敬語を使わずに話すようになる。小説家を目指している。かなり近眼で眼鏡をしていたが、だいちと出会った時にだいちが踏んで壊してしまう。そのため、外に出る時は、だいちに手をつないで貰うことによって一緒に移動する。彼女を連れてこないと先に進めないところもある。本編では彼女を操作することは出来ないが、あおいは生活の拠点の洞窟でだいちの留守中には焚き火に薪をくべる、家畜の世話、カゴなどの道具、食材を渡すと料理を作ってくれるなど、生活をサポートしてくれる。また、彼女に「相談」をしないと現れないコマンドもある。 「彼女のサバイバルモード」では、だいちが出かけている間の彼女を操作でき、料理のミニゲーム等だいちでは出来ないことが出来る。しかし、1人では段差の昇り降りとジャンプが出来ないため、行動可能な範囲がかなり限られる。 コナミのケータイサイトで眼鏡を掛けた彼女のグラフィックが配信されていた。

サバイバルキッズ -LOST in BLUE 2-

今作から操作がタッチペンだけでも出来るようになっている。地震・台風などの自然現象が発生する等、更にリアルになっている。イラストは前作に続き加茂が担当。

初期2作と同じく主人公を選べる。卒業旅行で船旅をしていた際に、嵐で船が沈没し無人島に流れ着く。ゆうきを選ぶと「彼のサバイバル」モードに、あいを選ぶと「彼女のサバイバル」モードになる。どちらかを選んだかにより、話の内容が所々変わってくる。それぞれ進めるところやパラメーターの減り方などの能力や性能が違う。

ファミ通クロスレビューでは8、7、7、7の29点。レビュアーは「絶望的な状況でのサバイバルがユニーク」「挫ける寸前で手がかりが見つかるバランスがいい」「徐々にやれることが増えるのは達成感がある」「生活にアクセントをつけるイベントが多いのはいい」とした一方「パートナーのAI、特定コマンドに不満」「アイテム管理が少し煩雑」「ウィンドウや操作性が気になる」「必要な行動が多くてアクションを堪能できない」「ノーヒントで料理を増やすのが難しい」とした。 ゆうき 男の子の主人公。スポーツ万能な18歳の男の子。登山部所属なので、アウトドアについてはそれなりに詳しい。控え目な性格で頼まれると嫌とは言えない性質。登山部の経験を生かして活躍する。優しい性格だが、少々嫉妬深い一面がある(「彼女のサバイバルモード」より)。あいに登れない高さの段差を登れる。身長170cm・体重60kg、野菜が好き公式攻略本より。 あい 女の子の主人公。好奇心旺盛な18歳の女の子。アーチェリー部所属で集中力は高い。そのためゲームでは矢の命中率がゆうきよりも良い。料理は得意だがきのこだけは、料理するのも、食べるのも苦手。そのため、レシピに載るきのこ料理を作れない。しっかりした性格だが、無事に帰れるか心配し泣く一面もある(彼のサバイバルモードより)。ジャンプ力があり、ゆうきに飛び越せない距離の足場を飛べてゆうきに行けない場所に行ける。身長163cm・体重46kg、礼儀に厳しい。

サバイバルキッズ 小さな島の大きな秘密!? シリーズ初となる4人の主人公が登場する。自然現象も霧・落雷等が追加されて、更にリアルになっている。

最初はショウとエリーの2人のみ操作できるが、どちらかでクリアすると他の2人も操作可能となる。キャラによってスタート地点・ストーリーが変化し、それぞれのキャラの違った視点での物語を楽しめる。そのキャラ専用のエンディングもある。 船の事故で無人島に流れ着く、しかし、その島には過去に何らかの研究が行われていた形跡があった。

ショウ 17歳の少年。無人島に流れ着いたが、漂流のショックで記憶喪失になってしまう。自分の名前すら忘れてしまうが、エリーに自分がショウだと教えられる。慎重で用心深い性格。エリーとは過去になんらかの関係があったらしいが、覚えていない。物語が進むにつれ記憶が戻り、やがて全てを思い出す。 固有特技は持っていないが、潜水・バトル・狩り・釣り・大工工作など、一通りの事が出来、能力も平均的でバランスがよくて使いやすいキャラ。地震が苦手。ダイキと協力することで1人では登れない高いところに登ることができる。料理は、さばくと焼くのみできる。 2月2日生まれのみずがめ座。血液型はA型『サバイバルキッズ 小さな島の大きな秘密!? 公式ガイド』コナミデジタルエンタテインメント 2007年 。

エリー 17歳の少女。ショウが乗っていた船のステージで歌っていた、売出し中の若手歌手。勝気な性格。動物と心を通わせることが出来る。ショウとは面識があるらしい。 固有特技は、チンパンジーやイルカなどの動物とコミュニケーションを取ることが出来る事。彼女を連れていれば、他キャラでも可能。水恐怖症。男性キャラでは通れない小さな穴を通れる。釣りと狩りがどちらも出来ないので、4キャラ中で最も、食材調達に制限がある。 6月16日生まれのふたご座。血液型はB型。

ダイキ 15歳の少年。ショウ、エリーと同じ船に乗っていた、正義感の強い少年。色黒。格闘技の心得があり、岩を素手で砕ける程のすさまじい腕力を持っている。プラス思考で前向きな性格。 固有特技は、邪魔な岩を破壊することが出来る事だが、ストーリー上で一回のみと、他の2人より必要箇所は少ない。高所恐怖症。ショウと協力することで、1人で登れないところに上れる。狩りは出来るが、釣りは出来ない。ショウ同様、料理は、さばくと焼くのみできる。 10月20日生まれのてんびん座。血液型はO型。

ミサキ 13歳の少女。他の3人とは違い、ある理由で自らの意思で、セスナに乗って無人島にやって来た。しかし、落雷を受けセスナが故障し不時着する。4人の中では最年少で、眼鏡に制服風の服を着ている。おとなしくて周囲の人間を認めたがらない。頭がよく、機械工学と数学が得意。 固有特技は、壊れた機械を直せる事。彼女を連れていれば、他キャラでも可能。雷が苦手。エリー同様男性キャラが通れない小さな穴を通れる。釣りは出来るが、狩りはできない。 3月9日生まれのうお座。血液型はAB型。

携帯電話向け作品 コナミの携帯電話サイト『コナミネットDX』にて配信されていた携帯アプリ。 サバイバルキッズ 第1作目である『サバイバルキッズ 孤島の冒険者』を携帯アプリ用にリメイクした作品懐かしのゲーム「サバイバルキッズ」がケータイで色鮮やかによみがえる!。

LOST in BLUE Mobile 『LOST in BLUE』を携帯アプリ向けにリメイクした作品iモード端末対応のサバイバルAVG『LOSTinBLUEMobile』配信。登場キャラは『LOST in BLUE』と同じだが、内容やストーリー、システムなどは携帯用にアレンジされている為、ほとんど別物のパラレルとなっている。システム的には、DS版よりGB版の初期2作に近い。基本は2人で一緒に行動するが、あおいを残して、だいちのみで行動することも出来る。

配信開始当初は『LOST in BLUE Mobile』というタイトルだったが、後にバージョンアップされて『LOST in BLUE Mobile Version integral あおい&だいち編』LOST in BLUE Mobile Version integral あおい&だいち編となった。 バージョンアップ後は、通常モードとは別のイージーモードが追加されるなどの改変がなされた。 前バージョンから新バージョンにデータを引き継ぐことが可能。

だいち 主人公。本編で操作できるのは彼のみ。 あおい ヒロイン。操作は出来ないが、食材を渡すと調理してくれ、相談で攻略のヒントをくれる。 コナミの携帯サイトで配信されていた攻略マンガ本では、彼女をモデルとした、アドバイスをくれる妖精キャラ「あおいちゃんの精」が登場した。

LOST in BLUE Mobile まりな&りく編 『LOST in BLUE Mobile』第2作目。今作はキャラ・ストーリー共に完全新作。ヒロインの料理機能が削除されている等、前作とはシステムが所々変わっており、前作よりも更に初期2作に近くなっている。 りくは不慮の飛行機事故で飛行機から落下し無人島に漂流してしまう。そして、同じ飛行機に乗っていて、同じく漂流したまりなと合流し共に脱出を目指す。

