Tzar: The Burden of the Crown (en ) é un videoxogo de estratexia en tempo real creado para Microsoft Windows, publicado por TalonSoft e desenvolvido pola compañía búlgara de desenvolvemento de xogos Haemimont Games. Recibiu valoracións medias por parte dos críticos.

Modo de xogo O xogo está ambientado nunha era medieval ficticia e baséase na estratexia en tempo real de xeito semellante a Age of Empires. O obxectivo básico é conquistar os reinos veciños e destruír todos os rastros deles, ou destruír os seus castelos, dependendo do modo de xogo seleccionado. Hai moitos edificios e personaxes diferentes que o xogador pode producir, cada un dependendo de cal das tres culturas dispoñibles elixe o xogador: europea, asiática ou árabe. As principais diferenzas son os tipos de edificios especiais e os tipos de tropas dispoñibles.

Hai catro tipos de recursos que un xogador ten que reunir: alimentos, madeira, pedra e ouro. Os alimentos pódense colleitar cultivando, ordeñando vacas ou matándoas por carne, así como pescando se o mapa ten lagos ou ríos. A madeira recóllese cortando árbores, e o ouro e a pedra recóllense mediante a minaría. Todas as unidades teñen saúde (puntos de impacto) pero os feiticeiros tamén teñen maná que se rexenera gradualmente cando se utiliza para lanzar feitizos ou invocar criaturas.

Sinopse O reino de Keanor está baixo o ataque de forzas escuras e moito xace en ruínas. O vello rei morreu e descoñécese o paradoiro do fillo príncipe Sartor.

Sartor é criado como leñador nun pobo, sen saber da súa liñaxe real como príncipe. Un día, mercenarios buscando a Sartor asaltaron o pobo, matando ao seu tío. Un mago chamado Ghiron chega a tempo e o salva, revelando a súa liñaxe real e promete axudar a restaurar o reino á súa gloria anterior. Ghiron lévao a atopar aliados, como o capitán da garda do seu pai, Woolin. Salvan o capitolio de ser completamente destruído. O trío busca cada vez máis aliados, crecendo o suficiente como para ter confianza na batalla final. Tendo suficientes recursos, lideran exércitos masivos contra o Mesías do Mal, a manifestación do mal na Terra.

Sartor gana aliados lentamente. Viaxa por todas partes para atopar xente. Atopa aliados nos asiáticos nun continente moi setentrional e atopa favor cando mata aos seus antigos inimigos. Sartor pronto atopa aliados árabes nun continente afastado. Unha vez tómano prisioneiro e os seus aliados sácano da súa prisión. Eventualmente, obtén a confianza e os seus aliados para atopar aos aliados finais.

Entón o agora rei Sartor dirixe o seu exército para derrotar ao Mesías do Mal e a súa cidade nunha gran batalla. Ao final, recoñece que o mal sempre permanecerá.

Lanzamento O xogo foi considerado por Linux Game Publishing para ser portado a Linux, pero foi rexeitado debido ás preocupacións dentro da empresa sobre o seu xogo e despois de escoitar comentarios negativos sobre o xogo da comunidade de xogos de Linux.Tzar related posts LinuxGames

O xogo volveu publicarse na plataforma GOG.com o 16 de xullo de 2013 e en Steam o 6 de xuño de 2019.

Acolida

O xogo recibiu valoracións medias de acordo coa páxina web de revisións GameRankings.

O xogo converteuse nun éxito en España, con vendas de 50.000 unidades en novembro de 2000.

Notas

Categoría:Videoxogos de 2000 Categoría:Videoxogos de Haemimont Games Categoría:Videoxogos dun xogador e multixogador Categoría:Videoxogos de Windows Categoría:Videoxogos desenvolvidos en Bulgaria Categoría:Videoxogos de estratexia en tempo real