I giochi di carta e matita sono una famiglia di giochi da tavolo che si giocano scrivendo o disegnando su carta e non richiedono altro particolare equipaggiamento. Poiché per giocare a questi giochi è sufficiente conoscerne le regole, essi tendono a diffondersi semplicemente per passaparola, in modo analogo a quanto avviene per molti giochi di carte. Alcuni (per esempio la battaglia navale o il tris) sono estremamente noti, al punto di doversi considerare come parte della cultura popolare di intere nazioni o addirittura di interi continenti. Quelli caratterizzati da regole non banali esistono quasi sempre in numerose varianti, mentre i giochi estremamente semplici (fino al limite della "non giocabilità") sono spesso noti universalmente, proprio perché più facili da ricordare in modo esatto.

Numerosi giochi da tavolo possono prestarsi, una volta acquisite le regole, a essere giocati facendo solo uso di carta e matita; si tratta di quei giochi in cui il tabellone è relativamente semplice (o assente) ed eventuali pezzi da piazzarvi sopra non devono successivamente essere spostati o rimossi. Fra i giochi di origine non popolare, ma che si sono diffusi e vengono giocati frequentemente con carta e penna, c'è per esempio mastermind (codice segreto).

Altri usi Qualche volta ci si riferisce ai giochi di ruolo non dal vivo come giochi "carta e matita" o "carta e penna" per distinguerli dai videogiochi di ruolo per computer.

Bibliografia Andrea Angiolino, Giocare con carta e matita, Elle Di Ci: Leumann, 1994 Andrea Angiolino, 101 giochi con carta e matita - tradizionali e innovativi, per allenare la mente divertendosi, Edizioni Sonda, Casale Monferrato, 2008 Andrea Angiolino, Battaglia navale e altri giochi con carta e matita, Editoriale Scienza: Trieste, 2008 Andrea Angiolino e Beniamino Sidoti, Dizionario dei giochi, Zanichelli: Bologna, 2010 Giorgio Corbetta e Mario Gomboli, Battaglie di carta e matita con le Sturmtruppen, Rizzoli: Milano, 1979 Jim Gladstones, Gladstones' Games to Go, Quirk Books: Philadelphia, 2004 Karl-Heinz Koch, Spiele mit Papier und Bleistift, ECON Taschenbuch Verlag: Düsseldorf, 1988 François Pingaud e Jean-François Germe, 50 Jeux avec du Papier et des Crayons, Éditions du Rocher: Monaco, 1984

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