ZsinjCargo:AlmiranteGran Moff (probablemente)Señor de la guerraAfiliación:Imperio GalácticoÉl mismoRaza:HumanoAltura:1,68 m.Planeta natal:FondorVehículo habitual:Destructor Puño de HierroDestructor Puño de Hierro (antes Reyerta)
Zsinj era un almirante imperial y probablemente un Gran Moff, que se estableció como un señor de la guerra independiente tras la batalla de Endor.
Hombre de Fondor, Zsinj era un lingüista con talento, un astuto estratega, un maestro de la tecnología, un exitoso hombre de negocios y, sobre todas las cosas, un ingenioso actor. Reconocido como el más poderoso de los Señores de la Guerra preimperiales, Zsinj comandó una formidable flota, y en el cénit de su poder controló un tercio de la Galaxia conocido, rivalizando a la Nueva República y al Imperio oficial.
Biografía Alzamiento a la prominencia La primera parte de la vida de Zsinj fue lo suficientemente discreta como para impedir que incluso la inteligencia de la Nueva República pudiera saber algo de él antes de su carrera militar. Zsinj se unió a la Academia Imperial en cuanto tuvo la edad mínima para poder hacerlo. Aunque realmente no sobresalía sobre sus compañeros, mostró un genio tecnológico impresionante y una gran promesa en cuanto a tecnología y a estrategia. Aunque sus oficiales querían que, efectivamente, se dedicara a equipos de mantenimiento, Zsinj insistió en que estaba «destinado a ser un gran guerrero». Aunque su camino al poder fue inestable, sus palabras probarían ser proféticas.
Tras graduarse como el tercero mejor de su clase, a Zsinj se le otorgó el mando del Destructor clase Victoria Puño de Hierro. Una de las naves más viejas de su clase, el Puño de Hierro estaba casi retirado del servicio cuando se le reasignó a Zsinj. Con un equipamiento antiguo, apenas fue un obstáculo para el capitán Zsinj, que, sin embargo, creó tácticas innovadoras que confundirían a sus rivales. Durante este tiempo, Zsinj conocería a su futura mano derecha, Melvar.
Durante la época de la batalla de Yavin, el Puño de Hierro fue encargado de patrullar el Sector Quelii alrededor del planeta Dathomir. Dathomir era un planeta apartado, donde las guarniciones imperiales aún estaban equipadas con antiguos y rotos Juggernauts, y los envíos de suministros eran irregulares, pero el Imperio construyó una prisión para disidentes políticos y pensadores. El emperador Palpatine se dio cuenta de que las Hermanas de la Noche de Dathomir serían mucho más que una amenaza para sus planes. Todos los imperiales tenían miedo cuando se trataba de enfrentarse a aquellas brujas, pero Zsinj se atrevió y bombardeó el planeta sin ninguna oposición. El emperador aplaudió las acciones de Zsinj, le convirtió en almirante y le dio el mando del nuevo destructor Reyerta. El Puño de Hierro fue enviado a las Regiones Desconocidas bajo el mando de Thrawn, y Zsinj renombró al Reyerta, llamándolo Puño de Hierro en honor de la nave que lo había llevado a la gloria. Con el nuevo Puño de Hierro bajo su mando, Zsinj se convirtió en el corazón de la autoridad imperial en el Sector Quelii, aparentemente con el rango de Gran Moff.
De almirante a señor de la guerra Tras la derrota imperial en la luna de Endor, el Imperio comenzó a fracturarse y los elementos del núcleo imperial se rompieron bajo el control del Consejo Interior Imperial (bajo el mando de Sate Pestage). Zsinj se negó a reconocer su autoridad y abandonó el Imperio con las fuerzas que tenía, consiguiendo el control del Sector Quelii de los Drackmarianos. En vez de intentar conseguir más poder y territorio por la fuerza, Zsinj trabajó para endurecer su base de poder. Zsinj envió emisarios a la Alianza de los Planetas Libres (la nueva Alianza Rebelde), y más tarde a la Nueva República, de tal manera que no fue atacado y así se concentraron en el ataque a Coruscant.
