è un videogioco arcade del 1987 della SNK, seguito di Athena. Il titolo ha avuto conversioni per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum, pubblicate dalla Imagine Software. È inoltre incluso nelle raccolte SNK Arcade Classics Vol. 0 (PlayStation Portable) e SNK 40th Anniversary Collection (moderne console).

I protagonisti sono Athena Asamiya e Sie Kensou che in seguito sono giocabili anche nella serie The King of Fighters.

Trama Nell'epoca moderna, una giovane ragazza di nome Athena Asamiya, discendente dell'originale Athena, possiede speciali abilità psichiche che le permettono di sbloccare una serie di poteri nascosti dentro di sé, e spera un giorno di usare queste capacità non solo per aiutare gli altri, ma anche per far progredire la sua carriera artistica e diventare una futura pop star. Diverse creature malvagie appaiono nella sua città natale in Giappone e, insieme alla sua amica e collega dotata di poteri psichici Sie Kensou, usa le sue doti per proteggere i suoi amici e la sua casa da questa nuova minaccia.

Modalità di gioco Psycho Soldier è un action/platform a scorrimento laterale. Rocce e altri oggetti distruttibili a volte contengono power-up. Il giocatore utilizza una forza speciale chiamata "Energia Psico" per eseguire diversi attacchi, tra cui la creazione di uno scudo di sfere rotanti attorno al corpo del personaggio per proteggerlo. La quantità di Energia Psico è indicata dalla barra energetica situata a sinistra delle sfere disponibili e può essere aumentata ottenendo determinati oggetti. Egli può lanciare le sfere contro i nemici e gli oggetti distruttibili al costo di una sfera. A seconda della quantità di energia a disposizione, le sfere possono produrre effetti diversi: ad esempio, rimbalzare sullo schermo oppure, al massimo dell'energia e ruotando a velocità maggiore attorno al giocatore, espandersi e distruggere tutto ciò che incontrano, consumando però parte della loro energia.

Athena e Kensou condividono le stesse abilità e la scelta del personaggio non influisce sulla difficoltà del gioco. Se il giocatore riempie la sua barra dell'energia e raccoglie un oggetto speciale simile a un uovo verde, il suo personaggio si trasforma in una "Creatura Psicotica": nel caso di Athena una fenice e per Kensou un drago verde. Le creature psicotiche hanno un potente attacco di fuoco che colpisce i nemici di fronte a loro e una mossa che le spinge contro un singolo nemico vicino. Le trasformazioni durano finché non si sconfigge il boss del livello o finché il giocatore non esaurisce l'energia subendo troppi colpi.

Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Psycho Soldier nel numero del 15 aprile 1987 come la settima unità arcade di maggior successo del mese.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni