Il Thedas è un continente immaginario nel quale si svolgono le vicende della serie di Dragon Age. La parola "Thedas" deriva dalla lingua Tevinter e veniva usata per definire le terre che confinavano con l'impero e non ancora conquistate. Dopo la sua caduta, regioni sempre più vaste entrarono a far parte del Thedas, finché la gente non decise di applicare il nome all'intero continente.Dragon Age:Origins, Codice 151

Geografia Il Thedas è un continente situato nell'emisfero australe, esso confina a est con l'Oceano di Amaranthine, a ovest con la Foresta di Tirashan e le Montagne del Cacciatore, a nord con la Foresta di Donark ed a sud con le distese gelide che si stagliano oltre i Picchi di Gamordan e le Selve Korcari. Il nord del Thedas comprende i territori delle Anderfels, del Tevinter, di Antiva, di Rivain e le isole di Seheron e Par Vollen sotto il controllo dei Qunari. La parte centrale del continente è costituita invece dalle terre di Orlais, di Nevarra e dei Liberi Confini. Il sud è invece diviso fra il Ferelden e le Valli, attualmente sotto il dominio degli orlesiani. I fiumi più lunghi del continente sono due: il Minanter che scorre nei Liberi Confini e il Lattenfluss che invece si trova più a nord, nelle Anderfel.

Nazioni Anderfels Si trova ad ovest del Tevinter e a nord di Orlais, ed è uno dei luoghi più desolati del mondo. Le sue steppe hanno conosciuto l'orrore di ben due Flagelli, e l'unica regione densamente popolata è quella del Merdaine, subito a sud del Lattenfluss, dove sorge sia la fortezza di Weisshaupt, quartier generale dei Custodi Grigi, e sia la gigantesca statua bianca di Andraste. La capitale del regno è Hossberg ma di fatto la monarchia è debole e la popolazione si affida alla saggia guida dei Custodi Grigi, che per i costanti attacchi della Prole Oscura sono presenti in gran numero. Il costante stato di guerra con le creature del Flagello ha temprato il carattere della popolazione, che come risultato ha una lunga tradizione guerriera e una fede ferrea nei confronti del Creatore.

Le Anderfels a settentrione confinano con la catena montuosa delle Wandering Hills, che dividono la nazione dalla foresta di Donarks e dall'insediamento Qunari Qundalon; a occidente sono bagnate dal Mare dei Vulcani; a meridione la nazione è divisa da Orlais dalle Hunterhorn Mountains; a oriente le Anderfels sono bagnate dal Mare di Colean e sono divise dall'Impero Tevinter dalla catena montuosa delle Terre Alte. La nazione è attraversata dal fiume Lattenfluss.

Le città della nazione di Anderfels sono:

Hossberg - la capitale attraversata dal Lattenfluss Kal Sharok - una delle due città-stato naniche rimaste dopo il crollo dell'Impero Nanico Kassel - situata a metà strada tra Hossberg e Tallo Laysh - l'unica città delle Anderfels situata sul Mare dei Vulcani Nordbotten - situata ai confini settentrionali della pianura chiamata Merdaine Sundarin - la città più a settentrione delle Anderfels Tallo - situata sulla foce del Lattenfluss Tallo's Eye - situata nei pressi di una strana formazione montuosa a forma di occhio Weisshaupt - sede della fortezza principale dell'Ordine dei Custodi Grigi

Antiva Si trova ad est del Tevinter e a nord dei Liberi Confini. Il paese si affaccia sulla Baia di Rialto e possiede un clima tropicale; è un importante snodo commerciale per il settentrione, cosa che rende Antiva City, la capitale, la città più ricca del mondo.

Ufficialmente, la linea dei re di Antiva è rimasta intatta per duemila e cinquecento anni, ma la monarchia è molto debole e non ha praticamente nessun esercito. In realtà, Antiva è una plutocrazia: il vero potere è in mano a una dozzina di principi mercanti e alle loro milizie private. Non sono principi nel senso letterale, ma capi di banche, società commerciali e vigneti, ciascuno con un esercito personale, e ciascuno bloccato in una lotta costante contro tutti gli altri.

