チャンステーマとは、主にプロ野球の私設応援団が、自チームの攻撃中においてチャンスが到来した時に、選手別応援歌に代えて演奏する応援歌のことである。チャンテと略されることが多い。

概要 日本のプロ野球においては、選手が打席に立っている際に演奏されるのはチーム応援歌ではなく選手別応援歌であるが、チャンスの場面では打席に誰が立っているかを問わず「チャンステーマ」が演奏されることがある。チャンステーマが発動するのは、得点圏(二塁や三塁)に走者がおり、私設応援団が特に重要な局面だと判断した場合に限られる。そのため得点圏に走者がいても、試合序盤や大きく点差がついている状況では発動しないことがある。一方で得点圏に走者がいない場面でも、チームに良い流れが来ている場合などには発動することがある。なお球団によっては、チャンステーマではないものの打席中に使用されるチーム応援歌として「マルチテーマ」というものも存在し(名称は異なる場合がある)、得点圏に走者がいるかいないかに関わらず柔軟に運用される。

1980年代頃からチャンス時に専用の手拍子やコールを使用する応援団もあったが、曲としてのチャンステーマは、1990年代後半に近鉄バファローズの応援団が導入した『暴れん坊将軍』のテーマ曲が最初である近鉄バファローズ サポーターズハンドブック1998に同曲の掲載あり。現在では全ての球団にチャンステーマがあり、応援団がオリジナル曲を制作したり、過去に在籍していた選手の応援歌をチャンステーマとして流用する例も見られる。球団によっては地域限定のチャンステーマも存在するが、その地域の応援団員が遠征をしている場合や、ポストシーズンなどの重要な試合の場合には、該当地域外でも使用されることがある。

選手別応援歌と異なり、チャンステーマは打席中エンドレスで演奏される。アウトになっても曲を止めずに、ヒットが出るか3アウトになるまで演奏を続ける球団が多い。また、チャンステーマを使用すべきか微妙な場面などでは、選手別応援歌を数コーラス演奏してから、打席の途中でチャンステーマに切り替えるといったパターンが、一部の球団で見受けられる。

セントラル・リーグでの使用曲 個人チャンステーマを除く。マルチテーマなどは打席中に使用されるものに限る。

読売ジャイアンツ ヒッパレ(1999年後半 - ) 原曲は『ザ・ヒットパレード』のテーマ曲。 同球団の応援で、最初に球場において使用されたチャンステーマであるこれ以前にも、球団が発売する応援歌CDに「チャンスのテーマ」が収録されていたが、私設応援団はそれを実際の応援で使用していなかった。。後年にチャンステーマが増えていくにつれ、大量得点が入り押せ押せの場面で使用されるようになっていった。 曲に合わせてタオルを頭上で振り回す応援スタイルとなっている。これは当時、千葉ロッテマリーンズがタオルを回すチャンステーマを導入し一部で話題になっていたため、同様の応援を取り入れたという経緯がある。当初はロッテ同様に白いタオルを回す応援スタイルだったが、しばらくしてチームカラーであるオレンジのタオルを回すようになった。 バタフライ(2001年 - ) 原曲はSmile.dkの同名楽曲原曲の異なる部分を用いた「バタフライ2」もあった。また、通常のバタフライを低いキーにした「バタフライ3」も存在した。。 試合序盤から中盤の、ややチャンスの場面で使用されることが多い。選手名をコールしない唯一のチャンステーマであることから、チームを奮起させる目的でイニング開始前に使用されることもある。 ファイター(2002年 - ) 原曲は旧三菱ふそう川崎硬式野球部の応援歌。 試合序盤から中盤のチャンスで使用されることが多い2000年代前半には、明るい曲調である「ファイター」を使用してチャンスが拡大すると、勇ましい曲調である「バタフライ」に切り替えるパターンが多用された。。 Gフレア(2009年 - )メロディの一部が埼玉西武ライオンズの「チャンステーマ3」と似通っているため、一時期、西武ドームでの試合においては演奏を自粛していた。 試合中盤以降の大チャンスで使用されることが多い。 勝ち取れ!(2013年 - ) 試合終盤の大チャンスで使用されることが多い。 ギャラント(2026年 - ) 試合中盤のチャンスで使用されることが多い。 地域限定のチャンステーマ 北海道限定チャンステーマ「スパルタンX」(2008年 - ) 原曲は同名映画の主題歌。

東京ヤクルトスワローズ チャンステーマ1「夏祭り」(2003年 - ) 原曲はJITTERIN'JINNの「夏祭り」当初は原曲キーで演奏されていた。また、うちわを手に持ちながら応援するスタイルが模索されたが、定着しなかった。。 試合終盤のチャンスで使用されることが多い。 チャンステーマ2「ルパン」(2010年 - ) 原曲は「ルパン三世のテーマ」。 試合序盤から中盤のチャンスで使用されることが多い。 チャンステーマ3(2012年の後半戦 - ) 原曲はコンピュータゲーム『逆転検事2』のBGM「追究 〜つきとめたくて」。 逆転狙いのチャンス時に使用されることが多い。 チャンステーマ4(2016年 - ) 試合中盤以降のチャンスで使用されることが多い。 チャンステーマ5(2024年 - ) 試合終盤の大チャンスで使用されることが多い。 チャンス川端(2026年 - ) 元は川端慎吾の個人チャンステーマ。川端本人からの提案で、引退後もチームのチャンステーマとして使われるようになった。 原曲はFUNKY MONKEY BΛBY’Sの「悲しみなんて笑い飛ばせ」。 試合終盤の一打同点・逆転・勝ち越し(サヨナラ)の大チャンスで使用される。

マルチテーマなど マルチテーマA「新・とびだせヤクルトスワローズ」 旧球団歌であり、終盤の攻撃開始前などに使用される。2026年から「マルチテーマA」という区分になった。 マルチテーマB「KO!」(1970年代後半 - ) 原曲は『ポパイ』のテーマ曲。2012年から「マルチテーマB」という区分になった。 押せ押せで相手投手をノックアウトできそうな場面で使用される。また、死球出塁時や相手投手の交代時にも使用される。 歌詞がなく曲末尾に「KO! KO! ○○(相手球団名)」のコールが入るのみだが、相手球団を罵倒する歌詞を勝手につけて歌うファンも一部にみられる。また「KO! KO! ○○」のコールの際に、相手球団の応援団がいるスタンド側に向かって親指を下に向けて挑発するポーズを取るファンも一部にみられる。得点時に演奏される「東京音頭」でも同様の現象が起こるが、あくまでも一部のファンが独自に始めたものであり、私設応援団はこれらを支持しない方針を示している。 マルチテーマC(2012年 - ) 原曲はコンピュータゲーム『ポケットモンスター 金・銀』のエンディングテーマ。 得点後に押せ押せの状況が続く時や、相手投手の交代時などに使用されることが多い。数回繰り返された後に、通常の応援に切り替わる。 曲に合わせて傘を回す応援スタイルとなっている。「東京音頭」以外でも傘を使う新たな応援として導入された。 マルチテーマD「今ここから」(2017年 - ) 当初は「試合開始テーマ」の名称で初回攻撃前の応援歌として導入された。2018年からはマルチテーマの扱いとなり、初回だけでなく終盤の重要なイニングの攻撃開始前などにも使用されるようになった。 以下の共通テーマについては、「打者・場面を限定せず、どんな場面でも使える応援歌」というコンセプトで導入された2014年に応援団が球場で配布する歌詞カードに、このコンセプトが記載されていた。。 共通テーマα〈アルファ〉(2014年 - ) 原曲は日本大学第三高等学校の応援歌「Come On!!!」。 数回繰り返された後に、通常の応援またはチャンステーマに切り替わる。 共通テーマβ〈ベータ〉(2014年 - ) 原曲はいきものがかりの「気まぐれロマンティック」。 2死走者無しなどの状況でも流れを変えるために演奏されることがあり、使用場面が特に幅広い。 共通テーマγ〈ガンマ〉(2018年 - ) 原曲は陰陽座の「甲賀忍法帖」。 共通テーマδ〈デルタ〉(2024年 - ) 原曲はニンテンドーDS『英単語ターゲット1900』のBGM「Counter Strike」 共通テーマε〈イプシロン〉(2007年 - ) かつては「マルチテーマA」という名称だったが2026年に改称(選手名のコールが入るものはすべて「共通テーマ」というくくりになった)。 原曲は「錨を上げて」(荒井幸雄や松元ユウイチの応援歌でもあった)。 走者が一塁に出た後など、チャンスメイクの場面で使用されることが多い。数回繰り返された後に、通常の応援またはチャンステーマに切り替わる。 甲子園球場限定マルチテーマ「どか~ん」(2015年 - ) 原曲は真心ブラザーズの「どか~ん」。

※「○○倒せ」という歌詞またはコールが入っている応援歌では、○○には「読売」などの相手球団名が入る。変則的なパターンとして、DeNAの場合は「横浜」、日本ハムの場合は「日ハム」、ロッテの場合は「ロッテを」、西武の場合は「西武を」、ソフトバンクの場合は「ホークス」となる。

横浜DeNAベイスターズ チャンステーマ0(2010年 - ) 原曲はコンピュータゲーム『わんぱくダック夢冒険』の「月面ステージ」のBGM。 試合序盤から中盤のチャンスで使用されることが多い。チャンスメイク(走者一塁)の場面で使用されることもある。 チャンステーマ1(2003年 - ) 原曲はパチスロ「アラジンA」の「アラジンチャンス」の際のBGM。 試合中盤以降のチャンスで使用されることが多い。 チャンステーマ2(2002年2002年はこれが唯一のチャンステーマであったが、2003年に新たなチャンステーマができたことにより「チャンステーマ2」という名称になった。 - ) 原曲はパチスロ「獣王」の「サバンナチャンス」の際のBGM。 チャンステーマ0または1の演奏が長引く場合に、打席の途中でこのチャンステーマに切り替わるパターンが多い。打席の冒頭から使用されることはほとんどないかつては打席の冒頭から使用されるのが基本であった。特に2000年代には、明るい曲調である「チャンステーマ1」を使用してチャンスが拡大すると、次の打者からは勇ましい曲調である「チャンステーマ2」に切り替えるという趣旨で運用されていた。。 チャンステーマ3(1980年代 - ) 満塁時の応援として大洋ホエールズ時代から使用されているが、2003年に「チャンステーマ3」という名称になった。現在では、満塁時でも他のチャンステーマが使用されることが多い。 短いメロディと「ワッショイワッショイ」というコールの繰り返しを、相手投手が1球投げるごとにする。かつては近鉄バファローズなどの応援団も、これと同じメロディと「はよやれ」というコールの繰り返しを、マウンドに相手選手が集まる際に行っていた。 チャンステーマ4(2004年 - ) 原曲はロバート・ローズの応援歌。 基本的にホームゲームで一打サヨナラの場面などに限って使用されるが、ビジターゲームにおいても終盤の押せ押せの場面や、相手投手の交代時などに使用されることがあるかつてはビジターも含めて通常のチャンスでも使用されたことがあり、「チャンステーマ2」を使用してチャンスが拡大すると、「チャンステーマ4」に切り替えるパターンが多用されたこともあった。。また、ペナントレースにおける重要な試合やポストシーズンの試合においては、初回攻撃時に使用されることもある。 曲間コールは「勝つぞ!横浜!倒せ!○○!」であり、○○には「読売」「阪神」などの球団名が入る広島東洋カープの場合は「広島倒せ」とコールするが、2018年8月から2023年シーズンまでは、平成30年7月豪雨の被災者への配慮のため「カープを倒せ」に変更されていた。。パリーグの場合は「日ハム」「楽天」「マリーンズ」「西武」「バファローズ」「ホークス」と球団によってコールが変則的になる。 Fight oh! YOKOHAMA(2013年 - ) 試合終盤の大チャンスで使用されることが多い。

ライジングテーマ(2008年途中 - ) 原曲は木村由姫の「LOVE & JOY」。 曲間コールは「熱く!熱く!熱く!立ち上がれ!」で、大差でのビハインド時などに選手を鼓舞する目的で、ランナーの有無に関わらず使用されるチームの低迷期に生まれたテーマであるため、親会社がDeNAに変わった2012年以降、徐々にチーム状況が上向くにつれて使用されなくなっていった。しかし、再び下位に低迷した2018年のペナントレース終盤に球団職員の提案によって多用されるようになって以降、再び使用される機会が増えている。。 奇数コーラスは太鼓・トランペットによって演奏されるが、偶数コーラスは歌と手拍子のみのアカペラになる。 攻めまくれ(2013年 - ) 原曲はニューギン製のパチスロ「CR花の慶次~漢」の挿入歌である角田信朗の「武士ノ花」。 押せ押せの場面で、ランナー出塁の三三七拍子に続けて使用されることが多い。その場合、次の打者の打席冒頭(途中)まで繰り返され、通常応援やチャンステーマに切り替わる。相手投手の交代時などにも使用される。 曲間コールは「○○倒せ!絶対勝つぞベイスターズ!」であり、○○には相手球団名が入る。相手球団の呼び方は上述のチャンステーマ4と同じ。ただし、チャンステーマ4では西武ライオンズが「西武」とコールされるが、このテーマの場合には「ライオンズ」となる。 押せ!押せ!ヨコハマ(2018年 - ) 「声とトランペットの融合」がコンセプトになっており、初めて球場に来た人でも声を出せるようにトランペットの音色とシンプルな掛け声のみで構成されている。 「攻めまくれ」と同様の場面で使用されている(本曲に続けて「攻めまくれ」が演奏されるケースもある)。 BAY BLUE ANTHEM(2023年 - ) ここ一番のチャンスで使用される短いテーマ曲。打席の最初に2回繰り返された後で、いずれかのチャンステーマに切り替わる。

※応援歌ではないが、大量リード時のチャンスで「横浜大漁節」という太鼓と掛け声のみの応援が行われる場合がある元はトランペット応援が始まる前の時代における応援スタイルで、当時は太鼓の叩き方が異なる3パターンが存在し、状況に応じて使い分けられていた。そのうちの「ランナーあり」のバージョンが2010年に復刻。試行錯誤を経て、チャンステーマ的に用いられるようになっていった。。

中日ドラゴンズ チャンステーマ1(2014年終盤 - ) 原曲はピンク・レディーの「サウスポー」。 新体制の中日ドラゴンズ応援団が結団されて、初めて作成されたチャンステーマである。後年にチャンステーマが増えていくにつれ、試合終盤の一打同点・逆転・勝ち越し(サヨナラ)の大チャンスで使用されるようになっていった。 曲前半で「レッツゴー○○(選手名)」とコールする部分は、ひらがなで数えて5文字以上となる選手の場合には「レッツゴー」を省いて「○○(選手名)」のみとなる。 2019年には当時監督であった与田剛から、歌詞中の「お前が」という一節が子どもの教育上不適切であるという指摘を受け、シーズン途中より使用を自粛していた【中日】人気応援歌のサウスポーを自粛へ 「お前が…」のフレーズが不適切 2019年7月1日 スポーツ報知が、与田が退任した後の2022年シーズンから使用を再開した中日ドラゴンズ応援団 2022年2月1日 Twitter。 チャンステーマ2(2015年 - ) 試合序盤から中盤のチャンスで使用されることが多い。 曲間コールは「燃えろ!燃えろ!○○倒せドラゴンズ」であり、○○には「読売」などの相手球団名が入る。変則的なパターンとして、DeNAの場合は「横浜」、日本ハムの場合は「日ハム」、ロッテの場合は「マリーンズ」、西武の場合は「西武を」、ソフトバンクの場合は「ホークス」となる。 チャンステーマ3(2015年 - ) 試合序盤から中盤の、ややチャンスの場面で使用されることが多い。 チャンステーマ4(2016年 - ) 大量リード時の追い打ちをかけたい場面で使用されることが多い。 チャンス打ち砕け(2025年 - ) この年に監督に就任した井上一樹からの「威圧感あるチャンテ」を追加してほしいというお願いに応える形で制作された。 チャンス決めてくれ(2019年 - ) 試合終盤のチャンスで使用されることが多い。

