è un videogioco sportivo di baseball per arcade, edito da Taito nel 1990. Il titolo si distingue per un approccio spiccatamente arcade, che unisce le regole classiche della disciplina ad animazioni dinamiche e interazioni esagerate.

Modalità di gioco Dynamite League è una partita singola di baseball contro la CPU o un altro giocatore umano. L'incontro comincia dopo che il gioco chiede di scegliere prima la squadra preferita, e successivamente, il primo lanciatore in campo e l'ordine dei turni per i battitori. Il numero delle squadre selezionabili differisce a seconda delle versioni, infatti sono dodici nell'originale giapponese e ventisei in quella occidentale.

In sessione, le fasi di lancio sono visualizzate a schermo diviso in verticale per mostrare simultaneamente l'azione del lanciatore/battitore e l'esterno dello stadio. Subito dopo la battuta, l'inquadratura passa a una prospettiva dall'alto (isometrica/obliqua) per tracciare il volo della palla e i movimenti dei difensori sul diamante. Nel corso del match, un giocatore calante di statistica può venire sostituito da un altro più forte, questo chiamando il "Time" tra un inning e l'altro o durante una pausa strategica.

L'utente ottiene la vittoria dopo aver mantenuto il proprio vantaggio al termine del nono inning ("Game Set"), oppure facendo 5 punti o anche più in un solo inning ("Called Game"). Tuttavia, se al termine di ogni tre inning si trova in parità o in svantaggio, dovrà inserire un credito per continuare.

Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Dynamite League nel numero del 1º agosto 1990 come la ventitreesima unità arcade di maggior successo del mese.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni