Alan Wake es un videojuego de acción-aventura y terror psicológico desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Microsoft Studios, lanzado para Xbox 360 y Microsoft Windows. La historia sigue al exitoso novelista de terror Alan Wake, quien intenta desvelar el misterio de la desaparición de su esposa durante unas vacaciones en la pequeña ciudad ficticia de Bright Falls, Washington, Estados Unidos. Durante su búsqueda, descubre que los acontecimientos relacionados con la trama de su última novela (la cual no puede recordar qué escribió) cobran vida.

En su ritmo y estructura, Alan Wake es similar a una serie de televisión, con episodios que contienen giros en la trama y suspensos. El juego consta de seis episodios regulares y dos especiales, publicados como contenido descargable (DLC). Juntos, hacen la primera temporada de una historia posiblemente más larga. Adicionalmente, existe una serie web de acción con seis episodios llamada Bright Falls, que actúa como precuela del juego y varios libros que sirven para ampliar la historia de Alan Wake.

Escrito principalmente por Sam Lake, Alan Wake tardó más de cinco años en ser creado, un tiempo de desarrollo inusualmente largo en la industria del videojuego. Recibió numerosas críticas positivas y es a menudo elogiado en cuanto a lo visual, el sonido, la narrativa, el ritmo y la atmósfera. Alan Wake recibió el primer lugar en la revista Time de «los 10 mejores videojuegos de 2010». Su título sucesor, Alan Wake's American Nightmare, un título completamente independiente, salió en febrero de 2012 en la plataforma Xbox Live Arcade. El 27 de octubre de 2023 se lanzó su secuela Alan Wake II.

En 2019 Remedy recuperó los derechos de la franquicia y también de publicación que anteriormente lo tenía Microsoft. Ahora los juegos de la saga ya no son exclusivos para el ecosistema de Microsoft sino también están disponible para las consolas de Sony y Nintendo. También se lanzaron juegos de la franquicia como Control (que también esta en el universo de la saga aunque no es una secuela directa) en 2019 para PlayStation, Xbox y PC. En 2021 Remedy y Epic Games lanzó una remasterizacion del videojuego del 2010 para todas las consolas anteriormente dichas. El 21 de octubre del 2022 llegó una versión de Alan Wake Remastered para Nintendo Switch.

Trama

Historia principal Alan Wake, interpretado por Matthew Porretta (voz) e Ilkka Villi (rasgos físicos) es un exitoso novelista del género terror psicológico que en los últimos dos años ha sufrido el bloqueo del escritor. Él y su esposa Alice viajan a la pequeña ciudad montañosa de Bright Falls en el estado de Washington para pasar unas cortas vacaciones por recomendación de ella y su amigo y representante Barry Wheeler. Antes de llegar, Alan tiene una pesadilla donde aparecen presencias oscuras que intentan hacerle daño antes de que una figura etérea interrumpa su sueño y le enseñe a usar la luz para luchar contra las sombras. Al llegar a Bright Falls, Wake va a buscar las llaves y el mapa de su cabaña alquilada a Carl Stucky, el propietario; pero lo visita una misteriosa anciana quien le dice que Stucky enfermó y que se le había encomendado que ella le diera las llaves. Después de que Alan se va, se muestra a Carl, el cual trata de alcanzarlo y darle las llaves verdaderas.

La pareja llega a la cabaña en una isla en medio del lago Cauldron. A medida que desempacan, Alan descubre que Alice organizó este viaje para intentar romper su bloqueo de escritor, programándole una cita con un psicólogo de Bright Falls llamado Dr. Hartman y dejándole una máquina de escribir en la cabina. Él se enfurece y sale a caminar un poco, pero vuelve apresuradamente cuando oye a su esposa pedir ayuda. Regresa a la cabina justo cuando Alice es arrastrada a las aguas del lago por una fuerza misteriosa. Wake se sumerge en el agua detrás de ella, desmayándose mientras él se sumerge.

Alan recupera la conciencia una semana más tarde y nota que aparentemente condujo su automóvil fuera de la carretera, pero no recuerda cómo llegó allí. Comienza a regresar a la ciudad, pero su progreso se ve obstaculizado por las presencias oscuras que intentan matarlo. Observa a una extraña figura en un traje de buceo que le recuerda a su sueño anterior y a cómo combatir las sombras con luz. Alan lucha a través de las sombras mientras encuentra las páginas de un manuscrito titulado Departure con su nombre debajo del título; es una obra que aún no había escrito. Finalmente, al llegar a la ciudad, Wake intenta alertar a la Sheriff Sarah Breaker de la desaparición de su esposa, pero Sarah afirma que no ha habido una isla o cabaña en Cauldron Lake durante años, luego de que una erupción volcánica lo hundiera años antes. Sarah se pone en contacto con el FBI para investigar la desaparición de Alice, mientras que Alan hace arreglos para que Barry venga y lo ayude.thumb|Parque nacional del estado de Washington (USA) donde se ambienta el juegoWake recibe la llamada de un hombre que finge ser el secuestrador de su esposa y le exige las páginas de Departure a cambio de ella. Al encontrarse en un parque estatal; él está a punto de pasarle las páginas cuando un tornado oscuro consume al hombre y Wake es noqueado. Antes de ser consumido por el tornado, el hombre confiesa que nunca tuvo a Alice. Wake se despierta al cuidado de Wheeler y el Dr. Hartman en su clínica con vista a Cauldron Lake. El Dr. Hartman escucha la historia y concluye que todo lo que había presenciado el protagonista era parte de su imaginación. Alan intenta escapar de la clínica mientras la presencia oscura comienza a atacarlo; mientras recupera las páginas del manuscrito en la oficina del Dr. Hartman, este intenta detenerlo y se da a entender que está al tanto de los eventos sobrenaturales que ocurren. Barry ayuda a Alan a escapar antes de que la sombra consumiera toda la clínica. Al regresar a la ciudad, encuentran que el FBI ha llegado e intentan arrestarlo, por lo que deben escapar.

Wake y Wheeler comienzan a investigar sobre el pasado de Cauldron Lake en otros pobladores. Estos creen que una entidad llamada la Presencia Oscura está atrapada dentro del lago y que trata de escapar al usar como herramienta sus poderes para convertir la ficción en realidad. Anteriormente lo había intentado con un escritor conocido: Thomas Zane (la figura del traje de buceo), pero Zane pudo resistir a su voluntad y murió durante la erupción que hundió la isla. La Presencia Oscura se ha vuelto lo suficientemente fuerte como para comenzar a influir en la gente del pueblo y crear las sombras. Esa noche, cuando Alan y Barry se refugian, se emborrachan con moonshine, y Wake comienza a recordar que escribió Departure contra su voluntad durante la semana anterior. Es entonces cuando se da cuenta de que la Presencia Oscura ahora trata de usar sus escritos para escapar.

Sarah y el FBI llegan para arrestarlos a ambos, pero las presencias oscuras arrastran al agente del FBI. Sarah, ahora convencida de la Presencia Oscura, ayuda a Wake y Wheeler a encontrar a Cynthia Weaver, una ermitaña que teme a la Presencia Oscura. Se encuentra con ellos en la «sala bien iluminada» y les muestra un arma que puede derrotar a la Presencia Oscura: el Sr. Clic, un simple interruptor de luz que se ha infundido con el poder de los escritos de Alan. Este regresa por su cuenta a Cauldron Lake para enfrentar a la Presencia Oscura con su nueva capacidad para afectar la realidad con sus pensamientos ayudados por el Sr. Clic. La Presencia Oscura se disipa pero no hay señales de Alice, y Alan cree que para mantener el equilibrio debe entregarse al lago. Cuando este se hunde debajo de las aguas, su esposa sale del lago a salvo. Dentro de las profundidades del lago, Wake se encuentra en la cabaña y se da cuenta de que Departure aún no ha sido terminada. Se sienta frente a la máquina de escribir para continuar la historia y liberarse del lago. Se dice a sí mismo que «no es un lago, es un océano».

Especial 1: La señal El especial continúa desde el final del juego principal; Alan se encuentra en una versión surrealista de Bright Falls y se da cuenta de que está retenido en el Lago Cauldron. Zane le indica al protagonista que siga una señal a través de un teléfono celular para enfocarse y salir del «Lugar Oscuro», el reino del que proviene la Presencia Oscura y donde la palabra escrita puede convertirse en realidad. A medida que evita y derrota a varios Poseídos, se encuentra con varias pantallas de televisión que muestran una versión más maníaca de él mismo que habla sobre los próximos eventos. Este advierte a Alan de lo que está por venir. También se encuentra con una versión etérea de Barry, un producto de su subconsciencia, que también guía de forma segura a través del paisaje abstracto.

La señal de Zane lleva a Alan a un aserradero, pero a medida que lo explora, se encuentra de nuevo en su apartamento en la ciudad. Zane aparece y le dice a Alan que es él mismo, la figura maníaca de los televisores, lo que lo mantiene en el Lugar Oscuro. Alan se niega a creer esto, pero pronto se enfrenta a una monstruosidad con varios televisores, con su contraparte que intenta matarlo. Alan es capaz de derrotar a la versión enloquecida de sí mismo, despertándose en la cabaña en el lago, y se da cuenta de que todavía está atrapado.

Especial 2: El escritor Aún atrapado en el Lugar Oscuro, Alan recupera la conciencia al descubrir que se acuerda de sus memorias de Bright Falls. Después de abandonar una amalgama del albergue del Lago Cauldron y la granja de los Anderson, Zane dice que debe regresar a la cabaña a través de un faro. Los entornos comienzan a volverse extremadamente surrealistas y el protagonista sigue el camino de Zane. Este le advierte a Wake que el «Alan irracional» todavía está dentro de la cabina y controla el Lugar Oscuro, mientras que él mismo representa su parte racional; debe recuperar el control del sueño para tener alguna posibilidad de escapar del Lugar Oscuro. El lado irracional intenta detenerlo al crear ilusiones de Alice, apagar la luz del faro y enviar ejércitos de Poseídos para que vayan tras él, pero con la ayuda de Zane, Alan finalmente llega a su meta y llega a la cabaña.

Cuando se acerca a la cabaña, aparece el Barry imaginario y le dice a Alan que tendrá que rechazar todas las ilusiones antes de poder enfrentarse a la su contraparte maligna, incluida la aparición de Wheeler. Wake está listo para aceptar eso, lo que lo obliga a luchar contra las ilusiones de Poseídos del Dr. Hartman, Barry y los Anderson, derrotándolos a todos antes de que pueda volver a entrar en la cabaña. Su lado enloquecido está en un estado paranoico en el piso de la cabaña, y cuando Alan lo toca, los dos vuelven a estar completos; también se da cuenta de que no puede dejarse caer en un estado delirante otra vez por temor a no poder escapar y regresa a la máquina de escribir para comenzar una nueva historia: «Regreso».

Sistema de juego thumb|Los cuervos son una presencia constante en todo el juego Alan Wake es descrito por Remedy como «la mente de un thriller psicológico» y «el cuerpo de un juego de acción cinematográfico» puestos juntos. En las entrevistas, los creadores sostienen que el juego no pertenece directamente al género del survival horror. La trama se desarrolla principalmente en la idílica ciudad ficticia de Bright Falls, Washington, principalmente en diversas áreas de Bright Falls durante la noche, como el bosque, un parque nacional o una granja; aunque existen secuencias más tranquilas que transcurren durante el día.