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La terza stagione della serie animata Winx Club è stata trasmessa in Italia su Rai Due dal 29 gennaio al 28 marzo 2007.
Prima della trasmissione originale italiana, la serie aveva già iniziato ad andare in onda in prima visione assoluta negli Stati Uniti per i primi sette episodi, dal 30 settembre al 25 novembre 2006, all’interno del blocco 4Kids TV su Fox Broadcasting Company. Tuttavia, gli episodi furono doppiati su copie non definitive, poiché la serie era ancora in produzione in Italia. Dopo la messa in onda di altri dieci episodi, dal 24 febbraio al 28 aprile 2007, la trasmissione fu nuovamente sospesa e riprese poi fino alla conclusione della stagione, dal 28 luglio al 22 settembre 2007.
NºTitolo italianoPrima TV ItaliaPrima TV USA 1 Il ballo della principessa 29 gennaio 200730 settembre 2006 2 Il marchio di Valtor 31 gennaio 20077 ottobre 2006 3 La principessa e la bestia 2 febbraio 200728 ottobre 2006 4 Lo Specchio della Verità 5 febbraio 20074 novembre 2006 5 Il mare della paura 7 febbraio 200711 novembre 2006 6 La scelta di Aisha 9 febbraio 200718 novembre 2006 7 La Compagnia della Luce 12 febbraio 200725 novembre 2006 8 Una sleale avversaria 14 febbraio 200724 febbraio 2007 9 Il cuore e la spada 16 febbraio 20073 marzo 2007 10 Alfea sotto assedio 19 febbraio 200710 marzo 2007 11 Trappola per fate 21 febbraio 200717 marzo 2007 12 Le lacrime del salice nero 23 febbraio 200724 marzo 2007 13 Un ultimo battito d'ali 26 febbraio 200731 marzo 2007 14 Furia! 28 febbraio 20077 aprile 2007 15 L'isola dei draghi 2 marzo 200714 aprile 2007 16 Dalle ceneri 5 marzo 200721 aprile 2007 17 Nella tana del serpente 7 marzo 200728 aprile 2007 18 Lo scrigno di Valtor 9 marzo 200728 luglio 2007 19 All'ultimo minuto 12 marzo 20074 agosto 2007 20 La carica delle Pixie 14 marzo 200711 agosto 2007 21 La Torre Rossa 16 marzo 200718 agosto 2007 22 Il labirinto di cristallo 19 marzo 200725 agosto 2007 23 La sfida dei maghi 21 marzo 20071º settembre 2007 24 La rivelazione delle streghe 23 marzo 20078 settembre 2007 25 L'ira dello stregone 26 marzo 200715 settembre 2007 26 Un nuovo inizio 28 marzo 200722 settembre 2007
Il ballo della principessa Ad Alfea inizia un nuovo periodo di vacanze, e mentre le ragazze organizzano i loro piani, il padre di Stella, Radius, re di Solaria, invita la figlia a un ballo della principessa organizzato in suo onore. Intanto le Trix, imprigionate nella Dimensione Omega, liberano dall'ibernazione il misterioso e affascinante stregone Valtor, che si dimostra subito dotato di immensi poteri aprendo un varco nel portale per il pianeta Andros. Le streghe decidono di allearsi con lui, il quale per prima cosa trasforma le sirene guardiane del portale in mostri al suo servizio.
Il marchio di Valtor Mentre Valtor si dirige a Solaria per prendere un raggio di sole in modo da tornare forte come un tempo, Bloom e Stella, arrivate nel regno, incontrano Chimera e sua madre, la contessa Cassandra. Lo stregone convince quest'ultima a fargli avere un raggio di sole di Solaria in cambio del potere assoluto, marchiando lei e sua figlia con il suo simbolo. Lungo una scalinata, Valtor si imbatte in Bloom. In seguito, al ballo, Radius annuncia la sua intenzione di sposare Cassandra, deludendo molto Stella. Poco dopo, grazie ai nuovi poteri acquisiti, Chimera trasforma la principessa di Solaria in un mostro simile a una grossa rospa, mentre Cassandra strega Radius facendogli credere che quella non sia sua figlia, ma una creatura mostruosa che ha preso il suo posto. Il re scaglia le sue guardie contro le Winx, che sono costrette a fuggire fino alla torre della voliera del castello.
