Ha iniziato la propria attività testando giochi per la FASA arrivando a pubblicare il suo primo gioco, Mystic, nel 2000. Successivamente ha collaborato con altre case quali Fantasy Flight Games, WizKids e CMON. Dal 2017 è il direttore dello sviluppo giochi presso quest'ultima.

Nel 2016 ha ricevuto il premio Diana Jones per la qualità dei giochi e nel 2018 è stato inserito nella hall of fame del Premio Origins.

Giochi progettati Mystick: Domination (2000) Il Trono di Spade (2002) Frenzy (2003) Il richiamo di Cthulhu (2004) Dilbert: The Board Game (2006) Fantasía S.A. (2008) Midgard (2009) Warhammer: Invasion (2009) Chaos in the Old World (2009) Quarriors! (2011) Star Wars: The Card Game (2012) Trains and Stations (2013) Warhammer 40K: Conquest (2014) Kaosball: The Fantasy Sport of Total Domination (2014) Dice Masters (2014) Arcadia Quest (2014) XCOM: The Board Game (2015) Blood Rage (2015) The Others (2016) Duelyst (2016) Bloodborne: The Card Game (2016) The Godfather: Corleone's Empire (2017) Secrets (2017) Ancestree (2017) Rising Sun (2018) A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game (2018) Cthulhu: Death May Die (2018) Marvel United (2020) Ankh: Gods of Egypt (2021)

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