Biografia

Dopo la laurea, nel 1981 debutta nel mondo dell'animazione scrivendo la sceneggiatura della serie televisiva Urusei yatsura (Lamù) ed inizia il suo sodalizio con l'autore e regista Mamoru Oshii, che affiancherà in molte produzioni di grande rilievo. Da ricordare anche la collaborazione con Hayao Miyazaki per la sceneggiatura del film Nausicaä della Valle del vento, nel 1984.

In seguito, nel 1987 fonda con Mamoru Oshii il collettivo Headgear ed è quindi tra gli artefici della fortunata saga di Kidō keisatsu Patlabor (Patlabor), nell'ambito della quale certamente l'opera di maggior spicco è la sceneggiatura del lungometraggio Patlabor 2: The Movie, che coglie un successo internazionale e gli vale diversi riconoscimenti. Tuttavia la definitiva consacrazione arriva con un capolavoro riconosciuto dell'animazione giapponese, il lungometraggio Kōkaku kidōtai, meglio noto come Ghost in the Shell, realizzato ancora insieme a Mamoru Oshii nel 1995.

Negli anni novanta contribuisce anche al revival del genere kaiju eiga, l'epopea cinematografica dei mostri degli anni sessanta, scrivendo le sceneggiature della trilogia dell'era Heisei di Gamera. Più di recente ha contribuito al fenomeno .hack, scrivendo le sceneggiature degli OAV .hack//Liminality, e delle serie .hack//SIGN e .hack//Roots, oltre che di diversi capitoli della lunga serie di videogiochi.

Opere principali

Anime

Urusei yatsura (Lamù), serie TV, 1981 - sceneggiatura Mahō no tenshi Creamy Mami (L'incantevole Creamy), serie TV, 1983 - soggetto, sceneggiatura Urusei yatsura: Only You (Lamù: Only You), film, 1983 - sceneggiatura Kaze no tani no Naushika (Nausicaä della Valle del vento), film, 1984 - co-sceneggiatura Kimagure Orange Road: Shōnen Jump Special, OAV, 1985 - sceneggiatura Dirty Pair: Nolandia no nazo, OAV, 1985 - sceneggiatura Maison Ikkoku (Cara dolce Kyoko), serie TV, 1986 - sceneggiatura Kenritsu chikyū Bōeigun, OAV, 1986 - sceneggiatura Urban Square - Kōhaku no tsuigeki, OAV, 1986 - sceneggiatura Twilight Q, OAV, 1987 - soggetto, sceneggiatura Kidō keisatsu Patlabor (Patlabor), OAV, 1988 - sceneggiatura Kidō keisatsu Patlabor (Patlabor), serie TV, 1989 - sceneggiatura Kidō keisatsu Patlabor gekijōban (Patlabor: The Movie), film, 1989 - sceneggiatura Kidō keisatsu Patlabor OVA 2 (Patlabor), OAV, 1990 - sceneggiatura Licca-chan fushigina Yunia monogatari, OAV, 1990 - sceneggiatura Licca-chan fushigina mahō no ring, OAV, 1991 - sceneggiatura Kidō keisatsu Patlabor 2 gekijōban (Patlabor 2: The Movie), film, 1993 - sceneggiatura Kōkaku kidōtai (Ghost in the Shell), film, 1995 - sceneggiatura .hack//SIGN, serie TV, 2002 - sceneggiatura .hack//Liminality, OAV, 2002 - sceneggiatura .hack//Tasogare no udewa densetsu, serie TV, 2003 - sceneggiatura Zettai shōnen, serie TV, 2005 - sceneggiatura Digital Monster X-Evolution, film, 2005 - sceneggiatura .hack//Roots, serie TV, 2006 - sceneggiatura

Film dal vivo

Curtain Call, 1986 - regia Talking Head, 1992 - aiuto regia Necronomicon, 1993 - sceneggiatura Gamera daikaijū kuchu kessen, 1995 - sceneggiatura Gamera 2: Legion shurai, 1996 - sceneggiatura Gamera 3: Iris kakusei, 1999 - sceneggiatura Avalon, 2001 - sceneggiatura Pistol Opera, 2001 - sceneggiatura

Manga

Mahō no Tenshi Creamy Mami, 1983 - testi

Videogiochi Rudora no hihō, 1996 - storia .hack//Osen kakudai vol. 1, 2002 - storia .hack//Akusei heni vol. 2, 2002 - storia .hack//Shinshoku osen vol. 3, 2002 - storia .hack//Zettai houi vol. 4, 2003 - storia .hack//G.U. Vol. 1: Saitan, 2006 - supervisore storia

Bibliografia Jonathan Clements; Helen McCarthy. Anime Encyclopedia, Berkeley, Stone Bridge Press, 2006. ISBN 978-1-933330-10-5

Collegamenti esterni

Ito, Kazunori Ito, Kazunori