マルチテーマ Go! Dragons!(2020年 - ) 押せ押せの場面で、ランナー出塁のヒットテーマに続けて使用されることが多い。その場合、次のバッターの打席冒頭(途中)まで繰り返され、通常応援やチャンステーマに切り替わる。 Move Your Heart(2025年 - ) この年より監督に就任した井上一樹からの「お願い」に応える形で制作された。

阪神タイガース 全てオリジナル曲を使用している唯一の球団である。 チャンスマーチ(2005年 - ) 阪神タイガースの応援団が新体制となって、初めて作成されたチャンステーマである。後年にチャンステーマが増えていくにつれ、大量リード時の追い打ちをかけたい場面に限って使用されるようになっていった。 チャンスわっしょい(2006年途中 - ) 大チャンスで使用されることが多い。 チャンス襲来(2010年 - ) 通常のチャンスで使用されることが多い。 私設応援団はファンに対して、メガホンを使わずに手拍子で応援するスタイルを推奨しているが、定着していない。 T-WAVE(2017年 - ) ややチャンスの場面で使用されることが多い。ランナー1塁のみの場面でも使用されることがある。 同じメロディでテンポを落としたslow ver.で応援をスタートする。相手投手の交代時にslow ver.のみが繰り返し使用されることもある(かつては相手投手をノックアウトした際の「蛍の光」が阪神の名物応援であったが、対戦相手を侮辱する応援だとして批判も多かったため、2019年シーズンを最後に使用されなくなった)。 ※「○○倒せ」という歌詞またはコールが入っている応援歌では、○○には「読売」などの相手球団名が入る。変則的なパターンとして、DeNAの場合は「横浜」、日本ハムの場合は「日ハム」、ロッテの場合は「ロッテを」、西武の場合は「西武を」、ソフトバンクの場合は「ホークス」となる。

広島東洋カープ チャンステーマ1・2は、現在は欠番となっている。 チャンステーマ3「飛ばすチャンス」(2009年 - ) 試合中盤以降の大チャンスで使用されることが多い。 コール部分の末尾は決まっておらず、打者によって「タイムリー タイムリー ○○」や「ホームラン ホームラン ○○」、「絶対勝つぞ カープ」などと変化する流れとしては、応援団が決めたスリーコール(例:「お前が決めろ ○○」×3)から応援が始まる → チャンステーマに切り替わる → スリーコールと同じ言葉がコール部分の末尾にも入る(例:「お前が決めろ ○○」)という運用になっている。。 チャンステーマ4「極チャンス」(2012年 - ) 試合終盤の一打同点・逆転・勝ち越し(サヨナラ)の大チャンスで使用されることが多い。 チャンステーマ5「チャンス・スーパー」(2016年 - ) 原曲はSuperflyの「愛をからだに吹き込んで」。 通常のチャンスで使用されることが多い。 チャンステーマ6(2024年 - ) 序盤のチャンスや、ややチャンスの場面で使用されることが多い。

マルチテーマ 攻めろ!(2018年 - ) 原曲はプロレスラーの内藤哲也の入場曲「STARDUST」。 押せ押せの場面で、ランナー出塁の三三七拍子に続けて使用されることが多い。その場合、次の打者の打席冒頭(途中)まで繰り返され、通常応援やチャンステーマに切り替わる。 マルチテーマ「新井貴浩監督のテーマ」(2023年 - ) 原曲は新井監督の選手時代の応援歌。 走者が一塁に出た後など、チャンスメイクの場面で使用されることがある。また、イニング開始前や相手投手の交代時にも使用される。

パシフィック・リーグでの使用曲 個人チャンステーマを除く。マルチテーマなどは打席中に使用されるものに限る。

北海道日本ハムファイターズ 北の国から(2004年 - ) 原曲はさだまさしの「北の国から〜遥かなる大地より〜」。 試合終盤の一打同点・逆転・勝ち越し(サヨナラ)の大チャンスで使用されることが多い。 初期の頃は、鳴子を手に持ちながら応援するスタイルが模索されたが、定着しなかった。 ワッショイ(2000年 - ) 原曲は森範行(後に橋上秀樹に流用)の応援歌。 東京ドームを本拠地としていた時代から存在していた、球団初のチャンステーマ。後年にチャンステーマが増えていくにつれ、大量リード時の追い打ちをかけたい場面などに限って使用されるようになっていった。 チキチキバンバン(2008年 - ) 原曲は映画「チキ・チキ・バン・バン」の主題歌。 試合中盤以降の大チャンスで使用されることが多い。 野球の応援史上初めて、男女別のコールが取り入れられた曲である。男性「打って打って○○!」 → 女性「打って打って○○!」 → 全員「今だチャンスだ○○!」の流れとなっている。 元は関東限定チャンステーマであったが、2011年から全国の球場で使用されるようになった。 ジンギスカン(2008年 - ) 原曲はジンギスカンの同名楽曲。 試合序盤から中盤のチャンスで使用されることが多い。 元は北海道限定チャンステーマであったが、2023年後半戦から全国の球場で使用されるようになった。それに伴って男女別のコールが取り入れられた本拠地が札幌ドームの時代には、外野応援席の列ごとにコールをするタイミングが分けられていた。外野19〜24列「打て」 → 外野19〜30列「打て」 → 外野19〜36列「打て」 → 内外野全員「打て」の流れとなっていた。。 最初は、ウッハッウッハッ」から始まる 酔いどれマーチ(2012年 - ) 原曲はザ50回転ズの同名楽曲。 試合序盤から中盤の、ややチャンスの場面で使用されることが多い。 元は関東限定チャンステーマであったが、2023年後半戦から全国の球場で使用されるようになった。 「チキチキバンバン」と同様に、男女別のコールが取り入れられている。 チャンス一撃!(2012年 - ) 試合中盤以降のチャンスで使用されることが多い。 曲に合わせて選手名をコールする部分は、試合が行われる地域によって変化する。北海道では「けっぱれ○○!」、関東では「打て打て○○!」、関西では「打ったれ○○!」、福岡では「打つばい○○!」となる。 元は関西限定チャンステーマであったが、2023年後半戦から全国の球場で使用されるようになり、「打ったれ○○!」のコール部分が上述のように地域によって変化するようになった。

マルチテーマなど チャンスメイクテーマ(2014年 - ) 走者が一塁、または一塁と二塁にいる状況で、盗塁やヒットエンドランが期待できる場面で使用されることが多い。 コールは「Go Go(走者名)Go Go(走者名)レッツゴー(打者名)」で、走者が二人いる場合は「Go Go(一塁走者名)Go Go(二塁走者名)レッツゴー(打者名)」となる。 演奏が長引く場合には、打席の途中で選手別応援歌に切り替わる。 Go to チャンス(2025年 - ) 押せ押せの場面で、ランナー出塁の三三七拍子に続けて使用されることが多い。その場合、次のバッターの打席途中まで繰り返され、通常応援やチャンステーマに切り替わる。 To be the Champion (2026年 - )

