Terraforming Mars è un gioco da tavolo da 1 a 5 giocatori progettato da Jacob Fryxelius e pubblicato da FryxGames nel 2016, edito in Italia da Ghenos Games.
In Terraforming Mars, i giocatori assumono il ruolo di corporazioni che collaborano per terraformare il pianeta Marte aumentando la temperatura, incrementando l'ossigeno all'atmosfera, coprendo la superficie del pianeta con acqua, importando vita vegetale e animale. I giocatori competono tra di loro per guadagnare il maggior numero di punti vittoria, che derivano dal loro contributo alla terraformazione e dalla realizzazione di progetti. I giocatori, nel corso della partita, raccolgono entrate e risorse che permettono di acquistare progetti, rappresentati da oltre 200 carte uniche e diverse tra di loro. Ogni progetto influisce sulla produzione di risorse o contribuisce direttamente alla terraformazione del pianeta rosso.
Il gioco è stato accolto positivamente dal pubblico, vincendo numerosi premi e riconoscimenti. Su BoardGameGeek il gioco è valutato con una media di 8.4/10, con oltre voti.
Regole di gioco Meccaniche di base I giocatori rappresentano diverse corporazioni concorrenti che partecipano tutte nella terraformazione di Marte nel corso di più generazioni. Il tabellone di gioco raffigura la superficie del pianeta, divisa in 61 esagoni contigui. Ogni esagono rappresenta circa l'1% della superficie di Marte. Su questi esagoni i giocatori possono posizionare tessere oceano, vegetazione, città e altre costruzioni speciali. Vince il giocatore che a fine partita ottiene più punti vittoria. La partita termina quando tutti e tre i parametri di terraformazione vengono completati:
il livello di ossigeno nell'atmosfera raggiunge il 14% la temperatura media passa da -30° a +8° il 9% della superficie di Marte è coperta di acqua
I giocatori possono aumentare questi parametri principalmente giocando carte che rappresentano diversi progetti e tecnologie usate per terraformare Marte. Il gioco si sviluppa in diverse generazioni, ognuna di esse rappresenta un round di gioco. Ogni generazione è composta dalle seguenti fasi:
Ordine di turno, viene passato il segnalino primo giocatore Fase di ricerca, vengono aggiunte carte alla mano Fase azioni, a turno i giocatori eseguono azioni tra le 7 possibili (es. giocare carte, usare azioni di carte già in gioco, posizionare tessere vegetazione) Fase di produzione, i giocatori attendono risorse sulla base dei propri parametri di produzione
Conclusa una generazione si passa a quella successiva.
Uno degli aspetti che rende unico Terraforming Mars è il sistema del Tasso di Terraformazione (TT). Ogni volta che un giocatore esegue un'azione che uno dei parametri di terraformazione (acqua, temperatura ossigeno), il TT del giocatore aumenta. Il TT di un giocatore non solo rappresenta i punti vittoria guadagnati a fine partita, ma anche il livello d'incasso di denaro di un giocatore alla fine di ogni generazione. In questo modo il TT premia i giocatori che più contribuiscono alla terraformazione del pianeta.
Il gioco termina quando tutti e tre i parametri di terraformazione sono stati completati. Alla fine della generazione in corso, dopo aver collocato le ultime tessere vegetazione, ogni giocatore conta i propri punti. I punti derivano da:
Tasso di Terraformazione Ricompense per i riconoscimenti finanziati Milestone (obiettivi raggiunti nel corso della partita) Tessere vegetazione collocate Tessere città collocate Punti vittoria indicati nelle carte giocate
Modalità in solitario e variante draft La modalità solitaria rappresenta una sfida con sé stessi. Per vincere la partita il giocatore deve terraformare interamente Marte entro 14 turni, completando i tre parametri di gioco (acqua, ossigeno, temperatura), in caso contrario la partita è persa. Obiettivo secondario del giocatore è raggiungere punteggi sempre più elevati. Ad eccezione di poche variazioni il regolamento del gioco resta invariato rispetto alla partita a più giocatori. Nella modalità solitaria si gioca sempre con l'aggiunta dell'espansione Corporate Era, compresa nel gioco base.
Per aumentare il livello d'interazione fra i giocatore e moderare il fattore alea, l'autore propone d'introdurre la variante draft. Durante la fase di ricerca i giocatori pescano normalmente quattro carte dal mazzo. Invece di tenere tutte le carte i giocatori dovranno sceglierne una sola, passare le restanti tre al giocatore alla propria sinistra e riceverne altrettante dal giocatore alla propria destra. Tra queste carte ricevute si dovrà quindi sceglierne una e passare le restanti due, continuando così fino all'ultima carta. In questo modo ogni giocatore può influenzare maggiormente il gioco, scegliendo quali carte trattenere per sé e quale strategia perseguire.
Espansioni Sono state rilasciate dieci espansioni per Terraforming Mars:
Hellas ed Elysium (2017), aggiunge un nuovo tabellone fronte-retro che rappresenta due nuove regioni di Marte ognuna con le proprie caratteristiche specifiche e i propri obiettivi Venus Next (2017), aggiunge un nuovo tabellone che rappresenta Venere come nuovo pianeta da terraformare e aggiunge nuove carte al gioco Prelude (2018), aggiunge le carte Prelude che permettono d'incrementare la produzione iniziale del giocatore Colonies (2018), aggiunge nuove aree intorno al sistema solare che i giocatori possono colonizzare fornendo modi alternativi per ottenere risorse Turmoil (2019), aggiunge un governo marziano con diverse fazioni politiche influenzabili dai giocatori per ottenere diversi bonus Amazonis & Vastitas (2024), aggiunge un nuovo tabellone fronte-retro che rappresenta due nuove regioni di Marte ognuna con le proprie caratteristiche specifiche e i propri obiettivi Automa (2024), aggiunge una nuova modalità per il gioco in solitaria, nel quale si dovrà affrontare e sconfiggere il MarsBot Milestone e Riconoscimenti (2024), una raccolta di 35 Milestone e 35 Riconoscimenti per poter personalizzare le proprie partite Prelude 2 (2024), aggiunge nuove carte Prelude da usare in combinazione con le altre espansioni di Terraforming Mars Utopia & Cimmeria (2024), aggiunge un nuovo tabellone fronte-retro che rappresenta due nuove regioni di Marte ognuna con le proprie caratteristiche specifiche e i propri obiettivi
Premi Tra il 2019 e il 2020 Terraforming Mars ha occupato il 3º posto tra i migliori giochi da tavolo di sempre su BoardGameGeek, a dicembre 2022 occupa la 6ª posizione. +Lista dei premi e dei riconoscimenti ricevutiAnnoPremiCategoria2016Nomina e vincitore - Cardboard Republic LaurelArchitectNomina - Golden GeekMiglior gioco in solitario Miglior gioco di strategia
Miglior gioco dell'annoNomina - Swiss Gamers Award2017Nomina e Argento - Tric TracNomina - Gouden LudoMIglior gioco per espertiNomina - Goblin MagnificoNomina - Diana Jones AwardVincitore - Deutscher Spiele PreisMiglior gioco per famiglie/adultiNomina - Dragon AwardsMiglior gioco di fantascienza o fantasyNomina - International Gamers AwardStrategia Generale - Multi giocatoreNomina - Jogo do AnoNomina - Kennerspiel des JahresRaccomandazione - Spiel der Spiele HitMIglior gioco per esperti2018Nomina e vincitore - As d'Or Jeu de l'AnnéeMIglior gioco per espertiGuldbrikkenMIglior gioco per esperti
Campionato italiano di Terraforming Mars Dal 2019 la finale nazione è organizzata da B.I.G Board Italian Gamers. Edizione Anno Sede della finale Manifestazione Campione d'Italia Secondo classificato Terzo classificato Quarto classificato I 2019 Tavernelle Metauro War Games Mattia Brugia Alessandro Giuliani Alessio Bicego Lorenzo Bozzi II 2021 Tavernelle Metauro War Games Alessandro Giuliani Lorenzo Bozzi Alessio Bicego Daniele Aprile
Note
Bibliografia
Altri progetti
Collegamenti esterni
[Risonanza Ludica] Terraforming Mars
Giochi da tavolo Categoria:Giochi vincitori del Deutscher Spiele Preis