est un jeu vidéo de rôle japonais développé et édité par Square Enix en au Japon et début 2012 dans le reste du monde sur les supports Xbox 360 et PlayStation 3.

Cette nouvelle aventure est une suite aux événements qui se sont tenus dans Final Fantasy XIII. À noter : le livre Final Fantasy XIII Episode I . constitue une transition entre les deux épisodes.

Trame Personnages Personnages jouables : Héroïne principale du Final Fantasy XIII, on la retrouve dans cette suite directe. Elle a été choisie par la déesse Etro pour être gardienne d'un lieu mystérieux, Valhalla, avec pour mission de protéger le futur. Il semblerait qu'elle ait déjà échoué une fois et requiert de l'assistance. : La jeune sœur de Lightning est intimement convaincue que sa sœur est vivante quelque part et part à sa recherche avec le soutien de Noel. : Mystérieux personnage venant du futur, duquel il est le seul survivant à la suite de la fin du monde. Il dit avoir déjà rencontré Lightning et semble lié à Caïus. Il apporte avec lui la possibilité d'utiliser des épées bâtardes ainsi que des fouets ou encore des poignards qui respectivement permettront d'accroître la vitesse d'attaque, de « punir » les créatures venant de « L’Au-delà » et enfin de dépecer certaines créatures disséminées dans le monde de Final Fantasy XIII-2. : Ce Mog vient de Valhalla et a été confié à Noel par Lightning pour que celui-ci le transmette à Serah. Celui-ci est considéré non seulement comme un porte-bonheur, mais surtout comme une arme. En effet, la créature a la capacité de se transformer en arc ou épée comme il le souhaite, permettant à Serah de se battre.

Personnages non jouables Gadot, Maqui, Yuj et Lebreau, les membres de l'équipe NORA, sont désormais chargés de la sécurité du village de Néo-Bodhum en l'absence de Snow. : Cette jeune femme blonde est membre de l'Académie, tout comme Hope. : Mystérieuse jeune fille qui voyagerait avec Caïus.

Antagonistes : Mystérieux personnage qui poursuit Lightning, Noel et Serah car ils bouleversent le bon écoulement du temps. Il est si puissant qu'il est dit immortel, et est même capable de rivaliser avec Lightning, qui détient pourtant des pouvoirs divins.

Personnages invités : Hope est à la tête d'une organisation nommée l'Académie, dont l'objectif est de trouver de nouvelles sources d'énergie à la suite de la disparition des Fal'cie. Pour ce faire, il explore l'Histoire. Néanmoins, il nourrit une autre ambition depuis la disparition de Vanille, Fang et de sa mère. : Le fiancé de Serah, pourtant convaincu de la mort de Lightning, part tout de même à sa recherche et jure de ne revenir qu'une fois qu'il l'aura retrouvée. Il possède toujours le tempérament altruiste et fougueux qui a séduit Serah. : Il est parti de la ville de Cocoon avec son fils Dajh, pour vivre dans une meilleure ville avec lui, ils furent séparés dans un espace temps de la ville de Fortuna. Sazh retrouve enfin Dajh et décide de sauver à nouveau Cocoon, il fait monter Serah et Noel à bord de son vaisseau ils décident tous ensemble de vaincre Caius.

Synopsis Trois ans après que Lightning et ses alliés ont sauvé Cocoon, les survivants ont décidé de reprendre les choses à zéro en reconstruisant Gran Pulse. Le début de cette nouvelle ère débute à la fin de Cocoon, en 0 AC (après la Chute). À cette période, Lightning est introuvable, et beaucoup croient qu'elle n'est jamais revenue de Cocoon, à l'instar de Fang et Vanille qui s'étaient sacrifiées afin de créer un gigantesque pilier de cristal soutenant Cocoon. Au contraire, sa jeune sœur Serah, en stase cristalline pendant la majeure partie du scénario de Final Fantasy XIII, vit dans la ville de Néo-Bodhum et est convaincue que Lightning est encore en vie, quelque part. Le village est alors soudainement assiégé par des monstres, mais un homme mystérieux appelé Noel apparait et sauve Serah. Ensemble, ils décident de partir à la recherche de Lightning, bloquée dans le monde de la déesse Etro, Valhalla. Ils devront traverser le cœur de l'histoire pour parcourir le monde où se produisent des paradoxes temporels..

Serah découvre ainsi le futur de Cocoon et Pulse, envahi par les paradoxes temporels et les anomalies qu'elle résout avec l'aide de Noel. Elle retrouve Hope Estheim et son second Alyssa sur Pulse en 10 AC, devenu le leader de l'Académie, une institution militaire qui étudie les paradoxes et les enregistrements de prophéties laissés par les prophétesses de Paddra, supposées disparues. Ces enregistrements montrent notamment Lightning au Valhalla, ainsi que la cité de Paddra obscurcie par une éclipse. En parcourant l'espace et le temps, Noel et Serah affrontent Caius Ballad, le gardien de la prophétesse Yeul, et ces deux-ci leur apprennent qu'en résolvant des paradoxes, ils altèrent l'histoire. Ainsi, quand ils retournent voir Hope dans cette nouvelle continuité (notée 1X AC), les enregistrements ont changé, montrant dès lors Lightning combattre Caius, ainsi que l'effondrement du pilier de cristal retenant Cocoon, qui chute sur Pulse. Noel révèle que ces événements devraient prendre place en 400 AC, provoquant la fin de toute vie à son époque, avant de laisser Hope et Alyssa. Il avoue après à Serah qu'il est également perturbé par sa rencontre avec Yeul, qu'il a connu à son époque (en 700 AC) mais la Yeul qu'il vient de voir ne le connaissait pas.

En 300 AC, sur Cocoon, Noel et Serah retrouvent Snow, le fiancé de Serah qui avait disparu après être parti à la recherche de Lightning. Snow a découvert l'une des causes de l'effondrement du pilier : un monstre gigantesque engendré par un paradoxe qui sécrète un acide qui dissout le pilier. Ils parviennent à résoudre le paradoxe, repoussant par la même occasion la chute du pilier de 100 ans, mais provoquant la disparition de Snow vers une autre époque. Ensuite, les voyageurs arrivent dans la cité d'Academia sur Cocoon en 400 AC, où l'intelligence artificielle qui régit la ville les attaque, les considérant comme une anomalie temporelle car ils sont censés être morts en 200 AC dans la tour Augusta. En ce lieu et cette époque, Noel et Serah découvrent que Hope avait lancé la construction d'un fal'Cie artificiel, Adam, afin de conserver Cocoon en lévitation près de Pulse, mais Adam a subi un paradoxe, s'est rebellé et a tué tous les membres de l'Académie, dont Hope et Alyssa. Noel et Serah affrontent l'intelligence artificielle, dans un combat que Hope voit à travers une prophétie en 1X AC. Décidant alors d'annuler la construction d'Adam, une nouvelle Academia est engendrée en 4XX AC, où Hope et Alyssa, après avoir vécu en stase, sont toujours en vie. Leur nouveau plan est désormais de créer une nouvelle Cocoon pour y accueillir l'humanité en 500 AC, abandonnant ainsi l'idée d'empêcher la chute de Cocoon sur Pulse. Noel et Serah décident de se rendre donc à Academia 100 ans plus tard.

En chemin, Caius les capture et les condamne à errer dans une illusion de l'Abîme du temps. Serah y retrouve Yeul, qui lui explique son véritable rôle : Yeul est la prophétesse de Paddra, condamnée à une perpétuelle réincarnation au cours de l'histoire, et son gardien immortel est Caius. Lorsqu'Etro a choisi de libérer Lightning, Serah et les autres de leur stase cristalline, elle a modifié le destin de Yeul : elle est dès lors capable de voir toutes les altérations temporelles, chaque changement provoque cependant sa mort. C'est pour briser ce cycle que Caius s'est lancé un objectif fou : libérer le chaos gardé par la déesse Etro dans le Valhalla pour détruire le temps. Serah, qui a aussi la capacité de voir ces changements temporels, est également une prophétesse et risque ainsi la mort à chaque fois qu'elle change le futur. Elle demeure néanmoins résolue à changer le futur et part libérer Noel, coincé en 700 AC où il est le dernier humain en vie après la mort de la dernière Yeul et le départ de Caius pour Valhalla. Avec lui, elle part en 500 AC à Academia, où Caius va tenter de provoquer la destruction des deux Cocoons. Le combat se termine au Valhalla, où Caius révèle qu'il est trop tard : Lightning est morte depuis longtemps et sa propre mort, inéluctable, va entraîner la mort d'Etro. En effet, de retour à Academia en 500 AC, Serah meurt devant Hope et Noel, après une nouvelle vision du changement du futur, et le chaos apparait dans le ciel sous la forme d'un nuage noir qui vient détruire le temps.

Système de jeu

L'équipe Final Fantasy XIII-2 est un jeu vidéo de rôle, mettant en scène une équipe composée de trois personnages. Durant l'intégralité du jeu, elle est composée de Serah Farron, de Noël Kreiss, le troisième membre de l'équipe étant un monstre capturé au préalable, appelé « Familier », dont les capacités viennent en soutien. À de rares occasions dans le jeu, l'équipe est amoindrie et seuls Serah et un Familier composent l'équipe. Toutefois, à l'instar de Final Fantasy XII, des personnages invités pourront se joindre aux batailles à certains moments.

Le système de combat Le système de combat ne se déroule pas au tour par tour, mais reprend le système de barre ATB (acronyme de ), laquelle est visible uniquement pour le leader de l'équipe qui, contrairement à Final Fantasy XIII, peut désormais être changé. De plus le combat n'est plus perdu si le leader meurt, c'est simplement le deuxième personnage qui prendra sa place. Pour les autres personnages de l'équipe, les actions sont contrôlées par l'IA en fonctions des « Stratégies », qui leur assignent des rôles semblables à des jobs : Attaquant (exécute des attaques physiques et magiques non-élémentaires), Ravageur (exécute des attaques physiques et magiques élémentaires), Défenseur (attire les attaques ennemies sur lui tout en renforçant la défense de l'équipe), Soigneur (utilise des sorts de magie blanche pour rendre des points de vies aux alliés), Tacticien (lance des sorts améliorant les capacités de l'équipe) ou Saboteur (lance des sorts pénalisant les adversaires). De plus, la présence de monstres dans l'équipe varie suivant ces stratégies.

Comme dans Final Fantasy XIII, les dégâts subis par les ennemis contribuent à remplir une barre de combo qui, parvenue à un certain seuil, met l'ennemi en état de Choc, qui lui fait subir des dégâts accrus. Les objets obtenus après la victoire dépendent du temps de combat par rapport au temps limite, d'un pourcentage d'initiative qui varie selon l'approche (par exemple Attaque surprise). Le total attribue une quantité de points et une note allant de 0 à 5 étoiles, les chances de recevoir des butins normaux et rares.

Familiers Les Familiers qui peuvent composer l'équipe sont au nombre de 152 avec chacun un des six rôles de combattant. Ils sont capturés grâce à une capacité spéciale de Serah qui lui permet de transformer les monstres vaincus en cristaux afin de les dompter. Il est alors possible de choisir jusqu'à trois monstres qui feront partie directement de l'équipe. Chacun des trois monstres peut ensuite être sélectionné dans les stratégies de combat et se battra uniquement lorsque la « Stratégie » correspondante est choisie en combat. Il est alors possible de paramétrer quel monstre invoquer suivant la stratégie et ainsi de choisir le rôle adéquat. Par exemple, le Béhémoth est un Attaquant et le Bombo un Ravageur.

Le Mog Clock System