LEGO Dimensions è un videogioco crossover d'azione e avventura del 2015 sviluppato da Traveller's Tales con la collaborazione di diverse case di sviluppo: DC Comics, 20th Century Studios, New Line Cinema, Middle-earth Enterprises, Metro-Goldwyn-Mayer, BBC, Cartoon Network Studios, Sony Pictures, Paramount Pictures, Universal Studios, Valve Corporation, Hanna-Barbera, SEGA, Sonic Team e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment, per PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, Xbox One e Xbox 360. Si tratta di un'interazione tra videogioco e giocattoli LEGO incentrata su diverse ambientazioni e personaggi. Segue la stessa logica della serie Skylanders, di Disney Infinity e degli Amiibo di Nintendo; in cui il giocatore ha delle minifigure Lego e un portale che può essere giocato nel gioco stesso.

Il gioco iniziato nel 2015 doveva avere un piano triennale fino al 2018, due anni sono stati conclusi, ma il terzo è stato annullato per motivi finanziari con la Warner Bros.

Trama

La trama principale del gioco è divisa in 14 livelli, con 10 livelli aggiunti dai Level Pack e 6 livelli per ogni Story Pack (in tutto 18 livelli Story Pack), per un totale di 42 livelli.

Storia principale Sulla Base Primaria, al centro del Multiverso, appare Lord Vortech, un potente e malvagio signore del pianeta Vorton, alla ricerca di quell'esatto posto. Per aprire la base sono necessari gli Elementi Primari, dodici simboli divisi in vari mondi, tra i quali l'Unico Anello, un cristallo di Kryptonite, lo Scrigno del Tesoro di Barbacciaio, le Scarpette rosse di Dorothy Gale, la Moneta d'oro dei Midway Arcade Games, il bastone del Maestro Chen (di Ninjago), la torta della Aperture Science, il bastoncino radioattivo dei Simpson, il Palantir di Saruman, il flusso canalizzatore di Doc Emmet Brown, uno scarabeo di diamante (dal mondo di Scooby-Doo) e il rilevatore dei fantasmi degli Acchiappafantasmi. Se tutti e dodici vengono uniti sulla Base Primaria, aprono la chiave al potere assoluto del multiverso LEGO, capace di rendere Vortech uno spietato dittatore in un unico universo fuso e unito, composto da tutti gli altri. Il suo secondo X-PO, un droide fluttuante, dopo avergli trovato la base dove posizionare gli Elementi, viene spedito da Vortech in un vortice interdimensionale.

A Gotham City, nell'universo DC Comics, Batman e Robin inseguono Bane, che ha rubato molta Kryptonite da usare su Superman. Quando Robin, con un cristallo di Kryptonite e la sua moto, vengono risucchiati da un vortice, Batman e la sua Batmobile si gettano nel vortice. Intanto, nel mondo de Il Signore degli Anelli, la Compagnia dell'Anello è davanti all'uscita delle Miniere di Moria. Dopo essersi sacrificato per fermare un Balrog che inseguiva la Compagnia (scena iconica del primo film della trilogia), Gandalf il Grigio cade nel vuoto col Balrog, quando Batman esce da un vortice, salva Gandalf e lo riporta dai suoi compagni, quando un altro vortice risucchia Frodo Baggins e l'Unico Anello, Batman e Gandalf lo seguono, lasciando la Compagnia dell'Anello indietro. Nel frattempo, nel mondo di The LEGO Movie, un anno dopo gli eventi del film Emmet, Wyldstyle, Unikitty, Batman (The LEGO Movie) Barbacciaio e l'intera popolazione (sfuggiti agli alieni Duplo) ballano e fanno festa nel ricostruito Paese del Cucù. Wyldstyle vince una sfida di ballo contro Unikitty e riceve un trofeo, mentre Barbacciaio viene risucchiato con il suo scrigno del tesoro in un altro vortice e da un altro vortice ancora escono Batman (DC) e Gandalf. Dopo un litigio fra Batman (DC) e Batman (The LEGO Movie), Batman (DC), Gandalf e Wildstyle vengono risucchiati da un terzo vortice e finiscono in un posto sconosciuto, dove ricostruiscono il portale da cui sono entrati (una versione virtuale del LEGO Toy Pad dove vengono posizionati i personaggi), distrutto dopo il loro arrivo. Dopo notano che vari pezzi del portale (dal nome di Chiavi del Portale) mancano e si buttano in esso per riuscire a ritrovarli e cercare i loro amici.

All'inizio del loro viaggio interdimensionale, Batman, Gandalf e Wildstyle arrivano a Oz e devono seguire la strada di mattoncini gialli per trovare una delle Chiavi del Portale, semmai volessero ritrovare Robin, Frodo e Barbacciaio. Sulla strada incontrano Dorothy Gale e i suoi amici: il suo cane Toto, l'Uomo di Latta, il Leone Fifone e lo Spaventapasseri. Batman scambia quest'ultimo per una delle sue nemesi a Gotham (appunto Spaventapasseri) e cerca di arrestarlo, quando Dorothy e i suoi amici (e le scarpette rosse) vengono risucchiati in un vortice. E non appena trovano una delle Chiavi del Portale, Shift (che consente di spostarsi in tre diversi posti attraverso tre portali di colori diversi) la Strega Cattiva dell'Ovest arriva con le sue scimmie volanti, contenta della scomparsa di Dorothy, ruba la Chiave. Il gruppo viene costretto ad andare dentro il castello della Strega. Una volta affrontati vari ostacoli arrivano finalmente al castello, dove la Strega usa i poteri della Chiave per affrontare i tre eroi, che usano delle gabbie per intrappolarla e costruire una grande pistola d'acqua per scioglierla, prendere la Chiave e procedere verso un'altra dimensione.

I tre si ritrovano a mezz'aria, in cielo, sopra la città di Springfield, casa della famiglia Simpson. Dopo aver combattuto dei Micro Managers (da The LEGO Movie), i tre atterrano, ironicamente, sul divano dei Simpson, come parte della gag del divano. Riescono a trovare un'altra Chiave, Chroma (che cambia il colore del personaggio fra rosso, blu e giallo per seguire una scia del proprio colore e completare puzzle), ma i Micro Managers gliela rubano. I tre vagano per Springfield, invasa dai Micro Managers. Dopo aver attaccato e hackerato un Micro Manager, scoprono che Lord Business (da prima degli eventi di The LEGO Movie quando era ancora malvagio), cerca di rubare un bastone radioattivo (lo stesso della sigla dei Simpson) a Homer Simpson. Il Micro Manager hackerato perde il controllo e si schianta nella centrale nucleare della città, dove i tre cercano Business, mentre Homer peggiora la situazione creando accidentalmente ostacoli per il trio cercando di aggiustare i danni della fabbrica da lui causati. Dopo aver trovato Lord Business lo sconfiggono, ma lui riesce a prendere l'elemento da Homer e lancia i tre nell'ufficio del signor Burns, dove trovano un generatore d'energia e Joker, che usa la Chiave per attivare il suo Joker-Bot gigante. I cattivi usano il robot per attaccare i tre, che lo distruggono, assieme all'ufficio di Burns. Joker cerca di scappare con la Chiave ma è fermato da Gandalf e il cattivo ritorna alla Base Primaria a mani vuote, mentre i tre partono per la prossima dimensione.

I tre atterrano nell'Arena del Maestro Chen, nel mondo di Ninjago, durante il Torneo degli Elementi. Vedendo i nuovi arrivati e i loro poteri, Chen manda i concorrenti Griffin Turner, Karlof e Gravis a farli fuori, ma il torneo è più facile del previsto: grazie alle due Chiave ritrovate a Oz e Springfield, i tre battono i Maestri degli Elementi. Chen lo considera barare e prima che riesca a punirli, Lex Luthor arriva attraverso un vortice, intenzionato a prendere a tutti i costi il bastone di Chen, che scappa, mentre l'arena viene evacuata. I tre eroi inseguono Luthor e Chen sottoterra, in un labirinto sotterraneo, mentre si scopre che Saruman il Bianco era già arrivato nel mondo di Ninjago e ha preso controllo del grande serpente di Chen attraverso la Chiave Elemental (che consente di usare tre abilità fra le quattro che sono Fuoco, Acqua, Fulmine o Terra per risolvere vari puzzle). Non molto dopo aver sconfitto Saruman, i tre trovano e sconfiggono sia Lex Luthor che il Maestro Chen, che vengono entrambi risucchiati nel portale per la Base Primaria, mentre Batman, Gandalf e Wildstyle riprendono il loro viaggio interdimensionale.

Mentre si trovano nel nulla dei vortici i tre rischiano di rimanere bloccati a causa di un malfunzionamento dello scanner di Wildstyle, quando si accorgono che il Dottore, con il suo TARDIS, è arrivato per salvarli. Una volta averli portati al sicuro, gli spiega che hanno dei mostri da sconfiggere. E mentre Batman, Wyldstyle e il Dottore discutono (e Gandalf "gioca" con i controlli del TARDIS cambiando temporaneamente da Gandalf il Grigio a Gandalf il Bianco), il Dottore aggiusta lo scanner di Wyldstyle con il suo Cacciavite Sonico e spiega cos'è il TARDIS e il viaggio nel tempo in un istante, oltre a dirgli di averli già incontrati in un altro periodo temporale, ma loro non lo ricordano (secondo il Dottore, a causa del fatto che ora non lo riconoscono nella sua dodicesima incarnazione). Batman, che non ci crede, rimane a bocca aperta quando scopre che il Dottore ha recuperato una sua Pistola Rampino; ad ogni modo è restio nei confronti dell'uomo. Dopo che il TARDIS appare in una nave dei Cyberman, il dottore scorta i tre fuori e dà il suo numero di telefono a Wyldstyle in caso di emergenza, dicendo che vorrebbe unirsi a loro nella loro missione, ma comprometterebbe la linea temporale del suo mondo e aprirebbe un varco così grande nel multiverso LEGO da "farci passare l'ego di Batman" così il TARDIS riparte e i tre affrontano i Cyberman e gli Angeli Piangenti per poi incontrare L'imperatore Dalek che è in possesso della Chiave Scale (che consente di decidere le misure dei vari personaggi da piccolo a grande) i tre lo sconfiggono ma lui evoca un sacco di Dalek per eliminarli, i tre non avendo altra scelta decidono di chiamare il Dottore grazie ad un telefono gigante costruito da Wyldstyle sembra la fine per il trio ma il Dottore arriva facendo rimpicciolire L'imperatore Dalek, non riconoscendoli (venendo dal passato) il trio spiega che si sono già incontrati e porta i tre col TARDIS nella stanza del Portale scoprendo che Vortech aveva creato un varco infinito così da far malfunzionare lo scanner di Wyldstyle e bloccarli in un loop eterno, il Dottore ripara il Portale e alla fine Batman gli regala una copia della sua Pistola Rampino, il Dottore parte per salvarli dal varco e i tre procedono per il prossimo Universo.

Non molto dopo, Batman, Gandalf e Wildstyle si ritrovano a Metropolis per ritrovare la Chiave Locate (che consente di evocare diversi personaggi o oggetti in base alla situazione per poter completare missioni, tra cui: una gru, il Bat-Wing, il Mech Dragon, un Olog-Hai, l'albero parlante di Oz, Simon Petrikov (Re Ghiaccio) da Adventure Time, Homer, HAL 9000 da 2001: Odissea nello spazio, Grattachecca e Fighetto da I Simpson, Laval di Chima,un Monitor Power Up da Sonic the Hedgehog, il divano a castello di The LEGO Movie e tanti altri), dove notano che Sauron è arrivato, che Superman è stato risucchiato in un vortice e che Due Facce ha trasformato un Olifante in un suo servo, che viene liberato dagli eroi, incontrano Sauron che evoca una nave Dalek. I tre riescono a danneggiarla e a sconfiggere Sauron, che viene trasformato in un blocco e trasportato sulla Base Primaria e i tre grazie alla Chiave procedono per il prossimo Universo.