Morgoth Bauglir, à l'origine Melkor, est un personnage de fiction appartenant au légendaire de l'écrivain britannique J. R. R. Tolkien. Il est le principal antagoniste des livres Le Silmarillion, Les Enfants de Húrin, Beren et Lúthien et La Chute de Gondolin. Le personnage est aussi brièvement mentionné dans la trilogie du Seigneur des anneaux.
Melkor est le plus puissant des Valar, mais, prenant son indépendance, il se tourne vers le mal et est renommé ultérieurement Morgoth, devenant le principal antagoniste d'Arda. Ainsi, tout le mal dans le monde de la Terre du Milieu vient en fin de compte de lui. L'un des Maiar d'Aulë est corrompu par ce dernier et en devient son principal lieutenant et successeur, Sauron.
Melkor est interprété comme étant analogue à Satan, autrefois le plus grand de tous les anges de Dieu, Lucifer, mais tombant par orgueil et se rebellant par la suite contre son créateur. Morgoth est également comparé à l'ange déchu de John Milton dans Le Paradis perdu, étant également une figure de Satan. Tom Shippey écrit que Le Silmarillion cartographie le Livre de la Genèse avec sa création et sa chute, même Melkor commençant avec de bonnes intentions. Marjorie Burns commente que Tolkien se serait inspiré de la divinité nordique Odin pour créer les aspects de plusieurs de ses personnages, le magicien Gandalf obtenant certaines de ses bonnes caractéristiques, tandis que Morgoth disposant son caractère destructeur, malveillant et trompeur. Verlyn Flieger écrit que la tentation centrale est le désir de posséder, quelque chose affligeant ironiquement deux des plus grandes figures du légendaire, Melkor et Fëanor.
Étymologie et autres noms
Le nom Morgoth vient du sindarin (une des langues inventées par Tolkien) et signifie littéralement « Noir Ennemi » ou « Ennemi Noir ». Bauglir vient aussi du sindarin et signifie « Tyran » ou « Oppresseur ». Le nom Morgoth Bauglir consiste donc en un épithète. Son nom dans l’Ainulindalë (le récit originel de la Terre du Milieu ainsi que la première partie du Silmarillion) est Melkor, qui signifie « Celui qui se lève avec puissance » en quenya. Ce nom est aussi une épithète, puisqu'à l'image des autres Valar, ce dernier a un autre vrai nom en valarin (étant dans le légendaire la langue parlée par les Valar avant le début des Temps), mais ce nom n'est pas écrit. L'équivalent sindarin de Melkor est Belegûr, mais il n'est jamais utilisé. À la place, un nom délibérément similaire, Belegurth, signifiant « Grande Mort », est employé.
Comme son serviteur et successeur Sauron, Morgoth possède de nombreux surnoms : « Seigneur des Ténèbres », « Pouvoir Sombre du Nord », « Main Noire » et « Grand Ennemi ». Les Edain, les Hommes de Númenor, l'appellent le « Roi des Ténèbres » et le « Pouvoir des Ténèbres ». Les habitants de Númenor ayant été corrompus par Sauron le désignent sous les surnoms de « Seigneur de Tous » et « Donateur de Liberté ». Il est surnommé « Maître des mensonges » par l'un des Edain, Amlach.
Durant le Premier Âge, Melkor est renommé Morgoth lorsqu'il détruit les deux Arbres du Valinor, assassine Finwë, le Haut Roi des Elfes du Ñoldor, et vole les Silmarils.
Histoire Ainulindalë et Valaquenta
Avant la création d'Eä et d'Arda (L'Univers et le Monde), Melkor est le plus puissant des Ainur, les « êtres angéliques » incluant les Valar créés par le dieu unique Eru Ilúvatar. Melkor, mécontent qu'Eru ait abandonné le Vide, cherche à imiter son créateur et à remplir le Vide d'êtres sensibles. Cependant, cela nécessite la Flamme Impérissable, le Feu Secret, qui n'appartient qu'à Eru. Bien que Melkor la cherche, il ne le trouve pas. Dans ce qu'il espère être une expression alternative de sa propre originalité et de sa créativité, il défie Eru durant la Musique des Ainur, introduisant ce qu'il perçoit comme ses propres thèmes. Dans le cadre de ces efforts, il attire à lui de nombreux Ainur à la volonté plus faible, créant ainsi un contre-courant du thème principal d'Eru. Ironiquement, ces tentatives ne subvertissent pas véritablement la Musique, mais élaborent seulement les intentions originales d'Eru : la musique d'Eru prend de la profondeur et de la beauté précisément à cause des conflits et de la tristesse que les disharmonies de Melkor (et les mesures pour les rectifier) introduisent. Contrairement à un autre Ainur, Aulë, Melkor est trop fier pour admettre que ses créations sont simplement des découvertes rendues entièrement possibles par Eru. Au lieu de cela, Melkor aspire au niveau d'Eru, le véritable créateur de toutes les possibilités.
Puisque la « Grande Musique » des Ainur sert de modèle à toute l'histoire et à toute la création matérielle dans le cycle de la Terre du Milieu (elle est d'abord chantée avant le temps lui-même, l'univers étant créé à son image), le chaos introduit dans la musique par les disharmonies de Melkor est responsable de tout le mal à Arda, et tout sur la Terre du Milieu est entaché ou « corrompu » par son influence. Tolkien développe cela dans Morgoth's Ring, faisant une analogie entre l'Anneau unique, dans lequel Sauron confie une grande partie de son pouvoir, et l'ensemble d'Arda qui contient et est corrompu par le résidu du pouvoir de Melkor jusqu'à la refonte du monde. Les récits du Valaquenta décrivent Melkor et les autres Valar, et racontent comment Melkor a corrompu de nombreux Ainur mineurs, les Maiar, à son service.
Quenta Silmarillion
Après la création du monde, de nombreux Ainur entrent dans Eä. Les principaux représentants d'entre eux sont les Valar, les puissances du monde, tandis que les plus secondaires, les Maiar, agissent comme leurs disciples et assistants. Ils se mirent immédiatement à organiser l'univers et Arda en son sein, selon les thèmes d'Eru tels qu'ils les comprennent. Melkor et ses serviteurs entrent également dans Eä, mais il est frustré que ses collègues ne le reconnaissent pas comme le chef du nouveau royaume, bien qu'il ait une plus grande part de connaissances et de pouvoir que tous les autres. Dans la colère et la honte, Melkor entreprend de ruiner et de défaire tout ce que font les autres.
Chacun des Valar est attiré par un aspect particulier du monde qui devient le centre de ses pouvoirs. Melkor est attiré par les extrêmes et violences terribles : froid glacial, chaleur torride, tremblements de terre, déchirures, ruptures, obscurité totale, lumière brûlante, etc. Son pouvoir est si grand qu'au début les Valar sont incapables de le retenir ; il lutte à lui seul contre la puissance collective de tous les Valar. Arda ne semble jamais atteindre une forme stable jusqu'à ce que le Vala Tulkas entre dans Eä et fasse pencher la balance.
Chassé par Tulkas, Melkor rumine dans l'obscurité aux confins d'Arda, jusqu'à ce qu'un moment opportun arrive où Tulkas est distrait. Melkor rentre dans Arda et attaque et détruit les deux lampes, les seules sources de lumière, ainsi que le pays Valar d'Almaren, qui est effacé de l'existence. Arda est plongé dans les ténèbres et le feu, et Melkor se retire dans sa domination nouvellement établie sur la Terre du Milieu. Dans ces dernières versions, Melkor disperse également des agents dans tout Arda, creusant profondément dans la terre et construisant de grandes fosses et forteresses, alors qu'Arda est gâchée par l'obscurité et les rivières de feu.
vignette|redresse=1.5|Le monde originel d'Arda était éclairé par deux grandes lampes, Illuin et Ormal, jusqu'à ce que Melkor les attaque et les détruise. Image basée sur le livre de Karen Wynn Fonstad.
Après la chute des deux lampes, les Valar se retirent au pays d'Aman, à l'extrême ouest. Le pays où ils s'installent s'appelle Valinor, qu'ils fortifient lourdement. Melkor domine la Terre du Milieu depuis sa forteresse d'Utumno au Nord. Son premier règne se termine après que les Elfes, les aînés des enfants d'Ilúvatar, se sont réveillés sur les rives de Cuiviénen, et que les Valar ont résolu de les sauver de sa méchanceté. Melkor capture un certain nombre d'Elfes avant que les Valar ne l'attaquent, et il les torture et les corrompt, engendrant les premiers Orques. D'autres versions de l'histoire décrivent les Orques comme des corruptions des Hommes, ou bien comme des êtres sans âme animés uniquement par la volonté de leur sinistre maître. Cette dernière version illustre l'idée de Morgoth se dispersant dans le monde qu'il a gâché. Sa forteresse d'Utumno disperse un froid mortel dans tout Arda et provoque un hiver sans fin dans le nord ; pour le bien des Elfes, les Valar mènent une guerre de sept ans contre Melkor, le battant après avoir assiégé Utumno. Les batailles qui s'y sont déroulées ont façonné et marqué encore plus Arda. Melkor est vaincu par Tulkas, lié avec une chaîne spécialement forgée, Angainor, et amené à Valinor, où il est emprisonné dans les salles de Mandos durant trois âges.
À sa libération, Melkor est libéré sur parole à Valinor, bien que quelques Valar continuent de se méfier de lui. Il fait semblant d'être humble et vertueux, mais complote secrètement du mal contre les Elfes, à l'éveil desquels il impute sa défaite. Les Ñoldor, les plus compétents des trois familles d'Elfes venues à Valinor, sont les plus vulnérables à ses complots, car il possède beaucoup de connaissances qu'ils recherchent avec impatience, et tout en les instruisant, il éveille également des troubles et du mécontentement parmi eux. Lorsque les Valar s'en rendent compte, ils envoient Tulkas pour l'arrêter, mais Melkor s'est déjà enfui. Avec l'aide d'Ungoliant, une araignée géante, il détruit les deux Arbres du Valinor, tue le roi des Ñoldor, Finwë, et vole les trois Silmarils, joyaux fabriqués par le fils de Finwë, Fëanor, contenant la lumière des arbres. Fëanor le renomme alors Morgoth, « Ennemi Noir », et les Elfes le connaissent par la suite sous ce seul nom.
vignette|redresse=1.9|alt=|Croquis du Beleriand. La forteresse souterraine d'Angband de Morgoth se trouve sous les montagnes de Thangorodrim, au sommet. Les Ered Luin à droite de la carte se trouvent à l'extrême gauche de la carte de la Terre du Milieu, marquant la partie du Beleriand non détruite à la fin du Premier Âge.
Morgoth reprend son règne dans le nord de la Terre du Milieu, cette fois à Angband, une forteresse moindre qu'Utumno, mais pas si complètement détruite. Il la reconstruit, et élève au-dessus le triple pic volcanique du Thangorodrim. Il place par la suite les Silmarils dans une couronne de fer qu'il porte en tout temps. Fëanor et la plupart des Ñoldor le poursuivent, tuant en chemin leurs parents les Teleri et encourant le destin de Mandos. En arrivant au Beleriand, la région de la Terre du Milieu la plus proche d'Angband, les Ñoldor établissent des royaumes et font la guerre à Morgoth. Peu après, le Soleil et la Lune se lèvent pour la première fois, et les Hommes s'éveillent s'ils ne l'avaient pas déjà été. Les batailles majeures qui suivent incluent le Dagor-nuin-Giliath (la « bataille sous les étoiles », menée avant le premier lever de la Lune), Dagor Aglareb (la « bataille glorieuse »), Dagor Bragollach (la « bataille de la Flamme Soudaine ») au cours de laquelle le siège de longue date d'Angband est brisé, et la bataille de Nírnaeth Arnoediad (la bataille des « Larmes Innombrables ») lorsque les armées des Ñoldor et les hommes alliés avec eux sont mis en déroute et que les hommes de l'Est rejoignent Morgoth. Au cours des décennies suivantes, Morgoth détruit les royaumes elfes restants, réduisant leur domaine à une île dans la baie de Balar vers laquelle fuient de nombreux réfugiés, et à une petite colonie aux Bouches du Sirion sous la protection d'Ulmo.