La principessa e la bestia Stella precipita dalla torre della voliera ma le altre Winx riescono a salvarla unendo la loro forza. Prima di ricongiungersi con Sky e Brandon, Stella si nasconde fra gli alberi per non farsi vedere dal fidanzato, vergognandosi del suo aspetto ora mostruoso. Mentre i due Specialisti tornano alla navicella, la fata viene inseguita dai mastini del re, ma quando questi riconoscono il suo odore si dimostrano mansueti e lei spiega alle amiche che furono un regalo di suo padre per proteggerla. Per poter passare inosservate le Winx seguono Stella verso un passaggio segreto che usava da ragazzina per andare alle feste in città; nella galleria però vengono attaccate da alcuni ragni giganti e riescono a salvarsi grazie ai raggi laser di Tecna che libera le amiche dalle ragnatele. Nel frattempo la galleria comincia a dare segni di cedimento ma, nonostante Stella rimanga temporaneamente incastrata in una strettoia, le ragazze riescono ad arrivare a una sorgente, dove si tuffano per salvarsi dal crollo della galleria. Nell'acqua però delle sanguisughe le attaccano, tutte tranne Stella, che colpendo con forza le pareti del lago sotterraneo apre un varco che le conduce nella grande fontana del palazzo reale.
Lo Specchio della Verità Le Winx scoprono che l'unico modo per sciogliere l'incantesimo è che Stella si guardi nello Specchio della Verità; il gruppo supera vari pericoli per raggiungere l'oggetto, e la principessa di Solaria, con l'aiuto di Brandon, riesce a tornare quella di un tempo. Qualche giorno dopo ad Alfea comincia un nuovo anno scolastico, e la preside Faragonda nel discorso di apertura, annuncia che per l'ultimo anno, le fate dovranno svolgere un importante “esame”: il raggiungimento del potere Enchantix, che si ottiene salvando la vita ad un abitante del proprio stesso pianeta. Aisha, nel mentre, avverte le altre che Andros è quasi del tutto distrutto per colpa di Valtor: le Winx, senza Stella, decidono di partire per salvare il regno, all'insaputa di Faragonda.
Il mare della paura Le Winx usano un varco dimensionale progettato da Tecna per raggiungere il pianeta di Aisha in poco tempo. Stella, intanto, rimasta ad Alfea per monitorare la situazione sul suo pianeta, trasforma le Pixie nelle amiche, in modo da coprire la loro assenza. Riesce così, apparentemente, a trarre in inganno l'ispettrice Griselda. Giunte su Andros, le Winx affrontano le sirene mutanti con il proposito di spezzare l'incantesimo di Valtor, ma l'intervento delle Trix complica le cose. Bloom viene colpita da un incantesimo di Icy e precipita in mare, ma viene inaspettatamente salvata dallo stregone, il quale ha la strana impressione di averla già conosciuta in passato. Nonostante la sua ostilità, Valtor si rifiuta di combattere contro di lei, mentre lancia un potente incantesimo su Aisha, privandola della vista.
La scelta di Aisha Su Andros, le Winx vengono raggiunte da Tressa, la cugina paterna di Aisha, che invoca il loro aiuto per salvare sua madre, la regina delle sirene Ligea, confessando di aver abbandonato la città sottomarina, sotto attacco da parte delle sirene mutanti di Valtor, per paura. Le Winx si accingono dunque a un'impresa sottomarina, grazie ai poteri di Aisha, che permettono loro di respirare sott'acqua, in modo da seguire Tressa negli abissi. Ad Alfea, Nova informa Stella che Chimera ha preso il suo posto come principessa di Solaria, quindi intende andare sul suo pianeta per risolvere la situazione, ma il suo piano fallisce miseramente a causa di Piff, la quale essendo stata trasformata nel suo doppione, era stata scoperta da Griselda. Dopo aver respinto un attacco delle sirene soggiogate con il marchio di Valtor, le ragazze si inoltrano nell'abisso dove è tenuta prigioniera Ligea, che è però anche la tana del Kraken. Tressa libera la madre distruggendo la grata della prigione con una spada, recuperando così il suo onore. Il loro arrivo ha però risvegliato il Kraken, che si lancia al loro inseguimento e afferra Aisha con uno dei suoi tentacoli; è ancora Tressa a salvare la cugina con la sua spada. Lei, Aisha e Ligea escono dalla caverna e quest'ultima si accorge della cecità della nipote: le rivela allora che per guarirla è necessario usare l'incantesimo curativo racchiuso nel suo scettro, facendovi riflettere un raggio del sole del tramonto. Intanto Le Winx con un incantesimo di convergenza fanno crollare la volta della grotta addosso al mostruoso essere marino ma, mentre tutte insieme stanno risalendo in superficie, Ligea viene colpita da un tentacolo e sviene. Aisha decide di usare il potere dello scettro per curare la zia, anziché se stessa e, grazie al suo sacrificio acquisisce il potere Enchantix, ma rimanendo comunque cieca.
