est une série de jeux vidéo développée par Harmonix et MTV Games, et distribuée par Electronic Arts sur consoles Nintendo DS, iOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, et Xbox 360. La série, inspirée de la série également développée par Harmonix, autorise jusqu'à quatre joueurs à jouer, ou imiter, des morceaux de musique rock à l'aide d'une manette de jeu ou d'un instrument modelé. Les joueurs peuvent jouer des morceaux de guitare solo, de guitare basse, de clavier, de batterie, et également chanter à l'aide d'un microphone branché par prise USB. Un classement est ensuite établi, évaluant la synchronisation du joueur.

Le concept de bourgeonne pendant le développement de la série par Harmonix. La société RedOctane étant rachetée par Activision, Harmonix, elle, est rachetée par MTV Games, une division de Viacom, qui permettra le développement de la série. Le premier opus, , est commercialisé en 2007 et sa suite, , en 2008. Le marché du jeu de rythme s'effondrant en 2009, Viacom met Harmonix en vente, mais la société est finalement transformée en studio indépendant. Harmonix peut poursuivre la vente de la série en obtenant la licence du jeu en 2009. Le dernier opus intégral de la série, , est commercialisé en 2010. En , le studio annonce ses projets de vente de la série sur les consoles de huitième génération.

Chaque jeu présente entre une vingtaine et une quarantaine de chansons rachetées à différents groupes musicaux appartenant au domaine rock des années 1960 et au-delà. Dans pratiquement tous les cas, des chansons présentées dans un opus peuvent être exportées dans les opus plus récents de la série. En date, la série recense plus de 13 millions d'exemplaires vendus . . pour un total d'un milliard de dollars de recette.. Plus de 4 000 chansons issues de plus de 1 200 différents groupes et musiciens sont disponibles comme contenu, et plus de 130 millions de chansons ont été achetées.......

Histoire vignette|gauche|Guitare de la série .

Avant l'existence de et , Harmonix s'établit comme une société qui se centre principalement sur des jeux musicaux. Développé au Media Lab du Massachusetts Institute of Technology, le premier produit catégorisé Harmonix s'intitule commercialisé sur ordinateur, dans lequel le joueur doit utiliser et appuyer sur quatre touches du clavier lorsque les notes musicales de plusieurs chansons sont jouées.. Cherchant à faire connaître ce type de jeu, les fondateurs d'Harmonix, Alex Rigopulos et Eran Egozy, s'inspirent de jeux musicaux japonais comme . C'est ainsi que le jeu vidéo et sa suite voient le jour sur PlayStation 2 ; dans ces deux jeux, le joueur doit appuyer sur les touches indiquées en même temps que les notes musicales apparaissent à l'écran. Cependant, Harmonix s'aperçoit de la difficulté des joueurs à saisir le concept. L'idée plus claire d'allier jeu vidéo et musique est représentée dans les jeux , dans lesquels un avatar est utilisé pour chanter et danser lorsqu'une chanson est jouée ; cette série est un succès commercial, et aide la société à mieux s'établir.

RedOctane propose à Harmonix sa contribution au développement du premier opus , lui-même inspiré du jeu japonais . Harmonix s'inspire de ses anciennes techniques utilisées dans les jeux et , ainsi que du développement de afin de créer . Harmonix se concentre moins sur le gameplay, et plus sur la simplicité à connecter le joueur avec la musique, en travaillant sur les notes des chansons. est un succès commercial et critique, et devient ainsi le pilier de la série. Tandis que le succès de la série s'accroit, les sociétés Harmonix et RedOctane sont rachetées par MTV Games et Activision respectivement, en 2006 ; MTV débourse $175 millions dans l'achat d'Harmonix .. RedOctane continue la publication de la série, avec l'aide de Neversoft au développement. Avec MTV Games, une division de Viacom, Harmonix s'inspire de et afin de créer la série . Selon le vice-président du développement commercial chez Harmonix, Greg LoPiccolo, l'équipe d'Harmonix envisageait déjà la création d'un jeu dans lequel différents instruments seraient utilisés avant même que la série ne soit complétée .. Rigopulos note que les travaux effectués sur n'en était qu'une approche partielle, limitée à un budget restreint. Harmonix envisage également comme un jeu de plateforme accompagné d'un système de contenu téléchargeable permettant au joueur d'agrandir sa bibliothèque musicale plutôt que d'attendre la sortie d'un nouvel opus. Le succès de permet le développement de suites et de titres dérivés. Viacom sous termes et conditions, débourse $150 millions pour la série fin 2007. .. La série est félicitée par la presse lorsqu'elle parvient à négocier l'usage du nom des Beatles pour un jeu vidéo, longtemps considéré comme le de la série ...

En 2009, le marché des jeux de rythme commence à s'effondrer. Il devient saturé avec l'apparition de titres, principalement en provenance de la série d'Activision, et la crise économique mondiale depuis 2008 qui n'aide en rien. Viacom recense des pertes financières significatives avec la série , et le chiffre des ventes pour n'est pas à la hauteur de leurs espérances.. Viacom, cherchant à continuer la série en 2010, annonce la mise en vente d'Harmonix, citant les pertes financières et son inexpérience dans le domaine de la publication vidéoludique . ... Harmonix est finalement rachetée en 2010 par Harmonix-SBE Holdings LLC, une firme d'investissement de Columbus Nova, LLC..

Jeux vignette|Quatre personnes jouant à Rock Band 2, un des jeux de la saga principale, au Penny Arcade Expo de Seattle.

Principaux jeux Harmonix fait paraître trois principaux titres de la série : (2007), (2008), et (2010). Chaque jeu comprend 57 à 84 chansons, sans compter les chansons disponibles par contenu téléchargeable. Les jeux comprennent différents modes, incluant les modes carrière solo, le multijoueur, les modes coopératifs en ligne et les modes de compétition. Un quatrième opus, , est annoncé en 2015 et est sorti sur PlayStation 4 et Xbox One..

Jeux spéciaux En , Harmonix, avec MTV Games, annoncent un accord exclusif avec Apple Corps, Ltd. afin de produire le titre , inspiré des jeux et comprenant les chansons du groupe The Beatles. Le jeu est commercialisé le , en parallèle à la sortie des albums remasterisés des Beatles. Le jeu comprend également des contenus téléchargeables incluant les albums , , et . Les chansons peuvent être ajoutées au disque du jeu ..

Après le succès de , est commercialisé en . Il comprend les chansons du groupe et l'intégralité des albums , , et , et des avatars des membres du groupe.. La liste des titres peut être exportées dans d'autres disques .. De nombreux autres groupes expliquent avoir collaboré, ou cherché à collaborer, avec Harmonix afin de développer un jeu à leur nom. Le groupe Pearl Jam collabore avec Harmonix, MTV Games, et Rhapsody sur un projet Rock Band prévu pour 2010, permettant aux utilisateurs de voter leurs chansons préférées du groupe. En , une rumeur est lancée comme quoi le projet de Pearl Jam serait commercialisé en tant que contenu téléchargeable. ; le porte-parole d'Harmonix, John Drake, dément ses rumeurs et annonce l'annulation du jeu..

Le groupe U2, après avoir décliné l'idée d'avoir un jeu à son nom en 2008, reconsidère la proposition après avoir assisté au succès du jeu , selon le bassiste Adam Clayton.. D'une manière similaire, Queen souhaite également incarner un jeu , selon Brian May.. Bien qu'aucun jeu basé sur le groupe n'ait été commercialisé, des avatars en Lego des membres du groupe font leur apparition sur . Roger Daltrey du groupe The Who explique qu'une titre Rock Band basé sur son groupe sortira en 2010. ; cependant, rien n'est commercialisé en 2010, ni même au-delà. Harmonix avait également l'idée de jeux basés sur Pink Floyd et Led Zeppelin, mais aucun de ces projets n'est validé.