りく 主人公。スポーツ万能で、お人よしな性格をしている。女心には鈍感だが、危機的状況では冷静沈着に行動する。17歳。 まりな ヒロイン。主人公と協力してサバイバルする努力家。主人公の前では元気で泣き言は言わないが、1人になると不安になることもある。水恐怖症で泳げない。16歳。基本的に彼女は操作出来ないが、一時的に操作できる場面もある。 少女(名前不明) ゲームの途中から登場する謎の少女。フラガールのような姿をしており、島の生活などに詳しい。 チュパカブラ 島に出現する謎の生き物。主人公たちの前に、幾度と無く現れる。

食べ物 主人公が無人島で生き抜くために島で調達して食べる食料。魚や肉などは生では食べられない。初期2作はそのまま食べたり焼いて食べること位しか出来なかったが、『-LOST in BLUE-』からは新たに料理機能が加わり、バリエーションが増えた。キノコ等はゲームを新たに始めると食べた時の効果がランダムに入れ替わる。大抵の食べ物は時間が経つと腐ってしまい、食べるとステータス異常を起こしてしまう。

LOST in BLUE Mobileでは、全ての所持している食べ物は、種類、手に入れた時間を無視して寝ると全部腐ったとして、キャラが勝手に全て捨ててしまう(自動消失)。時間になると勝手に寝てしまう為、翌日に食べ物を集め直さないとならない(地面に置いておけば、腐らない)。

植物類 キノコ 全シリーズに登場。島の様々な場所に生えている。食べられるが毒もあり、食べると様々なステータス異常を起こす。 初期2作は「はでなキノコ」等という曖昧な表記だが、『-LOST in BLUE-』からは赤・青・黄等の色で識別する。ゲームを新たに始めるたびに名前と効果の組み合わせは変わるので、食べてみないと解らない。焼くことも出来るが、そのままでも食べられるため、遠出した時役立つ。 果物 全シリーズに登場。初期2作では、りんごのような形の「ごつごつしたフルーツ」等という名前でゲームを新たに始めると食べた時の効果がランダムに入れ替わるが、毒はない。水気があるので水分も回復する。 『-LOST in BLUE-』からはバナナ・木苺・パイナップル等の様々な種類が登場する。 やそう 初期2作に登場。島のあちこちに自生している草。キノコ同様、ゲームを新たに始めるたびに名前と効果の組み合わせが変わる。食べられるものの他、スパイス・毒・解毒・ライフ回復等の様々な効果がある。スパイスは辛く、解毒は苦い味をしている。 ヤシの実 孤島の冒険者では、ゲーム内に一本だけ生えている椰子の木にて、ラッキーを連れているとミニゲームをクリアする事で手に入れることができる。 『-LOST in BLUE-』から登場するものは、椰子の木の下に落ちていて、無くても木を揺らすと落ちてくることもある。少量だが、食べると水分と満腹感の両方が回復するため、ゲーム開始時および、遠出をする際に重宝する。 ジャガイモ 『-LOST in BLUE-』から登場する。地面から掘り起こして取る。生でも食べられるが美味しくはない。 料理でベイクドポテト・ポテトサラダ・フライドポテトなどが作れ、料理の幅が広い。 にんじん ジャガイモ同様『-LOST in BLUE-』から登場する。地面から掘り起こして取る。生でも食べられるが美味しくはない。 料理でサラダ系のもの・煮物・鍋物に使う。 大根 ジャガイモ同様『-LOST in BLUE-』から登場する。地面から掘り起こして取る。生でも食べられるが美味しくはない。野生なので実は小ぶり。にんじん同様サラダや鍋物に使う。 タマネギ 『-LOST in BLUE-』から登場する。地面から掘り起こして取る。生でも食べられるが美味しくはない。煮物の具などに使用する。 タケノコ 『-LOST in BLUE-』から登場する。竹の生えている場所でしか取れない。生でも食べられるが美味しくはない。タマネギ同様、煮物にするとよい。

肉類 島に生息している動物を仕留めると手に入る。 肉 狩りや罠などで手に入れられる。初期2作では仕留めた動物により大きい肉・小さい肉の2種類に分かれ(仕留めた動物により、一定確率で毒肉になる事も)、『-LOST in BLUE-』からは仕留めた動物により、○○の肉と表記される(やはり仕留めた動物により大きさは違う)。 腹にも貯まり、体力も回復する。生では食べられず、料理では焼いて食べたり、鍋物や煮物の材料となる。 『脱出!!双子島!』でのみ、通信で肉を交換する事で、加工品のハムやソーセージが手に入る。 鳥肉 肉と同様に、狩りや罠で鳥類を仕留める又は捕まえると手に入る。料理では焼き鳥などに用いる。 その他の肉 蛇・トカゲ・カメを捕まえると手に入る。初期2作では攻撃して仕留めると肉になり(蛇の場合、毒肉になる場合がある)、『-LOST in BLUE-』ではサーチで捕まえる。持ち物のグラフィックではその動物そのものだが、料理の画面ではそれぞれ肉の形になっている。

