, aussi appelé Bonk aux États-Unis, est une série de jeux vidéo de plates-formes initialement parue sur PC-Engine en 1989. Elle fut publiée par Hudson Soft et développée par Red Company (actuellement Red Entertainment) avec la collaboration d'Atlus. Le premier épisode a donné lieu à plusieurs déclinaisons sur différents systèmes. À l'origine du jeu se trouve un manga de quatre cases publié en série dans le magazine japonais .
En 2003, le premier épisode de la série a fait l'objet d'un remake en 3D avec la collection "", sortie exclusivement au Japon sur PlayStation 2 et GameCube. Le jeu a également été mis en vente pour le téléchargement sur la Console virtuelle de la Wii en . En 2009, une suite intitulée fut annoncée pour WiiWare, PlayStation Network et Xbox Live Arcade par la filiale américaine de Hudson Soft.
Le titre de la série est un jeu de mots dérivé du nom de la console PC-Engine. Les initiales PC sont détournées de leur sens premier pour signifier "Pithecanthropus" (signifiant "homme-singe") et "Computerurus" (signifiant "ordinateur"), tandis que le mot japonais est une allusion à la partie "Engine" du nom de la console.
Kaneko sortira en 1994 une version arcade -fortement modifiée- du premier jeu nommée Bonk's Adventure: Arcade Version aux USA, 究極!!PC原人 au Japon (Kyuukyoku!! PC Genjin soit Ultimate PC Caveman) et B.C. Kid: Arcade Version en Europe, offrant fois-ci un mode coopératif 2 joueurs (Bonk et une version féminine de ce dernier, identifiable par son maquillage). Le système de power-ups diffère du jeu original: le héros accumule des smileys au sommet de son crâne en lieu et place. Un mât inspiré de Super Mario World marque la fin de chaque niveau, le héros devant sauter le plus haut possible en sa direction.https://www.arcade-museum.com/Videogame/bonks-adventure.
Un autre jeu dérivé de la série PC Genjin no Te-to-Risu, Bonk IV: The Role-Playing Game/Bonk's, prévu comme un jeu de rôle, aurait dû voir le jour sur PC-Engine sous le nom de "RPG Genjin" au Japon. Cependant, le projet a été annulé en cours de développement..
Résumé Le héros, un homme des cavernes au crâne rasé nommé "Bonk", part à l'aventure afin de sauver la princesse ZaLes noms de personnages proviennent de la version américaine. qui a été enlevée par l'infâme King Drool.
Caractéristiques Comme principale attaque, Bonk se sert de son puissant crâne pour donner un coup de tête en avant, appelé BonkRenommé Headbutt pour la version 3D..
Lorsqu'il donne un coup de tête en sautant, Bonk pivote à 180° et plonge la tête la première sur le solNommé Kokobutt dans la version 3D.. Si l'on appuie une deuxième fois sur le bouton d'attaque, Bonk fait un nouveau tour de 180°. La répétition de cette action permet à Bonk de jouer avec la gravité et de rester un certain temps en l'air pivotant plusieurs fois sur lui-même. Cette technique s'appelle le Spin bonk.
Power-Ups Bonk a également la capacité de se transformer en mangeant des morceaux de viande. Selon la quantité consommée, il peut accéder à un ou deux stade(s) d'évolution : un petit morceau fait évoluer Bonk d'un stade, tandis qu'un gros morceau l'amène directement au deuxième stade. En plus d'augmenter la force de ses attaques, les power-ups ajoutent des pouvoirs spéciaux à Bonk. Les améliorations disparaissent après un certain temps ou lorsque Bonk subit une attaque ; elles se perdent stade après stade. Le deuxième stade a pour effet de rendre Bonk invincible pendant un certain temps. Stade de l'homme-singe C'est le premier stade d'évolution dans PC Kid 1. Un saut avec plongeon a pour effet de paralyser les ennemis présents à l'écran. Stade de l'hurluberlu C'est le second stade d'évolution dans PC Kid 1. Un saut avec plongeon a pour effet de paralyser les ennemis présents à l'écran. Stade de l'homme coquet C'est le premier stade d'évolution dans PC Kid 2 et 3Dans la version américaine, Bonk prend la même apparence que celle du premier épisode.. La puissance d'attaque est multipliée par 2 et les coups de tête s'accompagnent d'un baiser volant. Les ennemis qu'il touche se font immobiliser. En plus, un saut avec plongeon a pour effet de paralyser les ennemis présents à l'écran. Stade de l'homme-volcan C'est le second stade d'évolution dans PC Kid 2 et 3. La puissance d'attaque de Bonk est multipliée par 3 et les coups de tête lui font cracher des flammes qui peuvent atteindre des ennemis à distance. En plus, un saut avec plongeon inflige des dégâts à tous les ennemis sur l'écran.
Changement de taille Cette composante a fait son apparition dans le troisième épisode de PC Kid. Bonk peut devenir géant ou minuscule en absorbant des bonbons de différentes couleurs. Grâce à eux, il peut accéder à certains passages (autrement inaccessibles) ou encore attraper des objets qui facilitent la progression dans les niveaux. Si Bonk est touché par un ennemi ou un obstacle, il revient à sa taille normale. Mais le risque de se retrouver bloqué pour cette raison n'existe pas car les bonbons et fleurs à bonbons réapparaissent à leur zone d'origine. Pour qu'ils réapparaissent, il faut faire sortir cette zone du champ de l'écran. Méga-Bonk Quand Bonk croque un bonbon bleu, il devient énorme. Cet état se combine avec les améliorations. Mini-Bonk Quand Bonk croque un bonbon rouge, il devient tout petit. Cet état se combine avec les améliorations. Bonk-crabe Quand il se fait écraser par des presses à certains endroits du jeu, Bonk se transforme en crabe. Sa taille est à peu près la même que celle de Mini-Bonk, ce qui lui permet de se faufiler dans des passages étroits. Cet état ne se combine pas avec les améliorations.
Fleurs Des fleurs à l'aspect de tulipes sont disposées tout au long des niveaux. Elles contiennent pour la plupart des objets utiles à l'aventure. Quand Bonk les piétine ou les frappent, elles libèrent un objet. Ces objets dépendent de la couleur des fleurs : Fleur rouge Elle contient des objets qui redonnent des points de santé (portions de cœur). Fleur orange Elle contient des morceaux de viande. Fleur verte Dans le premier et le deuxième épisode de la série, elle contient des conteneurs à cœurs ou des vies supplémentaires ; dans le troisième, elle contient des bonbons. Fleur bleue Elle contient des vies supplémentaires ou bien de gros cœurs qui restaurent toute la santé de Bonk. Fleur jaune C'est la seule fleur qui ne contient pas d'objets. Si l'on appuie sur le bouton de saut au moment de rebondir dessus, Bonk s'en sert comme un trampoline pour sauter plus haut. En fonction des épisodes, frapper une fleur jaune par le côté permet de la déplacer horizontalement.
Jeux de la série En version japonaise, les titres des jeux font allusion au système sur lequel ils ont été commercialisés.
PC-Engine 1989 : ("Bonk's Adventure" aux États-Unis) 1991 : ("Bonk's Revenge" aux États-Unis) 1993 : ("Bonk 3: Bonk's Big Adventure" aux États-Unis) La gamme Denjin 1992 : ("Air Zonk" aux États-Unis) 1993 : ("Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise" aux États-Unis) Au Japon, cet épisode est le seul à être paru au format CD Super CD-ROM². Les quatre autres épisodes de la PC-Engine tiennent sur le support carte HuCard. Aux États-Unis par contre, le troisième épisode de PC Kid a été commercialisé au format Super CD-ROM2. Alors que les épisodes Genjin appartiennent au genre plates-formes, les Denjin sont du genre shoot 'em up. Les cinq épisodes ont été recommercialisés sur la console virtuelle de la Wii. Arcade 1994 : "Bonk's Adventure: Arcade Version" (USA) / "究極!!PC原人(Kyukyoku!! PC Genjin soit Ultimate PC Caveman)" (Japon) / "B.C. Kid: Arcade Version" (Europe) par Kaneko Amiga 1992 : "BC Kid", adaptation du premier épisode PC-Engine faite par le studio Factor 5. NES 1993 : ("Bonk's Adventure" aux États-Unis) Game Boy 1992 : ("B.C. KID" en Europe, "Bonk's Adventure" aux États-Unis) 1994 : , sorti exclusivement au Japon. 1994 : ("B.C. KID 2" en Europe, "Bonk's Revenge" aux États-Unis) 1996 : réunissant les trois épisodes Game Boy. Il est sorti exclusivement au Japon. Super Nintendo 1994 : ("Super B.C. Kid" en Europe, Super Bonk aux États-Unis) 1995 : , sorti exclusivement au Japon. GameCube et PlayStation 2 2003 : , sorti exclusivement au Japon. Téléphones cellulaires , sorti exclusivement au Japon. Xbox 360, Wii, PlayStation 3 (Bonk : Au bord de l'extinction), développé par l'équipe américaine Pi Studios. Il fut annulé pendant sa réalisation en 2011.
Apparitions dans d'autres jeux Sega Saturn Saturn Bomberman : Dans le mode multijoueur "Battle", il est possible de sélectionner Bonk comme personnage jouable.
Nintendo Super Famicom Same Game (鮫亀, Same Kame) : Bonk est selectionnable dans ce jeu de type puzzle game sorti en mars 1996, exclusivement au Japon.
Notes et références
Liens externes Hudson (Site officiel d'Hudson) The Bonk Compendium (Toutes les informations concernant la série) The PC Engine Software Bible (Répertoire de jeux PC-Engine) PC Engine Catalog Project (Projet de catalogue en ligne de jeux PC-Engine)
Catégorie:Série de jeux vidéo lancée en 1989
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