Art of Illusion è un programma open source per la modellazione, il rendering, il texturing, il ray tracing di immagini ed animazioni tridimensionali.
Lo scopo principale di Art of Illusion è quello di costituire un potente strumento di modellazione 3D con un'interfaccia grafica che apporta miglioramenti a quelle presenti in altri programmi di computer grafica. Alcune delle sue caratteristiche, come l'uso di un repository online e di uno strumento per il download di estensioni installabili, non si trovano in software commerciali della sua categoria.
L'ideatore e il responsabile del progetto è Peter Eastman, che può essere contattato tramite il sito web del progetto.
Art of Illusion è scritto in Java e attualmente può essere usato e modificato liberamente in quanto adotta la licenza GPL.
Attualmente è il software per la prototipazione rapida più utilizzato dalla comunità del Progetto RepRap per la creazione di modelli per la Stampa 3D.
Caratteristiche principali
Interfaccia Lista degli oggetti, finestra per il layout della scena, e linea temporale per l'animazione Icone di aiuto e tooltips Documentazione inclusa e interfaccia per l'aiuto Un client di chat incorporato per la "guida in linea" per connettersi nella rete freenode al canale di supporto di Art of Illusion Estensioni disponibili come scripts e plugins con installazione automatizzata e aggiornamenti dal repository online Possibilità di avvalersi di una griglia e di modalità di visualizzazione a tempo reale, come Wireframe, Smooth, Textured. Modellazione Primitive: cubo, sfera, cono, tubo (cilindro), curva, mesh poligonali
strumenti per la torsione, e l'estrusione (per raddrizzare o allungare una curva) Suddivisione delle superfici (smoothing). Editor di mesh che supporta tensione, smussatura variabili
Modellazione delle isosurface (tramite nodi procedurali input numerico diretto) Animazione
Gestione delle texture
Modalità: Uniforme, mappato con immagini, procedurale Opzioni di mappaggio: Proiezione, sferico, cilindrico Assegnazione delle texture per vertice, per faccia o per vertice e faccia insieme. Texture con layer Linguaggio per il design procedurale dei materiali e delle texture
Gestione dei materiali
Post Processing
Gestione degli script Un linguaggio di scripting (BeanShell) che permette lo sviluppo di nuovi strumenti e comandi Scripts dinamici ("smart objects" - vedi questo tutorial) Supporto di un gran numero di formati per l'importazione e l'esportazione Importazione 3D: nativamente. obj; tramite plugins .dem, .dxf, .geo, .lwo, .pov, .inc, 3ds Importazione 2D tramite scripts: .ai, .svg Esportazione 3D: .pov, .obj, VRML, all native; .stl via plugin Esportazione/salvataggio 2D: .jpg, .bmp, .png, .tif, .hdr, tutti nativamente; .svg tramite plugins Funzionalità rese disponibili grazie a scripts e plugins
La stampa e i premi La rivista francese Linux Pratique ha pubblicato degli articoli su Art of Illusion.
Art of Illusion è stato eletto da SourceForge Progetto del Mese nell'aprile 2007.
Note
Altri progetti
Collegamenti esterni