è un videogioco a piattaforme dove alterna lo stile 2.5D a quello 3D della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato da SEGA dal novembre 2011 in occasione del ventesimo anniversario della serie.
Sono state create due versioni parallele, di struttura tecnica differente, una per le console casalinghe sviluppata dal Sonic Team per PlayStation 3, Xbox 360 e con la partecipazione di Devil's Details per lo sviluppo per PC Microsoft Windows, intitolate per il mercato giapponese, e l'altra sviluppata da Dimps per la console portatile Nintendo 3DS, con il titolo giapponese di .
Il gioco è il primo della saga ad essere stato doppiato in italiano, a differenza dei giochi precedenti che avevano a disposizione solo i sottotitoli in italiano, con l'audio in inglese.
Trama Mesi dopo Sonic Colours, durante i festeggiamenti per il compleanno di Sonic, appare una misteriosa creatura nota come il Time Eater, che risucchia tutti i partecipanti in dei "buchi temporali", spedendoli in differenti epoche videoludiche. Sonic cerca di fermare la mostruosa creatura, ma viene messo KO facilmente. Dopo aver ripreso conoscenza, Sonic si ritrova in una strana dimensione nota come "White Space", un regno dove tempo e spazio terminano dopo che il colore e la vita vengono risucchiati. Sonic salva il dolce Tails ed i due partono alla ricerca dei propri amici, incontrando le proprie versioni più giovani, Sonic classico e Tails classico. Mentre i due Tails scoprono che il Time Eater è un terribile mostro che si nutre di spazio e tempo e sta distruggendo la realtà, i Sonic devono attraversare le varie ere videoludiche cercando di riportare alla normalità il flusso temporale e salvare i propri amici.
Il gruppo scopre che per accedere al portale finale, in cui si nasconde Time Eater, necessita nuovamente dei Chaos Emerald, e per ottenerli i protagonisti si ritroveranno a scontrarsi con i loro vecchi rivali (Metal Sonic, Shadow the Hedgehog e Silver the Hedgehog), compresi l'immancabile Dr. Eggman a bordo di colossali creature robotiche (il Death Egg Robot e l'Egg Dragoon) e il Perfect Chaos; anche il perfido scienziato compare in versione classica e Moderna, e misteriosamente quando i due Sonic sconfiggono gli Eggman questi vengono improvvisamente rapiti dal Time Eater.
Dopo aver raccolto tutti gli smeraldi, gli eroi hanno accesso al portale da cui raggiungono il Time Eater, stavolta in forma potenziata, e scoprono la sua vera identità: sotto il suo controllo non vi è altri che Eggman e la sua controparte del passato. Il dottore spiega che vagando nello spazio dopo la precedente sconfitta (in Sonic Colours) si è imbattuto casualmente nella forma primordiale di quella creatura, misteriosa entità con la capacità di modificare tempo e spazio, perciò decise di usarla per cancellare le sue sconfitte e imprigionare i suoi nemici, ma per completarla c'era bisogno di qualcuno intelligente quanto lui: sé stesso. Dopo un iniziale vantaggio del gigantesco mostro sui due Sonic, questi, spinti dagli incoraggiamenti dei loro amici, utilizzano il potere dei sette Chaos Emerald per diventare entrambi Super Sonic. In seguito alla battaglia finale, i due Sonic sconfiggono il Time Eater riportando il mondo alla normalità e tornando tutti, più Sonic e Tails classici, alla festa del compleanno di Sonic. Infine Sonic, Tails e gli altri personaggi salutano le loro controparti classiche mentre tornano nella propria epoca attraversando un portale, augurando loro di divertirsi.
In una scena dopo i titoli di coda si vedono i due Eggman bloccati in una zona senza tempo e senza via d'uscita, finendo con il litigare.
Modalità di gioco Il videogioco presenta una giocabilità delle zone o livelli da percorrere mista, ogni livello e suddiviso in due atti:
Atto 1, Sonic Classico, stile di gioco 2.5D, con le abilità Spin e Spin Dash; Atto 2, Sonic Moderno, stile di gioco in prevalenza 3D con visuale alle spalle (3ª persona) e momenti in 2.5D, ha una barra della velocità (Boost Gouge) e 10 diverse abilita come la scivolata, l'attacco a ricerca ecc.
