Il Trono di Spade: Il Gioco di Carte Seconda Edizione (titolo originale: A Game of Thrones: The Card Game Second Edition) è un gioco di carte prodotto dalla Fantasy Flight Games e basato sul ciclo di romanzi fantasy Cronache del ghiaccio e del fuoco dello scrittore George R. R. Martin.
Generale Il gioco fu creato come CCG (Collectible Card Game) nel 2002 per poi divenire un LCG (Living Card Game) nel 2008 e, per quanto fosse un gioco di successo, la mole di carte necessarie per iniziare il gioco nel 2014, dopo 8 anni di espansioni, era tale da rendere estremamente difficoltoso l'accesso al titolo per chi non lo seguisse già da diverso tempo: per questa ragione la FFG decise di interrompere la produzione del titolo e rilanciarlo, aggiornato e migliorato, con la seconda edizione disponibile dal 2015. Nella nuova edizione sono numerose le migliorie, da una grafica più accattivante al regolamento aggiornato grazie all'aiuto di molti playtester sparsi in tutto il modo: giocatori della prima edizione ai quali la FFG ha chiesto aiuto per creare un titolo d'eccellenza. Anche la politica commerciale è mutata: in questa seconda edizione è previsto un sistema di rotazione delle carte uscite che permetterà di avvicinarsi al gioco anche diversi anni dopo il rilascio del titolo in commercio. La distribuzione italiana della seconda edizione era curata dalla Asterion, assorbita l'11 febbraio 2015 e passata di mano alla Asmodee Italia.
Dal 3 novembre 2019, con la pubblicazione della prima espansione premium, si apre una "nuova era", ovvero un nuovo modello di espansioni, unitamente alla fine del supporto ufficiale ai giochi organizzati.
Meccaniche di gioco Si gioca con una carta fazione che determina a quale casata appartiene il proprio mazzo, si può aggiungere alla carta fazione una carta agenda che conferisce bonus o malus. Il mazzo principale è composto da almeno 60 carte con personaggi, luoghi, aggiunte (oggetti, titoli, condizioni, famigli...) ed eventi, a cui si aggiunge un ulteriore mazzo composto da esattamente 7 carte trama.
Scopo del gioco è ottenere 15 segnalini potere: non appena questo avvenisse, il/i giocatore/i verranno immediatamente dichiarati vincitori.
Il gioco si articola in vari round di gioco, a loro volta suddivisi in varie fasi, a cui si fa precedere un setup iniziale. Questo serve per poter preparare il tavolo di gioco con alcune carte dalla propria mano, sfruttando un budget iniziale e virtuale di 8 monete.
Da quel momento in poi, saranno le carte trama a determinare la disponibilità economica e la potenza delle sfide che verranno lanciate. In particolare, ogni carta ha un costo in monete per essere giocata o schierata, mentre le sfide potranno essere di 3 tipi: militare (con l'effetto di uccidere personaggi dell'avversario); intrigo (con l'effetto di far carte all'avversario); potere (con l'effetto di rubare segnalini potere all'avversario, posto che ne abbia). Da notare che solo l'attacco vincente attiva questi effetti e che in caso di pareggio (il confronto viene fatto su un unico valore di forza dei personaggi coinvolti) vince l'attacco (rendendo il gioco molto dinamico e quasi mai statico). Esistono anche altri modi o bonus che conferiscono segnalini potere, che possono essere accumulati su ogni carta in gioco (non appena una carta con tali segnalini uscisse dal gioco, i segnalini andrebbero persi).
Questa meccanica di base è resa estremamente più varia grazie agli effetti delle carte, che prendono il sopravvento sulle regole generali.
Pubblicazioni Esistono 4 tipi di pubblicazioni:
set base; 211 carte (di cui alcune in singola copia, altre in duplice o triplice copia) equamente distribuite fra le 8 fazioni presenti nel gioco; i regolamenti; i segnalini; saranno sempre valide nelle partite sanzionate espansioni grandi, dette Deluxe, a cadenza semestrale, per un totale di 8, una per fazione; contengono 52 carte in triplice copia, delle quali 25 per la fazione alla quale è dedicata l'espansione, 2 per ogni altra fazione e 13 neutrali; come il set base, anche queste carte saranno sempre valide nelle partite sanzionate espansioni piccole, chiamate Pack Capitolo, a cadenza mensile, fino a tutto il 2019; raggruppate in Cicli, composti da 6 Pack Capitolo, a tema comune; contengono 20 carte in triplice copia (2 per ogni fazione e 4 neutrali); queste carte dopo due anni dalla loro uscita in commercio non saranno più valide in ogni torneo, ma solo in quelli appositamente predisposti per consentire l'uso di carte fuori dal formato vigente espansioni Premium, senza cadenza fissa, l'unico formato per tutte le espansioni dal 2020 in poi; contengono 88 carte appartenenti a tutte le fazioni
+ Lista dei setNomeTipoCicloData di pubblicazioneNoteSet basebaseNovembre 2015 Prendere il Neropack capitoloContinente OccidentaleGennaio 2016amplia le strategie di base di ogni fazione La strada per Grande Invernopack capitoloContinente OccidentaleFebbraio 2016amplia le strategie di base di ogni fazione La Pace del Repack capitoloContinente OccidentaleMarzo 2016amplia le strategie di base di ogni fazione Non Esistono Terre di Nessunopack capitoloContinente OccidentaleAprile 2016amplia le strategie di base di ogni fazione Calma sul Continente Occidentalepack capitoloContinente OccidentaleMaggio 2016amplia le strategie di base di ogni fazione Acciaio Puropack capitoloContinente OccidentaleGiugno 2016amplia le strategie di base di ogni fazione Lupi del NorddeluxeAprile 2016incentrato sulla fazione degli Stark Attraverso i Sette Regnipack capitoloLa Guerra dei Cinque ReLuglio 2016incentrato sui Re e sulle stagioni come tratti delle carte Chiamata alle Armipack capitoloLa Guerra dei Cinque ReSettembre 2016incentrato sui Re e sulle stagioni come tratti delle carte Famiglia e Onorepack capitoloLa Guerra dei Cinque ReOttobre 2016incentrato sui Re e sulle stagioni come tratti delle carte La Mia Pretesa al Tronopack capitoloLa Guerra dei Cinque ReDicembre 2016incentrato sui Re e sulle stagioni come tratti delle carte Fantasmi di Harrenhallpack capitoloLa Guerra dei Cinque ReGennaio 2017incentrato sui Re e sulle stagioni come tratti delle carte La Catena di Tyrionpack capitoloLa Guerra dei Cinque ReFebbraio 2017incentrato sui Re e sulle stagioni come tratti delle carte Leoni di Castel GranitodeluxeNovembre 2016incentrato sulla fazione dei Lannister Uomini e Buffonipack capitoloSangue e DenaroMarzo 2017incentrato sull'utilizzo delle monete d'oro Protettori dei Reamipack capitoloSangue e DenaroMaggio 2017incentrato sull'utilizzo delle monete d'oro La Caduta di Astaporpack capitoloSangue e DenaroGiugno 2017incentrato sull'utilizzo delle monete d'oro Le Nozze Rossepack capitoloSangue e DenaroLuglio 2017incentrato sull'utilizzo delle monete d'oro La Vendetta di Oberynpack capitoloSangue e DenaroAgosto 2017incentrato sull'utilizzo delle monete d'oro La Fratellanza Senza Vessillipack capitoloSangue e DenaroSettembre 2017incentrato sull'utilizzo delle monete d'oro Corvi della BarrieradeluxeAprile 2017incentrato sulla fazione dei Guardiani della notte La Chiave dell'Arcimaestropack capitoloStormo di CorviNovembre 2017incentrato sulla carte strategia Vessillo per incentivare l'interazione tra le fazioni Viaggio a Vecchia Cittàpack capitoloStormo di CorviDicembre 2017incentrato sulla carte strategia Vessillo per incentivare l'interazione tra le fazioni Tenzone di Repack capitoloStormo di CorviGennaio 2018incentrato sulla carte strategia Vessillo per incentivare l'interazione tra le fazioni Favore dei Vecchi Deipack capitoloStormo di CorviFebbraio 2018incentrato sulla carte strategia Vessillo per incentivare l'interazione tra le fazioni Il Credo Militantepack capitoloStormo di CorviAprile 2018incentrato sulla carte strategia Vessillo per incentivare l'interazione tra le fazioni C'è Sempre Qualcuno che Parlapack capitoloStormo di CorviMaggio 2018incentrato sulla carte strategia Vessillo per incentivare l'interazione tra le fazioni Spine d'AcciaiodeluxeOttobre 2017incentrato sulla fazione dei Tyrell Sabbie di DornedeluxeMarzo 2018incentrato sulla fazione dei Martell La Città delle Ombrepack capitoloLa Danza delle OmbreGiugno 2018introduce la meccanica delle ombre Marcia su Grande Invernopack capitoloLa Danza delle OmbreLuglio 2018introduce la meccanica delle ombre Per le Vie di Approdo del Repack capitoloLa Danza delle OmbreAgosto 2018introduce la meccanica delle ombre La Musica dei Draghipack capitoloLa Danza delle OmbreSettembre 2018introduce la meccanica delle ombre Nella Fossa di Daznakpack capitoloLa Danza delle OmbreOttobre 2018introduce la meccanica delle ombre Daghe nelle tenebrepack capitoloLa Danza delle OmbreNovembre 2018introduce la meccanica delle ombre Piovre delle IsoledeluxeDicembre 2018incentrato sulla fazione dei Greyjoy Alle Porte della Cittàpack capitoloApprodo del ReMarzo 2019incentrata sulla città di Approdo del Re, esula dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Città dei Segretipack capitoloApprodo del ReAprile 2019incentrata sulla città di Approdo del Re, esula dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Fossa di Serpentipack capitoloApprodo del ReGiugno 2019incentrata sulla città di Approdo del Re, esula dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Sotto la Fortezza Rossapack capitoloApprodo del ReLuglio 2019incentrata sulla città di Approdo del Re, esula dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Acque Nerepack capitoloApprodo del ReAgosto 2019incentrata sulla città di Approdo del Re, esula dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Che Possa Regnare a Lungopack capitoloApprodo del ReSettembre 2019incentrata sulla città di Approdo del Re, esula dalle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Cervi della tempestadeluxeGiugno 2019incentrato sulla fazione dei Baratheon Draghi dell'estdeluxeNovembre 2019incentrato sulla fazione dei TargaryenAtti compiuti per AmorepremiumGennaio 2020adattamento di carte delle precedenti versioni del gioco, CCG e LCG prima edizione
Fazioni +Lista delle fazioniFazioneDescrizioneSfide preferiteTratti uniciStarkmolto sinergico, trae beneficio dalla morte o sacrificio dei loro stessi personaggimilitare, potereMetalupoLannistermolte risorse per potenziare i personaggiintrigoBarbarioGuardiani della Nottestile molto difensivo, che punta a giocare forti luoghi e difenderli per il tempo sufficiente a vincereRanger, CostruttoreTyrellaumenta la forza dei propri personaggi dopo che una sfida è iniziata, ha molti cavalieriMartellrimuove le icone sfida dai personaggi avversari, indebolendoli o rendendoli inutiliSerpe delle SabbieGreyjoycaratterizzata dalla capacità furtività e recupera i propri personaggi dalla pila dei mortimilitareDio AnnegatoBaratheoninginocchia i personaggi avversari e cerca di vincere la fase di predominiopotereR'hllorTargaryenriduce la forza dei personaggi avversari e, se questa diviene 0, li uccideDrago, Dothraki
Gioco organizzato Otre al poter giocare liberamente con gli amici nei club e nei negozi, c'è un circuito di gioco organizzato alla gestione del quale partecipavano FFG, Asterion, negozi e giocatori. Vengono organizzati degli eventi di vario tipo: Torneo amichevole (di portata cittadina) Torneo locale (di portata provinciale) Torneo regionale (uno all'anno in ogni regione con un numero sufficiente di giocatori, viene organizzato nel capoluogo) Torneo nazionale (l'evento maggiore a livello nazionale si svolge nel modenese con frequenza annuale e il premio al vincitore è un viaggio spesato per il mondiale) Torneo internazionale (torneo non ufficiale, se ne tiene uno in ogni nazione europea con un numero sufficiente di giocatori e il premio al vincitore è un viaggio spesato per l'europeo) Torneo europeo (torneo non ufficiale, si svolge in Germania) Torneo mondiale (il massimo torneo in assoluto, si svolge negli U.S.A. nella sede dalla FFG; il vincitore ha diritto a ideare una carta per il gioco)
I premi per i vari tornei sono: carte promozionali, segnalini personalizzati, tappetini, porta-mazzi e molti altri gadget.
Note