200px|right

es un videojuego de lucha originalmente lanzado para la placa arcade CP System en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Este fue el primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Fue desarrollado por la empresa Capcom. En esta saga se introdujeron 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal-abajo, adelante).

Argumento El líder de la organización Shadaloo, M. Bison, en su plan de dominación global organiza un torneo mundial de lucha. Su objetivo es seleccionar a los mejores luchadores para que trabajen para él, mediante un lavado de cerebro.

Juego El estilo de juego es similar al establecido en su predecesor de 1987. El jugador elige un personaje (de los 8 posibles) y se enfrenta en combate de uno-contra-uno al resto de personajes, en asaltos de 99 segundos. Para ganar el asalto debes reducir la barra de salud de tu oponente hasta el final, o tener más barra de salud que tu oponente cuando el tiempo acaba. -Ningún luchador gana si al término del tiempo tienen la misma cantidad de barra de salud, o si sufren un 'knock-out' simultáneo-. El ganador que dos asaltos, es declarado vencedor del combate, pasa de ronda, y se enfrenta al siguiente adversario.

Para finalizar el juego debes vencer a todos los personajes (7 + 4 jefes). Tras cada combate, la localización del siguiente adversario se refleja en un mapamundi.

Mientras un jugador está jugando en modo individual, un segundo jugador puede interrumpir el combate para disputar un 'uno-contra-uno'. El vencedor sigue en modo invididual, enfrentándose a los personajes controlados por la CPU.

Cada tres combates en modo individual, aparece una pantalla de bonus (destrozar un coche, barriles de madera o bidones de aceite metálicos) que le da al jugador la opción de ganar más puntos.

Personajes Street Fighter II: The World Warrior presenta un elenco de ocho personajes jugables seleccionables por el jugador. En el cual inicialmente se incluía a Ryu y Ken (los dos personajes principales del primer Street Fighter), más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades. En el torneo para un solo jugador, el personaje se enfrenta contra los otros siete luchadores en cada escenario antes de proceder a combatir contra los cuatro oponentes finales, los cuales son personajes no seleccionables y son controlados por la CPU. Al igual que en el primer juego, no es posible seleccionar al mismo luchador a la vez, por parte de dos jugadores en partidas a dobles y en individual, evidentemente, la CPU no nos hará enfrentarnos con nuestro clon; a partir de la siguiente versión, Street Fighter II': Champion Edition, se añade esta característica.

Personajes elegibles

Ryu, un típico artista marcial japonés que busca perfeccionar todas sus habilidades. E. Honda, un luchador profesional de sumo oriundo de Japón. Blanka, un mutante verduzco en forma de bestia antropomorfa salvaje que creció en la jungla de Brasil. Guile, un miembro de las fuerzas aéreas y militares de los Estados Unidos que trata de vengar la muerte de su mejor amigo. Ken, rival y antiguo compañero de entrenamiento de Ryu, y originario de los Estados Unidos. Chun-Li, una artista marcial china y agente de la Interpol que intenta vengar la muerte de su padre. Zangief, un luchador profesional de la Unión Soviética. Dhalsim, un monje y maestro de yoga de la India.

Personajes no elegibles/Jefes finales

Balrog, un boxeador profesional afrodescendiente, diseñado con una apariencia similar a Mike Tyson (llamado M. Bison en Japón). Vega, un torero español que porta una garra y una máscara, y usa un estilo de ninjutsu (llamado Balrog en Japón). Sagat, un luchador de Muay thai, exjefe final y antiguo campeón del mundo del Street Fighter original, al que Ryu le hizo una inmensa cicatriz al final del torneo anterior. M. Bison, jefe principal y final, y líder supremo de la organización criminal Shadaloo, capaz de usar un misterioso poder conocido como "Psycho Power" (llamado Vega en Japón).

Adaptaciones domésticas

Fecha de lanzamiento Plataforma Formato Desarrolladora Distribuidora NotasSuper NintendoCartuchoCapcomRelanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U. 1992Amiga4 disquetes Creative Materials U.S. Gold Lanzado exclusivamente en Europa.Atari ST3 disquetesCommodore 64Casete o disqueteZX SpectrumCasete o disqueteTiertex Design StudiosPC (DOS)3 disquetesCapcomU.S. GoldLanzado en Norteamérica y Europa.1993Amstrad CPCCasete o disqueteCreative MaterialsU.S. GoldLanzado exclusivamente en Europa.1994CPS ChangerCartuchoCapcomCapcomLanzado exclusivamente en Japón.1995Game BoyCartuchoSun LCapcomNintendo 1998Sega SaturnCD-ROMCapcomCapcomIncluido en Capcom Generation 5. Lanzado exclusivamente en Japón.PlayStationCD-ROMCapcomCapcomIncluido en Street Fighter Collection 2.2004MóvilesDistribución digitalCapcomCapcom 2006PlayStation 2 DVD-ROM Digital Eclipse Capcom Incluido en Capcom Classics Collection Vol. 1. Basado en la versión de PS.XboxPlayStation PortableUMDCapcomCapcomIncluido en Capcom Classics Collection: Reloaded. Basado en la versión de PS.

