Lista degli episodi della seconda stagione di The All-New Scooby and Scrappy-Doo Show, intitolata The New Scooby-Doo Mysteries.

N°Titolo episodioTitolo originalePrima TV Originale 1 1 Auguri da Scooby a bimbi e cani vicini e lontani (prima parte)Nel seguente episodio appaiono anche Fred e Velma. È la loro prima apparizione dall'ultimo episodio di Scooby-Doo & Scrappy-Doo nel 1980. Happy Birthday, Scooby-Doo (part one)8 settembre 1984 2 Auguri da Scooby a bimbi e cani vicini e lontani (seconda parte)Nel seguente episodio appaiono anche Fred e Velma. Happy Birthday, Scooby-Doo (part two) 2 3 Scoob-Scoop Scooby's Peep-Hole Pandemonium15 settembre 1984 4 Le mani di Doo-mani The Hand of Horror 3 5 Essere o non essere Scooby Scoo-Be or Not Scoo-Be?22 settembre 1984 6 Orbo il greco The Stoney Glare Stare 4 7 Scooby libera la Statua della Libertà Mission: Un-Doo-Able29 settembre 1984 8 I 4 cavalieri dell'api-calisse The Bee Team 5 9 Cane fantasma al Guglielmo Hotel Doom Service6 ottobre 1984 10 Io amo i tuoi tami A Code in the Nose 6 11 Arrivederci al 7986 (prima parte) Ghosts of the Ancient Astronauts (part one)13 ottobre 1984 12 Arrivederci al 7986 (seconda parte) Ghosts of the Ancient Astronauts (part two) 7 13 Roba da mattoni The Night of the Living Toys20 ottobre 1984 14 Chi mai sarà quel cane in frac? South Pole Vault 8 15 Il pentimento dei mostri pentiti (prima parte) A Halloween Hassle at Dracula's Castle (part one)27 ottobre 1984 16 Il pentimento dei mostri pentiti (seconda parte) A Halloween Hassle at Dracula's Castle (part two) 9 17 Di tutti i colori alla Casa Bianca (prima parte)Nel seguente episodio appare anche Velma. A Night Louse at the White House (part one)3 novembre 1984 18 Di tutti i colori alla Casa Bianca (seconda parte) A Night Louse at the White House (part two) 10 19 Ah, l'amore Showboat Scooby10 novembre 1984 20 A Las Vegas con tanti can cantanti The 'Dooby Dooby Doo' Ado 11 21 Scooby Sherlock Holmes Doo (prima parte)Nel seguente episodio appare anche Fred. Sherlock Doo (part one)17 novembre 1984 22 Scooby Sherlock Holmes Doo (seconda parte) Sherlock Doo (part two) 12 23 Cartoni troppo animati A Scarey Duel with a Cartoon Ghoul24 novembre 1984 24 Il mistero è il mio mestiere E*I*E*I*O 13 25 Mamma Natale (prima parte) The Nutcracker Scoob (part one)2 dicembre 1984 26 Mamma Natale (seconda parte) The Nutcracker Scoob (part two)

