„Hello, World!” program (hrv. „Pozdrav svijete!”) je računalni program koji prikazuje poruku „Hello, World!”. Takav program je vrlo jednostavan u većini programskih jezika te se često koristi kao prikaz osnovne sintakse određenog programskog jezika. „Hello, World!” program obično je prvi program koji programeri napišu.
Pozdravljanje svijeta u raznim programskim jezicima Bash:#!/bin/bash STR="Hello World!" echo $STRBasic:10 PRINT "Hello, World!" 20 ENDC:#include <stdio.h>
int main(void) { printf("hello, world\n"); return 0; }C++:#include <iostream>
int main() { std::cout << "Hello, world!\n"; return 0; }C#:using System;
class Program { static void Main(string[] args)
Console.WriteLine("Hello, world!");
}F#:open System
Console.WriteLine("Hello World!")GO:package main
import "fmt"
func main() { fmt.Println("Hello, World") }Haskell:module Main where
main :: IO () main = putStrLn "Hello, World!"Java:class Main {
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!");
}JavaScript:console.log('Hello, World!');Lua:print("Hello World!")PHP:<?php echo "Hello World!"; ?>Python:print("Hello World")Ruby:puts 'Hello World!'Swift:println("Hello, world!")Asemblerski jezik:.data # Dohvati podatke iz sljedećih linija msg: .asciiz “\nHello, World!\n” # Spremi adresu stringa "\nHello, World!\n" pod oznaku "msg"
.text # Označi početak koda main: # Označi mjesto početka izvođenja programa li $v0, 4 # Spremi cijeli broj 4, koji označava "print string" u registar v0 la $a0, msg # Ubaci adresu stringa "\nHello, World!\n" u a0 registar syscall # Pozovi sistem
li $v0, 10 # Spremi cijeli broj 10, koji označava "exit" u registar v0 syscall # Pozovi sistemStrojni jezik:b8 21 0a 00 00 #premjesti "!\n" u eax a3 0c 10 00 06 #premjesti eax u prvu memorijsku lokaciju b8 6f 72 6c 64 #premjesti "orld" u eax a3 08 10 00 06 #premjesti eax u sljedeću memorijsku lokaciju b8 6f 2c 20 57 #premjesti "o, W" u eax a3 04 10 00 06 #premjesti eax u sljedeću memorijsku lokaciju b8 48 65 6c 6c #premjesti "Hell" u eax a3 00 10 00 06 #premjesti eax u sljedeću memorijsku lokaciju b9 00 10 00 06 #premjesti pokazivač na početak memorijske lokacije registra ecx ba 10 00 00 00 #premjesti veličinu stringa u edx bb 01 00 00 00 #premjesti "stdout" broj u ebx b8 04 00 00 00 #premjesti "print out" syscall broj u eax cd 80 #pozovi jezgru linuxa da izvrši ispis na "stdout" b8 01 00 00 00 #premjesti "sys_exit" broj u eax cd 80 #izvrši ga pomoću linux sys_call metode
Kategorija:Programski jezici