Un'associazione di pirati Antivani chiamata Felicisima Armada è la principale potenza marittima della regione. Ha acquisito influenza quando i pirati hanno aiutato le forze alleate nelle Sacre Marce contro i Qunari.

Nonostante ciò, Antiva non è mai stata attaccata dalle nazioni vicine; la pace è garantita infatti dalla pessima fama della Casata dei Corvi, la gilda degli assassini più efficiente del mondo e che ha sede proprio in questo regno...quale generale o Re metterebbe a rischio la propria vita per una guerra? I personaggi antiviani parlano con accento spagnolo.

Antiva è bagnata a settentrione dal Venefication Sea; a occidente la catena montuosa dei Cento Pilastri divide la nazione dall'Impero Tevinter; a meridione le grandi pianure chiamate Weyrs e Vallate Verdi dividono Antiva dai Liberi Confini; a oriente la nazione è bagnata dalla Baia di Rialto, che prende il nome proprio da una città antiviana. Nel nord del Paese sono presenti la foresta di Arlathan, la prima patria degli Elfi, e la cima più alta di Antiva, la Guglia Bianca.

Le città della nazione di Antiva sono:

Antiva City - la capitale del Paese, sede della Casata dei Corvi e la città più ricca del Thedas Bastion - la città più a sud e più a ovest dell'intera nazione Brynnlaw - situata ai piedi della Guglia Bianca Rialto - bagnata dalla baia omonima Salle - affacciata sulla baia di Rialto Seleny - la città più a est della nazione Treviso - situata sulla costa della pianura piovosa delle Drylands

Ferelden

Trovandosi ad oriente rispetto ad Orlais, il Ferelden è la nazione più orientale del Thedas. La capitale, Denerim, è situata nel nord-est del Paese, attraversata dal fiume Drakon e affacciata sull'Oceano di Amaranthine. A Denerim ha sede il Palazzo Reale, dove alloggiano e governano i discendenti di Calenhad, e il Quartier Generale dell'Ordine dei Custodi Grigi del Ferelden. Su di un'isola situata nell'esteso Lago Calenhad ha sede la Torre del Circolo dei Magi. Il Ferelden è la patria della Profetessa Andraste, le cui Sacre Ceneri sono custodite in un tempio nel piccolo villaggio montano di Haven.

Il Ferelden a nord è bagnato dal Mare del Risveglio, a ovest è diviso da Orlais dalle Montagne Gelide, a est è bagnato dall'Oceano di Amaranthine mentre a sud si estendono le Selve Kocari, abitati dai barbari Chasind oltre alle quali si trovano i Territori Inesplorati. La nazione è attraversata dai fiumi Drakon e ìHafter, che sfociano entrambi presso Denerim. La cima più alta del Ferelden è Picco del Drago, dove è posizionata una vecchia fortezza dei Custodi Grigi. Nell'est del Paese si trova la Foresta di Brecilian.

Le città della nazione del Ferelden sono:

Alamar - situata su di un'isola antistante a Denerim Altura Perenne - situata sulle coste del Mare del Risveglio Amaranthine - città da cui prende il nome l'Oceano ad est del Ferelden Colli Occidentali - bagnata dal Mare del Risveglio Dales End Denerim - la capitale e la più grande città del Ferelden Gwaren - la città più a sud della nazione, raggiungibile soltanto via mare o attraverso la folta foresta di Brecilian Harper's Ford Haven - villaggio montano che custodisce l'Urna delle Sacre Ceneri di Andraste Honnleath Killarney Lothering - un piccolo villaggio commerciale Orzammar - una città-stato nanica situata sotto le Montagne Gelide Ostagar - vecchia fortezza del Tevinter ai confini delle Selve Kocari Redcliffe - situata sulle sponde del lago Calenhad e sede di Arle Eamon Guerrin, zio di Re Cailan South Reach - situata ai confini della foresta di Brecilian

Liberi Confini È il nome che viene utilizzato per indicare la regione del Thedas, a sud di Antiva e ad est di Nevarra, spartita da un insieme di città-stato indipendenti. Non mancano le tensioni e le rivalità tra di esse ma in tempi di grande pericolo, come un Flagello o un'invasione straniera, le città-stato sono state capaci di mettere da parte le loro divergenze e di unire le loro forze. I Liberi Confini sono famosi per il Grande Torneo che si svolge nelle loro terre e che riesce ad avvicinare almeno per una volta tutte le genti del Thedas.

I Liberi Confini a settentrione sono divisi dalle Vallate Verdi e dalle Weyrs da Antiva; a oriente sono divisi dalle Wildervale da Nevarra; a meridione sono bagnati dal Mare del Risveglio; a occidente si affacciano sull'Oceano di Amaranthine. I Liberi Confini sono attraversati dal più grande fiume del Thedas, il Minanter; a sud, la costa è dominata dalla catena montuosa chiamata Vimmark Mountains, su cui si arrampica la Foresta di Planasene.

Le città dei Liberi Confini sono:

Ansburg - la città più a nord dei Liberi Confini Hercinia - bagnata dall'Oceano di Amaranthine Kaiten Kirkwall - dominata dalle Vimmark Mountains e bagnata dal Mare del Risveglio. Anche nota come la "Città delle Catene" Markham - situata ad oriente delle Vimmark Mountains Ostwick - porto del sud Porto Brullo - situata in una delle anse del Minanter Tantervale - situata alle porte dei desertici Campi Silenti Wycome - situata alla foce del fiume Minanter

Nevarra Si trova a sud del Tevinter, a ovest dei Liberi Confini ed a nord-est di Orlais. Nevarra è celebre per i suoi artisti e scultori ma soprattutto per i suoi cacciatori di draghi che secoli fa portarono all'estinzione queste grandi creature. La parte settentrionale della nazione è occupata da Campi Silenti, dove in tempi antichi si svolse la battaglia finale contro l'Arcidemone Dumat e il Primo Flagello. In origine era una città-stato dei Liberi Confini ma dopo varie campagne di espansione divenne una nazione vera e propria. Nell'87º anno dell'Era Bendedetta (8:87), si scatenò una lunga guerra contro Orlais per il controllo delle miniere vicine alla città di Perendale; il conflitto si risolse con la vittoria nevarriana sebbene in tempi recenti la popolazione di quel territorio sia sempre più insofferente allo spietato governo dei nuovi signori.

A Nevarra è presente un gruppo molto influente di maghi chiamati Mortalitasi.

Nevarra è delimitata a nord dai Campi Silenti, che la dividono dal Tevinter, a ovest dalle Hunterhorn Mountains, a sud dalla pianura chiamata Fields of Ghislain, che la divide da Orlais, a est dalla piana di Windervale.

Le città della nazione di Nevarra sono:

Andoral's Reach - situato ai piedi dei Colli Maledetti, nei pressi del confine di Orlais Caimen Brea - situata ai confini dei Campi Silenti Cumberland - l'unica città nevarriana che ha uno sbocco sul Mare del Risveglio Hasmal - la città più orientale di Nevarra situata nei pressi di Tantervale Hunter Fell - situato sulle rive del Minanter Nevarra City - la capitale di Nevarra che sorge sulle sponde del fiume Minanter Nessum - situata presso le sorgenti del Minanter Perendale - situata sul confine tra Orlais e Nevarra Solas - situata sul confine con l'Impero Tevinter Trevis - situata tra il Minanter e i Campi Silenti

Orlais Si trova a sud delle Anderfels e a sudovest di Nevarra. È attualmente la nazione umana più potente del Thedas, e venne fondato quasi mille anni prima degli eventi di Dragon Age: Origins dall'azione unificatrice di Kordillus Drakon. La capitale è Val Royeaux, che è anche sede della Divina della Chiesa di Andraste, e di una grande Università; il Circolo dei Maghi si trova invece nella città di Montsimmard. Nel paese la terra è tutta di proprietà della nobiltà che deve il suo potere esclusivamente al Creatore, e non al popolo. Orlais durante l'Era Benedetta tentò di conquistare il Ferelden ma le costanti ribellioni della popolazione hanno alla fine costretto le forze imperiali alla ritirata. Gli orlesiani parlano con un marcato accento francese.