2b2t (abreviatura de 2builders2tools) es un servidor de Minecraft fundado en diciembre de 2010. 2b2t es el servidor anárquico más antiguo de Minecraft, además de ser uno de los servidores activos más antiguos del juego. Así mismo, el mapa de 2b2t es uno de los más antiguos del juego, el cual no ha sido reemplazado desde la creación del servidor. Debido a la ausencia de normas o autoridades en el servidor, el grifeo y el uso de programas externos para obtener ventajas es habitual entre los jugadores, sin correr riesgo de ser baneado. El servidor está configurado en la dificultad difícil, y el combate entre jugadores (más comúnmente llamado PVP) está permitido todo el tiempo, en todos los lugares del servidor. En este han jugado más de 724 mil personas que han explorado el mapa, haciendo que el espacio de disco duro que ocupe el mapa sea superior a los 80 terabytes. 2b2t ha sido calificado por varios medios de comunicación como «el peor servidor de Minecraft», calificación dada a causa de su comunidad de jugadores.

Historia 2010–2016: Fundación e historia temprana alt=An aerial render of 2b2t's spawn region as of July 2019, displaying severe amounts of destruction and modification carried out to the terrain|miniaturadeimagen|Render de una zona del spawn en julio de 2019 thumb|Primer logotipo de 2b2t, utilizado desde 2010 a 2016

Brendan Caldwell, periodista del blog de gaming Rock, Paper, Shotgun, habló sobre la fundación de 2b2t con un jugador llamado James Rustles; Rustles aseguró que:

2b2t fue fundado a finales de diciembre de 2010. Los administradores del servidor son anónimos, siendo normalmente referidos por sus nombres de usuario en el juego. El más conocido es normalmente llamado Hausemaster, HauseMaster, Hausmaster, o Housemaster. Tras ser entrevistado vía correo electrónico por Andrew Paul, reportero de Vice, uno de los fundadores del servidor dijo:

El servidor fue publicitado poco después de su creación en foros de Internet como Reddit, 4chan o el foro de Facepunch Studios, cuyos miembros se unieron al servidor por centenas, debido a la libertad total que este ofrecía. Los miembros de estos foros comenzaron asaltos entre ellos, así como vandalismo y destrucción de sus bases en el servidor. Los fundadores dejarían de jugar Minecraft, aunque el servidor seguiría en funcionamiento debido a la gran comunidad que este había creado. Exceptuando el parcheo de hacks que rompen el juego, los operadores del servidor suelen ser muy discretos a la hora de administrarlo. Para junio de 2013, se informó que el espacio de almacenamiento que ocupaba el mapa de 2b2t, cuya generación es procedimental, era de más de 500 gigabytes. Para octubre de 2015, el tamaño del mismo mapa era de más de 800 gigabytes, y el coste del mantenimiento mensual era de 90 dólares estadounidenses.

2016: Crecimiento exponencial de jugadores El 1 de junio de 2016, el youtuber TheCampingRusher subió un vídeo a YouTube en el que él mismo jugaba en 2b2t. Esto causó una afluencia masiva de jugadores nuevos en el servidor provenientes de la audiencia de su canal, mientras el video obtuvo más de 2 millones de visitas en menos de cuatro meses de su subida. La súbita afluencia de jugadores abrumó al servidor e hizo que el hardware utilizado para alojar y ejecutar el mapa se sobrecargase. Un grupo suelto de jugadores veteranos se formó para combatir con estos nuevos jugadores. Aunque los jugadores nuevos, quienes se denominaban a sí mismos como Rushers, sobrepasaban en números a los jugadores veteranos por mucho, los jugadores veteranos poseían tanto años de experiencia, como gran cantidad de elementos de juego. Algunos veteranos lograron disuadir jugadores nuevos destruyendo el área en el que los jugadores aparecen en el juego para hacerlo inhabitable y haciendo extremadamente difícil salir de esta. Algunos jugadores construyeron artefactos en el juego con el único fin de lagear el servidor, tratando de hacer que fuese difícil para TheCampingRusher y sus fanes jugar en el servidor. Algunos jugadores pusieron contenido obsceno en el área de aparición de nuevos jugadores y en carreteras construidas en el mapa en un intento de tirar los videos de TheCampingRusher de YouTube por violación de los términos de servicio de dicha página. Los nuevos jugadores, a pesar de haber sido advertidos de no hacerlo por TheCampingRusher, destruyeron bases y monumentos del servidor que habían permanecido allí durante años, lo que en parte causó tal reacción de los veteranos del servidor.

Como respuesta a la afluencia masiva de jugadores y el sobrecargamiento del hardware, una lista de espera para entrar al servidor fue añadida. La lista originalmente daba prioridad de entrada a los jugadores veteranos del servidor por encima de los jugadores recién llegados, aunque la característica últimamente mencionada fue eliminada después de un año. La lista «ordinaria» avanza de forma lenta y en esta pueden llegar a esperar más de 100 jugadores; la espera en esta lista ha sido descrita como una tarea «onerosa». Los jugadores también pueden pagar $20 dólares para acceder a una lista «prioritaria» distinta de la «ordinaria» durante un mes.

2018–2021: Exploit Nocom miniaturadeimagen|Mapa de calor de la ubicación de los jugadores en el servidor desde marzo de 2020 hasta julio de 2021, creado con datos recopilados del exploit Nocom. Destacan las «autopistas» con mucho tráfico que se extienden a lo largo de millones de bloques desde la zona de aparición central. En 2018, un grupo de jugadores llamado «Nerds Inc.» descubrió un error en el servidor de 2b2t que permitía a los jugadores consultar territorios lejanos, que normalmente no pueden ver. La carga de grandes extensiones de terreno supone una gran carga de trabajo para el servidor, lo que Nerds Inc. solía aprovechar para provocar su caída repetida. Esto se hizo con la intención de inducir a los desarrolladores de PaperMC, un software de servidor modificado utilizado por 2b2t, a crear una parche que introducía una vulnerabilidad por la cual el servidor solo respondía a las consultas de terrenos lejanos si ya estaban cargados, es decir, cerca de un jugador. Al crear la corrección defectuosa, los desarrolladores, sin darse cuenta, permitieron a cualquier persona consciente de la vulnerabilidad comprobar si una zona del mundo del juego contenía un jugador y, en caso afirmativo, leer dicha zona. Nerds Inc. ahora podía localizar a todos los jugadores en línea y observar remotamente el terreno a su alrededor en tiempo real, incluyendo el valioso almacenamiento de objetos del juego y construcciones construidas por los jugadores.

La correlación de la sincronización de los avisos de entrada y salida de jugadores con la carga y descarga de ubicaciones permitió a Nerds Inc. saber dónde se encontraban jugadores específicos, no solo que un jugador cualquiera estaba allí. El exploit se volvió más efectivo con un sistema de rastreo adaptativo programado por un miembro de Nerds Inc., que predecía las rutas que tomarían los jugadores individuales mediante la localización de Monte Carlo en respuesta a la implementación de límites de velocidad por parte del servidor, lo que impedía métodos de búsqueda menos eficientes. Los datos recopilados acumularon aproximadamente 2 terabytes durante los 3 años de rastreo de terreno, rutas y ubicaciones de bases.

Un grupo que compartía miembros con Nerds Inc. recibió la ubicación de numerosas bases que asaltaron, saqueando 200 millones de objetos del juego. Mantuvieron el exploit en secreto, creando historias falsas sobre la destrucción de bases y manipulando a la gente. Lo llamaron «Nocom», abreviatura de «sin comentarios» («no comment»). En 2021, otro grupo llamado Infinity Incursion creó de forma independiente una versión más primitiva del exploit Nocom y, gracias a su uso menos disimulado, otros grupos comenzaron a descubrirlo en junio de 2021. El 15 de julio de 2021, el administrador del servidor Hausemaster implementó cambios en 2b2t que corrigieron el exploit. Nocom provocó el asalto o la destrucción de numerosas bases y stashes de objetos del juego, con un total de 15 000 bases descubiertas. Rich Stanton, de PC Gamer, describió Nocom como uno de los eventos más impactantes en la historia del servidor.

2023: Actualización a la versión 1.19 El 14 de agosto de 2023, 2b2t se actualizó a la versión 1.19 de Minecraft, tras más de seis años funcionando con la 1.12. Varias incorporaciones al servidor generaron controversia, como el restablecimiento del terreno establecido y un «reinicio suave de la economía de objetos», que eliminó y redujo la cantidad de ciertos objetos en los inventarios y el almacenamiento de los jugadores, lo que provocó una reacción negativa en la comunidad.

El 24 de agosto, Hausemaster se disculpó y explicó su decisión. Al día siguiente, anunció que el servidor volvería a la versión 1.12 temporalmente y luego se actualizaría a la 1.19 sin los cambios controvertidos, y anunció una opción para reembolsar el estado de prioridad para aquellos que lo han pagado y no están satisfechos con los cambios.

Comunidad miniaturadeimagen|«Lavacast», nombre con el que se le conoce a unas torres artificiales compuestas de bloques de roca, usadas para evitar que los nuevos jugadores salgan del spawn. La comunidad de 2b2t y la de los «servidores anárquicos» en general ha sido descrita como «inhóspita» y «nihilista». Los jugadores normalmente deben esconder sus suministros y estar armados para sobrevivir, además de tener que estar listos para ser asesinados durante múltiples ocasiones. Esto, sumado al hecho de que el servidor está configurado en la dificultad Difícil y que el combate entre jugadores esta permitido, hacen que la supervivencia en el mapa sea considerablemente más difícil. Normalmente, los jugadores con más tiempo en el servidor son hostiles a los nuevos jugadores, a quienes llaman newfags. El chat público del servidor contiene mayoritariamente spam, troleos, mensajes sin sentido, enlaces a contenido obsceno y a screamers insultos raciales, amenazas de muerte y propaganda nazi. Los jugadores normalmente se mienten entre sí con el fin de enviarlos a ubicaciones del juego con trampas. Una regla común entre los jugadores de 2b2t es no confiar en otros.

Las trampas son puestas de forma deliberada alrededor de la zona en la que los jugadores aparecen por primera vez: pozos de lava, zonas en llamas y portales que dirigen a zonas con lava o con bloques difíciles de romper ubicados en dimensiones paralelas, obligando a los jugadores a desconectarse y volverse a conectar, teniendo que entrar nuevamente a la lista de espera para entrar al servidor. Algunos jugadores han creado grandes estructuras que sirven como obstáculos llamadas «lava fundida» (lava cast en inglés), creadas cuando agua se derrama sobre lava, creando montañas de piedra labrada. Estas estructuras rodean todo el spawn y algunas de ellas alcanzan el límite de altura del mapa. Ocasionalmente han ocurrido eventos conocidos como «incursiones en el spawn», en los que docenas de jugadores se agrupan para controlar el spawn durante un periodo, periodo en el que construyen una base de gran tamaño, matar jugadores nuevos o destruir bases enemigas. Los nuevos jugadores pueden requerir múltiples intentos y varias horas de juego para salir del punto de aparición en el mapa. La causa de muerte más común en el servidor es la inanición causada por la incapacidad de poder escapar de la zona de spawn. Un jugador puede mantenerse vivo caminando alrededor de mil quinientos bloques de viaje sin comida antes de morir por inanición. Roisin Kiberd, columnista de Newsweek, especuló que el reto que supone jugar en 2b2t podría ser un atractivo del servidor: "[Ya que] nadie sobrevive durante mucho tiempo, es un orgullo haber muerto allí".