Riquiquí;Bronze-Instances(1-100) è un album di remix della musicista venezuelana Arca, pubblicato dalla XL Recordings il 16 dicembre 2020.

Si tratta di una raccolta di cento diversi remix del brano musicale Riquiquí (da Kick I, 2020), elaborati dall'intelligenza artificiale di Bronze, per un totale di 5 ore e 50 minuti. È stata la prima pubblicazione per la quale Arca ha autorizzato dei remix delle sue opere.

Antefatti Il brano Riquiquí ha una durata di due minuti e quaranta secondi ed è contenuto nel quarto album in studio di Arca Kick I, pubblicato da XL Recordings il 26 giugno 2020. E. R. Pulgar di Crack Magazine ha descritto il brano come un'ode al sesso in cui Arca cita il reggaeton e il dembow rivolgendosi a un potenziale amante. Kaelen Bell di Exclaim! ne ha descritto la struttura pop come in «costante crollo e rigenerazione», con ritmi irregolari e distorsioni che lasciano il posto a momenti di limpidezza.

Bronze è un sistema di intelligenza artificiale che nasce dalla collaborazione tra il cantautore Gwilym Gold, il produttore Lexxx e un gruppo di ricerca della Goldsmiths, University of London, guidato da Mick Grierson. Nel maggio 2011, Gold ha pubblicato il singolo Flesh Freeze tramite un'applicazione Mac che utilizzava Bronze per riorganizzare il testo, il pattern di batteria, l'inizio e la fine della traccia durante la riproduzione; in seguito ha adottato lo stesso formato per l'album Tender Metal del 2012, i cui parametri mantenevano le variazioni molto fedeli ai brani originali. L'implementazione di Grierson suddivideva una registrazione in elementi singoli e assegnava delle probabilità ai possibili cambiamenti, consentendo ai produttori di controllare quanto ciascuna esecuzione potesse discostarsi dalla composizione e dal missaggio originali.

Arca ha utilizzato Bronze per la prima volta per Echo, un'installazione site-specific di Parreno commissionata per la riapertura del MoMA nel 2019, che usava le informazioni raccolte nella hall del museo per controllare sculture motorizzate, luci, video e suono. Nicolas Becker ne ha curato il design sonoro, Arca ha composto le musiche, mentre Lex e Gold hanno programmato Bronze. I cambiamenti rilevati all'interno del museo spingevano il sistema a modificare la partitura e a produrre una sequenza continua pensata per non ripetersi mai. Arca ha riconosciuto le proprie sonorità e melodie nell'elaborazione del software, descrivendo la forma della canzone che ne derivava come del tutto imprevedibile.

Produzione Arca ha fornito a Bronze le singole tracce separate di Riquiquí e il sistema ne ha modificato l'ordine e la durata per generare 100 permutazioni, chiamate "istanze" (instances). In Bronze, il materiale dell'artista e le variazioni consentite formano un modello di possibili esecuzioni da cui la componente di intelligenza artificiale attinge durante la riproduzione. Ciascuna istanza conserva elementi riconoscibili di Riquiquí, pur attraverso cambiamenti che vanno da lievi riarrangiamenti a una sostanziale astrazione del brano originale.

Ogni titolo unisce un numero romano minuscolo al corrispondente numero arabo, all'interno di una sequenza che inizia con Riquiquí(i1);Bronze-Instance e termina con Riquiquí(c100);Bronze-Instance. Nell'edizione della XL Recordings, le tracce variano da una durata di 1:18 per l'istanza 48 a 5:07 per l'istanza 4, per un totale di 5 ore, 49 minuti e 34 secondi. Apple Music presenta lo stesso materiale suddiviso in quattro dischi digitali da 25 tracce ciascuno, arrotondando il tempo totale a 5 ore e 50 minuti.

Pubblicazione e copertina XL ha pubblicato Riquiquí;Bronze-Instances(1-100) in formato digitale con il numero di catalogo XL1137DA, rendendo disponibili i download come file MP3 a 320 kbps o come file WAV e FLAC a 16 bit. Boomkat ha venduto gli stessi formati, mentre Apple Music e Spotify hanno distribuito l'edizione in streaming su quattro dischi a partire dalla data di uscita. Questi servizi hanno distribuito 100 file fissi che documentano una parte dell'output del sistema, il quale può continuare ad andare oltre le esecuzioni incluse nell'album. La XL ha definito il progetto la prima pubblicazione commerciale nel suo genere, e Arca lo ha descritto come il primo lancio ufficiale di remix del suo catalogo.

La copertina è un codice QR creato da Weirdcore e Andrew Benson a partire da una fotografia di Sarah Piantadosi, un formato scelto da Arca per offrire agli ascoltatori l'accesso a un'esecuzione dell'album in continua evoluzione. Al momento dell'uscita, scansionando il codice si apriva una trasmissione in diretta sul sito web di Arca in cui Bronze generava il brano in modo continuo.

Accoglienza Dopo aver definito l'album un «tesseratto cinetico di cinque ore e 50 minuti», Matt Moen di Paper ha associato le sue permutazioni ai temi di mutevolezza e futurismo di Kick I, descrivendone i cambiamenti come un insieme di sfumature che vanno da lievi riarrangiamenti a rielaborazioni astratte. Tom Breihan di Stereogum ha evidenziato le minime differenze tra un'istanza e quella successiva, definendo il presupposto alla base dell'opera come «strano da assimilare».

In una recensione del 2021 sui quattro successivi album della serie Kick, Philip Sherburne di Pitchfork ha inserito il progetto Bronze insieme ad altre uscite extended play come &&&&&, Entrañas e @@@@@, considerandoli esperimenti sul formato di registrazione e collegandoli ai concetti di trasformazione e molteplicità nella produzione di Arca. In seguito, Chen Wang ha utilizzato l'album come caso di studio sull'autonomia creativa nella musica assistita da intelligenza artificiale, sostenendo che Arca abbia mantenuto il proprio controllo artistico attraverso la preparazione del materiale di partenza e la selezione delle variazioni generate da Bronze.

Tracce

Formazione

Arca – voce, testi, musiche, produzione, programmazione, missaggio Gwilym Gold – programmazione Lexxx – programmazione Andrew Benson – artwork Weirdcore – artwork Sarah Piantadosi – fotografia

Note

Collegamenti esterni