Jeux dérivés Harmonix prévoit un jeu dérivé de Rock Band pour le public japonais en co-développement avec Q Entertainment. Le titre, initialement annoncé en 2008, comprendra de la musique J-pop, et devrait être Des groupes japonais, comme X Japan, s'y intéressent. Harmonix annonce, cependant, que ce projet n'est plus d'actualité, mais prévoit d'ajouter des musiques japonaises au contenu téléchargeable de .. Alex Rigopulos explique par la suite leur difficulté d'achat de musiques japonaises..

est un titre téléchargeable de la série paru sur Xbox 360 et PlayStation 3 en . De la même manière que , le gameplay est similaire à celui de et . Le jeu comprend 25 chansons, mais peut également comprendre des titres achetés par le joueur ; les 25 chansons sont jouables sur . Contrairement aux précédents opus, le contrôle de s'effectue avec une manette de jeu standard.

Jeux portables est développé par Backbone Entertainment et commercialisé sur PlayStation Portable en Amérique du Nord le . puis plus tard la même année en Europe. Le jeu utilise les capacités Wi-Fi de la PSP afin de fournir au joueur le contenu téléchargeable.. Le gameplay est similaire à celui des précédents jeux d'Harmonix, et , qui permet au joueur de contrôler le jeu grâce aux boutons de la PSP.. Les versions DS de et utilisent un système de gameplay similaire à celui de .

Une version mobile de est développée par EA Mobile utilisable sur différents types de téléphones ; le jeu est mis à disposition des utilisateurs du service Verizon le . Il comprend quelques-uns des modes de la série comme le mode multijoueur. Le jeu offre la possibilité de jouer l'un des quatre instruments proposés sur 25 chansons déjà existantes dans la bibliothèque musicale de la série .. Une version simplement intitulée est parue en sur iOS, comprenant un gameplay décrit comme similaire à celui de et autorisant jusqu'à quatre joueurs via Bluetooth.. est commercialisé le .

Système de jeu Les jeux sont des jeux vidéo musicaux basés sur un classement, mélangeant les éléments des deux précédentes séries développées par Harmonix permettant à un ou quatre joueurs de jouer des morceaux de guitare solo, de guitare basse, de batterie, ou des morceaux vocaux. permet plus, avec l'ajout notamment de morceaux aux claviers. Les joueurs doivent appuyer au bon moment lorsque des notes musicales apparaissent à l'écran. Le système de jeu de et l'interface sur l'écran utilisent un mélange d'éléments issus de et de ..

Chansons , , et possèdent 58, 84, et 83 chansons, respectivement, orientées rock des années 1960 à 2000, composées par des groupes connus ou indépendants. permet l'exportation de titres. Cela permet au joueur d'accéder à des chansons incluses dans d'autres jeux . comprend des chansons exportées des jeux , ., et . permet au jouer d'accéder à ces chansons, mais également à celles incluses dans . et permettent au joueur d'exporter une liste complète de titres.

Liste Date de sortie Titre Plateforme360PS3PS2WiiPSPNDSiOSMobilePS4/PS5Xbox One/Xbox Series Jeux principaux 2007 Rock Band 2008 Rock Band 2 2010 Rock Band 3 2015Rock Band 4 Jeux basés sur des groupes 2009 The Beatles: Rock Band 2010 Green Day: Rock Band Jeux dérivés 2009 Lego Rock Band 2012 Jeux portables 2009 Rock Band Unplugged 2009 2009 2010 Rock Band Track Packs 2008 Vol. 1 2008 AC/DC Live 2008 Vol. 2 2009 Classic Rock 2009 Country 2009 |Metal || || || || || || || ||

| 2011 || Country 2''

Notes et références

Liens externes

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Catégorie:Série de jeux vidéo lancée en 2007