Fenomena è un gioco di ruolo italiano pubblicato per la prima volta da Inspired Device nel 2010; nel 2012 le meccaniche di base sono state distribuite sotto licenza Creative Commons con il nome di Systema. Nel 2024 sono stati pubblicati i primi due volumi della seconda edizione.
Caratteristiche Fenomena è un gioco di ruolo in cui i giocatori interpretano degli "Emissari", agenti di una misteriosa organizzazione chiamata "La Struttura". Il loro compito è investigare e contrastare gli effetti dello "Spectrum", una forza che sta erodendo la realtà e causando anomalie, creature mostruose e distorsioni spazio-temporali.
Lo Spectrum è influenzato dall'"Omega", un evento catastrofico imminente che rappresenta la fine o forse un nuovo inizio della realtà. Gli Emissari viaggiano attraverso le "Frequenze Secondarie", realtà parallele che riflettono diverse possibilità del mondo reale. Per aiutarsi nelle loro indagini, gli Emissari possono usare i "Thaumata", poteri paranormali acquisiti attraverso un contratto con La Struttura. Durante le loro missioni, gli Emissari incontrano diversi "Artefatti del Reale", oggetti comuni che hanno acquisito proprietà insolite a causa dell'influenza dello Spectrum. Inoltre, devono affrontare le "Aberrazioni", creature mostruose generate dalle emozioni e dalle paure degli esseri umani. Il gioco si svolge nel XXI secolo, in un mondo influenzato da internet e dai social media. L'ambientazione è modulare e può essere adattata a diversi contesti e scenari.
Fenomena incoraggia l'interpretazione, la collaborazione e la creatività dei giocatori, in un modo di gioco surreale.
Manuali Prima edizione Vol. 0 • Systema, maggio 2012. 12 pagine. Manuale base del regolamento, contiene tutte le regole necessarie ai giocatori e al master. Scaricabile in PDF dal sito dell'editore. Vol. 1 • L'inizio della fine dell'inizio, novembre 2010. 74 pagine. Manuale avanzato del regolamento, contiene tutte le regole necessarie ai giocatori e al master (non necessita di Systema). Vol. 2 • La fine dell'inizio della fine, novembre 2010. 48 pagine. Manuale contenente diversi scenari pronti per essere giocati. Vol. 3 • Diversamente reale, febbraio 2012. 44 pagine. Manuale contenente regole opzionali e nuovi contenuti.
Seconda edizione Vol. 1 • L'inizio della fine dell'inizio, novembre 2024. 80 pagine. Manuale del giocatore. ISBN 979-8392794430 Vol. 2 • La fine dell'inizio della fine, novembre 2024. 162 pagine. Manuale dell'arbitro di gioco. ISBN 979-8339866749 Erigramma: L'accessorio per l'Emissario, novembre 2024. 32 pagine. Accessorio di gioco.
Note
Collegamenti esterni
Categoria:Giochi di ruolo di fantascienza