Uncharted 2: Il covo dei ladri (Uncharted 2: Among Thieves) è un videogioco d'avventura dinamica del 2009, sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Interactive Entertainment in esclusiva per PlayStation 3. Si tratta del secondo capitolo principale della serie di videogiochi Uncharted.

Il gioco è stato annunciato ufficialmente nel dicembre del 2008 da Game Informer ed è stato pubblicato il 13 ottobre 2009 in Nord America e tre giorni dopo in Europa.

Il covo dei ladri prende avvio due anni dopo gli eventi di Drake's Fortune. In maniera simile alla storia precedente, la nuova avventura di Nathan Drake ruota attorno ad un mistero storico irrisolto su Marco Polo ed il suo famoso viaggio di ritorno dalla Cina nel 1292. Dopo essere stato per quasi 20 anni alla corte dell'imperatore Kublai Khan, Marco Polo partì con 14 navi ed oltre 600 persone tra passeggeri ed equipaggio, ma quando arrivò a destinazione un anno e mezzo dopo, rimasero soltanto una nave e 18 passeggeri. Anche se Marco Polo descrisse praticamente ogni cosa del suo viaggio dettagliatamente, non rivelò mai cosa accadde alla sua flotta perduta.

Il videogioco è stato acclamato dalla critica e dai giocatori diventando un punto di riferimento del genere avventura, nonché dell’intero panorama videoludico. Inoltre, ha ottenuto svariati premi, risultando il gioco più premiato del 2009. È stato anche un grande successo commerciale, con oltre 6 milioni di copie vendute nel mondo, ed è oggi generalmente considerato un capolavoro della storia videoludica, nonché uno dei migliori videogiochi mai realizzati.

Trama Due anni dopo la scoperta di El Dorado, Nathan "Nate" Drake rincontra un suo vecchio amico, Harry Flynn e la sua complice, nonché ex fiamma di Nate, Chloe Frazer. I due gli propongono di partecipare a una nuova missione: il loro cliente Zoran Lazarevic, un potente mercenario, vuole che recuperino una lampada a olio custodita in un museo di Istanbul, che potrebbe contenere indizi sul destino delle navi perdute di Marco Polo. Nate accetta la proposta e, in seguito, lui e Chloe pianificano di fuggire insieme con il tesoro, all'insaputa di Flynn.

Ad Istanbul, Nate e Flynn irrompono nel museo e trovano la lampada al cui interno trovano della resina e una pergamena apparentemente priva di scritte. Bruciando la resina, Nate ne usa la luce per rivelare sulla pergamena una mappa e alcune lettere apocrife di Polo. Scopre così che la flotta fu colpita da uno tsunami al largo della costa occidentale della foresta del Borneo e che trasportava la pietra Cintamani da Shambhala. Mentre si preparano a fuggire, Flynn tradisce Nate facendo scattare l'allarme e lasciandolo alle guardie del museo. Nate tenta di scappare, ma viene catturato dalla polizia turca.

Dopo tre mesi di galera, Nate riceve la visita del suo vecchio amico Victor "Sully" Sullivan, che ha pagato la sua cauzione. Con lui c'è anche Chloe, che decide di unirsi a Nate nella ricerca della flotta di Polo e della pietra Cintamani, mentre Lazarevic, dopo aver anch'egli individuato la flotta perduta, è già alla ricerca della pietra.

In Borneo, Nate, Chloe e Sully raggiungono l'accampamento di Lazarevic e, esaminando le lettere di Marco Polo che vi hanno trovato, scoprono che gli uomini della flotta sopravvissero allo tsunami rifugiandosi sulla montagna vicina. Seguendo le loro tracce fino a un antico tempio, trovano l'equipaggio ormai ridotto a scheletri dai denti neri. Qui trovano una scatola contenente un Phurba e un'altra pergamena di Polo, che indica un tempio nella città di Kathmandu, in Nepal. Arrivano però gli uomini di Flynn: Chloe rimane sotto copertura, fingendo di aver catturato Nate e Sully. Flynn prende la mappa e ordina a due soldati di condurli da Lazarevic, ma Chloe li uccide e consegna a Nate il Phurba, dandogli appuntamento in Nepal. Nate e Sully riescono a fuggire, ma una volta al sicuro Sully decide di non accompagnarlo, ritenendosi ormai "troppo vecchio per queste cose".

