Shark! Shark! è un videogioco del 1982 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato da Mattel Electronics. Opera di Ji-Wen Tsao, una delle prime programmatrici nella storia dei videogiochi, il titolo si basa sul celebre proverbio e metafora "I pesci grandi mangiano i piccoli".
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Intellivision Lives!, compilation uscita prima nel 1998 su Microsoft Windows e Macintosh, poi nel biennio 2003-2004 su Xbox, PlayStation 2 e Gamecube, e infine nel 2010 su Nintendo DS. La stessa è stata resa giocabile anche su Xbox 360 attraverso Game Room per Xbox Live, oltre che sul defunto servizio PC Games for Windows – Live. Recentemente venne contenuta dentro Intellivision Collection 1, primo volume della raccolta di giochi Intellivision per la console portatile dedicata al retrogaming Evercade.
Modalità di gioco In Shark! Shark!, il giocatore controlla un pesce e lo fa muovere all'interno di una porzione di oceano limitata alla larghezza dello schermo. Lo scopo è quello di guadagnare punti facendogli mangiare pesci più piccoli o della stessa dimensione, evitando pesci di grandi dimensioni, squali, granchi, aragoste e meduse. Il contatto con uno solo di questi animali marini provoca la perdita di una vita, e una volta averle esaurite la partita finisce. Dopo aver mangiato un certo numero di prede, il pesce del giocatore diventa più grande (fino a cinque volte) e può quindi mangiare una più ampia varietà di pesci, ma diventa anche più lento e più difficile da controllare.
Accoglienza The Logical Gamer ha elogiato la grafica di Shark! Shark! e ha affermato che il gioco sarebbe stato attraente per i bambini, affermando al contempo che anche gli adulti avrebbero apprezzato la sfida. Dello stesso parere anche The Video Game Update, aggiungendo inoltre che gli effetti subacquei erano straordinari.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni