è un videogioco arcade del 1982 prodotto da Data East che opera attraverso il loro DECO Cassette System.

Modalità di gioco Tornado è uno sparatutto a schermata fissa articolato in otto livelli, ripetuti all'infinito. Il gameplay è simile a quello di Tempest della Atari, con alcune particolarità. Il giocatore qui non prende il controllo di un'astronave ma di un robot, il quale si muove lungo il perimetro di uno spazio e spara al centro, dove appaiono i nemici. Lo scopo non è solo annientarli ma anche proteggere le otto capsule disposte ai bordi dello spazio.

Il robot risulta invulnerabile al contatto con i nemici ma non ai loro proiettili, infatti, se viene colpito perde una vita. Per di più, oltre a spostarsi in tutto il campo può avvicinarsi al punto da cui emergono i nemici. Il giocatore qualora si trovi in difficoltà può lanciare bombe intelligenti che eliminano tutti i nemici sullo schermo, ma li deve usare con parsimonia, perché ne ha solo tre nella scorta. Una vita viene persa pure quando tutte le capsule sono state distrutte.

Una volta che le vite a disposizione sono esaurite, la partita finisce.

Note

Bibliografia

Voci correlate Tempest (videogioco)

Collegamenti esterni