Auguri da Scooby a bimbi e cani vicini e lontani Daphne, Shaggy, Scooby e Shaggy sono nella Mystery Machine quando vengono chiamati ad investigare ad uno studio televisivo. Scooby, nel frattempo, è emozionato per il suo compleanno anche se gli altri sembrano non essersi ricordati della data speciale, così inizia a dargli degli indizi ma viene ignorato. Una volta arrivati allo studio per scovare il demonio volante, Scooby viene spinto da Daphne in una stanza buia. Una volta accese le luci, gli altri lo sorprendono con una festa di compleanno a sorpresa. Infatti, Daphne si sarebbe, in realtà, inventata la storia del demonio per convincerlo ad andare allo studio. Il presentatore dello show, inoltre, regala a Scooby un programma speciale basato sulla sua vita. Tra i segmenti dello show, Scooby riceve degli invitati speciali, ovvero Velma e Fred, vecchi compagni di squadra. Purtroppo però, pare che un vero fantasma voglia sabotare lo show provando a far cadere delle luci di scena su Scooby. Daphne e Scrappy corrono a cercare indizi, trovando due viti rosse e un cacciavite sulla scena del crimine. Intanto Fred, avendo intrapreso la strada di scrittore di misteri, propone a Scooby di spolverare un vecchio caso risolto. Secondo la storia, la gang andò ad investigare il mistero del diamante Ultima Speranza, che, quando acquistato dalla signora Orietta Cassfort, sprigionò la maledizione del demone Teschio Rosso il quale si rivelò essere Fidelius, il maggiordomo della signora. Mentre le immagini del mistero appaiono nel programma TV, Fred sembra scomparire proprio quando la signora Cassfort viene chiamata in studio a ringraziare e fare gli auguri a Scooby. E proprio da una delle televisioni, sbuca il fantasma del Teschio Rosso, il quale ruba il diamante e scappa. Nel frattempo, Fred torna sulla scena del crimine ma senza il suo foulard e il regista si insospettisce puntandogli il dito contro. Daphne propone di non scaldarsi e di cercare indizi. Velma, Daphne e Scrappy si mettono a gattonare nel sistema degli sfiatatoi per poi cadere in una stanza. Qui, Scrappy trova il foulard di Fred, il quale li aiuta ad uscire dalla stanza ma scappa subito dopo per andare a recuperare la sua valigetta in bagno. Anche Scrappy, quindi, si trova a insospettirsi di lui. Intanto, lo spettacolo di Scooby va avanti pere essere interrotto nuovamente dal Teschio Rosso. Un investigatore privato arriva alla stazione televisiva per aiutare i ragazzi. Dopodiché, Scrappy rincorre quello lui crede sia il Teschio Rosso e finisce invece per acchiappare Fred, il quale ha ritrovato la sua valigetta. Purtroppo per lui, Scrappy trova le stesse viti rosse di prima nella valigetta e tutti iniziano a sospettare di Fred, il quale scappa per non farsi far arrestare dall'investigatore. Shaggy e Scooby sono, intanto, sul tetto dove incappano nuovamente nel fantasma che cerca di farli precipitare nel vuoto. Mentre Fred viene portato in centrale, i ragazzi notano Scooby e Shaggy sull'orlo e corrono a salvarli e a smascherare il fantasma, il quale non è altri che il regista. Lui cerca di sviare ma Velma e Daphne lo incolpano di aver tentato di incastrare Fred piantando le prove che lo avrebbero incastrato solamente per vendicarsi di lui dopo aver risolto il caso del primo Teschio Rosso. Infatti, sotto la maschera del regista vi è Fidelius, il maggiordomo della signora Cassfort, primo ladro del diamante.

Note: L'episodio marca la prima apparizione di Fred e Velma dalla serie Scooby-Doo & Scrappy-Doo di alcuni anni prima. Inoltre, per la prima volta vengono rivelati i loro cognomi ma quello di Fred è erroneamente citato come "Rogers", il quale era già il cognome di Shaggy. Questa è l'unica volta in cui viene chiamato così, successivamente verrà usato il suo vero cognome: "Jones". Nella versione italiana, Velma viene erroneamente chiamata Vilma, cosa che accade anche in Il cucciolo Scooby-Doo. L'episodio venne trasmesso negli USA, per la prima volta, il giorno del 15º anniversario del cartone. I nomi inglesi di alcuni personaggi sono stati adattati in italiano per creare giochi di parole con gli elementi dell'episodio. Per esempio, la signora Cassfort è un gioco di parole con "cassaforte".

Scoob-Scoop La gang viene ingaggiata dal direttore di una rivista per condurre un'intervista all'attrice di film horror Norma Deathman, ritiratasi da anni. Secondo le indiscrezioni però, Norma vive in una casa piena di mostri e per farli entrare, il direttore propone ai ragazzi di infiltrarsi come catering per la festa di compleanno dell'attrice. Al loro arrivo, Shaggy e Scooby vengono affidati a Frankie Stein, il maggiordomo, e Scrappy e Daphne a Mummi, la domestica. Il lupo mannaro domestico di Norma scopre che Scrappy nasconde la macchina fotografica per il servizio, e mentre la scova Daphne nota che la domestica non fa bene il suo lavoro e che indossa delle scarpe, nonostante sia una mummia. Norma scopre che i ragazzi sono dei giornalisti, così decide di prendersi la sua rivincita dopo anni di scatti rubati. Dopo inseguimenti bizzarri, la gang si ritrova nella camera da letto di Norma dove Daphne scopre che la cassaforte è stata scassinata. Mentre si nascondono, Shaggy e Scooby capiscono di essere nello stesso nascondiglio di Mummi e cadono tutti e tre nel mezzo della stanza, venendo scoperti da Norma. All'inizio la donna ringrazia Mummi prima di essere però fermata da Daphne che le dice che la mummia in realtà si tratta del direttore del giornale che li ha assunti, il quale voleva distrarre Norma per rubare i gioielli indisturbato. Norma li ringrazia e gli svela il suo volto, per loro richiesta e i ragazzi capiscono che si tratta di un vero vampiro, quindi scappano.

