Los Flood, designado por los Forerunners como Inferi Redivivus (Latín: Resucitado de los infiernos) son personajes de ficción de la saga de videojuegos de Halo. Aparecen por primera vez en Halo: Combat Evolved, como un enemigo secundario luego del Covenant, también aparecen en Halo 2, Halo 3, Halo Wars y Halo Wars 2. Los Flood son parásitos que pueden infectar a cualquier forma de vida inteligente que encuentren (excepto a los Hunters/Mgalekgolo porque no tienen sistema nervioso central y por su increíble fuerza para defenderse en contra de ellos), y representaron tal amenaza para la avanzada raza Forerunner 100 000 años atrás, que éstos se sacrificaron al activar los Halos, y con ello toda forma de vida consciente de la galaxia desapareció para matar de hambre al parásito.

El diseño y la ficción de los Flood fue encabezado por el artista Robert Spreen, que utilizó los conceptos utilizados en el videojuego de Bungie Studios Marathon 2: Durandal del año 1995.

La aparición del Flood dio un giro total a la trama de Halo: Combat Evolved, algo que fue señalado de forma positiva por los encuestados al momento del lanzamiento del juego. Publicaciones de revistas como PC World, consideran a esta raza uno de los más grandes villanos de todos los tiempos.

Desarrollo del juego El Flood se añadió a principios del desarrollo de Halo: Combat Evolved, antes del juego había presentado su salto desde la plataforma pc para la Xbox.

Conforme el juego y la saga van avanzando, se pueden observar cambios en los rasgos físicos y su comportamiento de los mismos. Pasan de un comportamiento competitivo, de individualidad y desorganización (como de observa en Halo: Combat Evolved) a ser estratégicos y cooperativos (como se observa en Halo 2 y Halo 3)

Historia Los Flood son una forma de vida parasitaria extremadamente peligrosa, miden aproximadamente de 1,30 a 10 cm. Fueron vistos por primera vez por un grupo de exploración Forerunner en el planeta Seaward o G617 g1. Son una supercélula viral altamente contagiosa, causante de la Guerra Forerunner-Flood, que duró 100 000 años. Fueron la razón de la construcción de los Anillos Halo como un último esfuerzo de eliminar al Flood por completo de la galaxia.

Cuando los Flood lograron tener la biomasa suficiente para crear un Gravemind. Para eliminarlo los Forerunner crearon una inteligencia artificial llamada 05-032 Mendicant Bias, para que estudiara a Gravemind y conocer su punto débil.

Más tarde, los Forerunner construyeron los Halos, mundos espaciales con forma de anillo que a su vez funcionan como armas de destrucción masiva que matan a escala galáctica por medio de un pulso energético de neutrones, así toda la vida consciente y dotada de suficiente biomasa para alimentar al Flood, muere. Construyeron 12, 5 de ellas destruidas por Medicant Bias y el Arca, cada uno con una IA llamada monitor. Cada Halo cuenta con un ecosistema diferente y propio. Aquí los Forerunner contuvieron a los Flood, los almacenaron y los estudiaron. Todos los Halo contenían plantas de Almacenamiento Flood para su estudio y detención.

Aunque los intentos por destruir a Gravemind por parte de los Forerunner fueron inútiles, pues Mendicant Bias los había traicionado ayudando al Flood, los Forerunner construyeron un portal al Arca en el planeta Erde Tyrene, que actualmente es la Tierra, El Arca se ubicaba en un brazo externo de la galaxia lo suficientemente alejado para proteger a millones de especies de toda la galaxia para que en el caso de ser activados los anillos, se pueda repoblar la galaxia, entre esas especies estaban los humanos. Aquí mismo, si un Halo es destruido, comienza su reconstrucción automática. Al agotar todas las posibilidades estratégicas, los Forerunners dispararon los Halos, acabando con el primer brote destruyendo toda la vida consciente en la galaxia y, poco a poco, mataron al Flood virtualmente de hambre. Los Flood que sobrevivieron eran los que estaban almacenados en las plantas de contención en los Halo, así como algunas especies con potencial de inteligencia que los Forerunners salvaron como parte de sus medidas de conservación en el Arca.