En los primeros días después de la muerte del Emperador, muchos señores de la guerra encontraron dificultades para mantener el respeto de sus subordinados. Con la mayoría de stormtroopers todavía leales al Consejo Interior Imperial, muchos señores de la guerra optaron por equipar a los civiles con el equipo de un stormtrooper, pero sin el gran entrenamiento que ellos tenían. Zsinj optó por otra ruta, y en vez de crear un ejército con falsos stormtrooper, crear su propia fuerza militar de élite. Zsinj optó por crear los raptores, que combinaban el aspecto de un stormtrooper y la Guardia Real del Emperador, y tan sólo eran leales a Zsinj. El complejo industrial de Zsinj creó o compró equipamiento único para los Raptores, como los transportes Y-4 Raptor (aunque ya existían durante la guerra bajo el mando de Moffs) y los TIE raptor. Los Raptores defendían los territorios de Zsinj, protegían a sus aliados y aterrorizaban a sus enemigos.
Zsinj actuó, agresivo y amigable, con varios planetas alrededor de la Galaxia. Se esforzó en reclutar oficiales imperiales para sus propios fines, centrándose principalmente en aquellos que tenían un historial en la Inteligencia. Algunos se le unieron, pero otros, como Sair Yonka, siguieron fieles a Coruscant. A través de subordinados como Zurel Darillian, Zsinj operó como una fuerza rebelde. Zsinj tenía varios modos de controlar planetas, no solo empleando oficiales y gobernadores. Sirviéndose de alias como "Cortle Steeze" o "Lord Houghten Ween", Zsinj construyó una red independiente de suministros aparte de su fuerza militar. Durante este tiempo, Zsinj construyó sus estaciones de construcción en Dathomir, comenzando operaciones mineras en la cuarta luna de Dathomir e iniciando muchos proyectos especiales.
Uno de sus primeros proyectos fue el Proyecto Chubar. Zsinj pasó a controlar Productos Biomédicos Binring, una compañía basada en Saffalore. Allí, el excientífico imperial Tuzin Gast y sus subordinados usaron terapia genética y química para incrementar el intelecto de especies no-humanas, como gamorreanos y ewoks. Gast, además, fue capaz de introducir explosivos en estos seres para misiones suicidas, con grandes éxitos. Este proyecto continuó en Saffalore y en un segundo laboratorio a bordo del Puño de Hierro.
Zsinj veía a sus oponentes imperiales y neorrepublicanos como inferiores, así que se sintió lo bastante seguro como para atacar directamente a la Nueva República.
Primeros ataques Mientras Ysanne Isard controlaba el auténtico Imperio, Zsinj se mantuvo respetuosamente alejado de su territorio. Pero como la Nueva República empezó a hacer movimientos en dirección a Coruscant, Zsinj sintió que había llegado el momento de probarlos.
Después de que la Nueva República tomara Borleias, Zsinj envió una pequeña fuerza para investigar el sistema Pyria. Un carguero clase Enano Estelar modificado (llamado Venganza Derra IV), llegó a la órbita de Borleias y falsificó una ID correcta de la Nueva República. Tan solo el instinto de Corran Horn permitió a las fuerzas neorrepublicanas destruir los cazas TIE y bombarderos TIE y alejar al carguero del sistema. La Nueva República envió al Escuadrón Pícaro en un ataque de represalia contra el Venganza Derra IV, en órbita de Mrisst. El Escuadrón Pícaro invalidó el carguero, dañó otro transporte aliado de Zsinj y destruyó un escuadrón de TIEs.
Zsinj no era el tipo de hombre que dejara un desafío sin respuesta. La represalia de la Nueva República inició una serie de guerrillas contra ella a manos de las fuerzas de Zsinj. Zsinj dañó seriamente la base de la Nueva República en Noquivzor, creyendo que había dañado al Escuadrón Pícaro. Esto aceleró el plan de la Nueva República, que tenía pensado tomar Coruscant. Durante la posterior crisis del virus Krytos, Zsinj se esforzó para robar bacta de la Nueva República. El Escuadrón Pícaro y el Ala Defensiva del general Horton Salm retomaron un envío de bacta a las estaciones espaciales de Zsinj que orbitaban Yag'Dhul.