魚介類 海や川・池等で、釣りや銛漁で採れる。 魚 川や池・海に生息しており、釣りか銛漁などで取れる。無限に取れるので重宝する(シリーズによって一日に採れる数に限りがある)。 初期2作では大・小の違いだけだったが、『-LOST in BLUE-』からは様々な種類が存在する。料理のバリエーションも豊富。 ヌシ 第2作に登場。各釣り場の主と呼ばれる魚。食べるとステータスが大幅に回復するが、滅多に釣れない。 ワカメ 『-LOST in BLUE-』から登場。浜辺によく落ちている。さばいてサラダにすると美味しい。生では食べられない。潮の満ち引きで取れなくなる場合もある。 貝 砂浜で拾える。初期2作では単に「貝」としか表記されなかったが、『-LOST in BLUE-』からは、シジミ・アサリ・ハマグリ・ホタテ等の種類がある。ハマグリ等はシジミやアサリに比べるとなかなか手に入らないが素材がよいので、焼くだけで十分美味しい。『-LOST in BLUE-』ではワカメ同様、潮の満ち引きで若干取りづらいことがある。 カニ 『-LOST in BLUE-』から登場。浜辺で地面サーチをするとランダムで出現する。ヤドカリ・イソガニ・ヤシガニ等の種類がある。携帯ゲーム版では、鎌の材料となる。 赤ウニ 『-LOST in BLUE 2-』から登場。潜水でたまに手に入る。回復量は高め。蒸すと美味しい。 エビ 『小さな島の大きな秘密!?』に登場。赤ウニ同様、回復量が高い。釣りで手に入るが、なかなか釣れないレア食材。

スパイス 『-LOST in BLUE-』から登場する。地面を調べるとランダムで手に入り(ミミズや浜辺なら貝殻の時もある)、料理の調味料として使う。これらが無いと、レシピの料理は完成出来ない。 岩塩 ミネラルが豊富な天然の自然塩。浜辺等の砂地を調べると比較的よく手に入る。様々な料理に幅広く使用する。 コショウの実 肉との相性は抜群で、主に肉料理に対してよく使う。 木のミツ 甘い蜜の粒。主におやつ系のものを作る際に使用。 ムラサキの豆 紫色をした豆。醤油味。特に魚介類を料理する際に使用。 とうがらし ピリリと辛い。香辛料として使用する。 黄色いつぼみ 黄色い色をした、何かの植物のつぼみ。コンソメの味。 茶色い木の実 中からトロリとした、バター風味の液体が中から出ている。 水色の木の実 さわやかで、すっぱい味がする。酢のようなもの。