地域限定のチャンステーマ 仙台限定チャンステーマ(2作目) 少年野球などで定番の掛け声を取り入れたもので、音階はなくコールのみ。通常のチャンステーマと同様に、男女別のコールが取り入れられている。 東京ドーム限定チャンステーマ(2010年 - ) 原曲は東京が本拠地だった頃の球団応援歌「それゆけぼくらのファイターズ」。 クライマックスシリーズなどの重要な試合では他の球場でも使われることがあり、その場合は曲末尾の「東京!ドームで!」のコール部分が当該球場の名前に変化する。 関東限定チャンステーマ(2026年途中 - ) 西日本限定チャンステーマ(2015年 - )2023年にナゴヤドームでも使用された。 沖縄限定チャンステーマ 原曲は「ハイサイおじさん」。

東北楽天ゴールデンイーグルス ベニーランド(2005年6月 - ) 原曲は仙台市にある遊園地「八木山ベニーランド」のCMソング。 球団創設の年に作られたチャンステーマであり、初期段階では東北限定で使用。 本拠地球場以外ではトランペットが使えるため、2018年以前は「青葉城恋唄」のファンファーレから応援が始まることが多かった。 2019年の応援歌刷新に伴い一旦は廃止が発表されたが、批判を受け撤回された。ただし同年以降青葉城恋唄は演奏されなくなった。 試合中盤以降のチャンスかつ押せ押せの場面で使用されることが多い。 イモニレンジャー(2008年 - 2018年、2023年 - ) 原曲は山形のローカルヒーロー「大鍋宣隊イモニレンジャー」のテーマ。 2008年に「東北限定チャンステーマ2」として制作され、2009年から2018年までは全国の球場で「チャンステーマ2」として使用。2023年から2024年までは「山形限定チャンステーマ」として使用されていた。2025年に全国向けのチャンステーマとして復活した。 試合中盤以降のチャンスで使用されることが多い。 チャンス突撃(2019年 - ) 試合序盤から中盤のチャンスで使用されることが多い。 戦いのとき(2020年 - ) 試合終盤の一打同点・逆転・勝ち越し(サヨナラ)の大チャンスで使用されることが多い。 レッツゴーわっしょい(2023年 - ) 試合中盤以降の大チャンスで使用されることが多い。

マルチテーマなど フィーバーテーマ(2012年 - 2015年、2017年 - ) 原曲はGReeeeN×ベッキー♪♯の「GOOD LUCKY!!!!!」。 元は「関西限定チャンステーマ2」で、2017年に「フィーバーテーマ」として復活したのち、2019年から全国の球場で使用されている。 大差をつけながらなおもチャンスの場面など、追い打ちをかけたい場面で使用されることが多い。 曲に合わせてタオルを頭上で振り回す応援スタイルになっている。 マルチテーマ1(2016年 - ) 原曲はMiniature Gardenの「モーニング・グローリー」。 元は「関西限定マルチテーマ」で、2018年から現名称になり全国の球場で使用されている。 ランナーの有無に関わらず、チャンスメイクの場面で使用されることが多い。イニング開始前や相手投手の交代中に使用されることもある。 マルチテーマ2(2013年 - ) 原曲はZONEの「true blue」。 元は「東北限定チャンステーマ2」で、2018年から現名称になり全国の球場で使用されている。 ランナーの有無に関わらず、押せ押せの場面で使用されることが多い。イニング開始前や相手投手の交代中に使用されることもある。

地域限定のチャンステーマ 東北シリーズ限定チャンステーマ(2008年 - 2018年、2023年 - ) 原曲はゴダイゴの「銀河鉄道999」。 2008年から2018年までは「東北限定チャンステーマ1」として使用されていた。2023年から「盛岡限定チャンステーマ」として使用が再開されたのち、2025年以降は本拠地以外の東北地方で主催する試合で使用されている。 関西限定チャンステーマ(2010年 - 2018年、2023年 - ) 原曲は中之島ゆきの「出町柳から」。 九州限定チャンステーマ(2008年 - 2018年、2023年 - ) 原曲は宮永英一の「琉球三国志」。 沖縄限定チャンステーマ(2014年 - 2018年、2026年 - ) 原曲はテレビアニメ『みなみけ』のオープニングテーマ「経験値上昇中☆」。