In Nepal, Nate trova la città devastata dalla guerra civile, probabilmente scatenata dalle truppe di Lazarevic, anch'esse alla ricerca del tempio. Nate ritrova Chloe e insieme si mettono alla ricerca del tempio, riconoscibile dai simboli presenti sul Phurba. Durante l'esplorazione incontrano la giornalista Elena Fisher ed il suo cameraman Jeff che stanno cercando Lazarevic nella speranza di avere una buona storia. Nonostante il disaccordo di Chloe, Nate invita i due a unirsi al gruppo e, nel tempio, scoprono che la pietra Cintamani e Shambhala si trovano sulle montagne dell'Himalaya. Poco dopo, il gruppo viene raggiunto dagli uomini di Lazarevic, che feriscono Jeff. Ormai braccati, si imbattono in Flynn e Lazarevic: quest'ultimo elimina Jeff, prende il Phurba e costringe Chloe a seguirlo sul treno, lasciando Flynn a occuparsi di Nate ed Elena, che riescono a fuggire.

Nate decide di raggiungere il deposito ferroviario per salvare Chloe ed Elena lo aiuta con una jeep rubata, permettendogli di saltare sull'ultima carrozza del treno. Nate attraversa i vagoni fino a ritrovare Chloe, che però si rifiuta di seguirlo. Improvvisamente, Flynn gli spara e Nate, per fermare i suoi uomini, colpisce alcuni contenitori di gas propano, causando il deragliamento di metà del treno, che rimane in bilico su un burrone. Ferito e stremato, Nate riesce a mettersi in salvo con il Phurba, ma poco dopo sviene per la fatica.

Nate si risveglia in un villaggio tibetano, dove è stato salvato da Tenzin, uno degli uomini del posto, che lo conduce da Elena, giunta lì seguendo le tracce dell'incidente, e dal capo del villaggio, Karl Schafer, un anziano tedesco. Schafer spiega che il Phurba è la chiave per raggiungere Shambala e che Lazarevic, se riuscisse a ottenere la pietra Cintamani, sarebbe inarrestabile, così manda Nate e Tenzin a cercare i resti della spedizione che aveva guidato settant'anni prima. Nelle caverne di ghiaccio, i due scoprono che gli uomini di Schafer appartenevano alle SS e all'Ahnenerbe e che Schafer li aveva uccisi per impedire che la pietra finisse nelle loro mani. Dopo essere sfuggiti a delle creature simili a Yeti, Nate e Tenzin scoprono che Lazarevic e i suoi hanno attaccato il villaggio e rapito Schafer. Dopo aver salvato il villaggio, Nate ed Elena seguono le tracce di Lazarevic e raggiungono un antico monastero buddhista, che nasconde l'ingresso segreto per Shambhala. Qui trovano Schafer in fin di vita a causa delle torture subite per ottenere informazioni. Prima di morire, Schafer affida a Nate il compito di distruggere la pietra Cintamani e gli chiede di fidarsi di lui.

Nate ed Elena si mettono alla ricerca del Phurba, mentre gli uomini di Lazarevic vengono attaccati dai Guardiani di Shambhala, gli stessi esseri incontrati nelle caverne di ghiaccio. Nate ed Elena ritrovano Chloe, che consegna loro il Phurba solo dopo aver ottenuto da Nate la promessa di uccidere Lazarevic. Trovato il passaggio segreto per Shambhala, Lazarevic giunge in tempo per minacciare Nate di eliminare Elena e Chloe se non apre le porte: ma prima che possa farlo arrivano i Guardiani, che li assalgono, rivelandosi uomini mutati incaricati di proteggere la città e il suo tesoro. Una volta entrati a Shambhala, i Guardiani attaccano nuovamente i soldati, consentendo a Nate, Elena e Chloe di fuggire e raggiungere il tempio centrale. Qui scoprono che la pietra Cintamani non è uno zaffiro gigante, come credeva Polo, ma un grande frammento di ambra azzurra ricavato dalla resina dell'Albero della Vita.

