A World of Warcraft: The Burning Crusade (rövidítve: WoW:TBC, TBC, vagy egyszerűen csak BC) a népszerű World of Warcraft első kiegészítője. 2007. január 16-án éjfélkor jelent meg Európában, az Egyesült Államokban és Ausztráliában. Még azon a napon közel 2,7 millió példányt adtak el, ezzel a leggyorsabban fogyó számítógépes játék lett ezeken a területeken. Január 17-én jelent meg Kanadában, Új-Zélandon, Dél-Afrikában és Szingapúrban, itt az első hónapban 3,1 millió példány talált gazdára, plusz 1,5 millió az USA-ban és még 1,2 millió Európában. 2007. február 1-jén jelent meg Dél-Koreában, április 30-án Tajvanon, Hongkongban és Makaón, szeptember 6-án pedig Kínában. 2006. december 8-án a Spike TV Video Game Award-on volt látható a Burning Crusade intrója, mely ezután a World of Warcraft weboldalán is elérhetővé vált. 2007. január 16-án, a megjelenés napján éjfélkor nyitott Kaliforniában Anaheimben a Fry's Electronics, ahol a Blizzard munkatársai osztottak ekkor autogramot.

Új tartalmak

2006. július 21-én jelentették be, hogy a Horda új szövetségessel bővül, a Vértünde fajjal. Egyik választható kasztja a Templomos Lovag (Paladin) ami addig egyetlen Hordás faj számára sem volt választható, azonban a vértündék mágikus lényekként nem választhatják a Harcos (Warrior) kasztot. Ugyanígy az új Szövetség faj, a Draenei is megkapta az addig Szövetséges-oldalon nem létező Sámán kasztot. Nagyon sok tartalom elérhetővé vált azon játékosok számára is, akik nem vásárolták meg a kiegészítő lemezt, például az új foglalkozással, az Ékszerkészítés (Jewelcrafting) foglalkozással készített tárgyat, és bármely, Outlanden található tárgyat megvásárolhatnak. Az új, legerősebb instance-ok immár maximum 25 fősek, az eddigi legnagyobbak teljesítéséhez 40 játékos kellett. Az új instance-ok kétféle nehézségi módban is játszhatók: Normál és Hősi. Ha a játékos eléri a 70-es szintet, és az instance-t felügyelő társaságnál kiharcolja a revered (2.3.0-as javítás óta Honored) tiszteleti szintet (Reputation), és megvásárolja a Heroic kulcsot, akkor akár Heroic módban is végigjátszhatják az adott instance-t. Bár a Heroic mód jóval nagyobb kihívás a csapatnak, de komolyabb a jutalmazása is. A játékosok akár epikus tárgyakat is szerezhetnek (ezek a második legerősebb tárgyak, normál módban nem szerezhetők meg). Ezeken kívül itt találhatók azok a Badge of Justice nevű tárgyak amik a semleges Shattrath Városában válthatók be különféle felszerelésekre. A játékosok új, repülő hátasokra is szert tehetnek ha elérik a 70. szintet, és összegyűjtik a Lovaglás képzettség továbbfejlesztésének és persze a jószágnak az árát. A druidák már 68. szinttől lehetőséget kapnak a repülésre egy új állatforma, a madár jóvoltából, így nekik nincs közvetlenül szükségük hátasra. Ha a játékos még tovább fejleszti a Riding képzettséget, elérthetővé válnak még gyorsabb repülő hátasállatok és egy speciális frakció, a felork Dragonmaw (Sárkánybendő) klán elismeréséért is harcba szállhat.

Új játszható fajok

Mind a Szövetség, mind a Horda kapott egy-egy új játszható fajt, melyekkel már mindkét frakció számára elérhető minden kaszt. Ezek a fajok a Vértündék (Blood Elves) és a Draenei ( szép magyarsággal: "Drenáj"). A vértündékkel a Horda oldalán is megjelentek a templomos lovagok (Paladin), míg a draenei nép magával hozta sámánizmusát a Szövetségbe.

A Vérelfek a Nemestündék elveszett csoportja, akik szeretnének újra csatlakozni az Outlandon terjeszkedő Kael'Thas Sunstrider herceghez. Újjáépítették az Élőholt Scourge által lerombolt fővárosukat Ezüsthold Várost Quel'Thalas tartományban. Elveszítve a korábbi emberekkel való jó kapcsolatokat, a Horda (Horde) oldalán kívánnak újra magukra találni. A Draenei egy ősi nemes nép, az Eredarok leszármazottai, akik a Lángoló Légió (Burning Legion) elől menekültek a békés, sámánisztikus kultúrában élő orkok által lakott bolygóra, melyet ők Draenornak (saját nyelvükön Menedéknek), önmagukat pedig Draeneioknak (Menekülteknek) neveztek el. Utazásaik közben találkoztak a nemes Naarukkal, akik egyfajta kristálydarabokból álló fénylények és Sargeras démonjai ellen harcolnak. Az ő segítségükkel menekültek meg a Lángoló Légió által vérátokkal sújtott orkoktól, akik majdnem teljesen lemészárolták őket. A Tempest Keep körül keringő négy dimenzióhajó egyikét ellopva jutottak át Azeroth világába, ahol egy Kalimdortól északnyugatra eső szigetre, Azuremyst Szigetére értek földet. Itt berendezkedtek és új életet kezdtek a Szövetség (Alliance) oldalán. Fővárosuk a zuhanás közepette a hegy oldalába becsapódott dimenzióhajó, az Exodar.

Új szakma: Jewelcrafting

A kiegészítőben megjelent egy új elsődleges szakma, a Jewelcrafting avagy az ékszerészet. Ennek a szakmának alapanyagai a bányászat (Mining) során a felszínre hozott fémekből és az azokból kinyerhető vagy tisztán fellelhető ékkövek.

Gyűrűk, nyakláncok és bizsuk

Az ékszerészet elsődleges szakterülete természetesen a bizsuk, gyűrűk és amulettek készítése. Nem sokban tér el a hagyományos ipari szakmáktól: Kell hozzá különböző ékkő, egy meghatározott típusú fém foglalat és persze egy üllő, ahol egyesítheted az alapanyagokat egy csodás, csillogó ékszeré.

Ékkőcsiszolás

Az ékszerészet másodlagos szakterülete egy új lehetőséggel párosult, a foglalatos (socketed) tárgyak megjelenésével. A foglalatos tárgyak fő jellemzője, hogy az általa alapból adott tulajdonságbónuszok után vagy azok helyett megjelentek különböző színű és számú apró kis négyzetek. Ezek maguk a foglalatok, ahová a foglalat színéhez megfelelő vagy kevert színű ékövet lehet beletenni. Természetesen nem kötelező pontosan követni az ábrákat, de a tárgy foglalati bónuszát csak a megfelelő kombinációval lehet aktivizálni. A foglalatok nem egyszerű faragatlan drágakövekkel dolgoznak, hanem komolyan megmunkált és fényesre csiszolt példányokra van szükségük. Ezeket az köveket többféleképpen lehet megcsiszolni attól függően, hogy mit akarunk kihozni belőle és ami még ennél is fontosabb, ugyanúgy vannak zöld (uncommon) -kék (rare) vagy lila (epic) minőségű kövek, amelyek a felsorolt módon egyre több tulajdonság- vagy egyéb statisztikai (pl:. gyógyítási érték, kritikus találati esély.:stb) bónuszt adnak. Akár kész- vagy csiszolatlan epikus drágaköveket heroic instancék és nagy raidek főellenségei is szórnak, sőt olyan hatékony ékkövet is csiszolhat belőlük az ékszerész, amelyet csak is maga használhat fel.

Új zónák A vértündéknek két új kezdő zónájuk van a Keleti Királyságokban: Eversong Woods – (1-10) Ghostlands – (10-20) A draenei-oknak is két új kezdő zónájuk van Kalimdor-ban: Azuremyst Isle – (1-10) Bloodmyst Isle – (10-20) Új kontinens: Outland

Outland ("Külvilág") az orkok és ogrék szülőföldje. A játékosok a The Blasted Lands déli részén található Sötét Átjárón keresztül juthatnak az új világba. A karakternek legalább 58-as szintűnek kell lenni, hogy átléphessen a Portálon, ennek megfelelően a legalacsonyabb szintű ellenségek is 58-asok.

Outland zónái Hellfire Peninsula (58-63) (A Második Háború kulcsfontosságú helyszíne, és a vérvörös bőrű felorkok területe) Zangarmarsh (60-64) (Vizes terület. Találhatóak nagák, medúzák és stb. Ha exalted a reputáció ebben a zónában, akkor megtudod venni a hypogriffet.) Terokkar Forest (62-65) (A legnagyobb és az első menedékjogú (Szentély) státusú város, a Shattrath Citynek ad helyett) Nagrand (64-67) (A lepusztult Külvilág tájaiból messze kiemelkedik ez a zöldellő pusztaság, amely az eredeti orkok szülőföldje is) Blade Edge's Mountain (65-68) (Halálszárny parancsára ideözönlő fekete sárkányok egykori világa, de valójában az ogrék és őseiknek, a gronnok szülőföldje) Netherstorm (67-70) (A Külvilágot szétrobbantó Örvénylő Éter ezen a területen fejtette ki a leglátványosabban erejét, mostanra Kael'Thas herceg és vértündéi uralkodnak itt. Ennek a zónának a legkeletibb részén található Tempest Keep, ahol megszerezhető az akkoriban az egyetlen mount, ami 310%-kal tudott haladni a levegőben.) Shadowmoon Valley (67-70) (Démonian lüktető zöld lávától borított hamuvidék, melynek egéből meteorok zuhannak alá. Itt található a Black Temple (Fekete Templom) is, melynek tetejét a Külvilág önjelölt ura, Illidan Stormrage trónol)

Outland legfontosabb városa Shattrath City lett. Ez az egykori csodás draenei metropolist az orkok megostromolták, de sikeresen átvészelve tombolásukat évszázadokkal később a Lángoló Légió újabb megerősödése elleni legfőbb bástya lett. Mindkét oldal számára tiltott a nyílt PvP és 4 frakció található itt: Sha'tar (Ők védelmezik a várost és egyben a legfontosabb frakció is), Lower City (Gyakorlatilag nyomornegyed és piactér), Aldor (Fanatikus draeneiek) és Scryes (Kael'Thastól dezertált vértündék). Utóbbi kettő valamelyikéhez csak akkor csatlakozhatsz, ha a városközpontban található A'dal naarunál eldöntöd, kinek az oldalán kívánsz lenni. Bármelyiket is választod hovatartozástól függetlenül, a másik onnantól véglegesen ellenséges lesz veled szemben és területére tévedve ellátják a bajod. Érdemes jól választani és utánanézni a témában, mert mindkét frakciónál más-más reputációs jutalmat vásárolhatsz meg. Fontos még az is, hogy csak ez a két frakció szolgáltat banki rendszert, így mindenképp választanod kell, ha nem akarsz világok közt utazni azért, hogy kipakold batyuidból az arra érdemes holmikat; továbbá Shattrath városában nincs semmiféle aukciós ház, ez továbbra is a semleges goblin -és fővárosok sajátja maradt, de Outland fővárosának közepén, A Fény Terasza alatt állandó portálok nyíltak, amelyeken keresztül elérhető Azeroth bármelyik fővárosa.

Új insták

A készítők átlátható és logikus instance rendszert dolgoztak ki Outlandon, mivel a kiegészítő új világa jóval kisebb, mint Azeroth és nem kell tartani nagy szintkülönbségektől sem. Az új rendszer két csoportra oszlott: 3-4 lehetséges kihívás egy kiindulóhelyről és a hagyományos raid: Az itt felsorolt első 5 instance központosítottak és elágazóak, az azt követőek pedig 10 vagy annál többfős raid instancek: Auchindoun – A holtak városa, a Csontok Síkságán (Bone Wastes) található a Terokkar Erdőtől délre. Régen a draeneiek egyik szent temetkezési helye volt, de menekülniük kellett az vérszomjas orkok elől. Mindezek után a Bleeding Hollow Klán erődje lett, majd amikor a Draenor világa óriási robbanások közepette alakult ki ma ismert formájába, az Árnyék Tanács (Shadow Council) pusztította el Auchindount, mikor megidézték Murmurt, aki maga az univerzum első hang esszenciája. Auchindoun 64-70-es szintű játékosoknak készült, négy szárnya van: The Mana-Tombs, Auchenai Crypts, Sethekk Halls és a Shadow Labyrinth. A bent lévők megölésével a Konzorciumnál (The Consortium) és a shattrathi Alsóvárosnál (Lower City) vívhatunk ki tiszteletet. Caverns of Time – Avagy Az Idő Barlangjai. Kalimdor déli részén, Tanaris sivatag alatt fekszik. Itt él Nozdormu, az Időtlen, a Bronz Sárkányok Ura és az Idő Őrzője. A barlangrendszer három különböző instance-t jelent, ahol Azeroth történelmében kell fontos eseményekre visszautazni, megakadályozva a "végtelen" sárkányokat (Infinite Dragon), hogy átírják a történelem menetét: Thrall szökése a Durnholde erődből, a Sötét Portál megnyitása Medivh által és a legendás Hyjal hegyi csata. Az Old Hillsbrad (vagy Escape for Durnholde Keep) és a Black Morass ( vagy Opening the Dark Portal) instance-ok teljesítésével az Idő Őrzőinél (Keepers of Time) szerezhetünk reputációt, míg a Hyjal hegyi csatában a Scale of Sands tiszteletét vívhatjuk ki. A belépéshez két kulcsot kell megszerezni: az egyik Lady Vashj, Illidan nagáinak vezetőjének fiolányi vére és a másik: Tempest Keep urának és az outlandi vértündék vezetőjének, Kael'Thas Sunstridernek szintén csak pár cseppnyi vére. A Hyjal hegy alatt lefolyt epikus küzdelem (Battle for The Mount Hyjal) főellensége a Világfát fenyegető Archimonde démonúr (egyes fordításokban: Arkhimón).