et sont deux jeux vidéo de combat développés par Sora Ltd. et Bandai Namco Games et édités par Nintendo. Ils sont considérés comme le quatrième épisode de la série Super Smash Bros.. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS est sorti en au Japon et en en Amérique du Nord, en Europe et en Australie, tandis que Super Smash Bros. for Wii U est sorti en en Amérique du Nord, en Europe et en Australie et en au Japon.
Le jeu propose des combats entre de nombreux personnages issus des franchises Nintendo ou d'éditeurs tiers. Le but du jeu est d'éjecter son adversaire hors de l'écran grâce à différents coups et objets utilisables au cours du combat. Plusieurs modes de jeu sont disponibles, chacun ayant des variantes dans les règles de combat. Bien que le système cross-platform ne soit pas présent, il y a un système de connectivité entre les deux versions. Le jeu est également compatible avec les figurines amiibo introduites à l'occasion de la sortie de la version Wii U.
Les deux jeux ont reçu des critiques très positives de la presse spécialisée et ont représenté un succès commercial, avec 9,63 millions d'exemplaires vendus pour la version Nintendo 3DS et 5,37 millions pour la version Wii U.
Univers Combattants
Le jeu propose initialement un total de quarante-neuf personnages jouables (ou cinquante-et-un en comptant les variations du Mii). Parmi eux, trente-sept sont jouables immédiatement dans la version Nintendo 3DS et quarante-et-un dans la version Wii U. La majorité des personnages provient des anciens épisodes de la série. Certains personnages comme Sheik et Samus sans armure ne sont plus les transformations de Zelda et Samus, mais des personnages à part entière, ce qui permet au joueur de se concentrer sur un seul et même style de jeu pendant le combat. De même, Dracaufeu n'est plus accompagné du Dresseur de Pokémon comme c'était le cas dans l'épisode précédent. Enfin, certains personnages proposent des costumes alternatifs. Par exemple, ceux d'Olimar permettent d'incarner Alph, issu de Pikmin 3, ou encore, ceux de Bowser Jr. proposent de jouer avec les Koopalings. Mario, apparu uniquement dans Super Smash Bros. Melee, fait son retour tandis que les Ice Climbers, initialement prévus, ne sont pas présents du fait de problèmes techniques rencontrés avec la version Nintendo 3DS. Sonic de Sega est également de retour.
En plus des personnages vétérans, quinze nouveaux personnages font leur apparition : Villageois d’Animal Crossing. Mega Man, de la série éponyme de Capcom. Entraîneuse Wii Fit de Wii Fit, avec son alter ego masculin en costume alternatif. Harmonie & Luma, gardienne de l'univers de Super Mario Galaxy. Little Mac, boxeur de Punch-Out!!. Amphinobi, dernière évolution du strater de type Eau de sixième génération apparu pour la première fois dans Pokémon X et Y. Mii, qui dispose de trois styles de combat différents : Boxeur, Épéiste et Tireur. Ses caractéristiques sont influencées par sa taille : un petit gabarit est plus rapide tandis qu'un gros gabarit est plus puissant. Palutena, déesse du royaume céleste dans Kid Icarus. Pac-Man de la série éponyme de Bandai Namco Games. Lucina, fille du prince Chrom venue du futur dans Fire Emblem: Awakening. Daraen, stratège venu de Fire Emblem: Awakening qui se bat avec des tomes de magie. Shulk, porteur de l'épée Monado de Xenoblade Chronicles. Bowser Jr. de Super Mario Sunshine, aux commandes de son Koopa-Clown. Duo Duck Hunt, composé du chien et du canard de Duck Hunt. Pit maléfique, double maléfique de Pit dans Kid Icarus: Uprising.