Note: Durante la loro fuga, Shaggy e Scooby distraggono i mostri fingendosi presentatori di un gioco a premi. Il gioco in questione, in lingua originale, è una parodia del format americano Family Feud, il quale viene chiamato "Family Ghoul" (ovvero "Ghoul di famiglia"). Nella versione italiana, lo show viene tradotto come "Mangiafamiglie", chiaro riferimento del vero format Tuttinfamiglia degli anni '80, il quale è il primo adattamento italiano di Family Feud. Il personaggio di Norma Deathman è un riferimento al personaggio fittizio di Norma Desmond.

Le mani di Doo-mani I ragazzi si dirigono al ristorante quando Daphne nota un cartello di deviazione e Shaggy capisce di essersi perso. Per scoprire dove si trovano, i ragazzi scendono dalla Mystery Machine e si imbattono in Topfield, un inventore abbastanza arrabbiato perché è stato licenziato dai gemelli Von Kessler. I ragazzi entrano nella dimora dei Von Kessler per cercare indicazioni e si imbattono in una mano fantasma e nei gemelli Kessler, i quali li avvertono di andarsene e di stare alla larga dal loro segreto. Ma Daphne decide invece di investigare. Mentre i ragazzi investigano e le pizze a domicilio arrivano, le mani si prendono gioco dei ragazzi. Dopodiché, Shaggy e Scooby scoprono che le mani sono meccaniche e manovrate a distanza da dei telecomandi. Mentre mangiano le pizze, i due sentono dei gemiti e si usufruiscono della mano per scoprire da dove vengono. I ragazzi scoprono una stanza segreta dove è rinchiuso un altro gemello Kessler. Mentre tornano dagli altri gemelli, i quali litigano sulla loro invenzione, i ragazzi scoprono che il gemello apparentemente aggressivo è un falso, e si tratta in realtà di Topfield, il quale aveva rinchiuso il vero gemello per riappropriarsi delle mani del domani. Topfield avrebbe voluto, infatti, usare le mani per conquistare il mondo.

Essere o non essere Scooby La gang si ritrova in Danimarca e visita l'hotel Amleto, dove visse il principe di Danimarca, il quale riusciva a vedere gli spiriti. La direttrice e il vice-direttore li accolgono e li portano alle loro stanze. Purtroppo, però, Shaggy e Scooby si imbattono in uno spettro, che scoprono essere il fantasma del padre di Amleto. Mentre si ambientano, i due incontrano di nuovo lo spettro che li avverte di un tubo sul mare. La direttrice prova a rassicurare i ragazzi, ma da una pianta una mano offre a Scooby un giornale. Daphne lo legge, e nelle notizie del giorno degli operai di una petroliera incolpano un mostro marino delle continue perdite di petrolio nel mare. Scrappy nomina il mostro, il quale si materializza e rincorre i ragazzi, i quali si nascondono in una stanza. Qui lo spettro riappare e chiede ai ragazzi di seguirlo fino alla scogliera. Prima di sparire nuovamente li mette nuovamente in guardia sul tubo sul mare. Scrappy tira fuori un cannocchiale e spia la petroliera, e dietro di essa si trova una piccola barca con sopra un uomo sospetto. Il mostro marino riappare e insegue Shaggy e Scooby, mentre Daphne e Scrappy inciampano sul tubo sul mare. Dopo averlo seguito, i ragazzi scoprono che qualcuno convoglia il petrolio rubato in botti. Dopo averlo catturato, la gang capisce che dietro al traffico di petrolio ci sono la direttrice e il vice-direttore dell'albergo, travestiti da mostri marini. In più, sotto la maschera del fantasma di Amleto si nasconde Yorik, il custode dell'albergo.

Note: Dal titolo ai nomi dei personaggi, l'episodio presenta molti riferimenti sulla tragedia di William Shakespeare, Amleto.

Orbo il greco