The Wall è un programma televisivo italiano di genere game show, in onda su Canale 5 dal 20 novembre 2017 al 6 gennaio 2019 con la conduzione di Gerry Scotti e, dopo 7 anni di assenza, dal 13 luglio 2026 con la conduzione di Max Giusti. Nella prima e dalla terza edizione vanno in onda nella fascia preserale, mentre la seconda edizione è andata in onda in prima serata con quattro puntate speciali.
Il programma Il programma, basato sull'omonimo format statunitense, è andato in onda dal 20 novembre 2017 al 6 gennaio 2019, con la conduzione di Gerry Scotti, e dal 13 luglio 2026 con la conduzione di Max Giusti, nella fascia preserale di Canale 5 per la prima, terza e quarta edizione, alternandosi a Caduta libera (condotto anch'esso da Gerry Scotti dal 2015 al 2025 e da Max Giusti dal 2025) e Avanti un altro! (condotto da Paolo Bonolis e Luca Laurenti), mentre la seconda edizione è andata in onda in prima serata con quattro puntate speciali.
Storia del programma
La prima edizione di The Wall è andata in onda nella fascia preserale di Canale 5 dal 20 novembre 2017 al 7 gennaio 2018, con la conduzione di Gerry Scotti dallo studio pala 20 del Centro di produzione Infront.
La seconda edizione di The Wall è andata in onda ogni domenica in prima serata su Canale 5 dal 15 aprile al 6 maggio 2018 con quattro puntate speciali, con la conduzione di Gerry Scotti dallo studio pala 20 del Centro di produzione Infront.
La terza edizione di The Wall è andata in onda nella fascia preserale di Canale 5 dal 19 novembre 2018 al 6 gennaio 2019, sempre con la conduzione di Gerry Scotti dallo studio pala 20 del Centro di produzione Infront. L'edizione è andata in onda subito dopo la settima edizione di Caduta libera e prima dell'ottava edizione di Avanti un altro!. È stata l'ultima edizione condotta da Gerry Scotti.
Nella stagione 2019-2020 il programma è stato sostituito dal nuovo game show Conto alla rovescia, sempre con la conduzione di Gerry Scotti, a sua volta sostituito, dalla stagione primaverile 2024, dalla nuova edizione de La ruota della fortuna, che vede sempre Scotti alla guida.
Dal 27 luglio al 6 settembre 2020 il programma è tornato in onda subentrando alle repliche di Avanti un altro!.
Dal 7 agosto al 3 settembre 2023 sono state trasmesse le repliche della terza edizione, mentre dal 15 luglio al 1° settembre 2024 sono state trasmesse repliche della prima e, nuovamente, della terza edizione, sostituendo Caduta libera.
Il 5 maggio 2026 è stato annunciato il ritorno del programma con la quarta edizione, che nelle intenzioni originarie doveva andare in onda nella fascia oraria dell'access prime time con la conduzione di Max Giusti in sostituzione de La ruota della fortuna, condotta da Gerry Scotti (che per tale programma ha lasciato in mano a Max Giusti sia Caduta libera che The Wall). Tuttavia, in seguito all'enorme successo ottenuto, La ruota della fortuna è stata prolungata per tutta la stagione estiva mentre The Wall è stato ricollocato nella fascia originaria del preserale dal 13 luglio 2026. Il programma è andato in onda quotidianamente fino al 1° agosto. A partire dal 2 agosto, le puntate del fine settimana sono state sostituite dalle repliche di Sarabanda - Il torneo dei campioni: dalla prima settimana di agosto, il programma va quindi in onda dal lunedì al venerdì. Dall’11 al 21 agosto, la trasmissione delle puntate inedite viene temporaneamente sospesa, lasciando spazio alle repliche delle prime puntate dell'ultima edizione. La programmazione delle restanti puntate inedite è ripresa dal 24 agosto e si è conclusa il 6 settembre.
Edizioni Edizione Periodo Conduzione Puntate RegiaStudioInizio Fine Preserale Prima serata1ª 20 novembre 2017 7 gennaio 2018 Gerry Scotti 49 – Giancarlo GiovalliPala 20 del Centro di produzione Infront, Milano2ª 15 aprile 20186 maggio 2018 – 43ª 19 novembre 20186 gennaio 2019 49 –4ª 13 luglio 2026 6 settembre 2026Max Giusti 40Luigi Antonini Studio Europa 59, Cologno Monzese
Audience
Edizione Rete televisiva Anno Stagione Programmazione Collocazione Media auditelL M M G V S D Telespettatori Share1ª Canale 5 2017-2018 autunno-inverno Preserale 20,33%2ª 2018 primavera Prima serata 10,13%3ª 2018-2019 autunno-inverno Preserale 19,18%4ª 2026 estate 16,16%
Svolgimento In The Wall si gioca utilizzando un muro alto 12 metri, composto da 7 botole numerate in ordine crescente da sinistra a destra, una parete ricoperta di pioli e 15 caselle alla base di esso, nelle quali cadono delle sfere lanciate dalle botole. Le sfere possono essere: Verdi, che fanno vincere ai concorrenti il valore impresso sulle caselle nelle quali cade la sfera lanciata; Rosse, che fanno perdere ai concorrenti il valore impresso sulle caselle nelle quali cade la sfera lanciata; Bianche, che corrispondono ad una domanda; dare la risposta esatta le trasformerà in sfere verdi, mentre la risposta errata le trasformerà in sfere rosse.
Ad ogni puntata partecipa una coppia di concorrenti (due nelle puntate in prima serata), la quale ha l'obiettivo di vincere il più alto montepremi possibile, rispondendo a delle domande di cultura generale in tre round.
Primo round In questo round la coppia gioca insieme e risponde a cinque domande, con due opzioni di risposta. Dopo che la domanda è stata posta, vengono lanciate tre sfere dalle botole 1, 4 e 7; i concorrenti devono dare la risposta mentre le sfere scendono verso il basso, con la possibilità di cambiare la risposta tra due opzioni a proprio piacimento per un numero illimitato di volte fino a quando una delle sfere entra nelle caselle sottostanti il muro. Se la risposta è esatta, le sfere diventano verdi e fanno aggiungere il valore delle cifre delle caselle in cui sono cadute queste ultime al montepremi, mentre in caso di risposta errata o se la risposta viene data fuori tempo massimo le sfere diventano rosse e la somma viene detratta dal montepremi.
A partire dalla quarta edizione, la coppia può premere per una sola volta il tasto + per raddoppiare il valore delle cifre delle caselle prima che le sfere entrino in queste ultime.
Secondo round In questo round i concorrenti vengono separati: uno resta di fronte al muro per caricare le sfere, mentre l'altro ha il compito di rispondere alle domande da una stanza isolata ed insonorizzata, senza poter sapere nulla sull'andamento del gioco, quindi non sapendo ad ogni domanda se ha risposto correttamente o meno e non conoscendo l'ammontare del montepremi accumulato. Durante questa fase di gioco, inizialmente, vengono lanciare sette sfere verdi contemporaneamente col cosiddetto “Superdrop”, una per ogni caricatore (fino al 2019 il concorrente doveva lanciare due sfere verdi contemporaneamente, scegliendo i caricatori da cui farle scendere).
Successivamente il concorrente isolato deve rispondere a tre domande con tre opzioni di risposta, mentre l'altro deve caricare le sfere nel muro, potendo visionare le opzioni di risposta della domanda che verrà posta prima del concorrente isolato e decidendo da dove lanciare le sfere in base a ciò.
Nella seconda e nella terza domanda, a discrezione del concorrente di fronte al muro, vi è la possibilità di fare un "Colpo doppio" o "Colpo triplo", in cui si possono lanciare due (per la seconda domanda) o tre sfere (per la terza) dalla stessa botola, con lo scopo di aumentare il montepremi che si andrà a determinare in caso di risposta esatta (con anche il rischio, ovviamente, di diminuirlo in modo eccessivo qualora l'altro concorrente rispondesse in modo errato).
Ad ogni domanda, se la risposta data è esatta il muro e la sfera (o le sfere, se nella seconda e terza domanda il giocatore ha deciso di usufruire del "colpo doppio" o "colpo triplo") diventa verde e il lancio fa aggiungere denaro al montepremi, altrimenti diventa rossa e la sfera fa detrarre denaro dal proprio bottino.
Al termine di questa fase vengono lanciate sette sfere rosse con le stesse modalità delle sfere verdi iniziali: una per caricatore contemporaneamente. Le sfere non vengono lanciate se il montepremi ammonta a 0 € (fino al 2019 venivano lanciate due sfere rosse dalle stesse posizioni in cui sono state lanciate le due sfere verdi cominciali).
Terzo round In questo round il gioco procede come nella manche precedente; le uniche differenze sono che all'inizio vengono lanciate quattro sfere verdi ed alla fine quattro sfere rosse (una alla volta in questo round) dalla stessa botola (a meno che il montepremi accumulato non sia di 0 €), che determinano il montepremi finale della coppia, che può essere anche di 0 €, e che le tre domande a cui il concorrente isolato deve rispondere hanno quattro opzioni di risposta. Anche in questa manche al concorrente davanti al muro viene concesso di scegliere se fare un "Colpo doppio" e un "Colpo triplo" rispettivamente nella seconda e nella terza domanda.
Il contratto In quest'ultima fase di gioco il concorrente isolato riceve il contratto, un foglio posto dentro un bussolotto metallico con valore pari ad una determinata cifra, che può essere superiore o inferiore a quella accumulata in totale al termine dei tre round. Il giocatore isolato, rimanendo ignaro dell'andamento effettivo del gioco e del possibile ammontare del montepremi conquistato con il muro e conoscendo solo il valore minimo del contratto, cioè montepremi accumulato alla fine del primo round, deve decidere, non visto dall'altro giocatore, dal presentatore e dai telespettatori, se accettare il contratto, firmandolo, o rifiutarlo strappandolo. Se firma il contratto, la coppia vincerà il premio da esso garantito, rinunciando al montepremi finale accumulato al termine del terzo round, se invece lo strappa avrà la possibilità di vincere il premio accumulato e dovrà giocare la Lucky Ball (fino al 2019 anche se il contratto veniva strappato si vinceva il montepremi accumulato durante la partita).
Alla fine i due giocatori si riuniscono e, in un momento spesso molto emotivo, si scambiano le informazioni relative a come si è svolto il gioco: il concorrente che era isolato comunica la sua decisione relativa al contratto ed il concorrente che ha giocato davanti al muro comunica il valore del montepremi accumulato in partita, vinto o perso a seconda che il contratto sia stato strappato o firmato.
Lucky Ball In questo nuovo round, inserito a partire dalla quarta edizione, i concorrenti affrontano un ultimo lancio di una palla fortunata multicolore, subito dopo i tre round, che potrà azzerare, confermare, raddoppiare o aumentare fino a 100 000 € in più il montepremi accumulato, se non si è firmato il contratto alla fine del gioco.
I traguardi ai piedi del muro si riempiranno di vari colori: verde negli spazi da 20 000 €; azzurro in quelli per la riconferma della cifra accumulata (“uguale”); arancione nello spazio dal valore di 100 000 € e rosso nelle caselle che porteranno la somma vinta a "zero".
La sfera verrà lanciata dalla postazione corrispondente al numero di domande indovinate dal concorrente isolato nel secondo e nel terzo round.
In questo round, le caselle disposte sul fondo del muro sono le seguenti: ZEROUGUALEZEROUGUALEZEROZEROUGUALEZEROZEROUGUALEZEROZERO Si accede a questo ultimo round solo se il contratto viene stracciato e se la coppia ha accumulato un montepremi a partire da 1 €.
A partire dall'ultima settimana di trasmissione, la coppia dopo aver giocato il terzo round, ha la possibilità di scegliere se vincere il montepremi accumulato, oppure in 30 secondi decidere di giocare per la Lucky Ball.
A differenza di prima, le caselle disposte sul fondo del muro sono le seguenti: ZERO2XUGUALEZERO2XUGUALEZERO2XUGUALEZERO2XUGUALEZEROUGUALE
Montepremi Il premio massimo che si poteva vincere a The Wall è di ( fino alla terza edizione), suddivisi nei tre round:
Primo round 1ª-3ª edizione Nel primo round, i premi disposti sul fondo del muro sono i seguenti:
4ª edizione