WGP - Real Racing Feeling, o semplicemente WGP, è un videogioco arcade di corse motociclistiche edito dalla Taito nel 1990. È il primo titolo della compagnia ove cui la modalità multigiocatore viene supportata fino a otto giocatori tramite LAN. Ebbe un unico sequel nel 1991, ovvero WGP - Real Racing Feeling 2.

Modalità di gioco Dopo aver scelto tra uno dei tre possibili modelli di cambio per la moto (Normal, Automatic o Racing), che si differenziano per velocità e CV, il giocatore deve gareggiare con il proprio pilota in un gran premio. WGP - Real Racing Feeling si presenta come un simulatore di guida di motociclette da una prospettiva in prima persona in cui l'obiettivo è arrivare entro tre giri al traguardo per primi tra i venti partecipanti presenti in ogni gara. Ogni circuito è caratterizzato da rettilinei e curve, che porteranno il giocatore a dover regolare la velocità del proprio mezzo per evitare di sbandare e quindi perdere tempo prezioso e posizioni. Sono presenti un totale di otto gran premi e, al termine di ognuno di essi, vengono mostrati i risultati ottenuti per tempo impiegato e punti in classifica. Completato l'ultimo gran premio, il gioco mostrerà i titoli di coda.

Tracciati Regno Unito, Circuito di Donington Park Giappone, Circuito di Suzuka Australia, Circuito di Phillip Island Stati Uniti, Circuito di Laguna Seca Germania, Hockenheimring Paesi Bassi, TT Circuit Assen Belgio, Circuito di Spa-Francorchamps Francia, Circuito Bugatti

Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò WGP - Real Racing Feeling nel numero del 15 aprile 1990 come l'unità arcade di maggior successo del mese.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

Taito - WGP & Ashita no Joe, su YouTube