Orígenes

El Flood fue originalmente creado por una especie inteligente llamados "los Precursores" o "Predecesores" como una nueva especie con objetivo de venganza contra los Forerunners por dejarlos casi extintos al enviar un ataque sorpresa, el segundo objetivo de esta especie también era unificar a los humanos y forerunners a su origen común, después de soltar al Flood los Precursores desaparecieron dirigiéndose a otras galaxias, después de irse los precursores fue inicialmente descubierto por la Civilización Prehistórica Humana (Los Ancestros), los cuales al darse cuenta de la amenaza que representaba entraron en guerra con él. Después de algún tiempo y a pesar de bajas catastróficas, la Humanidad descubrió un antídoto contra el Flood, logrando acabar con la infección aunque a un precio alto.

El Flood fue descubierto por los Forerunners cuando estos exploraban el planeta llamado Seaward o G617 g1, dando inicio a 300 años de Guerra entre ambas facciones, al principio el Flood carecía de alguna estrategia, sin embargo contaba con superioridad numérica con billones de formas Flood dedicadas al asalto y siendo cada miembro de la población Forerunner un huésped potencial. En su desesperación la armada Forerunner inicio a bombardear los planetas infestados, pero a un gran costo. Muchos Forerunners no pudieron ser evacuados antes de que comenzara el bombardeo.

Cuando los Forerunners se dieron cuenta de que las tácticas normales no eran suficientes contra los Flood crearon los Halos, un grupo de super armas de último recurso capaces de destruir a toda la vida pensante en la galaxia, acabando así con el Flood. Finalmente deciden activarlas cuando el Flood ataca la línea de defensas Forerunner. También construyeron los Mundos Escudo, planetas artificiales en los cuales se podían proteger seres vivos de los efectos de los Halos. Finalmente, los Forerunners decidieron activar los anillos. En un último intento, el Gravemind y Medicant Bias atacaron, pero fueron detenidos por otra inteligencia Forerunner, Offensive Bias. Los anillos fueron activados desde el Arca. Los Forerunners se encargaron de que la vida continuara, preservando embriones y especímenes vivos.

Los Flood finalmente fueron erradicados después de la activación de los anillos. Solo algunos especímenes sobrevivientes fueron contenidos en instalaciones de investigación de alta seguridad, así si el Flood resurgía sería un enemigo estudiado y más fácil de enfrentar.

Halo: Combat Evolved

Un grupo Covenant, en Halo, la Instalación 04 o Alpha Halo como la llaman los humanos, llega a una planta Forerunner subterránea, donde almacenan armas. Sin saber que esa edificación contenía Flood. Inconscientemente los Covenant liberan a los Flood y comienzan una guerra, para intentar meterlos a sus celdas de nuevo pero sin éxito, el parásito ya había crecido demasiado y los líderes del grupo habían sido consumidos. Los Covenant restantes intentan escapar, pero sin líderes están desorganizados. Para la llegada de los humanos, el parásito ya era inmenso y también estos son vistos como comida para los Flood. Así, parece que se intentó crear un nuevo Gravemind.