La Compagnia della Luce Tornate ad Alfea, le Winx vengono convocate nello studio di Faragonda dove la preside spiega alle ragazze il dono più importante dell'Enchantix: la Polvere di Fata, sostanza magica in grado di spezzare qualunque incantesimo oscuro. Aisha se ne cosparge dunque gli occhi e torna a vedere. Sotto suggerimento di Griselda, però, le ragazze vengono messe in punizione per aver lasciato la scuola senza permesso e aver ingannato il personale scolastico, ritrovandosi a dover riordinare numerosi libri nella sezione riservata della biblioteca. Bloom è scoraggiata perché non riuscirà probabilmente a partecipare alla festa su Eraklyon in cui Sky avrebbe dovuto annunciare alla corte il loro fidanzamento; è inoltre sicura che, se anche dovesse farcela, a palazzo farà una pessima figura per i suoi portamenti poco reali. Stella e Aisha allora si offrono di impartirle qualche lezione di galateo e, anche se un po' maldestramente, Bloom impara a comportarsi da principessa. Unendo gli sforzi le Winx riescono anche a finire in tempo di riordinare la biblioteca. Prima che possano partire per Eraklyon, però, Faragonda convoca Bloom nel suo studio e le svela che un tempo, per sconfiggere Valtor, fu fondata la Compagnia della Luce, della quale facevano parte lei, Griffin, Saladin e i genitori della fata. Questi ultimi furono visti per l'ultima volta proprio mentre affrontavano lo stregone.
Una sleale avversaria Sky vuole annunciare a tutto il regno di Eraklyon il suo fidanzamento con Bloom, ma Diaspro, con l'aiuto di Valtor, riesce a riconquistare il principe grazie all'aiuto di un filtro d'amore; poco dopo, Sky annuncia di avere intenzione di sposare la stessa Diaspro e non lei, spezzando il cuore di Bloom. Le Winx provano a chiedere spiegazioni per l'accaduto, ma Diaspro le fa apparire agli occhi di tutti come delle streghe al servizio di Valtor. Le sei fate sono costrette a scappare e nel panico generale Re Radius, anche lui presente alla festa di fidanzamento, viene aggredito da un drago in libertà; in sua difesa interviene solo Stella, che si sacrifica per salvarlo, diventando così una fata Enchantix.
Il cuore e la spada Le Winx tornano su Eraklyon per capire il cambiamento avvenuto in Sky: il principe, infatti, è sotto l'incantesimo di Valtor e ha sviluppato un odio incontrollabile verso le fate, soprattutto verso Bloom. Combattendo da un lato contro di lui e dall'altro cercando di non fargli del male, Stella riesce a spezzare l'incantesimo grazie alla Polvere di Fata, ma le Winx non hanno il tempo di accertarsene perché ancora inseguite dalle guardie del palazzo. Per permettere loro di fuggire, Brandon rimane indietro ad affrontarle e viene catturato. Alla fine, Aisha ritorna ad Alfea, che contro il suo volere è stata promessa sposa ad un nobile non conosciuto: Nabu.
Alfea sotto assedio Valtor conquista Torrenuvola, e, dopo aver imprigionato la preside Griffin, marchia tutti i professori e le studentesse. Queste ultime iniziano ad attaccare Alfea, durante il quale Musa ottiene l'Enchantix per aver salvato dalle Trix la principessa Galatea di Melody. Mentre lotta contro Valtor, Faragonda sembra avere la peggio e scompare nella foresta di Selvafosca.
Trappola per fate