Entonces, Zsinj actuó con la inteligencia que le había dado Isard para atacar un convoy de bacta en El Cementerio del sistema Alderaan. Mientras tanto, uno de los cruceros de ataque de Zsinj (el Termagante) destruyó un falso Escuadrón Pícaro que Kirtan Loor había planeado para cambiar el sentimiento público contra la Nueva República. El auténtico Escuadrón Pícaro destruyó al Termagante, pero no antes de que Zsinj preparara una emisión en la HoloRed en Coruscanta afirmando que había destruido el convoy y al Escuadrón Pícaro por razones humanitarias. Zsinj aseguraba que el bacta había sido contaminado deliberadamente por los agentes de la Nueva República para «eliminar la xenobasura» de Coruscant, e imploraba a la población que le apoyara. Esta emisión de la HoloRed se retransmitió por todo el mundo, pero tuvo la mala suerte de llegar doce horas después de que un reportaje oficial demostrara la supervivencia del Escuadrón Pícaro. Zsinj volvió a quedar como un idiota, pero el ataque hizo que el Consejo Provisional de la Nueva República tomara la dura decisión de comprometer a algunas de sus fuerzas para cazar a Zsinj.
Tras la caída de Coruscant La muerte de Isard y la caída de Coruscant hicieron que los antiguos oficiales leales imperiales y las naves de guerra acudieran en masa a Zsinj, incluyendo al almirante Apwar Trigit y su destructor estelar Implacable. Zsinj también recogió varias partes de la red de la inteligencia Imperial, y la implementó en nuevos proyectos especiales. Absorbió el territorio de muchos señores de la guerra menores como Terrinald Screed, a quien ejecutó. Controlando sus fuerdas desde la Base Rancor en Dathomir, Zsinj era cada vez más ambicioso.
Pero sin Isard, la Nueva República fue capaz de comprometer una gran fuerza (bajo el mando de Han Solo) para cazar a Zsinj. Tras su éxito liberando Thyferra, Wedge Antilles y su unidad fueron asignados a dicha fuerza. El Escuadrón Pícaro fue asignado a Mon Remonda, y Antilles formó una nueva unidad del Ala-X, más tarde conocida como Escuadrón Espectro, para contrarrestar las tácticas de Zsinj con sus propias ideas.
Zsinj permitió a sus subordinados un grado de libertad en su lucha contra la Nueva República. El almirante Trigit ordenó a Gara Petothel una planta falsa de Inteligencia en los bancos de datos neorrepublicanos, que permitió a una pequeña fuerza bajo su mando destruir el Escuadrón Garra en el sistema Gravan. Entonces, a diferencia de Ysanne Isard, recuperó a su agente en lugar de matarla. Todo se hizo con la aprobación de Zsinj. Zsinj y Trigit comenzaron el Proyecto Morrt, que permitiría a Trigit localizar y prácticamente destruir las fuerzas neorrepublicanas en Folor. Solo una táctica creada por los Espectros permitió a la Nueva República escapar de la base. Una base minera, localizada en el sistema Xobome como parte de su proyecto, podría destruir al Escuadrón Espectro. Desafortunadamente para Zsinj, fueron capaces de crear una nueva táctica para evitar a Trigit. Capturaron la corbeta modificada Nocturna, matando al capitán Zurel Darillian en el proceso, y comenzando un proceso de conseguir inteligencia de Zsinj y destruir a Trigit.
Para hacerse pasar por Darillian, Garik Loran fue capaz de dejar en ridículo tanto a Trigit como a Zsinj para destruir el Implacable en la batalla de Ession. Pero los Espectros descubrieron algo sorprendente que podría cambiar la guerra: el Grupo de Cazas 181 de Soontir Fel, aparentemente, estaba apoyando a Zsinj. También consiguieron cantidades significativas de información acerca del secreto de Zsinj de apoyar la mayoría de fuerzas independientes para que se unieran a él. De hecho, Zsinj estaba negociando con fuerzas piratas que darían a los Espectros un nuevo camino en su lucha contra Zsinj.
El caso de Halmad