Leonard Boyarsky est un dessinateur et un game designer américain, connu pour son rôle dans la création de Fallout et pour son travail chez Troika Games, Blizzard Entertainment puis Obsidian Entertainment.
Biographie
Formation et débuts Originaire du sud de la Californie, Leonard Boyarsky obtient un premier diplôme en illustration à la California State University, Fullerton, puis un Bachelor of Fine Arts à l'Art Center College of Design de Pasadena. Il devient artiste free-lance en 1992, travaillant notamment pour Interplay et Maxis.
Interplay : Stonekeep et Fallout (1992-1998) Embauché par Interplay, il devient directeur artistique sur Stonekeep (1995), avant de rejoindre l'équipe du jeu de rôle Fallout (1997), dont il conçoit notamment l'esthétique rétro-futuriste des années 1950 et le personnage du Vault Boy. Il contribue ensuite à la conception initiale de Fallout 2 avant de quitter Interplay avec Tim Cain et Jason D. Anderson pour fonder Troika Games en 1998.
Troika Games (1998-2005) Chez Troika, dont il est notamment directeur général, Boyarsky cumule plusieurs rôles (direction artistique, conception, écriture) sur Arcanum (2001) et Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004). La société ferme ses portes en 2005 à la suite de difficultés financières.
Blizzard Entertainment (2006-2016) En janvier 2006, il rejoint Blizzard Entertainment comme concepteur principal du monde de Diablo III puis de son extension Reaper of Souls.
Obsidian Entertainment (depuis 2016) Il quitte Blizzard en 2016 pour rejoindre Obsidian Entertainment, où il retrouve son ancien collègue de Troika, Tim Cain, pour co-diriger The Outer Worlds (2019). Il occupe ensuite le poste de directeur créatif sur la suite, The Outer Worlds 2, parue le 29 octobre 2025 — la première fois de sa carrière qu'il dirige la suite d'un jeu dont il a lui-même créé l'univers original.
Références
Sources
Liens externes Site officiel Fiche de Leonard Boyarski sur MobyGames.
Catégorie:Concepteur américain de jeux vidéo Catégorie:Étudiant de l'université d'État de Californie à Fullerton Catégorie:Date de naissance non renseignée (XXe siècle) Catégorie:Lauréat du prix Nebula du meilleur scénario pour un jeu