Terminando entrambi gli Atti, in qualsiasi ordine si vuole, i Sonic libereranno i loro amici: Tails; Amy; Blaze; Cream; Vector; Espio; Charmy ecc.
Per raccogliere i Chaos Emerald e acquisire l'abilita Super non c'è lo special stage di turno, ma si dovranno affrontare i vari boss e i rivali: Metal Sonic (classico), Shadow (presente), Silver (futuro), fatto ciò si ha l'accesso ad affrontare Time Eater boss finale.
Livelli Il gioco si divide in nove livelli nelle versioni Xbox 360, PS3 e PC e sette in quella 3DS. I livelli sono divisi in ere che definiscono un determinato periodo temporale della serie, in ordine sono era Classica, era Intermedia ed era Moderna. +EraLivelloGioco di provenienzaAnnoDescrizioneClassicaGreen HillSonic the Hedgehog1991La prima fase ad apparire nel gioco. Consiste in un variopinto paradiso terrestre caratterizzato da palme lussureggianti, colorati fiori esotici, cascate e laghi blu ed un particolare suolo a quadri marroni.Chemical PlantSonic the Hedgehog 21992La seconda fase ambientata in un impianto chimico tecnologico nei pressi di un luogo urbanizzato e moderno. Il livello ha parti di superficie e parti sott'acqua, nonostante il colore del liquido (tendente al viola) e il nome del livello facciano presupporre che si tratti di un composto chimico differente, o di acqua in cui è stato versato suddetto composto. In ogni caso non si tratta di nulla di particolarmente pericoloso, dato che l'unico danno che ne si può ricevere consiste nella possibilità di affogare per la mancanza di ossigeno. Quando il composto si trova in forma concentrata (o non diluita in acqua), di colore blu intenso, risulta dannoso.Sky SanctuarySonic 3 & Knuckles1994La terza fase caratterizzata da antiche rovine fluttuanti tra le nuvole.Casino Night (DLC)Sonic the Hedgehog 21992Disponibile dal 1º dicembre 2011, si presenta non come uno stage classico, ma un bonus, in stile pinball/flipper digitale e relative regole (simile alle opere di Zen Studios) piuttosto che Sonic Spinball e l'omonimo stage in Sonic the Hedgehog 2.IntermediaSpeed HighwaySonic Adventure1998La quarta fase è situata in una città dove il giocatore dovrà attraversare lunghi percorsi alternati tra autostrade e grattacieli.City EscapeSonic Adventure 22001La quinta fase similmente alla precedente prende luogo anche essa in una città, ma stavolta le strade sono perlopiù in discesa, in modo simile a quelle della città di San Francisco.Seaside HillSonic Heroes2003La sesta fase è collocata su una spiaggia dove risiedono delle antiche rovine bianche che mettono in comunicazione diverse isole.ModernaCrisis CitySonic the Hedgehog2006La settima fase, presenta come scenario una città futuristica in rovina, con numerose pozze di lava e nemici di fuoco.Rooftop RunSonic Unleashed2008L'ottava fase prende atto nella cittadina di Spagonia dove Sonic dovrà attraversare il percorso passando tra una casa ed un'altra sfruttando i tetti.Planet WispSonic Colours2010La nona ed ultima fase è situata sul pianeta alieno dei Wisp che però è stato sottomesso dagli enormi cantieri del Dr. Eggman.
