Assassin's Creed II: Discovery è un capitolo della saga di Assassin's Creed esclusivo per Nintendo DS e iPhone. Il gioco è uscito il 17 novembre 2009, lo stesso giorno del capitolo principale Assassin's Creed II, di cui è uno spin-off.

Trama Il gioco prende luogo nel 1491, tra gli eventi della Battaglia di Forlì (sequenza 12) e del Falò delle vanità (sequenza 13) di Assassin's Creed II. A Ezio Auditore viene richiesto un incontro con Antonio, capo della gilda dei ladri a Venezia. Una volta raggiunto Antonio, scopre che lui e Luis de Santángel hanno bisogno di aiuto. Cristoforo Colombo, alleato di Luis, ha un incontro con Rodrigo Borgia, interessato ai suoi piani di navigare verso ovest. Luis sospetta che ci sia una trappola e richiede a Ezio di salvare Cristoforo. Quando Ezio raggiunge il luogo dell'incontro scopre che effettivamente era davvero una trappola. Comunque, Cristoforo viene salvato con successo.

Quindi, Ezio si reca in Spagna per andare in soccorso di alcuni amici Assassini e si reca a Barcellona per eliminare gli inquisitori: per primo Gaspar Martinez, che aveva fatto uccidere un assassino, poi Pedro Llorente, che aveva condannato al rogo un altro assassino, in seguito Juan de Martillo, membro dell'Inquisizione più legato alle trame dello Spagnolo, ed infine l'inquisitore Generale, Tomás de Torquemada. Infiltratosi nel suo palazzo Ezio lo raggiunge, ma Tomás fugge. Ezio, infine, non riesce ad uccidere Torquemada, e, avendo compiuto la propria missione, ritorna in Italia ringraziando Luis e ricominciando la ricerca del manufatto.

Modalità di gioco Il gioco si presenta in formato 2D con scorrimento laterale. Assassin's Creed II Discovery Nintendo DS

Storia La modalità principale del videogioco è la modalità storia: divisa in 8 Blocchi di memoria di difficoltà crescente; ciascuno racconta una missione di Ezio e sono divisi in alcuni livelli (da 3 a 5). Una volta completati tutti i livelli si sblocca il Blocco di memoria successivo. I livelli sono divisi in 3 categorie:

Normale: un classico livello con una partenza (alla sinistra della mappa) e con l'obbiettivo di arrivare alla fine (a destra della mappa). Il livello può essere esplorato in libertà uccidendo un numero facoltativo di nemici e recuperando gli oggetti Inseguimento: un livello frenetico dove Ezio deve correre il più velocemente possibile alla fine, spesso inseguito da una scia di frecce mortali o con un timer Furtività: un livello strategico simile a Normale ma dove Ezio può essere avvistato dai nemici un massimo di 4 volte

Sfide Una chicca particolare sono le sfide: sbloccabili trovando delle pergamene nel mondo di gioco. Queste 10 sfide erano livelli progettati per offrire un livello di difficoltà più alto e obbiettivi specifici da raggiungere.

Ricercato! Il Nintendo DS implementa questa funzione con la quale puoi scattarti una foto con la telecamera della console e caricarla nel gioco. Da questo momento in poi i manifesti in giro per la mappa (da strappare) che annunciano che Ezio è ricercato avranno la tua faccia!

Modifiche Animus Una curiosa modalità che permetteva di sbloccare -tramite punti esperienza- delle funzione segrete per avvantaggiarti nelle missioni. Come i pugnali infiniti, la scalata rapida, la barra della salute più grande o vari travestimenti.

Accoglienza

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

Categoria:Videogiochi di Assassin's Creed