Sept personnages supplémentaires sont ajoutés au jeu par contenu téléchargeable payant, portant le nombre total de personnages à cinquante-huit. Trois vétérans sont disponibles, qui sont le Pokémon Mewtwo, Lucas de Mother 3 et Roy de Fire Emblem: The Binding Blade, et quatre nouveaux : Ryu, combattant de Street Fighter. Cloud, protagoniste de Final Fantasy VII. Corrin, le prince aux deux familles de Fire Emblem Fates. Bayonetta, sorcière de l'Umbra de la série éponyme.
Stages
Les décors des stages dans lesquels se déroulent les combats proviennent des différents univers dont les personnages sont issus et des franchises Nintendo, certains étant déjà présents dans les précédents jeux de la série. Chaque stage a le plus souvent une particularité, comme les stages à défilement ou qui changent de décors. D'autres types de stages ont également été introduits, comme les stages de très grande taille, à double plan et au terrain arrondi. De plus, chacun d'entre eux est disponible en version Destination Finale, c'est-à-dire, en version plate sans événement particulier.
Il y a initialement trente-quatre stages dans la version Nintendo 3DS et quarante-sept dans la version Wii U. Quelques stages disponibles via contenu additionnel payant viennent s'ajouter à la liste des stages de chaque version, tandis que le stage Duck Hunt pour la version Nintendo 3DS et le stage Miiverse sont ajoutés gratuitement lors d'une mise à jour. Ainsi, en comptant les contenus téléchargeables, le jeu propose quatre-vingt-quatre stages, Wii U et Nintendo 3DS compris.
Système de jeu
Généralités Comme ses prédécesseurs, le jeu utilise un système de combat singulier par rapport à la majorité des jeux de combat. Les joueurs ont un large choix de personnages, et chacun tente d'éjecter ses adversaires hors des limites des différentes arènes de combat. Les personnages commencent le combat avec un pourcentage de dégâts à 0 % dont la valeur augmente dès qu'ils reçoivent des coups. Plus le pourcentage de dégâts est élevé, plus le personnage touché peut être éjecté loin hors du stage, entraînant alors la perte d'une vie.
Le système de jeu propose un compromis entre le style rapide et compétitif de Super Smash Bros. Melee et le style plus lent et casual de Super Smash Bros. Brawl. Les attaques standard s'effectuent à l'aide d'un seul bouton et il est possible de choisir leurs directions en orientant le stick directionnel. Une attaque Smash plus puissante peut être exécutée en déplaçant rapidement le stick directionnel dans une direction au moment de l'attaque. En plus des attaques basiques, il existe quatre types d'attaques spéciales s'effectuant à l'aide d'un deuxième bouton et l'orientation du stick directionnel.
Les personnages peuvent utiliser des objets pour remplacer leurs attaques traditionnelles. Chaque objet a un effet différent sur les personnages. Les objets classiques de la série sont toujours présents mais de nouveaux ont été introduits et certains ont également changé d'apparence et de fonction. Deux variétés d'objets, les Trophées Aide et les Pokéballs, invoquent respectivement des personnages de différents univers et des Pokémon qui ne peuvent pas être contrôlés par les joueurs. Bien qu'une grande partie aide le joueur qui les a invoqué, certains peuvent infliger des dommages à tous les joueurs ou perturber le combat de manière globale.
Par ailleurs, le joueur peut personnaliser les coups spéciaux des personnages. Chaque personnage dispose de trois déclinaisons pour chacune de leurs attaques spéciales. Seuls les Mii et Palutena possèdent des attaques spéciales différentes disponibles dès le début du jeu. Les personnages disponibles via contenu additionnel ne possèdent cependant pas de personnalisation au niveau des attaques spéciales.
Les deux versions du jeu sont également compatibles avec les figurines amiibo. Elles font apparaître dans le jeu des en tant qu'allié ou adversaire. Il est possible de les faire évoluer jusqu'au niveau 50 et de modifier leurs caractéristiques et leurs capacités pour en faire des personnages uniques. De plus, un joueur figurine peut apprendre différentes tactiques au cours des combats pour devenir encore plus fort. Le joueur a la possibilité d'importer ses personnages personnalisés et les améliorer indépendamment de la plate-forme.
Modes de jeu Modes de jeu en commun Le jeu dispose de plusieurs modes dans les deux versions, que ce soit en solo ou en multijoueur.
Le mode principal du jeu est le mode Smash. Il propose des combats entre plusieurs personnages, avec la possibilité de choisir différentes règles. Ce mode peut aussi bien être joué seul contre l'ordinateur qu'en multijoueur local.
Le mode All-Star, jouable jusqu'à deux joueurs sur Wii U, propose d'affronter tous les personnages du jeu, soit dans l'ordre chronologique d'apparition des jeux sur Nintendo 3DS, soit dans l'ordre déchronologique sur Wii U. Il est nécessaire d'avoir débloqué tous les personnages pour compléter ce mode.
Le mode Stade contient trois types de mini-jeux. Le premier, Smash en masse, propose des combats particuliers contre des Mii avec plusieurs sortes de règles spécifiques, comme affronter cent ennemis ou éliminer le plus d'adversaires en trois minutes. Dans Bombe Smash, le joueur doit infliger des dégâts à une bombe avant de l'envoyer sur un ensemble de cibles dans le but d'obtenir le meilleur score possible. Enfin, dans Home-Run Smash, le joueur dispose de dix secondes pour infliger un maximum de dégâts à un sac de sable pour ensuite l'envoyer le plus loin possible à l'aide d'une batte de baseball. Sur Wii U, ces trois mini-jeux sont jouables à plusieurs joueurs, en simultané ou en alternatif.
Le mode Trophées à gogo propose de détruire des blocs qui tombent du ciel afin de gagner des Trophées.
Le jeu propose également un mode multijoueur en ligne dans lequel il est possible de jouer avec des amis ou tout le monde. Dans le premier mode, les règles du combat sont entièrement personnalisables. Dans le second, le jeu propose deux options différentes : Pour le fun et Pour la gloire. Dans cette dernière, les stages sont en version Destination Finale et aucun objet n'est disponible. Un système de modération a été mis en place afin d'éviter les griefers. Un mode spectateur est également présent pour regarder les combats. Enfin, le mode Conquête permet de supporter une équipe selon différentes thématiques en choisissant parmi les personnages spécifiques imposés.
Il existe également des modes de jeu exclusifs à chacune des versions.
Modes de jeu Nintendo 3DS Le mode Classique de la version Nintendo 3DS propose un enchaînement de plusieurs combats dont le niveau de difficulté est paramétrable. Le joueur parcourt un chemin dans lequel plusieurs embranchements menant à différents combats s'offrent à lui. Les personnages à affronter peuvent proposer des caractéristiques différentes, par exemple être de taille géantes ou revêtus de métal. Le mode se termine par un combat contre Créa-Main seule ou accompagnée de Dé-Mainiaque en fonction du degré de difficulté choisi par le joueur.
Le mode Aventure Smash, inspiré du mode City Trial de Kirby Air Ride et jouable jusqu'à quatre joueurs, consiste en une chasse aux améliorations dans un gigantesque niveau pendant cinq minutes afin d'augmenter le plus possible les statistiques du personnage joué pour le combat final.
La fonction StreetPass de la console est également utilisée dans le mode Smash StreetPass. Le joueur se bat avec un jeton à l'effigie d'un personnage et doit éjecter ceux des autres joueurs de l'arène.
Modes de jeu Wii U Le mode Smash propose plus d'options que celui de la version Nintendo 3DS, avec notamment le retour des matchs pièces, épuisement et Smash spécial, permettant de personnaliser certaines caractéristiques des personnages comme la taille, le poids ou encore la vitesse. De même, jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter sur certains stages du jeu.
Dans le mode Classique, le joueur choisit les personnages qu'il souhaite affronter en dirigeant le trophée de son personnage vers ceux qu'il souhaite affronter.
Le mode Événements propose des combats avec des conditions de victoires définies. Il propose trois degrés de difficulté et est jouable jusqu'à deux joueurs.