Scoprono così che Lazarevic si sta dirigendo verso l'Albero della Vita, ma prima di raggiungerlo incontrano un Flynn ferito, che lascia cadere una granata uccidendosi e ferendo gravemente Elena. Nate e Chloe aiutano Elena a raggiungere l'entrata, dopodiché Nate prosegue da solo, lasciando le due ragazze indietro, e affronta Lazarevic, che sta bevendo la resina dell'Albero, capace di guarire le ferite e conferirgli forza e resistenza sovrumane. Nate lo affronta in combattimento e lo sconfigge, ma decide di non ucciderlo e, allontanandosi dallo scontro, lo lascia ai Guardiani, che iniziano a picchiarlo fino alla morte. Nate, Chloe ed Elena fuggono da Shambhala mentre la città crolla a causa della distruzione dell'Albero, provocata dal combattimento con Lazarevic. Tornati al villaggio tibetano, Chloe capisce che Nate ama Elena e lo invita a confessarglielo. I due si salutano quando compare Sully, accompagnato da Elena, ormai guarita. Alla domanda della ragazza sui loro prossimi progetti, Nate, ancora incerto sul da farsi, la bacia e i due osservano insieme il tramonto sulle montagne.

Modalità di gioco Uncharted 2, rispetto al primo capitolo, ha delle nuove meccaniche di gameplay con delle azioni stealth e le fasi di scalate più libere. In questo nuovo episodio, Nathan è in grado di agire silenziosamente, senza farsi vedere, grazie alla nuova IA dei nemici. Nel gioco non ci sono scene di caricamento.

Non è presente una modalita co-op offline per due giocatori all'interno dell'avventura principale, poiché Nathan Drake vivrà l'avventura da solo senza essere accompagnato da un partner. È presente invece la co-op online per un totale di dieci giocatori al massimo.

Multigiocatore Le modalità multigiocatore sono: Deathmatch dove due squadre da cinque giocatori devono uccidere più avversari possibili, vince la squadra che arriva a ucciderne per prima 50. Eliminazione dove si deve eliminare l'altra squadra, dopo esser stati uccisi non si può più giocare fino a che non termini l'attuale round. Saccheggio in cui (sempre due squadre da cinque giocatori) bisogna portare un tesoro nel luogo di destinazione e vince la squadra che ne porta per prima 5 Guerra di campo dove si devono difendere più zone possibili dagli avversari Re della collina in questa modalità si deve difendere o attaccare una sola zona Reazione a catena qui, invece si devono conquistare e difendere le zone nell'ordine (ogni zona è contrassegnata da numeri da 1 a 5). Oltre queste vi sono le modalità Co-op, fino a 3 giocatori: Corsa all'oro Tu e i tuoi amici dovete riportate il tesoro alla base. Sopravvivenza Sopravvivi alle dieci ondate di soldati nemici Obiettivo Cooperativa essa è molto simile ad alcuni spezzoni della Modalità in giocatore singolo ma con particolari diversi ad esempio le strade da percorrere o il luogo in cui battersi con i nemici.

Personaggi Nathan Drake: già protagonista del primo capitolo, è un moderno cacciatore di tesori ed abile combattente e scalatore. La voce italiana è di Matteo Zanotti. Chloe Frazer: è una cacciatrice di tesori abile con le armi. Non la si può definire una persona romantica. La voce italiana è di Aglaia Zannetti. Harry Flynn: è un cacciatore di tesori assetato di denaro e vecchia conoscenza di Drake. Si metterà a lavorare per Zoran Lazarevic, signore della guerra serbo, in qualità di "esperto". La voce italiana è di Dario Maria Dossena. Elena Fisher: è la giornalista compagna di avventure di Drake nel primo capitolo compare a sorpresa non più come reporter alle prime armi, pronta a cercare l'aiuto di improbabili avventurieri (come lo stesso Drake), bensì come giornalista in carriera che si occupa di servizi importanti e pericolosi. La voce italiana è Loretta Di Pisa. Victor Sullivan: è l'amico e mentore di Drake, ricompare immutato dal primo capitolo, anche se apprendiamo che ha sperperato tutta la sua parte di tesoro. La voce italiana è di Giovanni Battezzato. Zoran Lazarević: un criminale di guerra che è interessato alla Pietra Cintamani dell'antica città di Shambhala, che dona l'immortalità a chi la possiede. Alla fine del gioco, dopo essere stato sconfitto da Nate, viene massacrato dai Guardiani Di Shambala. La voce italiana è di Dario Oppido.