Boss +BossEraZonaGioco di provenienzaAnnoDeath Egg RobotClassicaDeath Egg ZoneSonic the Hedgehog 21992Perfect ChaosDreamcastStation SquareSonic Adventure1998Egg DragoonModernaEggmanlandSonic Unleashed2008Time EaternessunaCentro del TempoSonic Generations2011
Boss rivali +BossEraZonaGioco di provenienzaAnnoMetal SonicClassicaStardust SpeedwaySonic CD1992Shadow the HedgehogDreamcastSpace Colony ARKSonic Adventure 22001Silver the HedgehogModernaCrisis CitySonic the Hedgehog2006
Versione 3DS +EraLivelloGioco di provenienzaAnnoDescrizioneClassicaGreen HillSonic the Hedgehog1991La prima ad apparire nel gioco. La fase consiste in un variopinto paradiso terrestre caratterizzato da palme lussureggianti, colorati fiori esotici, cascate e laghi blu ed un particolare suolo a quadri marroni. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald verde.Casino NightSonic the Hedgehog 21992La seconda fase è ambientata in un casinò completo di flipper e slot machine nei quali il giocatore può far entrare Sonic rimanendo appallottolato. Entrando nelle slot si ha la possibilità di vincere degli anelli aggiuntivi a seconda delle figure che escono. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald viola.Mushroom HillSonic 3 & Knuckles1994La terza fase è situata in una foresta piena di enormi funghi che possono essere usati per rimbalzarci sopra. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald giallo.Special Stage: riprende lo stile di gioco del tunnel con visuale alle spalle in terza persona, già apparso in Sonic Heroes e Sonic 4 episode II, ma al posto degli anelli da raccogliere per raggiungere il relativo smeraldo ci sono delle bolle/biglie colorate, non mancano le mine con gli spuntoni ecc.La Battaglia Rivale si tiene contro Metal Sonic a Casino Night mentre quella Boss con Big Arm a Launch Base.IntermediaEmerald Coast Sonic Adventure1998La quarta fase, si tratta di una pittoresca spiaggia. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald blu.Radical HighwaySonic Adventure 22001La quinta fase, si tratta di una zona simile in aspetto al Golden Gate Bridge di San Francisco ambientata in piena notte. Sonic non l'ha mai attraversata nel gioco originale, dato che al suo posto era presente Shadow. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald rosso.La Battaglia Rivale si tiene contro Shadow the Hedgehog a Radical Highway mentre quella Boss contro la Biolizard a Cannon's Core (dove nel gioco originale era Shadow ad affrontarla).ModernaWater PalaceSonic Rush2005La sesta fase si svolge in un villaggio caratterizzato da edifici e strutture bianche poste su un grande specchio d'acqua. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald azzurro.Tropical ResortSonic Colours2010La settima ed ultima fase si trova in enorme parco divertimenti futuristico situato nello spazio, dal quale è possibile vedere la Terra. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald grigio.La Battaglia Rivale si tiene contro Silver the Hedgehog a Tropical Resort mentre quella Boss contro l'Egg Emperor a Final Fortress.Lo scontro finale invece si svolge contro il Time Eater nel Centro del Tempo.
Doppiaggio Sonic Generations è stato il primo capitolo della serie ad essere doppiato anche in italiano, oltre che in giapponese ed in inglese come avvenuto da Sonic Adventure in poi. L'edizione rimasterizzata del 2024 ha il doppiaggio rifatto e presenta alcune differenze nel cast.
PersonaggiDoppiatore originaleDoppiatore americanoDoppiatore italianoSonic the HedgehogJun'ichi KanemaruRoger Craig SmithRenato NovaraMiles "Tails" ProwerRyō HirohashiKate HigginsColleen O'Shaughnessey (remaster)Benedetta PonticelliMiles "Tails" Prower (classico)Takuto YoshinagaDr. EggmanChikao ŌtsukaKotaro Nakamura (remaster)Mike PollockAldo StellaDr. Robotnik(Eggman Classico)Knuckles the EchidnaNobutoshi CannaTravis WillinghamDave B. Mitchell (remaster)Maurizio MerluzzoAmy RoseTaeko KawataCindy RobinsonSerena ClericiShadow the HedgehogKōji YusaKirk ThorntonMaurizio Merluzzo (PlayStation 3, Xbox 360 e PC)Riccardo Lombardo (Nintendo 3DS)Claudio Moneta (remaster)Rouge the BatRumi OchiaiKaren StrassmanJasmine LaurentiIlaria Silvestri (remaster)Cream the RabbitSayaka AokiMichelle RuffSabrina BonfittoSilver the HedgehogDaisuke OnoQuinton FlynnBryce Papenbrook (remaster)Davide AlbanoBlaze the CatNao TakamoriLaura BaileyErica Lindbeck (remaster)Tania De DomenicoVector the CrocodileKenta MiyakeKeith SilversteinDiego SabreMatteo Brusamonti (remaster)Espio the ChameleonYūki MasudaTroy BakerMatthew Mercer (remaster)Silvio PandolfiCharmy BeeYōko TeppōzukaColleen O'ShaughnesseyEmanuela PacottoOmochaoEtsuko KozakuraLaura BaileySabrina BonfittoAlice Bongiorni (remaster)
Sviluppo