En el anillo Halo, tras la mision "Ataque a la Sala de Control" el Jefe Maestro conoce a 343 Guilty Spark, en la mision 343 Guilty Spark, el monitor de esa instalación quien lo reconoce como Recuperador, y como tal debe activar el anillo, y Guilty Spark debe llevarlo primero por el Índice de activacion del Halo en la Biblioteca y luego a la Sala de Control (todos los anillos tienen estas construcciones). Aunque la Biblioteca estaba infestada de Flood, el Jefe Maestro logra obtener el índice e iba a activar Halo, en eso, Cortana, la inteligencia artificial que lo acompaña, le dice que Halo no solo matará a los Flood sino su alimento, es decir humanos, Covenant y todo ser inteligente en un radio de 5.000 años luz (si se activan los 7 Halos al mismo tiempo, abarcaría toda la galaxia). Entonces propone sobrecalentar el reactor de la nave derribada, el Pillar of Autumn (que aparece al principio del juego, la única nave sobreviviente de la intensa lucha en el planeta Reach), en la nave los Covenant ya la habían arribado y estrellado la nave donde los Flood entraron en ella. Los Flood intentaban reparar la nave y escapar de Halo, pero todavía tenían que encontrar su punto de aterrizaje, así que para ganar tiempo destruyeron los tres generadores de impulsos (donde el Jefe Maestro se topa con ellos al intentar destruir los generadores al igual que el Flood), necesarios para activar Halo, así el Monitor 343 Guilty Spark tendría que repararlos. Una vez hecho esto fueron a rescatar al Capitán Jacob Keyes para obtener los implantes neurales y poder activar el núcleo de fusión del Pillar of Autumn. Despues de ocurrir la mision "Dos Traiciones" Jefe Maestro se lanza hacia un crucero Covenant llamado el "Verdad y Reconciliacion" El Jefe Maestro, atraveso pasillos llenos del Parasito Flood, hasta que se encuentra un agujero causada por una explosion, el Jefe Maestro cae por ese agujero, encontrandose en una gran zona de guerra, despues de cruzar la zona de guerra, el Jefe Maestro logra regresar a la nave, pero aqui se encuentra con el Capitan Jacob Keyes infectado por el Flood. Despues de esta impactante revelacion, el Jefe Maestro arranca los implantes neuronales con la mano.

Regresando al Pillar of Autumn, sobrecalentaron sus reactores de fusión y escaparon de la nave en un Longsword. Halo fue destruido y parece ser, que el Flood tambien.

Halo 2

Una vez más, el Flood son liberados de la Planta de Gas en Threshold, por los Herejes. Sin embargo, el Inquisidor los detiene al hacer que toda la estación caiga a pique hacia el interior del planeta Threshold. Reaparecen en la Instalación 05 o Delta Halo, donde vuelven a pelear contra humanos y Covenant. Cuando el Jefe Maestro mata al Profeta del Pesar, uno de los jefes del Covenant, la flota Covenant abre fuego en la instalación, donde el Jefe Maestro es salvado por el Gravemind. Este les hace saber la realidad sobre el Gran Viaje (Que es una creencia que tiene el Covenant, considerando a los Forerunners como dioses, que lograron trascender al mas alla activando el Anillo Halo) que pregonaba el Covenant. Finalmente, el Inquisidor comprende la verdad. El profeta del Pesar, que había sido infectado pero aún consciente, no lo acepta. Descubren también que 2401 Penitent Tangent, el monitor de la Instalación 05, había sido tomado por Gravemind.

Gravemind manda al Jefe Maestro a Gran Caridad y al Inquisidor a Delta Halo para evitar que el anillo fuera activado. Aunque Gravemind hizo creer que sus intenciones eran "buenas" siempre eran para salvar a los Flood únicamente. Satisfactoriamente, los Flood llegan a capturar una fragata humana llamada "In Amber Clad" y con ella llegan a la ciudad Covenant que también orbitaba la zona espacial, Gran Caridad, capital del Covenant. Los intentos Covenant de detenerlos fueron inútiles. El Profeta de la Piedad es asesinado por el Inquisidor, aunque no es convertido. El Profeta de la verdad, el último profeta restante, huye en la nave Forerunner Dreadnaught junto con la flota Covenant sobreviviente con rumbo hacia la Tierra, seguidos por el Jefe Maestro.

Halo 3

Un crucero llega a la Tierra, infestado de Flood, y se estrella en la ciudad de Voi. Los humanos pretendían destruirla. Al mismo tiempo, llega la Flota Sangheili y ofrece su ayuda a los humanos. Una vez que el crucero Flood es sobrecalentado, los cruceros de la Flota Sangheili arrasan la zona del impacto, evitando que los Flood se propaguen.