è un videogioco picchiaduro della Namco, capitolo successivo a Soulcalibur II e quarto dell'omonima serie. È uscito in esclusiva per PlayStation 2. Il gioco mantiene la particolarità di usare armi bianche (per lo più spade ma anche pugnali, fruste acuminate e quant'altro) nei duelli; altra particolarità è quella che due giocatori possono giocare in modalità "versus" contemporaneamente nell'arena.
Trama Dopo innumerevoli ed orribili omicidi a cui è stato costretto dalla Soul Edge, Siegfried riesce a liberarsi dalla schiavitù che lo imprigionava, grazie all'aiuto della spada gemella Soul Calibur. Tuttavia la sua parte malvagia, Nightmare, è ancora viva, racchiusa in un'armatura vuota, ed è in cerca di vendetta. I due guerrieri, quindi, vogliono entrambi chiudere una volta per tutte la faccenda ma, nell'ombra, un altro personaggio sta tramando il suo piano. Zasalamel, l'uomo maledetto che non può morire, nel momento in cui uno dei due cavalieri trionferà sull'altro, prenderà il potere di entrambe le spade, per porre fine alla "maledizione" che lo costringe a vivere per sempre (cosa a cui vuole rinunciare).
Modalità di gioco Soulcalibur III si distingue dagl'altri giochi del suo genere, oltre per l'uso delle armi, anche per le originali modalità inserite dagli sviluppatori, tra cui si distinguono:
Storie di anime e spade Rappresenta la modalità principale, un'ottima variante alla più classica modalità storia degli altri picchiaduro. Scelto il proprio personaggio tra una vasta rosa, il giocatore ne seguirà le vicende prendendone attivamente parte, tramite alcune scelte durante la narrazione, le quali cambieranno l'ordine di incontri che seguiranno ai dialoghi. Altra importante caratteristica sono i filmati interattivi, tra cui i finali multipli, in cui i personaggi devono schiacciare dei pulsanti entro un tempo limite, affinché si possano cambiare alcune situazioni.
Cronistorie della spada A metà tra gioco di ruolo e strategico con inframmezzati gli scontri picchiaduro, questa innovativa modalità offre la possibilità di utilizzare il proprio personaggio creato a parte: la trama incentrata sulla ricerca della verità da parte di un protagonista in realtà molto inquieto ed indeciso, si articola in 20 cronistorie in cui occorrerà dirigere un proprio gruppetto di guerrieri sia strategicamente sul campo, sia personalmente in singolar tenzoni da lasciare in gestione al motore o da affrontare in prima persona con soddisfazioni e rischi correlati. Notevole vantaggio è il poter mantenere progressi e personaggi creati in caso si decida di ricominciare una volta portata a termine l'ultima cronistoria.
Creazione personaggi Permette di creare e modificare personaggi da utilizzare poi nelle altre modalità. Il loro numero è limitato a quello degli slot presenti nel gioco (che comunque possono essere aumentati in varie maniere) ed offrono la scelta tra 14 classi differenti di guerrieri di entrambi i sessi con differenti possibilità di tratti somatici e di vestiario (per un totale di 17 elementi del corpo modificabili); questi personaggi inoltre acquisiranno durante il gioco nuove armi e stili di combattimento. È inoltre possibile modificare i colori dei costumi dei personaggi principali.
Classi e discipline Barbaro, Spadone/Iron Sword; Monaco, Nunchaku; Ladro, Daga/Dagger; Ballerino, Tamburrelli/Tambourine; Santo, Bastone allungabile/Staff; Gladiatore, Spada e Scudo/Sword & Shield; Ninja, Kunai; Pirata, Spade Cinesi/Chinese Sword; Assassino, doppie Spade Curve/Wave Swords; Saggio, Lama Cinese/Chinese Blade; Cavaliere, Lancia/Lance; Samurai, Katana; Maestro Spada, tutte le discipline.