Nuevas versiones actualizadas

A Street Fighter II le siguieron una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mecánicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue Street Fighter II: Champion Edition, lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de Champion Edition le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mecánicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. Super Street Fighter II: The New Challengers fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el CP System II capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. Super Street Fighter II Turbo fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de Street Fighter II para arcade (hasta Hyper Street Fighter II), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciados bautizados como Super Combos además de añadir un nuevo personaje secreto (Akuma/Gouki).

Las cinco versiones de Street Fighter II han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como Hyper Street Fighter II (que fue retroactivamente adaptada a arcade), Super Street Fighter II: Turbo HD Remix y Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (este último para Nintendo Switch).

Recepción

Críticas

Recepción Puntuaciones de reseñas Evaluador Puntaje Arcade SNES AMI PC C64 ST ZX Game Boy Wii Wii U DefunctGames 93% GameRankings 90% Puntuaciones de críticas Publicación Puntaje Arcade SNES AMI PC C64 ST ZX Game Boy Wii Wii U Allgame Bad Influence! 96% CommodoreUser 90% CVG 93% Edge 9/10 EGM 38/40 29/40 ElectronicGames 94% Famitsu 35/40 21/40Famitsu, issue 349 GamePro 5/5 GameSpot 7.2/10 Hobby Consolas 97/100 86/100 IGN 7/10 Jeuxvideo 18/20 MeanMachines 98% Mega Zone 95% 84% NintendoPower 4.075/5 Sinclair User 84% 89% ST Format 91% Superjuegos 80.4/100 Super Play 94% Your Sinclair 62% Premios Publicación Premio(s) Gamest Grand Prize , EGM (1992),Golden Joystick Awards (1992), Game Informer (1992) Game of the Year Electronic Gaming Awards (1992) Video Game of the Year (Nominado) Electronic Gaming Monthly Best Game of the Year (Super Nintendo) Gamest Grand Prize Best Action Game, Best Album Gamest Grand Prize (1991) Best VGM, Best Direction, Best Characters,Best Graphics (Segundo lugar) Electronic Gaming Monthly (1992) Best Video Game Ending,Hottest Video Game Babe (Chun-Li) Game Informer (1992) Best Playability in a Video Game MegaTech (1993) Hyper Game Guinness World Records Gamer's Edition First Fighting Game to Use Combos, Most Cloned Fighting Game,Biggest-Selling Coin-Operated Fighting Game BuzzFeed, Edge, EGM, Empire, Famitsu, FHM, G4, GameFAQs,Game Informer, GameSpot, GamingBolt, Guinness, IGN,Next Generation, NowGamer, Retro Gamer, Stuff, Time, Yahoo! Best Games of All Time

Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:

Fue la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados. Había una mujer en el plantel (Chun-Li). Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin al derrotar al jefe final. Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces. El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca antes vista hasta la fecha en los juegos de lucha. La música, de gran calidad y variedad. Cada escenario tiene una música inspirada en el luchador de turno, generalmente por su nacionalidad o carácter. Cuando falta poco para que uno de los luchadores llegue al K.O, se introduce una pequeña variación de la pieza musical, más rápida y repetitiva, que añade tensión y dramatismo. También destacan las sintonías de cabecera y las de cada final. El personaje Vega, de origen Español fue introducido por primera vez en el juego. Sin embargo, una controversia pasó desapercibida: durante la selección de personaje, la bandera asociada al mismo era la bandera franquista, previa a 1975.

A pesar de que hubo antes de este otros juegos de peleas mano a mano, las características que lo convirtieron en un éxito, se considera que han configurado el género de videojuegos de peleas, tal como se los conoce en la actualidad.

Referencias

Véase también Street Fighter Street Fighter II': Champion Edition Street Fighter II': Hyper Fighting

Enlaces externos Street Fighter II: The World Warrior en Arcade-History

Categoría:Alph Lyla Categoría:Secuelas de videojuegos Categoría:Videojuegos de 1991 Categoría:Videojuegos de lucha Categoría:Videojuegos de Street Fighter Categoría:Videojuegos de Capcom Categoría:Videojuegos de Creative Materials Categoría:Videojuegos de Nintendo Categoría:Videojuegos de Tiger Electronics Categoría:Videojuegos de U.S. Gold Categoría:Videojuegos con finales alternativos Categoría:Videojuegos con música de Yoko Shimomura Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador Categoría:Videojuegos arcade Categoría:Videojuegos arcade de Capcom Categoría:Videojuegos de Consola Virtual Categoría:Videojuegos de Consola Virtual para Wii Categoría:Videojuegos de Consola Virtual para Wii U Categoría:Videojuegos de navegador Categoría:Videojuegos para Amiga Categoría:Videojuegos para Amstrad CPC cancelados Categoría:Videojuegos para Atari ST Categoría:Videojuegos para Commodore 64 Categoría:Videojuegos para CP System Categoría:Videojuegos para DOS Categoría:Videojuegos para Game Boy Categoría:Videojuegos para iOS Categoría:Videojuegos para J2ME Categoría:Videojuegos para Nintendo Entertainment System cancelados Categoría:Videojuegos para Nintendo Switch Categoría:Videojuegos para Sega Mega Drive Categoría:Videojuegos para Sega Saturn Categoría:Videojuegos para Super Nintendo Categoría:Videojuegos para PC Engine Categoría:Videojuegos para PlayStation Categoría:Videojuegos para PlayStation 2 Categoría:Videojuegos para PlayStation 3