è un videogioco sportivo per arcade incentrato sull'hockey su ghiaccio, sviluppato e pubblicato dalla Data East nel 1984. Esso funziona tramite il noto DECO Cassette System.
Modalità di gioco Fighting Ice Hockey è rivolto solo ad un giocatore singolo, il quale ad inizio partita sceglie una squadra immaginaria preferita tra le sei disponibili. Egli controlla il pattinatore utilizzando il joystick a quattro direzioni e due pulsanti. Il pulsante A serve per passare il paleo o tirare in porta, mentre B per dare contrasto.
Questo è un incontro competitivo sei contro sei, proprio come nella vita reale. Ci sono tre periodi, ognuno dei quali ha 100 secondi di tempo. Il timer si ferma quando viene segnato un gol o viene commesso un fallo. Sono inclusi anche ingaggi e riprese del gioco. Mentre i pattinatori possono rubare il paleo in difesa, placcare quello che non ce l'ha è considerato gioco scorretto e colui che lo ha placcato verrà espulso. Se la squadra del giocatore è sotto attacco, il medesimo può anche controllare il portiere.
Se il giocatore avrà segnato più gol della squadra controllata dal computer nel primo periodo, avanza al periodo/partita successivo. Tuttavia, qualora il punteggio è pari o inferiore, la partita termina senza la possibilità di continuare.
Per ogni gol andato a segno vengono aggiunti 2000 punti e, se il giocatore è in vantaggio alla fine del primo periodo, viene aggiunto un bonus di 1000 punti per ogni punto di differenza reti tra la sua squadra e quella della CPU. Inoltre, se risulta ancora in vantaggio alla fine del terzo periodo (una partita), la differenza reti del terzo periodo e la differenza reti della partita vengono aggiunte al punteggio.
Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Fighting Ice Hockey nel numero del 15 giugno 1984 come la ventiduesima unità arcade di maggior successo del mese.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni