Varanje u šahu je namjerno kršenje šahovskih pravila ili drugo ponašanje koje ima za cilj dati nepravednu prednost igraču ili timu. Varanje se može pojaviti u mnogim oblicima i može se dogoditi prije, tijekom ili nakon igre. Često navedeni primjeri varanja uključuju: došaptavanje s gledateljima ili drugim igračima, korištenje šahovskih programa tijekom igre, manipulaciju rejtingom i kršenje pravila taknuto-maknuto. Mnoge sumnjivo motivirane prakse nisu sveobuhvatno obuhvaćene pravilima šaha.

Čak i ako se u pravilima ne mogu izričito navesti kao neetična radnja, članak 11.1 FIDE pravila šaha kaže: »Igrači ne smiju poduzimati nikakve radnje koje bi mogle narušiti ugled šahovske igre.« Na primjer, dok se namjerno prokrijumčarenje pojedene figure natrag na ploču može protumačiti kao nepravilan potez koji je sankcioniran vremenskim bonusom za protivnika i vraćanjem posljednje legalne pozicije, pravilo koje zabranjuje radnje koje narušavaju ugled šaha također se može primijeniti za izricanje strože sankcije poput poraza u partiji. (see answer to question by J. Roberts on p. 8)

FIDE je svojim Pravilnikom protiv varanja, koji sudac mora provoditi, obuhvatila korištenje elektroničkih uređaja od strane igrača. Korištenje elektroničkih uređaja od strane igrača je strogo zabranjeno. Nadalje, priručnik FIDE za suce sadrži detaljne smjernice protiv varanja. Online partije su zasebno obrađene.

Izvori

Kategorija:Šah