Exocet è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato da Tang's Electronic (attraverso il brand Sancho) nel 1984. Il titolo è conosciuto alternativamente come Cruise Missile.

Modalità di gioco In Exocet, il giocatore prende il controllo di un UFO e lo fa muovere in uno scenario unico a scorrimento orizzontale. Tale scenario è diviso in due fasi distinte: in superficie e sottoterra.

L'UFO in superficie deve sparare a una serie di torri di difesa. Le torri basse possono essere centrate ovunque, mentre le torri alte devono essere colpite nel loro punto di tiro. Ogni torre distrutta assegna punti: 20 per le basse, 50 per le alte. Il giocatore cerca di distruggere dieci di queste torri per aprire un tunnel che conduce alla fase sotterranea. Egli ha tre possibilità per entrarci; se non ci riesce, la velocità dei proiettili nemici sulla superficie aumenterà.

All'interno del tunnel, lo spazio è molto più ristretto. Man mano che si procede nei livelli successivi, il tunnel si restringe del tutto, rendendo l'orientamento significativamente più difficile. Colpire le torri sotterranee può assegnare da 50 a 360 punti. Attraversare il tunnel senza colpire torri assegna 20 punti. Dopo aver distrutto un certo numero di torri, il terreno cambia colore, segnalando una fase in cui distruggere dieci torri garantisce al giocatore una vita extra.

La partita finisce quando le vite a disposizione del giocatore sono esaurite.

Accoglienza Computer Entertainer assegna a Exocet il voto di 1, dicendo che "sembra uscito direttamente dall'era oscura dei videogiochi. La grafica è rozza e primitiva, e il gameplay è totalmente privo di fantasia". Anche Kevin Oleniacz di Digital Press gli diede 1, affermando che è difficile e tedioso. Un ammasso di spazzatura di basso livello che ha contribuito alla fine dell'era classica. Videogamecritic.com ha dato F per la sua bruttezza, dovuta a poveri comandi e gameplay senza ispirazione.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni