Law of the West è un videogioco di avventura e sparatutto western pubblicato nel 1985 per Apple II e Commodore 64 dalla Accolade e nel 1987, solo in Giappone, per NES e NEC PC-8801 dalla Pony Canyon. Una versione ZX Spectrum venne pubblicizzata, ma mai pubblicata. Il design del gioco, realizzato inizialmente su Commodore 64, è accreditato ad Alan Miller, uno dei fondatori della Accolade.
Modalità di gioco Il giocatore interpreta lo sceriffo della cittadina di Gold Gulch con l'obiettivo di sopravvivere fino alla fine della giornata e far rispettare la legge per accumulare il maggior punteggio possibile, affrontando con le buone o con le cattive i criminali e interagendo con altri personaggi, comprese donne da corteggiare.
Il gioco è principalmente un'avventura testuale con immagini animate, che consiste nel dialogare con un personaggio alla volta, scegliendo le proprie risposte tra quattro possibili frasi mostrate a video, a volte umoristiche. La versione originale è in , ma il gioco per Commodore 64 uscì regolarmente anche in (con il titolo La ley del oeste) e le versioni NES/PC-88 uscirono solo in (con il titolo originale, sottotitolato 西部の掟 che ha lo stesso significato).
Ci sono 11 personaggi da affrontare in sequenza fissa e tutte le scene sono ambientate sulle strade della cittadina: nella via principale o di fronte alla banca, alla stazione, al saloon o alla partenza delle diligenze. La visuale è fissa dalle spalle dello sceriffo, del quale è visibile parte della schiena e il braccio con la mano pronta a estrarre la pistola dalla fondina. Il personaggio attualmente incontrato appare di fronte, a una certa distanza, mentre sotto l'immagine si trovano i testi.
Il dialogo può degenerare in una sparatoria, a seconda delle frasi dette o in ogni momento se il giocatore decide di estrarre la pistola. L'avversario potrebbe anche fingere di andarsene, per poi voltarsi o affacciarsi a una finestra e sparare. Iniziare a sparare per primi è sempre possibile, ma il punteggio è buono solo se si agisce secondo giustizia. L'eventuale sparatoria avviene controllando direttamente un mirino con il joystick. Se lo sceriffo viene colpito può ancora sopravvivere e continuare la partita, purché abbia l'aiuto del dottore (che è anche uno dei personaggi da incontrare) e questi sia disponibile e sobrio.
Quando la partita termina, per morte dello sceriffo o completamento della giornata, si ha un resoconto con un punteggio complessivo e 7 serie di icone che rappresentano vari risultati: autorità dello sceriffo, numero di crimini commessi, malviventi arrestati, innocenti colpiti ecc.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni