『ボンバーマンII』(ボンバーマンツー、BOMBER MAN II)は、1991年6月28日にハドソンが発売したファミリーコンピュータ用固定画面アクションゲーム。日本国外では同年に欧州にて『Dynablaster』のタイトルで発売し、北米では原題のまま1993年に発売した。
概要 ファミリーコンピュータ用『ボンバーマンシリーズ』の第3作目事実上第2作目とされながらもゲームシステムや背景設定が異なる『ボンバーキング』(1987年)を除外する場合、実質上本作がファミコン用ソフト第2作目となる。。PCエンジン用ソフト『ボンバーマン』(1990年、以下「PCエンジン版」と表記する)のスタッフが制作しており、主人公のグラフィックや敵キャラクター、複数のエリアに分かれたステージ構成など、随所にPCエンジン版に近い仕様が存在する。
開発はハドソンが行い、PCエンジン版から引き続きプロデューサーは藤原茂樹、音楽は竹間淳、グラフィック・デザイナーは佐々木みかが担当し、ゲーム・デザインは後にNINTENDO 64用ソフト『爆ボンバーマン』(1997年)を手掛けた奥野仁が担当している。
後にゲームボーイアドバンス用ソフト『ハドソンベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション』(2005年)に初代となるファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマン』(1985年)と共に収録された。ただし対戦機能は削除されている。
2026年には『スーパーボンバーマン コレクション』にも収録された。
ゲーム内容 ノーマルモード 一人用のゲームモードで、ブラックボンバーマンの陰謀によって無実の罪で投獄されたホワイトボンバーマンの脱獄劇を描いている。
初代ボンバーマンやPCエンジン版と同じようにステージを1つずつ順番に進めていく。ステージ内の敵をすべて倒したあと、ソフトブロック(破壊可能なブロック)から出てきた出口の上に立てばステージクリア。ただし本作ではPCエンジン版と異なり、ボスクラスの敵は存在しない。制限時間も設定されているが、本作では時間切れになると即ミスになる。
ボーナスステージ 各エリアの6面に出現するアイテム「ボンバーマン」を取得すると、7面の前にボーナスステージが始まる。このステージではボンバーマンは無敵になる。制限時間内にできるだけ多くの敵を倒すのが目的。敵をある程度倒すと出現するボンバーマンに触れると残り人数が1人増える。 VSモード プレイヤー2人で遊べる対戦モード。ブロックを破壊してアイテムを回収しつつ、相手プレイヤーを爆弾の炎に巻き込めば勝利となる。対戦は5本勝負だが、4対4になるとジュースとなり、先に2本先取するか10点とったプレイヤーが最終的な勝者となる。コンピュータを交えた対戦はできない。 バトルモード プレイヤー3人で遊べる対戦モード。このモードをプレイするには別売りのコントローラが必要になる。基本的なルールはVSモードと変わらないが、プレイヤーの初期能力はVSモードの方が若干高い。また、取得するとマイナス効果の表れる「ドクロパネル」が出現する。勝戦回数は1~5本勝負のいずれかから選ぶことができ、最初に勝ち数がそれに達したプレイヤーが勝者となる。VSモード同様、コンピュータを交えた対戦はできない。
アイテム 爆弾ストックアップ 一度に設置できる爆弾の数が増える。最大個数は8個。 火力アップ 爆弾の火力が1ブロック分増加する。最大火力は5ブロック分。 リモコン Bボタンで爆弾を任意のタイミングで爆破できるようになる。ミスすると効果は無くなる。 スピードアップ 移動速度がアップする。ミスすると効果は無くなる。 ファイヤースーツA 爆風を受けても平気になるが、爆弾の火力分撥ね飛ばされてしまう。一定時間が経過すると効果は無くなる。ただし、敵キャラに触れるとミスになる。 ファイヤースーツB 爆風を受けても平気になり、吹き飛ばされることもない。一定時間が経過するかミスすると効果は無くなる。 なお、効果時間はファイヤースーツAより短く、Aと同様、敵キャラに触れるとミスになる。 ファイヤースーツC Bの上位種で、爆風を受けても平気になり、吹き飛ばされず、敵キャラに触れてもミスにならない。一定時間が経過すると効果はなくなる。 ミステリーによってのみ取得できる。 壁通り抜け 破壊可能な壁をすり抜けられる。ミスすると効果は無くなる。 爆弾すり抜け 爆弾をすり抜けられる。ミスすると効果は無くなる。 スコア (「$」マーク) 爆弾、火力アップがランダムでこれに変化する。100点、200点、400点、800点、1600点、3200点、6400点のうちランダムでスコアが加算される。 ミステリー (「?」マーク) リモコン取得済み時のみ、リモコンがこれに変化する。 ファイヤースーツA、ファイヤースーツB、ファイヤースーツC、スコアボーナス、1UPの中からランダム。 ボーナス (「ボンバーマン」の絵) 各エリア6面に出現。取ると7面が始まる前にボーナスステージに行くことができる。 ドクロ 前述の通り、3人対戦の「バトルモード」のみの登場。取ると以下の効果がランダムで現れる。 足が極端に速くなる。 足が遅くなる。 火力が最小になる。 爆弾を勝手に置いてしまう。 また、上記の4つの効果は触れた他のプレーヤーに伝染する事ができる。
移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考 出典 1 ハドソンベストコレクションVol.1 ボンバーマンコレクション ゲームボーイアドバンス ハドソン ハドソン ロムカセット 2 スーパーボンバーマン コレクション 2026年2月5日 Nintendo Switch 2Nintendo SwitchPlayStation 5Xbox Series X/SSteam Red Art Games KONAMI ダウンロード 3 Nintendo Switch 2Nintendo SwitchPlayStation 5 クラウディッドレパードエンタテインメント ゲームカード/ディスク
スタッフ メイン・プログラム:小坂恭洋 グラフィック・デザイン:佐々木みか ゲーム・デザイン:奥野仁 音楽:竹間淳 サウンド・プログラム:奥野仁、成田修 プロデューサー:藤原茂樹 スペシャル・サンクス:BENHUR NAGACHAN、ONJI KUWAHARA
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.8点(満30点)となっている。
項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.1 3.5 3.8 3.9 4.0 3.5 22.8
脚注
参考文献
外部リンク