Sono presenti anche altre discipline:
Grieve Edge (Armi per i Piedi) Sickle (Falcetto) Steel Fan (Ventaglio) Katana & Shuriken Rapier (Stocco)
Soul Of Sono discipline che prevedono l'uso delle armi/stile di combattimento dei personaggi principali(quali Mitsurugi, Xianghua, Nightmare, eccetera): Soul of Nightmare - Classe Barbaro - Spadone Soul of Astaroth - Classe Barbaro - Ascia gigante Soul of Maxi - Classe Monaco - Nunchaku Soul of Kilik - Classe Monaco - Bastone Soul of Yun-Seong - Classe Ladro - Dao (Spada corta cinese) Soul of Tira - Classe Ladro - Lama anello Soul of Xianghua - Classe Ballerino - Jian (Spada lunga cinese) Soul of Voldo - Classe Ballerino - Katar Soul of Zasalamel - Classe Santo - Falce Soul of Talim - Classe Santo - Tonfa Soul of Rock - Classe Gladiatore - Mazza Soul of Seong Mi-Na - Classe Gladiatore - Alabarda cinese Soul of Taki - Classe Ninja - Pugnale ninja/Kodahci Soul of Setsuka - Classe Ninja - Katana piccola/Iaito Soul of Cervantes - Classe Pirata - Due spade corte Soul of Ivy - Classe Pirata - Spada frusta Soul of Lizardman - Classe Assassino - Ascia e scudo Soul of Tira - Classe Assassino - Lama anello Soul of Sophithia - Classe Saggio - Spada e sscudo Soul of Cassandra - Classe Saggio - Spada e scudo Soul of Siegfried - Classe Cavaliere - Spadone Soul of Raphael - Classe Cavaliere - Rapier Soul of Mitsurugi - Classe Samurai - Katana Soul of Yoshimitsu - Classe Samurai - Katana, Wakizashi, Sashimono
Arena delle Anime In questa modalità vengono proposte al giocatore dei combattimenti con numerose variante come, ad esempio, vincere solamente scaraventando l'avversario sul muro. Ogni sfida va prima sbloccata in vari modi, ed ognuna di esse presenta tre diversi gradi di difficoltà.
Versus Una modalità classica del genere; permette a due giocatori di scontrarsi nelle varie arene sbloccate, con tutti i personaggi delle altre modalità. Viene inoltre lasciata la possibilità di cambiare l'handicap (la percentuale di salute) ed il numero di round da vincere per aggiudicarsi il match, che può essere anche diverso tra i due contendenti.
Personaggi
Personaggi principali
Zasalamel Cassandra Taki Mitsurugi Siegfried Kilik Xianghua Maxi Seong Mi-na Rock Yoshimitsu Sophitia Olcadan Nightmare Ivy Astaroth Voldo Tira Yun-Seong Talim Raphael Setsuka Cervantes Lizardaman
Yoshimitsu è lo stesso personaggio di Tekken, riprodotto però con un aspetto che più ricalcala le tradizioni giapponesi (ha quindi l'abbigliamento da Samurai originale con colori più vistosi, mentre in Tekken ha un vestito da samurai ma in chiave futuristica).
Personaggi bonus
Hwang Amy Li Long Arthur Revenant Greed Miser Valeria Hualin Lynette Abelia Luna Girardot Chester Demuth Aurelia Strife Night Terror (non disponibile) Colossus (non disponibile) Charade (non disponibile) Will O' The Wisp (non disponibile) Keres (non disponibile) Assassin (non disponibile) Berserker (non disponibile) Unknown Soul (non disponibile) Shadow Master (non disponibile) Dragon (non disponibile)
Colonna sonora
La colonna sonora di Soulcalibur III, intitolata Soulcalibur III Original Soundtrack - Legend of Sounds, è stata composta da Junichi Nakatsuru, Ryuichi Takada e Keiki Kobayashi:
Le tracce variano nello stile, dipendendo dall'arena a cui sono associate, e ogni personaggio principale è rappresentato da un distinto tipo di suono. Per esempio, "Ephemeral Dream" (il tema di Setsuka) ha dei violini calmi e dei tamburi distanti che presentano un'immagine di alberi di fiori di ciliegio, i quali circondano l'arena al chiaro di luna della Jyurakudai Villa.
Disco 1
Disco 2
Note
Voci correlate Namco Tekken
Altri progetti
Collegamenti esterni
Categoria:Videogiochi di Soulcalibur