その他 水 全作に登場。生きるために絶対必要な水分。川や池の一部の場所で飲める。果物などでも多少の水分は取れるが、飲む方が回復する。水筒や瓶に入れて持ち運べる。また、料理の煮る、蒸すでも使用する。『小さな島の大きな秘密!?』では、水も食べ物と同様に腐るようになる。 初期2作では、場所によって汚れた汚い水があり、そのまま飲むと腹を下してダメージを負ってしまう。 卵 全作に登場。無人島に生息している鳥の卵。栄養満点で料理の幅が広がり、回復量も高い。 初期2作では一定の場所でしか手に入らない希少品。『-LOST in BLUE-』以降は家畜としてニワトリを飼うと、水を与えることで一日一個手に入る。『-LOST in BLUE-』では、ビーチの高台の木下でも採れる。生でも食べられる。 ミルク 『-LOST in BLUE-』から登場。水同様、飲むことで水分を補給できる。家畜としてヤギを飼うと乳搾りのミニゲームを行えて、成功すると手に入る。それにはヤギに水を与え、空き瓶を持っている必要がある。料理の幅が広がる上、回復量も増える。 お弁当 『-LOST in BLUE-』から登場。料理をする際に作ることが出来、自分で食べたり、パートナーに渡したり出来る。『-LOST in BLUE-』では「彼女のサバイバルモード」で、あおいのみが作れる。『-LOST in BLUE2-』では男女共に作れる。食材に関わらず何でも弁当に出来、食材の量や品で回復量が変わってくる。煮物や蒸し物も弁当にすることが出来るが、水分の回復はしなくなる。 ハチミツ 初期2作に登場。蜂の巣の下で枯れ草を燃やすと採れる。腹だけでなく、体力・疲労度も回復するのでかなり重宝する。 回復ナッツ 第2作にのみ登場。特定の場所で拾える。カプセル型で、食べるとステータスが程よく回復する。特定の木の実を合成し、作り出すことも可能。 珍味 初期2作にて登場。腐った貝を捨てずに一定期間放置する事によって、何故か変化する。 ビスケット 脱出ふたご島にのみ登場。軍艦で1枚だけ取れる(一定期間で復活する)。説明文によると、元々は兵隊の非常食らしい。通信で湿気た状態にしたり、分解で割れたビスケットにする事が出来る(合成で元に戻せる)。 保存肉/保存貝/保存魚 初期2作に登場。焼いた肉・魚・貝に、スパイスとなる草や木の実を組み合わせ作る。日持ちする。 燻製肉/燻製魚 『-LOST in BLUE-』から登場。燻製棚に入れて作る。日持ちして、料理せず食べられる物の中でも、腹が満たされるが、上記の保存肉等と違い出来るまでに時間が掛かるのがやや難点。魚よりも肉の方が回復量は多い。材料の素材で大きさが違ってくる。肉・魚共に料理レシピの食材としては使えない。

アイテム 主人公が無人島で生き抜くために島で使う道具やもの。そのまま使えるものもあるが、組み合わせることで新しいものが作れる。初期2作では一度作ると殆ど半永久的に使えるが、『-LOST in BLUE-』からは何回か使うと壊れてしまい、再び作り直さなければならない(組み合わせた素材の強度によって異なる)。なお、初期2作の当ゲームで物を組み合わせて作ることを「合成」と呼ぶ。

火付け道具 その名のとおり火をつける道具。木の枝と木の皮を組み合わせて作る、重要なアイテムの1つ。初期2作では一部を除いて雨が降っていなければ、あらゆる場所で付けられるが、『-LOST in BLUE-』からは生活拠点と一部の場所でしか使えない上に、木の枝を一つ消費する。また、『-LOST in BLUE-』からは弓と組み合わせるとよい火付け道具となり(初期2作では枝と皮だけで作るが、完成時に何故か弓が加わっている)、簡単に火が付けられるようになる。 釣竿(つりざお) 全シリーズに登場する魚を釣るのに使う道具。初期2作ではしなる木とテグスを組み合わせて作る。『-LOST in BLUE-』からは、木の棒か竹とツタと尖った石または骨で作る。『2』からは、竿を小刻みに動かさなければならず、シリーズを重ねるごとに、魚を釣るのが困難になっている。釣りを行うと釣れなくてもスタミナが大きく減り、時間も速く過ぎていく。 初期2作では、条件を満たすと本格的な釣竿が手に入る。 銛(モリ) 『-LOST in BLUE-』から登場する道具。木の棒や竹を削って尖らせるか、とがった石や骨を組み合わせて作る。川や海で魚を採るときに使用する必要度の高い道具。ただし、小型魚しか取れない。『2』からはバトルにおいて、武器の槍としても使用する。 弓(ゆみ) 木の棒と縄・糸状のものを組み合わせて出来る。下記の矢とは2つで1つ。矢があれば、狩りやバトルで使用できる。また、上記どおりよい火付け道具の材料になる。『-LOST in BLUE-』からは竹でも作れる。 矢(や) 尖った石か骨と、木の枝もしくは竹と、鳥の羽(『-LOST in BLUE-』からは無くても作れるが命中率はやや劣る)を組み合わせるか、鉄の棒と羽(無くても良い)で出来る矢。上記の弓と2つで1つ。 初期2作では無限に撃つことが出来るが、『-LOST in BLUE-』からは1度作ると10本出来て、所持数まで撃てる消耗品である(ケータイ版では15本)。 ナイフ 初期2作では、装備アイテムとして登場し、島の動物と戦う時等に使用する。『-LOST in BLUE-』では、あおいが救命ボートに備え付けてあったと言い、彼女が料理をする時に使用している模様。

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