El Buzz! Buzzer es un controlador diseñado para la serie de videojuegos Buzz!. La versión original fue introducida en 2005 para PlayStation 2 junto con Buzz!: The Music Quiz, comercializado en España como Buzz!: El Gran Concurso Musical. MeriStation sitúa su lanzamiento español el 16 de noviembre de 2005. PlayStation.Blog también incluye los Buzz! Buzzers entre los métodos de control de PlayStation aparecidos en 2005.

El mando fue concebido para trasladar a los videojuegos la forma de interacción de los concursos televisivos. Durante el desarrollo del primer juego, Relentless Software propuso utilizar pulsadores similares a los empleados en este tipo de programas, mientras que Sony se encargó del diseño físico del periférico mediante varios prototipos.

miniatura|derecha|Buzzer cableado utilizado en la serie Buzz!.

Características técnicas

La versión original está formada por cuatro mandos unidos en un mismo conjunto. Cada jugador dispone de un gran pulsador rojo en la parte superior y cuatro botones de colores para seleccionar respuestas. El pulsador superior también puede iluminarse durante la partida.

El conjunto se conecta mediante USB a la PlayStation 2. En Buzz!: The BIG Quiz también era posible conectar dos juegos de Buzzers para realizar partidas de hasta ocho jugadores.

miniatura|derecha|Versión inalámbrica posterior para PlayStation 2 y PlayStation 3, junto con su receptor USB.

Jugabilidad

El funcionamiento del Buzzer reproduce elementos propios de un concurso televisivo. Los cuatro botones de colores permiten escoger entre las respuestas mostradas en pantalla, mientras que el pulsador rojo se utiliza en determinadas rondas para intentar responder antes que los demás participantes.

La sencillez del controlador fue una parte intencionada de su diseño. David Amor, director creativo de Relentless Software, explicó que un mando convencional podía resultar intimidante para jugadores poco familiarizados con los videojuegos, por lo que el Buzzer se diseñó alrededor de un pulsador principal y cuatro botones de selección.

El periférico también se utilizó fuera de los concursos de preguntas. Buzz! Junior: Jungle Party empleó los mismos controles para minijuegos basados en acciones como pulsar el botón rojo en el momento adecuado o seleccionar rápidamente un color, ampliando el uso del dispositivo a mecánicas de reflejos y coordinación.

Ejemplos de juegos

Buzz!: El Gran Concurso Musical (The Music Quiz, 2005). Buzz!: el Gran Reto (The BIG Quiz, 2006). Buzz! Junior: Locura en la Jungla (Jungle Party, 2006). Buzz!: Hollywood (The Hollywood Quiz, 2007). Buzz! Junior: Carreras Locas (Ace Racers, 2008).

Reconocimientos

En los Develop Industry Excellence Awards de 2006, Sony Computer Entertainment Europe External Development y Relentless Software recibieron el premio de la categoría Innovation por los controladores de Buzz!. La franquicia también obtuvo el premio New Console IP en la misma edición.

Referencias

Categoría:PlayStation 2